01828E saldırganlık Fraksiyon(lar)

Glover Mallory, Miraak'ın tapınağında çalışıyor

Sabah 6'da evinde iki saatlik bir kahvaltıyla güne başlıyor. Sonra, sabah 8'de demirhanesine gider ve on iki saat çalışır. Akşam 8'de gece yarısına kadar dinlenmek için Retching Netch'e gider, sonra altı saat boyunca üzerinde çalışmak için Toprak Taşına yürür veya taş temizlenmişse evine geri döner ve yatağa gider.

Ona yaklaştığınızda, kendisinden bir demirci olarak bahsedebilir ve şöyle şeyler söyleyebilir: Adı "Glover Mallory". Bir demirci arıyorsanız, en iyilerinden birini buldunuz. veya "Ya kıvılcımlara boğulmak için buradasın, ya da satın alacak bir şey arıyorsun. Onunla birlikte." veya "Çelik, cüce, abanoz... kırılırsa tamir edebilirim." Raven Rock hâlâ üzücü bir bakıma muhtaç durumdayken, diyecek ki, "Buradaki birçok insan yardım için yabancılara bakıyor. Umarım onları hayal kırıklığına uğratmazsınız." Mayınlar tekrar açıldığında, diyecek ki, "Madenleri yeniden açtığın için burada iyi bir işin var. Boşa gitmesine izin verme." Miraak'ın elinden kurtulduğu zaman, diyecek ki, "Bir adamın aklını çalmak... bu doğru değil. Beni o deliden kurtardığın için teşekkürler." veya "İnsanlardan bir şeyler çaldığını duymuştum ama birinin aklını çalabileceğini hiç düşünmemiştim."

Raven Rock'a nasıl düştüğünü sorarsanız, şöyle diyecektir: "Güzel bir soru ve kasabamıza gelen ziyaretçilerden en sık duyduğum soru. Keşke anlatacak daha romantik bir hikayem olsaydı, ama sadece şansımı arıyordum ve ticaretimi yapmak için Kuzgun Kaya'yı seçtim. Ayrıca, nasıl olduğunu bilmek kemik kalıbı zırhını onarmak Riften'de pek kullanışlı değildi.Şimdi ona kemik kalıbını nasıl onaracağını öğreten kişiye sorabilirsiniz, ona şöyle cevap verecektir: "Orada bir arkadaşım vardı, bir karanlık Elf Vanryth adında çok yetenekli bir zırh ustası. Demircilik tekniklerini değiştiren adamla çok zaman geçirdim. Kemik kalıbının nasıl onarılacağı da dahil olmak üzere çok şey öğrendim. O daha yeşil çayırlara gittikten sonra toplanmaya, buraya taşınmaya ve bu dersleri test etmeye karar verdim. O zamandan beri buradayım." Dragonborn görevi sırasında, ona Miraak adında birini tanıyıp tanımadığını sorarsanız, "sersemlemiş ve cevap verecek, "Hayır, ben... Bekle. Belki. Bu ismi nereden bildiğimi bilmiyorum..." Ona bununla ne demek istediğini sorduğunda, diyecek ki, "Ben... Ben emin değilim. Bunun hakkında konuşmak istemiyorum. Ona Toprak Taşı'ndaki türbeyi sorduğunuzda, kafası karışacak ve şöyle diyecek: "Bu" bir tapınak, çünkü... Err, "hatırlamıyorum. Hatırladığımı sanıyordum, ama şimdi emin değilim. Önemli mi, yoksa ben mi hayal ettim?" Geldis Sadri'den bir içki isteyip istemediği sorulduğunda, "Memnuniyetle kabul edecek ve şöyle dedi: "Mükemmel! Bir şeyler içmeye gitmeyi düşünüyordum. Beni bu yolculuktan kurtardığın için teşekkürler." Mayınlar yeniden açıldığında, ona işlerin nasıl farklı olduğunu sorarsanız, " "Redoran Muhafızları sayesinde her zaman düzenli bir iş akışım oldu, bu yüzden beni fazla etkilemedi. Ancak insanların yüzündeki gülümsemeyi gördüm ve buralarda bir kez daha umut var.. uzun zamandır özlediğimiz bir şey. Ona Neloth'un kahyası olmak isteyip istemediğini sorarsanız, fikri isterik bulacak ve şöyle diyecek: "Ha ha ha! Tanrılar, bu zengin. Neloth için çalışın. ha ha ha!" Ancak, Hırsızlar Loncası'ndaysanız, ona iş için birini tanıyıp tanımadığını sorabilirsiniz, bu durumda şöyle der: "Bir Hırsızlar Loncası üyesi olarak diğerine mi? Drovas'ı Retching Netch'te deneyin. Kısa bir süre önce bazı şeyleri rehine koymaya çalıştı. Madeni para için çok çaresiz görünüyordu." Konuşmadan çıkarken şunu söyleyecektir: "Silahlarınızı ve zırhlarınızı bana getirin. Hemen tamir edeceğim."

Bir sorun mu var diye sorarsanız, öfkeyle şikayet eder, "Crescius Caerellius'u görmedin değil mi? O aptal ihtiyar yine kazmamı aldı! Ona bir kazmayı neden bu kadar önemsediğini sorduğunda, diyecek ki, "Hayır, hayır, hayır. Bu sadece sıradan kazmanız değil... Kadim Kuzey Kazmasından bahsediyorum. Tam olarak ağaçta yetişmezler, bilirsiniz." Ona neden "gardiyanların bununla ilgilenmediğini" sorarsanız, diyecek ki, "Hımm, ben bu işleri kendi başıma halletmeyi tercih ederim. Bak, Crescius'u görürsen, ona kazmayı bana geri vermesini söyle, ben de sana zahmetini ödeyeyim." Artık ona eski bir İskandinav kazmasının ne olduğunu sorabilirsiniz, bu durumda şöyle diyecektir: "Stalhrim'i kırmak için yeterince güçlü olan tek alet, neyse o." Dünyada bu güzelliklerin pek çoğu kalmadı... onları dövmek kayıp bir sanattır. Crescius'un "ödünç aldığı" kuzeydeki Skaal Köyü'nden geldi. Ben, uh, onlara bunun için bazı mallar sattım." Ayrıca ona stalhrim'in bir tür cevher olup olmadığını sorabilirsiniz. "Stalhrim'e cevher demek, demirhaneme kamp ateşi demek gibidir. Bazıları bunun "büyülü buz" olduğunu söylüyor, ama bence bundan daha fazlası var." Nadir olduğunu "tahmin ettiğini" söylediğinde, "şunu söyleyerek onaylayacaktır: "Hayatım boyunca bir ya da iki parçadan fazlasına rastladığımı sanmıyorum ve demircilik benim işim. Daha fazlasını öğrenmek istiyorsan, Skaal Köyü'ne gitmelisin. Oradaki birileri bu konuda benden daha çok şey biliyor olmalı." Görev sırasında sizi selamlayacak, "Kazamı buldun mu?" ve konuşmadan çıkarken şöyle diyecek: "Crescius'a söyle o kazmayı bana geri verse iyi olur, yoksa." Eğer ona kazmayı geri getirirsen, diyecek ki, "Yani sonunda yaşlı Crescius'u buldun, ha? Oldukça karakterli, değil mi? ne olduğunu söyle. Benim için onu bulma zahmetine katlandığına göre, sende kalsın." Kararının gerekçesini sorguladığınızda, diyecek ki, "Sadece o serseriye hatırlatmak istedim, etrafta dolaşıp başkalarından bir şeyler alamazsın. Artık "mesajı ilettiğinize" göre, memnunum. Ayrıca, o kazma "yıllardır bana bir fayda sağlamadı. Belki onu iyi bir şekilde kullanabilirsin." Kazmayı Crescius'un tutmasına izin verirsen ve Glover'a onu kaybettiğine dair yalan söylersen, şöyle der: "Patlayın! O dikkatsiz yaşlı budala. Neyse, yine de denediğiniz için teşekkürler. Buyrun... zahmetiniz için."

Meet the Family'yi tamamladığınızda, kapısının yanındaki gölge işaretinden bahsederek şunları söyleyebilirsiniz: "Pekala, peki. Loncadan biri buraya gelmek için zahmet etmeyeli uzun zaman oldu. Öyleyse söyle bana... kardeşim Delvin nasıl? Hala gecelerini Ragged Flagon'da Vex'in kalbini kazanmaya çalışarak mı geçiriyor? Ona "iyi gidiyor" dediğinde, diyecek ki, "Bunu duymak güzel. Kahrolası serseri, kendi etine ve kanına nasıl olduğunu söyleyen bir mektup gönderme zahmetine bile girmedi. Hayal edebilirsiniz? Her neyse, sanırım "iş arıyorsunuz. Şey, kötü haberlerim var. Burası lanet olası bir kemikten daha kuru." Ona hiçbir şey olmadığından "emin olup olmadığını" sorduğunuzda, " "Biraz para kazanmaya hevesli misin, ha? Ruh bu. Sana ne diyeceğim. Loncanın burada yıllardır uğraşmaya çalıştığım ama bir türlü çözemediğim bir sorunu var. Loncanın Solstheim'da gerçekten bir sorunu olup olmadığını sorduğunda, " Bana öyle bakma. Burada yalnızım, arkamı kollayacak kimse yok. Ayrıca, zaten bu benim sorunum. Ben sebep oldum." Ona sorunun ne olduğunu sorduğunda, diyecek ki, "Yaklaşık iki hafta önce Esmond Tyne adındaki bir Breton arkadaşı kapıma geldi. Sizin gibi gölge izlerini fark etti ve ben de onun bizden biri olduğunu düşündüm." Bir şey çalıp çalmadığını sorduğunuzda, şunu onaylayacaktır: "Bunu yaptı. Burnumun dibinden çıktı. İnanabiliyor musun? Bu benim kemik kalıbını iyileştirmek için kendi formülüm. Mükemmelleşmem yıllarımı aldı." Nerede olduğunu sorduğunda, diyecek ki, "Eh, kaçmadan önce, Karstaag Kalesi'ndeki çetelere malları çitle çevirmeye çalışmakla ilgili saçma sapan şeyler söylüyordu. Ona, bu hırçın küçük serserilerle konuşmayı düşünmenin bile deli olduğunu söyledim, ama dinlemedi. Koca bir kese dolusu bozuk paraya bahse girerim ki ya öldü ya da orada saklanıyor. Ona "formülü alacağını" söylediğinde, diyecek ki, "Sen bunu yap, ben de doğru ayarlandığından emin olayım. Hayal kırıklığına uğramayacaksın." Döndüğünde, diyecek ki, "Esmond'un izini sürmekte bir şans var mı?" Ona Esmond'un öldüğünü ama formülün sende olduğunu söylediğinde, diyecek ki, "Ona oraya gitmemesini söyledim. Kahrolası aptal hak ettiğini almış gibi görünüyor. İşte, bu anahtarı almanı istiyorum. Evime gir ve bodrumdaki kapıyı aç. İçeride ne istersen ona yardım et. Artık kullanmayacağım."

Glover genellikle diğer Raven Rock vatandaşlarıyla konuşurken görülebilir:

adril: "Kaptan Veleth, Redoran Muhafızları için ne kadar değerli olduğunuzdan bahsetti. Konsey Üyesi ve ben yardımınız için teşekkür ederiz."
eldiven: "Yardım etmekten mutluluk duyarım."
adril: "Silahlarını ve zırhlarını onarmak için epeyce hammadde kullanıyor olmalısın. Kusura bakmayın size tazminat ödeyemiyoruz."
eldiven: "Endişelenme Adril. Zamanında kayıplarımı telafi edeceğim."

Velet: "Neyle oynadığını bilmiyorum, Glover... ama seninle ilgili bir şey tam olarak anlaşılmıyor."
eldiven: "Aramızdaki farklılıklar düşünüldüğünde anlaşılabilir."
Velet: "Ben bundan bahsetmiyorum. Ben belayı koklamak konusunda bir hünerim var ve sen nedense ondan kokuyorsun."
eldiven: "Size söz veriyorum, bu kasabadaki herkese karşı iyi niyetim dışında hiçbir şeyim yok."

eldiven: "Fethis! Senin şu genç ve güzel kızınız nasıl?"
fethi: "Kara Eller adına bu ne anlama geliyor?!"
eldiven: "Hiçbir şey... Ben... Ben sadece sohbet ediyordum."
fethi: "Bir dahaki sefere sohbet etmek istediğinde, başka biriyle konuş."

Garyn: "Peki nereden geliyorsun, Glover?"
eldiven: "Skyrim. Doğdu ve büyüdü."
Garyn: "Hiç akraban var mı?"
eldiven: "Sadece bir erkek kardeş. Riften'de yaşıyor."
Garyn: "Orası buradan oldukça uzakta. Ne işi var? O da bir demirci mi?"
eldiven: "Hayır. O... insanların aradığı şeyleri buluyor. Bunu yaparak da iyi para kazanıyor."

eldiven: "Peki ne düşünüyorsun Vendil? Bu kasabanın hayatta kalacağını mı düşünüyorsun?"
Vendel: "Bilmiyorum. Zaten burayı terk etmemizi bekleyen pek çok kişi var.
eldiven: "Tabii ama o zaman nereye gideceksin?"
Vendel: "Adil bir soru, dostum... adil bir soru."

Geldi: "İşler nasıl, Glover?"
eldiven: "Her zamanki gibi. Redoran Muhafızları için tamir edilecek zırh yığınları."
Geldi: "Meşgul olmaktan memnun değil misin?"
eldiven: "Bu eller çeliği bükmek için yapıldı... kemik kalıbını onarmak için değil. Ama kesinlikle hiç çalışmamaktan iyidir." Solstheim'ın herhangi bir yerinde çitler.

Görev koşulları: Hırsızlar Loncasının bir üyesi olun

Bu görev, Glover Mallory ile evindeki gölge işareti hakkında konuşarak elde edilebilir. Glover, nasıl soyulduğuna dair ilginç bir hikaye anlatacak. Esmond Tyne adında bir gezgin de evinin üzerindeki tabelada Lonca'nın gizli sembolünü fark etti ve Mallory onu kendi zannetti ve Esmond bundan yararlanarak geliştirilmiş kemik zırhı (Geliştirilmiş Kemik Zırhı) yaratmanın formülünü çaldı. Demirci, hırsızın formülü Riekling'lere satmak için Karstaag Kalesi'ne gittiğine inanıyor. Glover sizden Esmond'u bulmanızı ve çalınan malları iade etmenizi isteyecek.


Buz zindanının en girişinde, çalıntı formülle birlikte talihsiz hırsızın cesedini bulacağınız Karstaag Mağaraları Kalesi'ne gidin. Okuyun - size gelişmiş kemik zırhını nasıl oluşturacağınızı öğretecek. Raven Rock'a dön.

Bu noktada "Kirku Bul" (Bulmak için Balta) görevini zaten tamamladıysanız, demirci size evin anahtarlarını verecek ve bodrumdan taşıyabileceğiniz her şeyi almanıza izin verecektir. Bodrum katında, Lonca Liderinin Zırh Setine benzer etkilere sahip, ancak daha güçlü büyülere (%5 daha yüksek) sahip bir Kara Muhafız Zırh Seti bulacaksınız. Riften Hırsızlar Loncası'ndan Sapphire'in (Saphire) Glover'ın kızı olduğu anlaşılan gönderilmemiş mektuba dikkat edin.

Evin birinci katında Eastern Empire Company'nin kasası var.

Riften'den geçerken Sapphire'ı ziyaret edin ve ona mektubu verin. Bunun için size enfes bir safir (Exquisite Sapphire) verecek.

Kuzgun Kaya.

"Ölülerin Yürüyüşü".

Aslında, bu adada elde edilebilecek ilk yan görevdir. Voronya Gora'dan ayrılıp patika boyunca düz gidiyoruz. Orada, eklentideki yeni düşmanlardan biri olan cesur bir Dunmer ve ashspawn arasında bir kavga göreceksiniz. Onları dağıtıyoruz, Velet'in teşekkürlerini ve yardım talebini kabul ediyoruz. Velet, yeterince askeri olmadığından ve bu davayı araştırmak için gönderecek kimsenin olmadığından şikayet eder. yardıma çağırıyoruz. Eski düşmanları ararız ve bir mektup buluruz, okuruz, ondan sonra General Folks Kariya'yı öldürmek için Frosty Moth Fort'a gideriz. Hey Bloodmoon, seni özledik. Kaleye vardığımızda, generalin düşmanın bölgeyi işgal ettiğini ve öldürülmesi gerektiğini bildirdiğini duyacağız. Silahlarımızı ortaya çıkarıyoruz ve generale giden yolda savaşıyoruz. Ondan sonra generali öldürürüz. Vücudunu aramayı unutmayın: mükemmel bir büyülü çekici ve İmparatorluğun başkentine bir mektubu var. Ondan sonra Velet'e dönüyoruz - koğuşunuzun seviyesine bağlı olarak teşekkür ve bir sürü altın alıyoruz.

"Kararlı İniş".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Bu görevi almak için Karga Madeni'ne gidin ve ikisi arasındaki konuşmayı dinleyin. Ondan sonra yaşlı adama - Cretius Cerellius'a yaklaşın ve görevi alın. Sizden büyük büyükbabasının kalıntılarını bulmanızı isteyecek ve bunun için gizemli kapıya bir mektup ve bir anahtar verecek.

Madene iniyoruz, örümcekler ve farelerle uğraşıyoruz, sonra tahta kirişleri yıkıyoruz ve Cretius'tan aldığımız anahtarla demir kapıyı açıyoruz. Daha ileri gidiyoruz, tuzaklardan ve çıkmaz sokaklardan kaçınıyoruz. Ardından şelalenin olduğu bölgeye geliyoruz. Aşağı atlıyoruz ve büyük büyükbaba Cretius'un kalıntılarını görüyoruz. Onları ararız ve okunması gereken bir günlük alırız. Okuduktan sonra, bulmacayı çözmeye yardımcı olacak Bloodskal bıçağını alıyoruz. Bulmacayı çözmek için aşağıdakileri yapmanız gerekir:

Bir yan güç saldırısı, iki noktasal güç saldırısı, başka bir yan güç saldırısı gerçekleştirin. Bundan sonra gruplar dağılacak ve kapı açılacaktır.

Daha da ileri gidiyoruz ve ejderha rahip Zakrisos ile tanışıyoruz, onu öldürüp maskesini çıkarıyoruz. Kelime duvarına gidip yeni bir kelime öğrenmeyi unutmayın. Ayrıca başka bir rehberde hakkında yazılmış bir "kara kitap" da olacak. Ondan sonra yukarı çıkıp "Bloodskal Höyüğü" ne giriyoruz. Zinciri çekiyoruz, soyguncuları öldürüyoruz, arabayı bırakıp bir ödül için Cretius'a dönüyoruz.

Bu görevden sonra maden “ikinci bir rüzgar” alacak ve tam kapasite çalışacak. Bunun için bir ödül olarak, ebonit çıkarmamıza izin verilecek.

"İntikam yaygarayı hoş görmez."

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Bu görevi almak için şu görevleri tamamlamanız gerekir: "Ölülerin Yürüyüşü" ve "Kararlı İniş". Bundan sonra, Raven Rock'a dönün ve Kaptan Velet'in size yaklaşmasını bekleyin. Adril Arano'ya yaklaşmanızı isteyecek. O da Danışman Morvayn'a yönelik yaklaşan suikast girişimiyle ilgili şüphelerini paylaşacak ve bizden yardım isteyecek. Katılıyoruz.

"Puke Netch" meyhanesine gidiyoruz ve orada Galdis Sadri ile konuşuyoruz. Ulen aile mezarlığında gece yarısı adak adakları olduğunu söyleyecektir. Neye ihtiyacın var. Ulenlerin mezarına girip gece yarısını bekliyoruz. Bir kadın gelir ve atalarını onurlandırmak için basit adaklar sunduğunu söyler. Ama buna kanmayacağız ve Arano ile konuşacağız. O da, bir arama için Severin mülkünün anahtarını verecek. Malikaneye gelip saldırganları öldürüyoruz. Kasayı arıyoruz ve kanıt buluyoruz - onları Arano'ya taşıyoruz. Arano, Morag Tong'daki suikastçıları öldürmemiz için bizi Kül Kalesi'ne gönderecek. Oraya gelip kaleyi temizliyoruz. Ondan sonra bir ödül için geri dönüyoruz.

"Yeni borç".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Neloth için yeni bir yönetici bulduktan sonra sorun yaşamaya başlayacaksınız. Piyasada, ork Mogrul size yaklaşacak ve Neloth'un yeni yöneticisi Drovas Relvi'nin kendisine 1000 septim tutarında borcu olduğunu söyleyecek. Şimdi bu borç bize düşüyor. Kendin düşün, kendin karar ver. Elbette orku korkutabilirsin, ama hiçbir şey işe yaramayacak ve senden borcunu almak için haydutlar gönderecek. Drovas Relvi'ye gidebilirsin, sana 250 Septim verecek. Tutarı 500 septim aşağı çekmek ve ödemek için belagat kullanabilirsiniz.

"Sujama Sadri'yi yayın".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Nauseous Netch meyhanesine gidin ve hancı ile sujam hakkında konuşun, konuşma sırasında sizden herkese 10 sujam dağıtmanızı isteyecek, sadece denemek için. Katılıyoruz, ondan sonra karakterleri rahatsız edip sujama dağıtıyoruz. Yapıyoruz ve bir ödül için Sadri'ye dönüyoruz.

"Doğu İmparatorluk Şirketi'nin Kolyeleri".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Pazarda Fetis Alor'a yaklaşın ve Eastern Imperial Company'nin kolyeleri hakkında konuşun. Onları topladığını ve getirdiği her kolye için cömertçe ödemeye hazır olduğunu söyleyecektir.

"Külden yumurtlama tapınağını temizle."

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Tapınağa girip Elder Otrelot ile konuşuyoruz. Tapınağın bodrumunu külden yumurtlamadan temizlemenizi isteyecek. Anlaşıyoruz, bodrumun anahtarını alın, içeri girin ve herkesi öldürmeye başlayın. Ondan sonra, bir ödül için yaşlılara dönüyoruz.

"Eski İskandinav Kazması".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Glover Mallory - demirci, Cretius Cerellius'tan eski Nord kazmasını almamızı isteyecek. Madeni restore etme görevini tamamlayıp tamamlamadığınıza bağlı olarak madendeki ya da evindeki yaşlı adama geliyoruz - ve kazmayı vermeyi talep ediyoruz. Bundan sonra, demirciye gideriz ve görevi tamamlamanın bir ödülü olarak aynı seçimi alırız.

"Kemik Zırh Formülü".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Bu görev, Hırsızlar Loncası üyesiyseniz elde edilebilir. Glover Mallory'ye gidiyoruz ve formülü döndürme görevini alıyoruz. Karstag kalesinin mağaralarına gidiyoruz, Thane'nin cesedini buluyoruz ve formülü alıyoruz. Bir ödül için demirciye dönüyoruz.

"Mektup Safir".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Kemik Zırh Formülü görevini tamamladıktan sonra verilir. Anahtarı demirciden alacağız ve kapının arkasında anahtarla açılabilen her şeyi almamıza izin verecek. Varıyoruz, mektubu alıyoruz, Skyrim'e yelken açıp Sapphire adlı hırsıza mektubu veriyoruz. Karşılığında 5000 septim değerinde büyük bir elmas alıyoruz.

"Terbiyeli şarap önbelleği."

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

"Ölülerin Yürüyüşü" görevini tamamladıktan sonra, muhafız kaptanına yaklaşın ve sizden bir önbellek temperli şarap bulmanızı isteyecektir. Görevi kabul ediyoruz. Terk edilmiş iki eve koşuyoruz. Aralarında bir fıçı var, içine tırmanıyoruz ve şarabı alıyoruz. Kaptana götürüyoruz ve ödül alıyoruz.

Tel Mithrin.

"Külden".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Tel Mithryn'i ilk ziyaret ettiğinizde Neloth'un çırağı Talvas ile konuşun. Kül muhafızını çağırma büyüsünü öğrenmek için avluda olacak. Konuşmadan sonra Neloth'a gidin ve hemen çıkın. Talvas çıkışta sizinle buluşacak ve yardım isteyecektir. Bir kül koruyucusu çağırabildi, ancak onu kontrol edemedi ve şimdi öfkeli. Onu öldürür ve kime söyleyeceğimize karar veririz - Talvas mı Neloth mu? Senin arkadaşın olabileceği için Talvas'a söylemeni tavsiye ederim.

"Zorla Yönetici"

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Tel Mithrin'e geliyoruz ve Neloth ile konuşuyoruz, görüşme sırasında menajeri Verona'yı görüp görmediğimizi soracak. Görmediğimizi ve onu aramaya başladığımızı söylüyoruz. Kuzeye gidiyoruz ve cesedini Güneş taşının yanında buluyoruz - Neloth'a haber veriyoruz. Yeni bir yönetici bulmayı ister. Raven Rock'a, daha doğrusu Kusmuk Ağa'ya gidiyoruz ve Drovas Relvi ile konuşuyoruz. Yöneticinin işini kabul edecek. Neloth'a dönüyoruz ve parayı ve büyücünün odasının anahtarını alıyoruz. Odada "kara kitaplardan" biri var.

"Eski arkadaşlar".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Neloth, kül yumurtlamasından gelen sürekli saldırılardan şikayet edecek ve büyük olasılıkla birilerinin onları kontrol ettiği teorisini paylaşacak. Size saldırıların kaynağını bulmanıza yardımcı olacak bir yüzük verecek. Onu giydirip kuzey mezarlığına gidiyoruz, mezarı açıp Neloth'a dönüyoruz. Telvanni'den eski kız arkadaşını öldürmemiz için bizi Zirve Kulesi'ne gönderecek. Onu öldürürüz - bir ödül için Neloth'a döneriz.

"Evde Şifa"

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Tel Mitrin eczanesine gidiyoruz ve Elenya Matren ile konuşuyoruz ve evi mantar şeklinde düzeltmeye yardımcı olmak için gönüllü oluyoruz. Onarmak için 3 taproot'a ihtiyacınız var ve ayrıca "Harstrad Nehri'nin Kaynakları" yakınında nemlendirilmeleri gerekiyor. Musluk kökleri spriganların cesetlerinden çıkarılır veya simyacılardan satın alınır, öyle ya da böyle, aldıktan sonra kaynağa gider ve kökleri nemlendiririz. Ondan sonra Elenya'ya dönüyoruz ve köklerden vazgeçiyoruz. Bize bir kök verecek ve onu Neloth'un evine dikmemizi isteyecek. Eve girip bir kök ekiyoruz, ondan sonra bir ödül için Elenya'ya dönüyoruz.

"Kayıp Bilgi".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Görev, Dragonbron'un ana planını tamamladıktan sonra verilir. Neloth'a gidiyoruz ve size "kara kitabın" nerede olduğunu söyleyecek. White Ridge Höyük bizim hedefimizdir. Oraya gideriz, herkesi öldürürüz. Ejderha rahip Dukan ile tanışıyoruz - onu öldürüyoruz, maskesini çıkarıyoruz, yeni "Cyclone" kelimesini öğreniyoruz ve "kara kitabı" seçiyoruz. Ondan sonra bir ödül için Neloth'a dönüyoruz.

"Azra'nın Asası".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Neloth, bize Azra'nın birçok asasından birini almanı isteyecek, ayrıca bir bahşiş verecek. Bizi Skyrim'e gönderecek. Büyük olasılıkla personelin konumu rastgeledir. Bunu yaşadım: "Maara'nın gözlerinin göleti." Oraya gidiyoruz, mağarayı temizliyoruz ve personeli alıyoruz. Onu Neloth'a veriyoruz ve bir ödül alıyoruz.

"Rüzgar ve Kum".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Neloth senden eski Redguard kitabı Rüzgar ve Kum'u almanı isteyecek. Bizi Skyrim'e gönderecek. Büyük olasılıkla personelin konumu rastgeledir. Bunu aldım: "Göze çarpmayan İltica." Oraya geliyoruz, temizliyoruz, alıyoruz ve ödül için Neloth'a veriyoruz.

"Kalp Taşları".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Neloth bizden cevher damarlarından çıkarılan taşlar - çekirdekler almamızı isteyecek. Damarları buluyoruz, kazıyoruz ve kalpleri alıyoruz - çekirdekleri ödül için Neloth'a.

"Heather Kalbinin Açılması".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Neloth senden bize funda bir kalp almanı isteyecek. Bunu yapmak için Skyrim'e geri dönmelisiniz. Skyrim'e yelken açıyoruz, bir serseri kalbi buluyoruz, onu öldürüyoruz, kalbi alıyoruz ve ödül için Neloth'a getiriyoruz.

"Telvan Çalışmaları".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Neloth senden külleri külden doğmanı isteyecek. Bunu yapmak için özel bir araç verecektir. Yavruyu buluyoruz, öldürüyoruz, ölçümü yapıyoruz ve Neloth'a dönüyoruz.

Bjolda'nın Sığınağı / Thirsk Bal Salonu.

Buradaki işler iki kampa ayrılmıştır. Rieklinglerin tarafını veya Nordların tarafını alabiliriz. Sen karar ver. Ve her ikisinin de görevlerini anlatacağım. Gitmek!

"Thirsk Salonunun Şefi."

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Thirsk bal likörü salonuna yaklaşırken bir Riekling bizi karşılayacak ve bizi içeriye götürecek. İçeri girip Riekling'lerin lideriyle konuşuyoruz, sizden yaban domuzu Bilgelmak'ı bulmanızı isteyecek. Bu domuz eti sever. Salondan çıkıp nehre doğru ilerliyoruz. Domuz eti veriyoruz, o da bizi takip ediyor. Onu bölmeye koyuyoruz ve bir sonraki göreve geçiyoruz.

Şimdi bir düzine haşere toplamamız gerekiyor. Toplayıp lidere gidiyoruz. Bundan sonra sizden Bjolda's Retreat'te 7 Nord öldürmenizi isteyecek. Öldürür ve ona döneriz. Unvanını elinden alabileceğinden korkuyor ve sana saldırıyor. Onu öldür ve Bal Salonunun lideri olacaksın. Onurlu, değil mi? Ayrıca size yardımcı olması için Rieklings'i arayabilirsiniz.

"Thirsk'in Geri Alınması".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

"Bjolda Barınağı"na gidiyoruz ve Korkusuz Bjolda ile Thirsk'i geri almak hakkında konuşuyoruz. Seninle aynı fikirde ve yardım istiyor. 19 Riekling öldürmemiz gerekiyor. Onları öldürür ve Bjolda ile konuşuruz. Tirsk'i yönetmek için bir kutsama almak için onunla birlikte Hrothmund höyüğüne gitmenizi isteyecek. Onunla gidiyoruz ve ruhun onu kutsamayı reddettiği konuşmayı dinliyoruz. Bjolda bizden sırrı saklamamızı ve herkese ruhun kutsadığını söylememizi isteyecek. Reddedersen sana saldıracak ve sonra Thirsk'ten atılacaksın. Kabul edersen, o zaman her şey iyi olacak. Ancak o zaman böyle bir şeyin olmadığını ve onun bir yalancı olduğunu alenen söylemek mümkün olacak. Sonra onu kovacaklar, ama yine de soğukkanlı davranacaksın.

Hailunda sizden 50 Riekling Spears getirmenizi isteyecek. Mızraklar Rieklings'den elde edilir. Bir Riekling'in 5 ila 20 kopyası olabilir. Mızrakları topluyoruz, onları Hailunda'ya götürüyoruz ve bir ödül alıyoruz.

"Stalhrim ve Ebonit".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Demirci Halborn sizden 10 adet stalhrim cevheri ve 15 adet abanoz cevheri getirmenizi isteyecektir. Stalhrim cevheri, "Stalhrim'in Yeni Kaynağı" görevinde ulaşacağınız kaynakta ve "Kararlı İniş" görevinden sonra karga madeninde bol miktarda abanoz var. Cevheri topla, demirciye getir ve ödül al.

Skala köyü.

"Stalhrim'in Yeni Bir Kaynağı".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

"Skaal'ın Kaderi" adlı hikaye görevini tamamladıktan birkaç gün sonra köye dönün. Ondan sonra Deor'a yaklaş ve kayıp demirciyi öğren. Thalmor tarafından "terk edilmiş bir kulübeye" götürüldüğü ortaya çıktı. Oraya git, kulübenin yanındaki Thalmor müfrezesini öldür ve anahtarı liderden çıkar. Kulübeye girin ve bodrum katına inin. Demirciyle konuşuyoruz ve Thalmor'un daha büyük bir stalhrim yatağı aradığını ve durdurulmaları gerektiğini öğreniyoruz. "Kuzey İnişi" ne gidin ve elflerle konuşun. Bir seçeneğiniz var: ayrılmaları için onlara ödeme yapın; ölümle tehdit etmek; öldürmek. Öyle ya da böyle, bir kart alacaksınız. Depozitoyu ziyaret edin, oradan tüm stalhrimleri nakavt edin ve bir ödül için demirciye geri dönün.

"Aile bağları".

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi


Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Skaal köyüne varıyoruz ve baş avcıyla konuşuyoruz. Kardeşinin ortadan kaybolduğunu ve ayılar - kurt adamlarla takılmaya başladığını söyleyecek. Thorkild'i bulmamız gerek ama onu bulmak zor. Hep farklı yerlerde karşımıza çıkıyor. Sadece adayı keşfedin ve o size gelecektir. Thorkild bazı saçmalıklar taşıyacak ve ona yaklaşırsanız size saldıracaktır, bu yüzden onu yine de öldürün. Ödül avcısına dön. Size ateş etmeyi, blok yapmayı, tek elle silah kullanmayı ve ağır zırh giymeyi öğretecek. Bu becerilerin her biri bir puan artacaktır.

Ejderdoğan. Yan görevlerin eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi

Skaal Köyü'ndeki Morwen ile konuştuğunuzda, kolyeyi Falkreath'teki annesine götürmenizi isteyecektir. Kolyeyi alıyoruz, Falkreath Runil'e götürüyoruz ve bir ödül için geri dönüyoruz.

Elde etme koşulu: Hırsızlar Loncası üyesi olmak

Glover Mallory'nin evinde bir Gölge işareti olduğunu fark ettiğinizde, nasıl soyulduğunun inanılmaz hikayesini anlatacak. Esmond Tyne adında biri de bu işaretleri tanıdı ve Glover onu, geliştirilmiş kemik zırhı (Geliştirilmiş Kemik Zırhı) tarifini çalan bir Lonca arkadaşı sanmıştı. Demirciye göre, "misafir", oradaki Riekling'lerle ticaret yapmak isteyen Karstaag Kalesi'ne gidiyordu. Doğal olarak, Glover sizden Esmond'u bulmanızı ve formülü ondan almanızı isteyecektir.

Yol sizi Karstaag Kalesi Mağaralarına götürecek ve kelimenin tam anlamıyla Riekling'lerin tercih ettiği buzla kaplı zindanların girişinde, bahtsız hırsızın cesedini ve aradığınız notu bulacaksınız. Okuyun, tarif gelişmiş kemik zırhı oluşturmanıza izin verecektir. Raven Rock'a dön.

Bu noktada eski İskandinav kazmasıyla zaten uğraştıysanız, demirci size evinin anahtarlarını verecek ve ihtiyacınız olan her şeyi bodrumdan almanıza izin verecektir. Özellikle, Lonca Liderinin Zırh Setine benzer, ancak daha güçlü büyülerle (%5 daha yüksek) bir Kara Muhafız Zırh Seti bulacaksınız. Hırsızlar Loncası'ndan Sapphire'in (Safir) aslında Glover'ın kızı olduğunu öğrendiğiniz gönderilmemiş mektubu kaçırmayın.

Evin birinci katında Doğu İmparatorluk Şirketi'nin kutusunu bulacaksınız. Ondan bir kolye almak hırsızlık değildir (muhtemelen bir Lonca arkadaşını soymak kötü olurdu).

Görev sonuçları: Riften'e gidebilir ve mektubu Sapphire'a verebilirsiniz. Minnettar olarak, size mükemmel bir safir (Enfes Safir) verecektir.