Daha önce de belirtildiği gibi, bilmecenin prototipleri Mısır hiyeroglifleri, Çin harfleri, Meksika piktografisi vb. Olarak kabul edilebilir. Ancak eski resimsel yazıya olan tüm dış benzerlikleri için, yeniden kullanımlar, içinde tasvir edilen her nesnenin genellikle olduğundan çok uzak olması bakımından farklılık gösterir. şifre demek. Eski bir adam, örneğin, savaşçıların yol boyunca yürüdüklerini söylemek isteseydi, o zaman tam olarak yolu çizerdi. Bilmecede, bunun yerine, belki de, bu kavramla ilgisi olmayan nesnelere bir not ve boynuz gösterilecektir. Bu nedenle, şifreleme teknikleri bilgisi olmadan, bilmeceyi okumak her zaman kolay değildir.

Bunlardan bazılarını ele alalım:

1. Rebus soldan sağa, yukarıdan aşağıya okunur.

2. Rebus içindeki noktalama işaretleri ve boşluklar dikkate alınmaz.

3. Gösterilen nesnelerin adları, tekil olarak yalın durumda okunur.

Birkaç özdeş nesne tasvir edilirse, çoğul olarak okunurlar.

4. Çizimler farklı şekillerde yorumlanabilir. Bu, bulmacaları çözmedeki ana zorluktur. Doğru kelimeyi seçmeniz gerekiyor. Örneğin, "1" işareti şunlara karşılık gelebilir: Bir, birim, sayı, vb.


5. Resmin solunda virgül varsa, kelimenin ilk harflerini (virgül olduğu kadar çok harf) çıkarmanız gerekir. Şeklin sağında virgül varsa, son harfleri atın.


6. Resmin üzerinde rakamlar var ise harfler rakamların gösterdiği sıraya göre okunmalıdır. Kelimenin tüm harfleri gösterilemez, bu durumda sadece belirtilenleri okumak gerekir.


7. Şeklin üzerinde üstü çizili bir harf gösteriliyorsa, bu harf ortaya çıkan kelimeden çıkarılmalıdır. Ayrıca, şeklin yanında üstü çizili bir sayı gösteriliyorsa, böyle bir seri numarasına sahip harf nesnenin adından çıkarılmalıdır.


8. Üzerinde çarpı işareti olan harfin yanında başka bir harf yazıyorsa, üzeri çizili harf yerine o harf okunmalıdır. Bazen bu durumda, harflerin arasına eşittir işareti veya ok yerleştirilir.


9. Şeklin yanında bir şekil, eşittir işareti ve bir harf gösteriliyorsa, bu, belirtilen seri numaralı harfin eşitlikte belirtilenle değiştirilmesi gerektiği anlamına gelir.

10. Şeklin üzerindeki sayıların arasına bir harf konulursa, bu harfin, sayıların gösterdiği yerlerdeki harfler arasında ortaya çıkan kelimeye eklenmesi gerektiği anlamına gelir.

11. Resim ters çevrilirse, resme karşılık gelen kelime sağdan sola okunmalıdır.

12. Nesneler, sayılar veya harfler iç içe gösteriliyorsa, adları "in" edatı (adların önüne veya arasına) eklenerek okunur.


13. Bir harf diğerini gösteriyorsa, okuma sırasında "by" edatı kullanılır (adlardan önce veya arasında).


14. Bir harfin görüntüsü, birçok kez tekrarlanan başka bir harften oluşuyorsa, okuma sırasında (isimlerden önce veya arasında) "from" edatı kullanılır.


15. Nesneler, sayılar veya harfler hareket halinde gösteriliyorsa veya hareketin yönü ve yaptıkları eylemler gösteriliyorsa, bilmeceyi çözerken bu dikkate alınmalıdır.

16. Nesneler, sayılar veya harfler üst üste gösteriliyorsa, adları "on", "üstünde" veya "altında" (adların önüne veya arasına) edatları eklenerek okunur.


17. Bir nesne, sayı veya harf birbiri ardına gösteriliyorsa, adları "önce" veya "için" edatlarının (adların önüne veya arasına) eklenmesiyle okunur.

Rebus, yaratıcılık, mantık ve bir resimdeki sıra dışı olanı bulma becerisini geliştiren heyecan verici bir bulmaca oyunudur. Bu bulmacalar hem yetişkinlerin hem de çocukların ilgisini çekecek, çünkü bazıları çok yüksek seviye zorluklar. Bir çocuğa verileri hızlı bir şekilde kullanmayı, işlemeyi ve doğru pozisyonda düzenlemeyi öğretmek için okullarda kullanılırlar. Çoğu zaman harflerin veya kelimelerin yeniden yazılması birkaç yazım içerir ve hafıza geliştirmenize ve geliştirmenize izin veren en uygun sesi seçmeniz gerekir. kelime bilgisi. Sadece hafızasında onları tanıyabilecek ve anlayabilecek kadar kelimeye sahip olan çocuk bulmacaların çözümünü üstlenebilir. Alfabeyi ve sayıları zaten iyi bildiklerinde, ikinci sınıftan çocuklara daha basit görevler verilir, bebeğim genç yaş sadece nasıl çözüleceğini anlamıyorum. Resimli görevlerle başlamanız gerekiyor, daha basit kabul ediliyorlar, harfli bulmacalar ve notlu bulmacalar daha zor olacak. Sadece özel bilgiye sahip bir çocuk için mümkün olacaktır.

Reddetmelerin zengin bir tarihi var, yazmadan önce bile ortaya çıktılar. Ne de olsa, eski insanların bazı olayların anlamını başkalarına aktarmaya çalıştıkları resimlerin yardımıyla oldu. Günümüzde bulmacalar eğlence ve tüm aileyi büyüleyecek bir oyun olarak kullanılmaktadır. Bunları çözmek için, neyin okunduğunu ve hangi sırayla okunduğunu anlamak için bir takım kuralları hatırlamanız gerekir.

Bir bilmece ne olabilir?

Bir bilmece, tasvir edilebilecek bir resimdir:

  • edebiyat;
  • sayılar;
  • oklar;
  • Resimler;
  • kesirler;
  • notlar;
  • virgül ve noktalar.

Resimde baş aşağı, birbirlerinin içinde ve farklı konumlarda olabilirler. Tüm bu bulmacalar zorluk seviyesine göre bölünür. En basitleri çok kolay okunabilir, örneğin - "Bumblebee" ve "Tablo":

Daha karmaşık resimler düşünmek zorunda kalacak.


Ve bir kalem ve kağıtla sabırlı olmanız gerekenler var.

Ancak hepsi için bulmacaların çözüldüğü belirli kurallar vardır. Çözerseniz, en karmaşık atasözleri bulmacaları bile yenik düşecek ve anlaşılır hale gelecektir.

Bir bilmece nasıl okunur?

Bilmecenin kendisi bütün bir resimdir, çözmeye başlamadan önce, onu okumak için herhangi bir özel kural olup olmadığını anlamanız gerekir. Değillerse, kelimeler veya ifadeler her zamanki gibi soldan sağa okunur, ancak öyleyse, bu dikkate alınmalıdır. İki ana karakter vardır:

Sağdan sola oklar, bir kelimenin veya birkaç kelimenin tam tersi şekilde okunması gerektiğini gösterir: sağdan sola.

Rebus çözme kuralları

Resmin kendisi, belirli bir sırayla okunması ve birleştirilmesi gereken harfler, sayılar ve resimler içerir. Bu nedenle sadece çizilene değil, nasıl yapıldığına da bakarlar. Bilmecede bir resim varsa, onunla eşleşen bir kelime seçerler, burada hayal gücünü açmanız ve bazen bir kavanoz olabileceğini ve bazen de içinde ne olduğunu hatırlamanız gerekir. Diğer tüm öğeler, bazı kurallara tabi olarak sırayla "okunur":


Sayılar, işaretler ve virgüller

Çoğu zaman, görüntüye virgül, eşittir işareti, eksi işareti veya bir dizi sayı eşlik eder. Bu size kelimeyi oluşturan harflerle ne yapacağınızı söyler. Tüm eylemler, üzerine "akıntıya" dönüştürülmesi gereken bir "çiçek" çizilen aşağıdaki resimlerden düşünülebilir.

Resmin yanında virgül varsa, nerede olduklarını görmeli ve saymalısınız. Bir kelimenin önünde durduklarında, ilk harfler, ondan sonraysa, sonuncusu virgül miktarı kadar çıkarılır.

Bazen resmin yanında üzeri çizili harfler yazılır, bu onların kelimeden çıkarılması gerektiğini gösterir.

Ve “=”, “+” veya “-” yan yana ve ek harfler veya bir resim olduğunda, bu eylemi kelime ile yapmanız gerektiğini gösterir. Harfleri kelimenin önüne veya sonuna ekleyin. Ancak bazen "+" veya "-", "to" veya "from" eklemeniz gerektiğini gösterir. Bu her zaman hatırlanmalıdır.

Kelimenin yanındaki sayılar hangi sırayla ve hangi harflerin alınacağını gösterir.

Büyük sayılar ve işaretler

Bir bilmecede çizilen büyük sayılar ve işaretler, ana resimlerin boyutunda bir kelime veya eylem olarak algılanır. Var olduklarında, kelimeye farklı harfler veya heceler eklenir.

  • büyük bir "+", "to", "s" veya "ve" eklemeniz gerektiğini belirtir;
  • büyük bir "-", "from" eklemeniz gerektiğini belirtir;
  • sayı, kelimenin içinde bulunan harfleri o anlama gelir.

Örneğin, yukarıda üç resim var: P + C = pirinç, ok-mol = çekiç, 100l = masa.

Harflerden bulmacalar nasıl çözülür?

Bazen bilmece sadece içine çizilmiş harflerden oluşur. farklı şekil ve konum. Bunlar aynı karar kurallarını içerir:

  • harf mektuba çizilirse, eklenir: "in";
  • harf harfin üzerindeyse, eklenir: "yukarıda" veya "açık";
  • harfin altında ise “under” eklenir;
  • harfler harflerden çiziliyorsa, bu "from" eklenerek belirtilmelidir.

Örneğin:

“O” harfinde “rona” yazdık yani “karga” olarak okunmalı.

"C", "D" ve "T" harfleri tutamakları bir arada tuttu, bu nedenle aralarına "ve" harfi eklendi - ve "oturma" kelimesini alıyoruz.

Bu, cümleye "on" eklemeniz gerektiğini gösterir.

“TKE” harfleri “E” harfine oturur, yani “in + e + tke” - “dal” olarak okunur.

Sadece tüm kelimeleri birleştirmek ve elde etmek için kalır: karga bir dalda oturuyor. Harfli bulmacalar, hayal gücünüzü iyi geliştirmenize ve kelimeleri nasıl hızlı bir şekilde oluşturacağınızı öğrenmenize olanak tanır.

Notlarla bulmaca nasıl çözülür?

Notalı tekrarlar, müzikle uğraşan çocuklar için tasarlanmıştır ve resimde hangi notanın çizildiğini belirlemek onlar için zor değildir. Çözmek için yedi not alın ve adlarını kullanın.

bu "do" ve "m" notudur, "ev" olarak okunur.

Ve bu “fa” ve “tuz”, yani “fasulye”.

Bu tür bulmacalar, notların nasıl yazıldığını hızlı bir şekilde hatırlamaya ve bilinçaltında hızla kullanmaya yardımcı olur.

Resimlerden, harflerden ve rakamlardan karmaşık bulmacalar nasıl çözülür?

Bulmacalar zorluk derecesine göre bölünür. Sadece kelimeleri değil, aynı zamanda cümleleri de ifade ederler. Resim çok karmaşık görünüyorsa, bir kalem ve kağıt alıp bileşenlerine ayırmaktan çekinmeyin. Bir kelimeyi değil, bir atasözü veya iyi bilinen bir cümleyi tahmin etmeniz gerektiğinde, yazar genellikle bunun hakkında yazar. Örneğin bulmacayı ele alalım:

ve anlamaya çalışın. Tekrarlamaların bir kitaptaki kelimeler gibi soldan sağa okunduğunu hatırlıyoruz, eğer ek simgeler yoksa ve bu bilmecede hiçbiri yoksa, sağdan başlamaya değer.

“la” harfleri “E” harfinden çıkar, yani tüm resim “c + e + la” olarak okunmalı, oh, ilk kısmı alıyoruz: “köy”

burada “ha” harflerinin ellerinde “m” harfini tuttuğunu görüyoruz ve aşağıdaki “m + y + ha” kombinasyonunu alıyoruz. Tabii ki hala "u + ha + m" okuyabilirsiniz, ancak bence sinek hala daha iyi.


Bu, büyük bir lezzetli reçel kavanozudur, yanında virgül sayıları ve işaretleri olmadığı için, bu, tüm kelimenin değişmeden bütünüyle kullanılması gerektiğini gösterir.

Ve bu neyin eklendiğini gösterir - “açık” veya “yukarıda”. Bizim durumumuzda “on” daha uygundur.

Karmaşık resmin basit öğelere ayrıştırılmasının bir sonucu olarak, kelimelerin basit bir tekrarını aldık: köy + uç + reçel + on. Sonuç olarak, şu ifadeyi alıyoruz: "Bir sinek reçel üzerine oturdu."

Her durumda, hayal gücünü açmaya ve kuralları nasıl hızlı bir şekilde kullanacağınızı öğrenmeye değer - ve daha sonra karmaşık bulmacalar o kadar zor olmayacak. Ana şey her zaman dikkatli olmak ve hiçbir unsuru kaybetmemektir.

Hazır? Gitmek!

2.

3.

4

5.

6.

Ve burada biraz daha uzun süre nefes almanız gerekiyor: tüm atasözlerini çözmeniz gerekiyor:

7.

8.

9.

Gerçek profesyoneller için son görev! Burada hangi ifadenin şifrelendiğini tahmin edin:

10.

Bulmacalar nasıl çözülür? Birkaç kuralı hatırlayın:

1. Şekillerde gösterilen tüm nesnelerin adı, yalın durumda okunmalıdır.

2. Bir resim veya kelimeden önceki virgül, kelimenin başından kaç harf çıkarılacağı anlamına gelir.

3. Bir resim veya kelimeden sonra virgül (genellikle ters çevrilir) kelimenin sonundan kaç harf çıkarılacağını gösterir.

4. Üzeri çizili harfler, bu tür harflerin kelimeden çıkarılması gerektiği anlamına gelir. Kelimede bu tür birkaç harf varsa, hepsinin üstü çizilir.

5. Üstü çizili harf sayıları, kelimenin başından itibaren sadece karşılık gelen seri numarasına sahip harflerin üzerinin çizilmesi gerektiği anlamına gelir.

6. AND=E türünde bir eşitlik, sözcükteki tüm AND harflerinin E ile değiştirilmesi gerektiği anlamına gelir. 1=C türünde bir eşitlik belirtilirse, yalnızca ilk harf C ile değiştirilmelidir. (P=S TESTERE - GÜÇ)

7. Bir harften diğerine giden bir ok kullanılması, aynı zamanda harflerin uygun şekilde değiştirildiğini göstermeye de yarar. A-P

8. Şeklin üzerindeki 3,1,4,5 rakamları, kelimeden sadece 3,1,4,5 numaralı harflerin rakam sırasına göre kullanılması gerektiği anlamına gelir.

9. Ters çevrilmiş bir resim, kelimenin tersten okunması gerektiği anlamına gelir.

10. Rebus'ta bir kesir kullanılıyorsa, bu "AÇIK" (bölme AÇIK) anlamına gelir. Paydası 2 olan bir kesir kullanılırsa, bu "FLOOR" (yarım) anlamına gelir.

11. Bulmacalarda, şifrelerken genellikle not kullanırlar. Adlarını belirtin.

12. Resimler alt alta yerleştirilmişse, bu "AÇIK", "ÜSTÜN", "ALTINDA" anlamına gelir.

13. Diğer harflerden oluşan bir harf "FROM" anlamına gelir. Küçük "B" harfleriyle büyük bir "A" gösterirsek, o zaman "B A'DAN" alırız.

14. Üst üste yazılan bir harf "PO" anlamına gelir.

15. Bir harf başka bir harfin arkasında gösteriliyorsa, bu "FOR" veya "ÖNCE" olarak deşifre edilir.

16. Resmin üzerine sola doğru bir ok çizilirse, önce kelimeyi deşifre etmeniz ve ardından geriye doğru okumanız gerekir.

17. Resimler arasındaki çarpı işareti "=" "DEĞİL" olarak okunmalıdır (Örnek: "C", "G"ye eşit DEĞİLDİR).

Pekala, şimdi cevaplar:
1. St.Petersburg
2. Süpermarket
3. Başlat
4. Turnuva
5. Klasik
6. Komposto
7. Tanrı kasayı korur
8. Gözden uzak, akıldan uzak
9. Kiev'e Dil Getirecek
10. Aniden bir timsah tarafından ısırılırsanız, gözlerine sertçe bastırmanız yeterlidir ve gitmenize izin verecektir.

bilmece(lat. bilmece, şeylerin, şeyin, nesnenin yardımıyla) - amaçlanan kelimenin veya ifadenin şekiller, çizimler, harfler, sayılar, işaretler kombinasyonu ile tasvir edildiği bir bilmece. Her ne kadar bulmacaların görüntüleri daha önce şehirlerin isimlerini Roma ve Yunan sikkelerinde iletmek için kullanılmış olsa da, bazı nedenlerden dolayı bulmacaların Fransa'da icat edildiğine inanılıyor.

Bulmacaları çözmek için temel (ancak nihai olmayan) kuralları öğrenmenizi öneririm:

1. Rebus'ta gösterilen resim, nadir istisnalar dışında, aday durumda okunur.

2. Bir resmin birden fazla adı olabilir, örneğin, At ve At, Yüz ve Kafa, vb. Ayrıca, resimlerin özel veya yaygın isim- balık - ortak ad; turna, havuz balığı, hamamböceği - özel bir isim. Bulmacaların zorluğu, tam olarak belirli durumlarda görüntülerin doğru anlaşılmasında yatmaktadır.

3. virgül. Kelimenin solundaki virgül, kelimenin başından (kelimenin sol tarafından) kaç harf çıkarılacağını gösterir. Sağdaki virgül, kelimenin sonundan (kelimenin sağ tarafı) kaç harf çıkarılacağını gösterir.

Aslında, virgül için hala birçok farklı kural var, ayrıca ters virgüller de var ve her yazarın bu konuda kendi sıkıntıları var - kişisel olarak endişelenmiyorum ve böyle saçmalıklardan muzdarip değilim, aşırı durumlarda, her zaman yapabilirsiniz. ek için internette arama yapın bulmaca çözme kuralları.

4. Şeklin / kelimenin üstündeki (aşağıdaki) harflerin üzeri çizildi, bu yüzden kelimeden silinmeleri gerekiyor. Önemli: Kelimede bulunan tüm harfler kaldırılır. Bazen, harfler yerine üstü çizili sayılar vardır - bu durumda, yalnızca karşılık gelen sayıya sahip harfi çıkarmanız gerekir.

5. Bir kelimenin içindeki harfleri değiştirmek için, "A=E" türünde bir eşitlik kullanılır, bu, kelimenin tüm "A" harflerinin "E" harfiyle değiştirilmesi gerektiği anlamına gelir. Belirli bir harfi değiştirmek için 5=E gibi bir eşitlik kullanılır; bu, kelimenin beşinci harfinin "E" harfiyle değiştirilmesi gerektiği anlamına gelir.

6. Bazen bir kelimeden sadece birkaç harf alınır. Bu durumda, sayıları kelimenin üzerinde listelenir.

7. Ters çevrilmiş resim, kelimenin tersten okunması gerektiğini gösterir, yani. sağdan sola doğru. (CAT - TOK, MOLE - TORK)

8. Bulmacaları derlemede sıkça kullanılan bir teknik, harflerin birbirine göre düzenlenmesidir (içinde, altında, üstünde, üstünde, üstünde, yanında, arkasında, vb.). Örneğin, aşağıdaki şekilde, "O" harfi "EVET" harflerini içeriyor, v-o-evet alıyoruz, yani. SU. Bazı durumlarda YES-V-O (davo) olarak da okunabilmesine rağmen - her bir özel bilmecenin anlamına bakmanız gerekir.

Bulmacaları nasıl oluşturacağınızı ve anlayacağınızı öğrenmek için ne olduklarını anlamaya değer.

Kelime "rebus" Latince kökenli(lat. rebus, şeylerin yardımıyla, "Non verbis sed rebus" - "Kelimelerle değil, şeylerin yardımıyla"). Rebus, 15. yüzyılda Fransa'da ortaya çıktı ve bu ülkede 1582'de yayınlanan ilk basılı bulmaca koleksiyonu Etienne Taburo tarafından derlendi. Aradan geçen zaman içerisinde rebus problemlerini derleme tekniği çeşitli farklı tekniklerle zenginleştirilmiştir.

Yani, bilmece- bu, bulmaca türlerinden biridir, kelimeleri deşifre etmek için bir bilmecedir. Bir bilmecede belirli kurallara göre şifrelenmiş sadece tek bir kelime değil, aynı zamanda bir atasözü, söz, alıntı, bilmece ve hatta bütün bir kısa hikaye olabilir. Bilmecedeki kelimeler ve ifadeler, sayısı sınırlı olmayan resimler, harfler, sayılar, notlar ve diğer çeşitli işaretler şeklinde tasvir edilmiştir. Bulmacayı çözmek bütün bir bilimdir. Bir bilmeceyi çözerken, tüm işaretleri anlamlı bir kelime veya cümle şeklinde yazmak gerekir. Birkaç tür bulmaca olmasına rağmen (edebi, matematiksel, müzikal, ses vb.), Genel kurallar bunların derlenmesi ve yorumlanması.

bilmece örneği


BULMACA ÇÖZME GENEL KURALLARI

Bir kelime veya cümle, bir resim veya herhangi bir işaret şeklinde tasvir edilebilecek bölümlere ayrılmıştır. Rebus soldan sağa, daha az sıklıkla yukarıdan aşağıya okunur. Bulmacadaki noktalama işaretleri ve boşluklar dikkate alınmaz. Bilmecede bir kelime tahmin edilirse, kural olarak, ayrıca tekil ve aday durumda bir isim olmalıdır. Bu kuraldan sapma, rebus koşullarında şart koşulmalıdır. Bir cümle tahmin edilirse (atasözü, aforizma vb.), Doğal olarak, sadece isimleri değil, aynı zamanda fiilleri ve konuşmanın diğer kısımlarını da içerebilir. Bu durumda, bilmecenin koşulları uygun ifadeyi içermelidir (örneğin: “Bilmeceyi tahmin et”). Bilmecenin bir çözümü olmalı ve kural olarak bir tane. Cevabın belirsizliği, bilmece koşullarında belirtilmelidir. Örneğin: "Bu bulmacanın iki çözümünü bulun." Bir tekrarda kullanılan tekniklerin sayısı ve bunların kombinasyonları sınırlı değildir.

RESİMLERDEKİ İTİRAZLAR

En basit seçenek, bilmece şunlardan oluştuğunda Iki resim yeni bir kelime oluşturmanıza yardımcı olmak için. Birden fazla nesne gösteriliyorsa, bilmecede gösterilen nesnelerin adları, yalın tekil veya çoğul olarak okunmalıdır.


bilmece 1


ÖKÜZ + PENCERE = ELYAF

bilmece 2


İZ + DENEYİM = RÖMORK

bilmece 3


GÖZ + YÜZLER = GÖZ


Son örnekten, bilmecedeki resmin birden fazla isme sahip olabileceği (göz ve göz, arılar ve sürü vb.); ya da görüntünün genel ya da özel bir adı olabilir (bir kuş yaygın bir addır; bir sürtük, bir kırlangıç, bir tavuk özel bir addır). Gösterilen nesnenin iki anlamı varsa, uygun olanı belirlemek mantıksal olarak gereklidir. Bu, bulmacaların en zor kısmıdır.

eğer resim ters döndü, bu, kelimenin tersten okunduğu anlamına gelir.


bilmece 4


Ters BURUN = UYKU


Resmin sağında veya solunda ise bir veya daha fazla harf- bu, bu harflerin basitçe eklenmesi gerektiği anlamına gelir. Bazen önlerinde bir "+" işareti bulunur. Bazen resimde istenen nesne bir okla gösterilir.


bilmece 5



ŞİŞE + SA = Sosis

bilmece 6



Harf X + ASLAN = SHED

COMMA İLE İTİRAZLAR

virgül resmin sağında veya solunda, resmin yardımıyla tasarlanan kelimede, virgül olduğu kadar çok harfi çıkarmanız gerektiği anlamına gelir. Aynı zamanda, resmin önündeki virgül, gizli kelimenin başında kaç harfin çıkarılması gerektiğini, resmin sonundaki virgül ise kelimenin sonundan kaç harfin çıkarılması gerektiğini gösterir. Bazen görüntünün solundaki virgüller baş aşağı çizilir, ancak bu temel bir rol oynamaz.


bilmece 7


VOL K - K = VOL

bilmece 8


GA MAC - GA = MAC

bilmece 9


BA RAB AN - BA - AN = RAB


Resmin üzerinde solu gösteren ok, kelimenin deşifresi yapıldıktan sonra geriye doğru okunması gerektiğini gösterir.


bilmece 10


şifonyer - KO, sağdan sola oku = EV

HARF VE SAYILARLA İTİRAZLAR

resim yukarıda ise üstü çizili mektup, ve yakınlarda bir tane daha var, o zaman kelimedeki bu harf belirtilen harfle değiştirilmelidir. Bir veya daha fazla harf basitçe çizilirse, verilen kelimeden çıkarılmalıdır. "=" işareti ayrıca harflerden birinin diğeriyle değiştirilmesini sağlar.


bilmece 11


O R YOL \u003d Eşek

bilmece 12


VARİL - BA = VARİL

bilmece 13


KORO B A = TAÇ

Üzerinde çarpı işareti bulunan harf(ler) bağımsız bir rakam olarak görünüyorsa, “değil” edatı eklenerek okunmalıdır.


bilmece 14


UCH DEĞİL

Resim yerine sayılar kullanılabilir. Rebus'taki kelimenin bir kısmı bir sayı ile temsil ediliyorsa, sayı bir sayı olarak telaffuz edilir.


bilmece 15


YEDİ + I harfi = AİLE

bilmece 16



STO numarası + harf L \u003d TABLO

Bir sayının birden fazla adı olabileceğini unutmayın.


bulmaca 17


BİR + ÇATAL = ÇATAL

bilmece 18


Harf W + YK + harf A = OKUL

bilmece 19



Harf P + BİR + AR KA \u003d MELLE

bilmece 20



VAR + şekil İKİ + L AB \u003d BODRUM

Arka arkaya birkaç aynı harf veya diğer resimler, onları saymaya çalışmanız gerektiği anlamına gelir.


bilmece 21



YEDİ harf I = AİLE

bilmece 22



ÜÇ KEDİ + harf F = JERSEY

bilmece 23


D harfi çifti = PARADE

Resmin yanındaki sayılar Bir kelimedeki harfleri numaralandırmak için kullanılır. Sayı, verilen kelimedeki harfin yerini gösterir ve sayıların yazıldığı sıra bu harfin yeni yerini belirler.


bilmece 24


ÇAM = POMPA

bilmece 25


RESSAM = ÖLÇER

Gizli sözcükte harflerden daha az sayı varsa, bu, gizli sözcükten yalnızca belirtilen sayıda harfin seçilmesi gerektiği anlamına gelir.


bilmece 26


ALL IGAT VEYA = GİTAR

Üstü çizili sayıların kullanılması, karşılık gelen harflerin gizli kelimeden çıkarılması gerektiği anlamına gelir.


bulmaca 27



PAL AT KA = STICK

Resmin yanında okları farklı yönlere işaret eden iki sayı gösteriliyorsa, kelimede sayılarla gösterilen harflerin değiştirilmesi gerektiği anlamına gelir.


bilmece 28


Z A M OK \u003d SMAMA

Romen rakamları da kullanılabilir.


bilmece 29



Kırk A = KIR

Kesirlerin kullanımı hariç değildir. Bir bilmecede bir kesir kullanıldığında, şu şekilde çözülür: "ÜZERİNDE"(bölünür). Eğer bilmecede paydası 2 olan bir kesir kullanılıyorsa, bu şu şekilde çözülür: "ZEMİN"(yarım).


bilmece 30


Z'yi K \u003d SIGN ile böl

bilmece 31


E harfinin cinsiyeti = ALAN

çarpı işareti "=" resimler arasında okunmalıdır "OLUMSUZLUK".


bilmece 32



Ve Y \u003d kırağı değil

"HARF İÇİ HARFLER", "HARF ALTINDA VEYA ÜZERİNDEKİ HARFLER" TÜRÜNDE YAPMACALAR

Genellikle tekrarlamalarda, harfler birbirine göre alışılmadık bir perspektifte çizilir (biri diğerinin içinde, biri diğerinin altında veya üstünde, biri diğerine doğru koşar, biri diğerinden çıkar, vb.). Bu, bir çizimi veya harf kombinasyonlarını edatları, birleşimleri kullanarak tanımlamanın gerekli olduğu anlamına gelir: “I”, “B”, “K”, “U”, “C”, “FOR”, “FROM”, “ON”, “AÇIK” , “ÖNCE” ve diğerleri.

Nesneler, sayılar veya harfler iç içe gösteriliyorsa, adları bir edat ilavesiyle okunur. "AT"önce veya başlıklar arasında.


bilmece 33


O harfinde Z harfi = WHO

bilmece 34



O harfindeki Z harfi + H harfi \u003d CALL

Bir nesne birbiri ardına tasvir edilirse, isimleri bir edat ilavesiyle okunur. "ÖNCEKİ" veya "BAŞINA".


bilmece 35



L harfinin arkasında, P \u003d ZALP harfi

kullanım yatay çubuk alt alta yerleştirilen resimler, harfler veya sayılar arasında edat kullanımı anlamına gelir. "ÜZERİNDE", "ÜSTÜNDE", "ALTINDA".


bilmece 36


C harfinde, T \u003d NAST harfi

bulmaca 37


C cok \u003d HOOP harfinin altında

bilmece 38


C harfi H harfi E + harfi G \u003d KAR