Qanday amalga oshiriladi Eve Online-da kema nazorati? Qanday qilib qayiqdan maksimal darajada foydalanish mumkin? Ushbu postda biz boshlang'ich kapsulalarni uchuvchilik asoslari bilan tanishtiramiz.

Asosiysi, zukkolik

Eve Online-da kemani boshqarish juda sxematik. Bu omil ko'plab tasodifiy o'yinchilar tomonidan o'yinning kamchiliklari sifatida qabul qilinadi, ammo bunday kontseptsiya o'ylangan o'yin ruhiga eng mos keladi. Isaak Asimovning romanlarida bo'lgani kabi, uchuvchi matematik muammolarni hal qiladi, asosan raqamlar bilan ishlaydi va dushmanlarni ko'pincha ekranda rangli xochlar ko'rinishida ko'radi.

"Momo Havo" biron bir sababga ko'ra "kosmosda ustunlik" deb ataladi. dan ishlab chiquvchilar CCP o'yinlari O'z oldiga ommaviy ishlab chiqarilgan mahsulotni emas, balki noyob mexanikaga ega o'yinni yaratishni maqsad qilib qo'ygan. asosiy rol kapsulaning hayotida reaktsiya emas, balki hayotini sanoat yoki harbiy ishlar bilan bog'laganidan qat'i nazar, analitik fikrlash qobiliyati o'ynaydi. Bugun o'ynashni boshlang, kemalarni o'rganing, tajriba qiling - hamma narsa sizning qo'lingizda!

Eve Online-da asosiy kema boshqaruvi

Eve Online-dagi kemalar 3D-da boshqariladi, lekin hatto yangi boshlanuvchilar uchun ham qiyin emas. Aksariyat hollarda siz yo'nalishni belgilashingiz shart emas, balki biron bir ob'ektga nisbatan aniq harakatni tanlashingiz kerak: boshqa kema, asteroid, stantsiya va boshqalar.

Standart harakatlar ro'yxati quyidagilarni o'z ichiga oladi:

  • X ga o'ting- nishonga yaqinlashish;
  • Kuzatish- ma'lum masofada ergashish;
  • Orbita- kemangiz nishonga nisbatan "orbitaga" kiradi va uning atrofida aylanalarni kesishni boshlaydi;
  • burma sakrash- giperspace jump, uzoq masofalarni engib o'tishga imkon beruvchi maxsus rejim. Qisqa masofalarda mavjud emas, ishga tushirilgandan keyin to'xtatib bo'lmaydi.

Agar kerak bo'lsa, siz kemaning yo'nalishini va tezligini qo'lda o'rnatishingiz mumkin - bu funksiya odatda jangda aniqroq joylashishni aniqlash uchun ishlatiladi.

Xatcho'plar navigatsiyada muhim rol o'ynaydi. xatcho'plar) - koordinatali "xatcho'plar". Qaytishni rejalashtirgan barcha joylarni jurnalingizda saqlang.

Eve Online o'yinida kemani boshqarish: modullar bilan ishlash

Eve Online o'yinida "professional" kema boshqaruvi faol modullardan malakali foydalanishni o'z ichiga oladi. Bu har doim ham barcha jihozlarni doimo yoqilgan holda saqlashga imkon beradigan kemalarning xususiyatlaridan uzoqdir va bort batareyasining zaryadini tejamkorlik bilan ishlatish kerak.

Favqulodda holatlarda siz "haddan tashqari qizib ketish" rejimini yoqishingiz mumkin, bu esa uskunaning ish faoliyatini sezilarli darajada oshiradi, ammo vaqti-vaqti bilan shikastlanadi. Maxsus kompozit pasta (nanit birikmasi) yordamida zararni kamaytirish mumkin. Bu xususiyat jangda qalqonlar yoki minoralardan maksimal darajada foydalanish yoki yondirgichlarda to'qnashuvlarning oldini olish uchun foydali bo'lishi mumkin.

Jangda qulayroq boshqarish uchun bir xil turdagi faol modullarni guruhlash mumkin. Esda tutingki, har bir turdagi qurol o'zining optimal va maksimal samarali diapazoniga ega - taktikangizni tanlashda ushbu parametrlarni hisobga oling.

EVE-da kemani boshqarish qobiliyati tajriba bilan birga keladi. O'nlab janglardan so'ng siz jang maydonidagi rasmni to'liqroq idrok etish uchun avval muhim hisoblanmagan parametrlarni hisobga olishni boshlaysiz. Esda tutingki, har bir tur, birinchi navbatda, qimmatli tajribadir.

Kirish!

Siz qandaydir tarzda kapitan etib saylangansiz. Tabriklaymiz! Endi sizning oldingizda hisobot beradigan o'nta odam qulingiz bor.

Ushbu qo'llanma Blackwakedagi kemaga qo'mondonlik qilish bilan bog'liq narsalar haqida umumiy ma'lumot berishga mo'ljallangan.

Ushbu qo'llanmani o'qib, hamma narsani o'rganib bo'lmaydi. O'zingizni tushunishingiz, kema boshqaruvida o'tkazgan soatlardan keyin xulosa chiqarishingiz kerak bo'lgan ko'plab elementlar mavjud.

Men hech qachon ekipajning o'zi o'z rahbarini tanlagan, kapitan jangning butun jarayonini nazorat qilishi kerak bo'lgan o'yinni ko'rmaganman. Kapitan butun kemaning harakatini jismonan boshqaradi. Blackwakedagi vaziyat, asosan, faqat kema kapitanlari tomonidan belgilanadi. Bu o'yinlarga xosdir. Va bu kema boshqaruvini o'yinning eng muhim qismiga aylantiradi.

Kapitan butun ekipaj taqdirini nazorat qiladi. Yetarli emas yaxshi boshqaruv kema butun jamoaning yo'qolishiga olib kelishi mumkin. Kapitan sifatida siz butun jamoangiz muvaffaqiyati uchun javobgarsiz. Bu mas'uliyatni engil qabul qilmang.

Blackwake-ga xush kelibsiz!

Kemangizni biling!

Ustida bu daqiqa O'yinda faqat ikkita kema bor: Galleon va Hoy.
Galleon 16 ekipaj a'zosini tashishga qodir, Sloop esa 8 ta ekipaj a'zosini tashishga qodir. Ekipajning optimal soni bahsli, ammo umuman olganda kema ekipajning to'rtdan uch qismi bilan to'liq samarali bo'ladi.

Aralash janglarda maksimal samaradorlikni ta'minlash uchun kattaroq kemaning ekipajini ta'minlashga e'tibor berish kerak.


Galleon (orqa) va Sloop (old) o'lchamlarini taqqoslash. Sloopdagi Galleonga qarshi jangga kirish sovg'a emas, lekin agar muvaffaqiyat qozonsangiz, bu jamoa uchun juda foydali bo'ladi.

Sloop bitta ustunli kema bo'lib, uning orqa tomonida bir yelkan va ikkita yelkanli.
U har bir tomonida 4 tadan 8 ta to‘pni, shuningdek, yon tomonlarida to‘p o‘qlari bo‘lgan ikkita falonchi, ikkitasi burnida pichoq bilan o‘ralgan to‘pni olib yuradi.


Sloopda aniq nishonga olish bo'yicha ko'rsatmalar yo'q. Siz shunchaki harakatingizga perpendikulyar bo'lishingiz kerak.

Ushbu kemaning asosiy kuchli tomonlari uning tezligi va manevr qobiliyatidir. Afsuski, bu idish ham yomon fazilatlarga ega: voleybolning chastotasi, balandligi va kuchi. Sloop Galleonga qaraganda ancha past fribordga ega va shuning uchun agar u suvda past bo'lmasa, Galleonga chiqish juda qiyin.


Yuqoridan Sloop rejasi. Shuni esda tutingki, kapitanning ruchkasi kakada (qattiq / orqa) joylashgan. Har ikki tomonda uchta qurol kemada va yana ikkitasi rulda, rul ostida joylashgan.

Shuni ham yodda tutingki, Sloopning yon zarbasi atigi 4 ta zarba. Galleonga yaqinlashganda ehtiyot bo'ling.

Biroq, umidsizlikka tushmang! Ushbu kemadagi malakali kapitan o'z tezligi va manevr qobiliyatidan Galleonning zarbalaridan qochish, shuningdek, Galleonning navbatdagi ko'r joylarini topishi mumkin. Ushbu kemaning yonidan 45 daraja - bu juda xavfsiz joy va agar siz u erda qolib, korpus va yelkanlarda o't ochsangiz, Galleon haqiqiy xavf ostida.

Boshqa Slooplar bilan kurashish ham qiyin. Tez harakatlanuvchi kemani nishonga olish qiyin. Qurollarning o'tkazib yuborilgan joylariga e'tibor bering va harakatingizni to'g'rilang.
Har doim ekipajingiz bilan aloqada bo'ling.

Galleon hozirda Blackwakedagi eng katta kema hisoblanadi.
U ajoyib o't o'chiruvchi kuchga ega.

Qo'mondon bo'lsa, Galleondan muvaffaqiyatli salvo ajoyib his-tuyg'ularni uyg'otadi. Sizning ixtiyoringizda multiplayer o'yinlaridagi eng halokatli qurollardan biri mavjud.

Galleon juda kuchli, uning ikkita nasosi, uchta ustuni, portda qurollari, o'ng tomoni, kamon va orqa tomoni bor.


Galleonning boshqaruv markazi chorak palubadir.

Uning asosiy quroli o'n oltita to'pdan iborat. Sakkiztasi o'ng tomonda va sakkiztasi port tomonida joylashgan. Ulardan o'n ikkitasi pastki palubada o'rnatilgan (har ikki tomonda oltitasi), ular dushmanning o'q otish qurollaridan butunlay yashiringan. Va to'rtta yuqori palubada (har ikki tomonda ikkita), ular butunlay ochiq kichik qurollar dushman.


Maqsad olish uchun ushbu retikuladan foydalaning.

Bundan tashqari, Galleon oldida turgan va pastki palubada o'rnatilgan ikkita qurol, shuningdek, pichoq bilan o'rnatilgan ikkita falconet bor. Yana ikkita qurol orqada, orqa tomonda joylashgan. E'tibor bering, bu qurollardan o'q otish uchun siz o'qchilaringizni tinglashingiz kerak, chunki asosiy ustun va sizning orqangizdagi axlatning ko'tarilishi maqsadingizga xalaqit beradi.

Sizning keng tarafingiz kemaning har bir tomonida ikkita lochin bilan to'ldirilishi mumkin. Ammo shuni yodda tutingki, ular faqat samarali bo'lishi mumkin yaqin masofa. Uzoq masofada bu qurol foydasiz.

Galleon mustahkam va kuchli kema bo'lsa-da, uning manevr qobiliyati Sloop bilan solishtirganda juda ko'p narsani talab qiladi va agar ikkala kema ham buzilmagan bo'lsa, to'g'ri buyruq bilan Sloop bu kurashda ustunlik qilishi mumkin. Ammo Galleonning bort voleyboni zonasiga kirgan kemaning holiga voy.

Galleonning tajribali ekipaji va kapitani juda kuchli kuchdir, ammo ular yengilmas. Har qanday raqib bu kemaga duch kelganda qattiq va qonli kurashni kutishi kerak.

Sizning qurolingiz

sizning qurollaringiz
Yaxshi o'qchi tez ishlasa, to'pni 5 soniyada o'rnatishi mumkin. Keyin qurollar to'p uch soniya davom etadi. Qurollar yoqilgandan so'ng, kemani silkitmang. Qurollar ko'rsatilgan joyda otadi, shuning uchun otishdan oldin yaxshi nishonga olishga harakat qiling.

Sizning jamoangiz
Har bir ekipaj a'zosi turli xil qurolga ega: mushketlar, to'pponchalar, granatalar, qilichlar, singan shishalar, pichoqlar va boshqalar. Ularning har biri dushman jamoasini qo'rg'oshin bilan oziqlantirishga qodir. Jamoangiz turli vaziyatlarda nima qilish kerakligini bilishiga ishonch hosil qiling. Agar dushman suvda past bo'lsa, siz kemani tubiga yuborish uchun nasoslar va ta'mirchilarga hujum qilishingiz kerak.

Kemaning boshi
Bu hazil emas, qo'chqor turli vaziyatlarda samarali bo'lishi mumkin. Ammo shuni yodda tutingki, to'qnashuvda siz o'z kamoningizni sindirib tashlaysiz va uni tuzatmaguningizcha qimirlay olmaysiz. Shunday qilib, siz dushmanga 4 ta teshik ochasiz. Dushman kemasi ham sekinlashadi, shuning uchun siz ushbu imkoniyatdan foydalanib, dushmanga chiqishga harakat qilishingiz mumkin. Biroq, ishonch hosil qiling, ular imkon qadar tezroq sizdan uzoqlashishga harakat qilishadi.

Falconets
Kemaning kamon qismida joylashgan Falconets pichoqlar bilan yuklangan. Ular dushman yelkanlarini yo'q qilishda juda samarali.

O'q-dorilar

Yadrolar- to'p o'qlari dushmanning tanasida teshiklar yaratadi, bu yaqin atrofdagilar uchun halokatli. Teshiklar kemaning cho'kib ketishining sababidir. Cho'kayotgan dushman kemalari = g'alaba. Snaryadning asosiy turi har qanday masofada samarali. Kim uzoq masofadan o'q uzayotganda to'pni o'qqa tutsa, hovliga bog'lab qo'yilishi yoki qatl qilinishi kerak!

Buckshot- yaqin masofada halokatli. Dushman ekipaji uchun halokatli. Uzoq masofadan otish - bu shunchaki sarf-xarajatlarni isrof qilish.

mushuklar-Mushuklarni to'p bilan otish kimning g'oyasi bo'lganini xudo biladi, lekin borib aniqlab ko'ring... To'pdan katta ilgak chiqaradi, agar dushman kemasiga urilgan bo'lsangiz, kemalar bir-biriga yaqinlashadi, oldingi barcha zarar e'tiborga olinmaydi. Qayta tug'ilish vaqti 6 marta oshadi va taxminan 2 daqiqaga etadi! CS:GO-dagi o'yinlar qisqaroq vaqt ichida tugaydi. Faqat holatlarda qo'llanilishi kerak favqulodda sizga mo''jiza kerak bo'lganda. Agar sizning jamoangiz g'alaba qozonsa, bu variantdan qoching.

O'q-dorilar qutilari o'q-dori qutilari bilan to'ldiriladi, ular Galleon va Sloopning orqa kokpitlarida joylashgan. O‘q-dorilar tugagach, o‘q otishga tayyor bo‘lganingiz ma’qul, chunki sizda otish uchun boshqa hech narsa yo‘q. Shuni ta'kidlash kerakki, kam ekipaj sharoitida o'q-dorilar qutilari talab qilinmaydi va cheksizdir.

teshiklar
Yadrolar yordamida dushman o'qlari tomonidan chaqiriladi. Bir kishi tomonidan ta'mirlanishi mumkin. Suvni quyish uchun nasoslardan foydalanish kerak. Sizning kemangiz faqat barcha teshiklar ta'mirlanganda va nasoslar ishlayotganda suvdan tozalanadi. Galleonda ikkita nasos bor, Sloopda esa bitta. Agar Galleonda faqat bitta nasos ishlayotgan bo'lsa, unda kemaning suv bosishi 20% ga, agar ikkalasi ham bo'lsa, 40% ga sekinlashadi. Sloopdagi nasos har doim 40% samaradorlik bilan ishlaydi.
Ikkala kema ham har xil darajada zarar ko'radi. Men har bir kemadagi zararning og'irligini quyidagicha baholagan bo'lardim:

Sloop

  • 1 teshik - xavfli emas. Bu kemaning normal ishlashini to'xtatmasligi kerak va qulay vaqtda teshikni ta'mirlash kerak. Lekin uni kechiktirmaslikka harakat qiling, vaqt o'tishi bilan kemaning ishlashi pasayadi.
  • 2-3 teshik - o'rtacha xavf. 1-2 ekipaj a'zosi teshiklar bilan shug'ullanishi kerak, qolgan ekipaj esa kemaning normal ishlashini davom ettirishi kerak.
  • 3-5 teshik - Jiddiy xavf. Jangdan chiqish variantini ko'rib chiqish kerak. Sizning kemangizning ishlashi katta ta'sir qiladi. Agar bu teshiklar tezda tuzatilmasa, sizning qurollaringiz suv toshqini tufayli ishlamay qolishi mumkin.
  • 6+ teshik - Kritik xavf. Teshiklar tezda tuzatilmasa, kema tez cho'kishni boshlaydi. Sizning qurollaringiz tez orada ishlamay qoladi. Nasos sizning kemangizni suv bilan to'ldirish tezligini sekinlashtiradi, ammo agar tez ta'mirlanmasa, kemangiz tez orada tubiga cho'kib ketadi.

Galleon

  • 1-3 teshik - xavfli emas. Bu kemaning normal ishlashini to'xtatmasligi kerak va qulay vaqtda teshikni ta'mirlash kerak. Lekin uni kechiktirmaslikka harakat qiling, vaqt o'tishi bilan kemaning ishlashi pasayadi.
  • 3-5 teshik - o'rtacha xavf. 1-2 ekipaj a'zosi teshiklar bilan shug'ullanishi kerak, qolgan ekipaj esa kemaning normal ishlashini davom ettirishi kerak.
  • 6-8 teshik - Jiddiy xavf. Jangdan chiqish variantini ko'rib chiqish kerak. Sizning kemangizning ishlashi katta ta'sir qiladi. Agar bu teshiklar tezda tuzatilmasa, sizning qurollaringiz suv toshqini tufayli ishlamay qolishi mumkin. Sizning qayig'ingizning yuqori qismidagi qo'shimcha teshiklar juda xavflidir.
  • 9+ teshik - Kritik xavf. Teshiklar tezda tuzatilmasa, kema tez cho'kishni boshlaydi. Sizning qurollaringiz tez orada ishlamay qoladi. Nasoslar sizning kemangizni suv bilan to'ldirish tezligini sekinlashtiradi, ammo agar tez ta'mirlanmasa, kemangiz tez orada tubiga cho'kib ketadi.
yelkan shikastlanishi
Dushman quruq kalamushlar tomonidan chaqirilgan, pichoq bilan o'qqa tutilgan. Bu faqat dushman siz bilan yuzma-yuz bo'lgan taqdirdagina sodir bo'lishi mumkin, bu sizning qochib ketayotganingizni anglatadi. Mastlarga ko'tarilishi kerak bo'lgan bir kishi tomonidan ta'mirlanishi mumkin. Har bir yelkan alohida ta'mirlanishi kerak. Qayiqni aylantiradigan orqa ustunga alohida e'tibor bering.

Yong'in
Vahima! Yong'in! Yong'in, agar u noto'g'ri joylarga tarqalsa (kapitanning ruliga kabi) haqiqiy darddir. Uning yana bir dahshatli tomoni shundaki, u sizning yelkanlaringizni buzishi mumkin. Yong'inni ikki yo'l bilan o'chirish mumkin. Birinchidan, chelaklar yordamida suv bilan to'ldiring.
Ikkinchidan, kemangizni suvga botiring. Tabiiyki, muallif ikkinchi yo'lni afzal ko'radi. Yong'inni oshirib yubormaslik kerak, ammo qo'rqinchli bo'lsa-da, ayniqsa yangi o'yinchilar uchun, yong'in kemaga doimiy zarar etkazmaydi yoki kema korpusida teshiklarni keltirib chiqarmaydi. Biroz vaqt o'tgach, olov o'chadi.

Buyruq

Sizning hamkasblaringiz.

Shunday qilib, siz uchun bu yangi narsa jamoaviy ish deb ataladi.

Endi siz kapitansiz! Avvalo, ishonch hosil qiling: A) qaysi kema siz uchun do'stona ekanligini biling. B) To‘pchilaringiz bilan aloqada bo‘ling. Do'stona qurolchilar bir-biriga qarata o'q uzgani uchun o'yinlar qoldirilganini ko'p marta ko'rganman.

Xo'sh, bu do'stona kemalar bilan nima qilish kerak? B kaliti! Undan kapitan bilan suhbatlashish va taktikani aniqlash uchun foydalaning. Misol uchun, do'stona kemalardan uzoqda joylashgan yolg'iz, shubhasiz dushman kemalariga zarba bering. Hamkasbingiz ham, siz ham nima qilishni bilishingizga ishonch hosil qiling. Bir vaqtning o'zida bitta kemani urish juda samarali. Har doim birga bo'lishga harakat qiling va alohida emas.

Keyin, ekipajingiz bilan gaplashish uchun fraksiya suhbatidan foydalanmang. Istisno - bu butun jamoaning ma'naviyatini oshirishga harakat qilayotganingizda. Agar siz o'rtoqingiz bilan jang qilayotgan dushman kemasiga chiqmoqchi bo'lsangiz, u holda fraksiya suhbatida suhbatlashish juda foydali bo'ladi. Aks holda, o'z kemangizning kanalida suhbatlashing.

Kapitan sifatida qaerdan boshlash kerak?

Siz o'yinda yangisiz. Siz ekipaj sifatida bir nechta o'yin o'ynagansiz (hech qachon to'g'ridan-to'g'ri qo'llanmaga o'tmang).
Xo'sh, qanday qilib biz yaxshi kapitan bo'lishni o'rganamiz?

  1. YouTube ni tomosha qilamiz. Kapitanning har bir harakatini ko'rib chiqing. Uning buyruqlari samaralimi? Va eng muhimi, siz rulda bo'lganingizda nima qilgan bo'lardingiz?
  2. Biz ekipaj sifatida o'ynaymiz. Sardoringiz qanday o'ynayotganiga e'tibor bering, yaxshiroq qila olasizmi? Ular ko'proq yoki kamroq muloqot qilishlari kerakmi? Yaxshi sardorlar bilan o'ynaganingizda, ular nima uchun juda yaxshi harakat qilishlarini tushunishga harakat qiling. Ishlar noto'g'ri bo'lganda, ular qanday harakat qilishlarini eshiting. Kema cho'kib ketganda ular nima qilishadi?
  3. Biz sardor sifatida o'ynaymiz. Boshqa kapitanlarni e'tiborsiz qoldirmang. Ishonchli, jasur, tajovuzkor bo'ling. Dushmanga qarshi kurashga kirishing.
Xatolaringizni yozing. Ishlar qayerda noto'g'ri ketmoqda? Nega bu salvo muvaffaqiyatsiz bo'ldi? Ekipaj chalg'idimi? O'lganmi? Ular nima qilishni bilishmadimi? Aloqa yetarlimi? Boshqa kapitanlardan qo'rqmang. Ular siz bilan bir xil o'yin o'ynashmoqda. Ular xuddi siz kabi teshiklar bilan cho'kadi.
Raqibning muvaffaqiyatsizliklariga ham e'tibor bering. Sizni o'ldirishi kerak bo'lgan narsadan omon qoldingiz, lekin nega? Ular qanday xatolarga yo'l qo'ygan? Siz ham shunday xato qilyapsizmi? Kelajakda buni tuzata olasizmi?

Hozircha hammasi shu. Umid qilamanki, eski futbolchilar ham, yangilar ham bundan foydali narsalarni o'rganishdi. Men sizning jamoangizda bo'ladigan kunni intiqlik bilan kutyapman. Agar ushbu qo'llanmani o'qib chiqqandan keyin kamida bitta o'yinchi o'z mahoratini oshirgan bo'lsa, demak uning maqsadi amalga oshdi.

Qo'llanma muallifi:
Tarjima qilgan va tahrir qilgan:
Bu yoq Ingliz tili.
Ko'p ma'lumotlar ichida

O'yinni boshqarish Harbiy kemalar dunyosi ko'p jihatdan standart boshqaruvga o'xshaydi World of Tanks yoki boshqa shunga o'xshash o'yinlar, lekin muhim farqlar mavjud. Ushbu maqolada siz o'yindagi boshqaruv asoslarini va mahoratning ba'zi sirlarini topasiz.

Asosiy nazorat


Kema va olovni boshqarish uchun siz quyidagi tugmalardan foydalanishingiz mumkin:

  • V, S- sayohat tezligini oshirish/kamaytirish.
  • A, D- rulni aylantirish.
  • Sichqonchaning chap tugmasi (LMB)- quroldan otish.
  • Shift- "Durbin" rejimiga o'tish.
  • Kamerani kattalashtirish/kichiklashtirish uchun sichqonchani aylantirish g'ildiragidan foydalaning. Bepul kamera rejimida ushbu maqsadlar uchun PgUp / PgDn tugmalaridan ham foydalanishingiz mumkin.

Mahorat sirlari


F1 tugmachasini bosish orqali boshqarishning o'yin ichidagi tavsifi.

Aylanma

O'yinda kemaning harakat yo'nalishini boshqarish nafaqat standart tugmalar bilan ifodalanadi WASD, lekin qo'shimcha ravishda tugmalar bilan Q va E, bu sizga ma'lum pozitsiyalarda rullarning og'ishini tuzatishga imkon beradi. Bu dvigatel xonasi bilan xuddi shunday ishlaydi, siz chap rulni, 1/2 chap rulni, to'g'ri oldinga, 1/2 o'ng rulni, o'ng rulni o'rnatishingiz mumkin. Kema doimo siz tanlagan yo'nalishda aylanadi. Tugmalarni doimo ushlab turish kerak emas, bu juda qulay.

Bunday doimiy harakat "aylanada" deyiladi aylanish.

Tugmalar yordamida aylanishdan foydalanish Q va E, qo'mondon kalitlarni bosib turib, chalg'imasdan o'yinning boshqa jihatlariga e'tiborini qaratishi mumkin. Burilishning ikkala yo'li ham yashash huquqiga ega, har kim o'zi uchun qulay bo'lganini tanlaydi. Ikkalasini ham sinab ko'ring va o'zingiznikini yoki kombinatsiyani tanlang.

Minimap va planshet


Minimap va planshet rejimi.

Ekranning pastki o'ng burchagida har doim minimap mavjud bo'lib, uning o'lchamini tugmalar yordamida o'zgartirish mumkin + va - .

Tugma M sizni planshet rejimiga olib boradi, bu samolyot tashuvchi komandirlar uchun ajralmas, ammo hamma uchun foydalidir. Ushbu rejimda siz avtopilot uchun kemaning marshrutini belgilashingiz mumkin.

Tezkor buyruqlar


F1 tugmachasini bosish orqali boshqarishning o'yin ichidagi tavsifi.

Jangda o'yinchilar o'rtasidagi aloqa qulayligi uchun tezkor xabarlar va buyruqlarning funksionalligi ta'minlangan.

Xabarlar umumiy yoki jamoa chatiga yuborilishi mumkin, buyruqlar esa faqat ittifoqchilarga beriladi. Xabarlar va buyruqlar matni o'yin chatida takrorlanadi va dunyodagi va minimapdagi dinamik kema belgisi ustida qisqa vaqt davomida indikator yonadi.

Mavjud buyruqlar ro'yxati:

  • F2- "Bo'lishi mumkin emas!".
  • F3- nishonni ko'rsatish (maqsad kema, tayanch yoki nuqta bo'lishi mumkin).
  • F4- "U yerda".
  • F5- "Yordam kerak!".
  • F6- "Bizga havo mudofaasi bo'yicha yordam kerak!".
  • F7- "Razvedka kerak!"
  • F8- "Bizga tutun ekrani kerak!".
  • F9- "Orqaga!"

Hissiy buyruqlar ro'yxati:

  • F10- "Hammaga omad!".
  • F11- "Ajoyib kurash!"
  • F12- "Rahmat!".
  • SHIFT+F12- taqdim etilgan la'natlardan biri.

Tugmalarning tayinlanishi har doim sozlamalarda o'zgartirilishi mumkin.

Kamera xususiyatlari

Tugma Z yoki Sichqonchaning o'rta tugmasi kamerani snaryad, torpedo yoki samolyotingizga almashtirish imkonini beradi. Bu jangni kutilmagan burchakdan ko'rish va raqibingiz kemasining portlashini butun shon-shuhratda ko'rish imkonini beradi.

Minorani aylantirmasdan kamerani boshqarish uchun sichqonchaning o'ng tugmasini bosib turing.

Kema qisman interaktiv, xususan:

1. Kemaning ikki tomonidagi o‘tish yo‘llari (suvdan arqonli narvonlar)
2. Suvdan narvon
3. Mast - u orqali Marsga borishingiz mumkin
4. Mars - ustun ustidagi uya
5. Yelkanlar - katlama / ko'tarish
6. Anchor capstan - langar / langarni olib tashlash
7. Chiroqlar - tunda tomosha qilish uchun
8. Qurollar - otish uchun
9. Bortga chiqish ko'prigi - bortga chiqish vaqtida raqib kemasiga o'tish uchun narvon.
10. Rulda - kemani boshqarish uchun

Har qanday o'yinchi kemaning interaktiv qismi bilan o'zaro aloqada bo'lishi mumkin, rul va quroldan tashqari, ular bilan muloqot qilish uchun siz kema egasi bilan bir guruhda bo'lishingiz kerak.

Anchor capstan barcha o'yinchilar uchun faol, ular kema egasi bilan guruhda bo'ladimi yoki yo'qmi. Ya'ni, har qanday o'yinchi istalgan kemaga va langarga ko'tarilishi mumkin va shu bilan uni harakatsiz qiladi. Yelkanlar bilan ham xuddi shunday.

Guruhning har qanday a'zosi, nafaqat kema egasi, rulda turishi mumkin (ya'ni, kemani boshqarish).

Kema boshqaruvi

Kemaga qo'ng'iroq qilgandan so'ng va jamoa bortga chiqqach, siz suzib ketishni boshlashingiz mumkin (suvdagi do'stlaringizni unutmang)

Kemani boshqarish uchun rulda 1 kishi turishi kerak

Agar asosiy yelkan ko'tarilmasa, u holda kema tezlik uchun jarimaga tortiladi (taxminan 50%). Shunday qilib, asosiy yelkanni ko'tarishni unutmang.

Bundan tashqari, agar kema langarda bo'lsa, harakat qilmaydi.

Kemada arkada boshqaruvlari mavjud, ya'ni u barcha 4 yo'nalishda (oldinga, orqaga, chapga va o'ngga) harakatlana oladi. Harakat qilmasdan chapga / o'ngga burilsa, kema o'z o'qi atrofida aylanadi.

O'yinda shamol yo'q va hech qachon bo'lmaydi.

Kemani boshqarayotganda, yo'lning chuqurligini hisobga olish kerak (qurib ketmaslik uchun). Chuqurlikni suvning rangi bilan aniqlash mumkin (qanchalik quyuqroq bo'lsa).

Kema boshqa kema bilan to'qnashganda zarar ko'radi (zarar miqdori hozircha noma'lum)

Jangovar operatsiyalarni o'tkazish

Kemaning quroli 8 ta quroldan, har tomondan 4 tadan quroldan iborat.

To'p bilan aloqa qilish uchun o'yinchi uni ikki marta bosishi kerak (faqat kema egasi bilan guruhda bo'lganlar uchun).

O'yinchi qurollardan birining orqasida joy olganida, qahramonning qo'lida mash'al paydo bo'ladi (sug'urta yoqish uchun bu juda real ko'rinadi)

To'pni boshqarishda o'yinchi ikkita ko'nikmaga ega: 1) to'pdan o'q otish 2) to'pni boshqarish rejimidan chiqish

To'pdan o'q otish "nishonsiz" tamoyiliga muvofiq amalga oshiriladi.

Bitta zarbaning zarari kemaning taxminan 400 HPni tashkil qiladi, yadrolari ham halokat zonasiga ega, bu zonaga kirgan o'yinchi ham zarar ko'radi (o'q kema kemasi maydonida o'qilishi kerak. kema)

Qurollarni qayta yuklash vaqti bor, ular o'q otish masofasi, burilish burchagi bo'yicha cheklovlarga ega, shuningdek ularning oldida o'lik zonaga ega.

Muhim! Samarali otish uchun siz dushman bilan masofani saqlashingiz kerak

To'pdan o'q ham binolarga zarar etkazadi (binolar / binolar ro'yxati hali ma'lum emas)

kema ta'mirlash

Kemalarni ta'mirlash yordami bilan amalga oshiriladi qum soati, Alchemy kasbi tomonidan ishlab chiqarilgan.

  • Qayiqlarni ta'mirlash uchun kichik retrograd soatlar kerak. Savdogardan sotib olingan.
  • Trimoranlarni tuzatish uchun o'rtacha retrograd soat kerak. Hunarmandchilik uchun sizga 10 000 alchemy darajasi va kichik teskari soat kerak.
  • Katta kemalar uchun katta teskari soatlar talab qilinadi. Hunarmandchilik uchun sizga 20 000 alkimyo darajasi va o'rtacha teskari vaqt soati kerak.

Barcha turdagi qum soatlari bir xil belgiga ega. Kim oshdi savdosidan sotib olayotganda sarlavhani diqqat bilan tekshiring.

Suv kamdan-kam tinch. Shuning uchun, harakatlanayotganda, kema odatdagi holatidan chetga chiqishiga olib keladigan turli omillar ta'sirini boshdan kechirishi kerak.

To'lqinlar yoki boshqa tashqi kuchlar ta'sirida suzuvchi kema tebranishlarni boshdan kechiradi yoki pitching . Natijada, kemaning tezligi sekinlashadi. Ishda qo'shimcha stresslar mavjud. Va katta amplitudalarda bu barqarorlikni yo'qotishiga olib kelishi mumkin. Kema hatto cho'kib ketishi ham mumkin.

kema barqarorligi

Fizika nuqtai nazaridan pitching paytida kema bilan nima sodir bo'ladi?

Aytaylik, kema o'ng tomonda joylashgan. Kemaning og'irlik markazining o'zi o'sha joyda qoldi. Va bosim markazi siljiydi. Og'irlik kuchi har doim kemaning og'irlik markaziga, suzuvchi kuch yoki Arximed kuchi esa bosim markaziga ta'sir qiladi. Rulo paytida bu kuchlar endi bir xil vertikalda emas, balki bir juft kuch va momentni hosil qiladi, bu esa tiklash deb ataladi. Ular kemani bu kuchlar yana bir xil vertikal chiziqda bo'lishi uchun aylantirishga moyil bo'ladi. Ya'ni, ular kemani tekislashga harakat qilishadi.

Suzuvchi kuchning kema o'qi bilan kesishish nuqtasi deyiladi metamarkaz. Agar u tortishish markazidan yuqorida joylashgan bo'lsa, kema hatto katta rulondan ham qo'rqmaydi. U barqaror holatda.

Va agar metamarkaz og'irlik markazi ostida bo'lsa, kema beqaror. Agar kema noto'g'ri yuklangan bo'lsa, bu sodir bo'ladi. Misol uchun, stend deyarli bo'sh, yukning asosiy qismi esa yuqori palubada. Bunday holda, tortishish momenti va Arximed kuchi ag'darilib ketadi. Bu holatda, eng kichik rulon idish uchun xavflidir, chunki u uni aylantirishi mumkin.

Kemaning og'ish qobiliyati tashqi kuchlar muvozanat holatidan, unga qaytish, deyiladi barqarorlik .

Ba'zida kema yuksiz ketishga majbur bo'ladi. Bunday holda, balast barqarorligini oshirish uchun maxsus ushlagichga yuklanadi.

Transvers va uzunlamasına barqarorlikni farqlang. Aylanayotganda, kema o'ng yoki port tomoniga aylanganda, lateral barqarorlik haqida gapiriladi. Va pitching bilan, kema diametrik tekislik bo'ylab egilganida, biz uzunlamasına barqarorlik haqida gapiramiz.

kema harakatlanishi

Kemaning shamol va dengiz to'lqinlariga nisbatan ma'lum tezlikda ma'lum kursda harakat qilish qobiliyati deyiladi harakatga keltirish . Kamroq energiya sarfi bilan katta tezlikni rivojlantiradigan kema katta harakatga ega, deb ishoniladi.

Kema tezligi suv va havoning qarshiligiga, asosiy kema dvigatellarining kuchiga va pervanellarning ishlashiga bog'liq. Dvigatellarning asosiy quvvati suvning qarshiligini engishga sarflanadi.

O'ziyurar kemada dvigatel va parvona mavjud.

Kemalarda ishlatiladigan dvigatellar asosiy va yordamchilarga bo'linadi. Asosiy dvigatel energiyaning asosiy manbai bo'lib, idishning harakatini ta'minlaydi. Uning quvvati harakat qiladi harakatlantiruvchi , bu esa, o'z navbatida, vosita energiyasini idishni harakatlantirish uchun foydali ishga aylantiradi. Masalan, kema parvona parvona hisoblanadi.

Yordamchi dvigatellar elektr generatorlari, elektr nasoslari, fanatlar va boshqalarni boshqaradi.

DA boshqa vaqt kemalar harakatga keltirildi turli xil turlari dvigatellar. Bug 'qayiqlarida bu parvona yoki g'ildiraklarni aylantiradigan bug' dvigateli edi. Keyinchalik u dizel dvigatel bilan almashtirildi. U elektr motorini boshqaradigan elektr energiyasini ishlab chiqardi. Va u allaqachon pervanel milini aylantirayotgan edi.

Aytgancha, harakatlantiruvchi nafaqat asosiy dvigatelning kuchidan foydalanishi mumkin. Demak, yelkanli kemalarda harakatlantiruvchi yelkanlardir. Ular shamol energiyasini harakat energiyasiga aylantiradilar. Qayiqdagi parvona eshkaklar bo'lib, insonning mushak kuchini harakat energiyasiga aylantiradi.

Kemaning harakatlanishi dizel dvigatel bilan ta'minlanadi ichki yonish, turbina esa bug 'yoki gaz turbinasidir. Yadro bilan ishlaydigan kemalarda pervanel atom elektr stantsiyasini boshqaradi.

Zamonaviy kemada barcha mashinalar va mexanizmlar dvigatel xonasida joylashgan. Bu erda ular boshqariladi.

Kema boshqaruvi

Kemaning yo'nalishi rul bilan o'zgartiriladi. Aslida, bu juda murakkab qurilma bo'lib, ko'pincha kemaning orqa qismida joylashgan. Kema ruli uning atrofidagi suv harakati yo‘nalishini o‘zgartiradi. Suv ma'lum bir kuch bilan rulni bosadi. Va bu kuch kemani og'irlik markazi atrofida aylantirishga majbur qiladi. To'lqinsiz suvda kema rulga bo'ysunmaydi, lekin kema tezligi qanchalik katta bo'lsa, u shunchalik yaxshi boshqariladi.

Qadimgi kemalarda rul rulning yordami bilan o'z o'rnini o'zgartirdi. Va bizning davrimizda, ba'zi kemalarda, rul saqlanib qolgan. Ammo ko'pincha zamonaviy kemada rul uchuvchilar uyiga kiritilgan g'ildirak uyasidan boshqariladi. G'ildiraklar uyida navigatsiya vositalari, shuningdek, tezlik o'lchagichlar, barometrlar va boshqalar mavjud.

Harakat paytida kemaning xavfsizligi joylashuv stantsiyalari tomonidan ta'minlanadi, bu riflar va qoyalar bilan to'qnashuvning oldini olishga imkon beradi. Kema signalizatsiya tizimi yorug'lik va ovozli signallardan foydalangan holda, agar parametrlarning birortasi normadan chetga chiqsa, favqulodda vaziyatdan oldingi holatning boshlanishi haqida ogohlantiradi. Favqulodda vaziyat yuzaga kelganda, signal yoqiladi.