Games Workshop lëshon Elves të rinj për Warhammer Fantasy Battles

Warhammer: E errëtkukudhët

(Warhammer: Dark Elves)

Libri i Ushtrisë së Kukudhëve të Errët. Përmban një përshkrim të hollësishëm të historisë dhe karakteristikave të racës Dark Elf, një imazh të miniaturave të pikturuara, si dhe rregulla për organizimin e figurave në një ushtri për lojëra të bazuara në sistemin Warhammer.

Libri përbëhet nga 96 faqe dhe përmban:

Një histori tragjike për ngritjen e Elfëve të Errët, tradhtinë e tyre të madhe dhe ndarjen e tyre të mëvonshme nga njerëzit kryesorë të Elfëve të Lartë.

Përshkrimi dhe rregullat për ushtritë e Elfëve të Errët, kafshët e tyre monstruoze të luftës, luftëtarët me zemër të zezë dhe personazhet e veçantë të kësaj race.

Foto mahnitëse të miniaturave të Dark Elf nga miniaturat e Citadel, të pikturuara bukur nga ekipi "Eavy Metal", si dhe skema të ndryshme ngjyrash dhe heraldikë.

Një listë e plotë e ushtrisë me të cilën mund të grumbulloni një ushtri të Elfëve të Errët për të luftuar me të kundër lojtarëve të tjerë.

Cauldron of Blood/Temple of Bloody Remains

(Cauldron of Blood / Faltorja Bloodwrack)

materiali: plastikë

Cauldron of Blood është altari i betejës i Khaine, perëndisë me duar të përgjakur. I kontrolluar në betejë nga një Death Hag dhe dy Shtriga Elven, ai është i mbushur me magji të errëta dhe është në gjendje t'i dërgojë kukudhët e errët në një gjendje tërbimi vrastar. Tempulli i mbetjeve të përgjakshme mbrohet nga Medusa e tmerrshme e mbetjeve të përgjakshme (Bloodwrack Medusa). Sapo një armik takon vështrimin e saj, ai do të vdesë ngadalë nga një vdekje e dhimbshme, ndërsa gjaku i tij rrjedh nga të gjitha poret në trupin e tij.

Ky model mund të montohet në një nga dy opsionet: si një kazan gjaku ose si një tempull i mbetjeve të përgjakshme.

Pjesa kryesore e Kazanit të Gjakut është statuja e Khaine. Dy Shtriga Elven, secila e armatosur me një palë kamë, janë ekuipazhi i saj. Gjithashtu, modelit mund t'i shtoni ose një Death Hag të armatosur me një kamë dhe që mban një gëmusha, ose një Hag Queen Hellebron, të armatosur me Shpatën e Vdekjes (Shpata e Vdekjes) dhe Tehun e Mallkuar (Thun e Mallkuar). Gjithashtu, me ndihmën e bazave të lira, ju mund të bëni ndonjë nga këto personazhe në formën e një figure të veçantë në këmbë.











Tempulli i mbetjeve të përgjakur dallohet nga prania e Meduzës së mbetjeve të përgjakshme, e cila ndodhet në krye të modelit. Me ndihmën e një baze përbindësh (bazë përbindësh), Medusa mund të bëhet si një figurë e veçantë në këmbë (nëse dëshironi). Menjëherë pas Medusa of Bloody Remains është një pasqyrë e madhe, dhe dy faltore janë të armatosur me shtiza dhe fshehin fytyrat e tyre pas maskave të frikshme.










Charybdissus/ BetejëHidra

(Kharibdyss / Lufta Hidra)

materiali: plastikë

Elfët e errët pëlqejnë të përdorin një shumëllojshmëri përbindëshash në ushtritë e tyre. Një shembull i krijesave të tilla është Charybdiss, një krijesë e çuditshme dhe e shëmtuar e nxjerrë nga thellësitë e oqeaneve. Pavarësisht mendjes së tij të dobët, ajo ka forcë brutale dhe është në gjendje të shtypë formacionet e fuqishme të çdo armiku. Hidra e betejës është shumë e vështirë për t'u shkatërruar - sapo armiku arrin të presë një nga kokat e tij që merr frymë nga zjarri, Hidra menjëherë rrit një të re.

Detaji që përfaqëson trupin e Charybdiss dhe Dark Elven War Hydra është i njëjtë. Detajet e tjera janë individuale për secilin prej këtyre modeleve. Charybdiss ka 5 koka, nga të cilat 4 janë të vogla (por secila është e veçantë) dhe një tjetër është e madhe, e mbuluar me thumba dhe me një nofull të zgjatur. Për ta bërë Charybdiss-in të duket si një krijesë deti, copa të blinduara shtesë janë ngjitur në trupin e saj, kthetrat e zgjatura janë në putrat e saj të përparme dhe thumba janë në këmbët e saj të pasme. Charybdiss gjithashtu ka një bisht të veçantë unik.





Battle Hydra ka 6 koka, secila prej të cilave është unike në dizajn. Me ndihmën e detajeve shtesë, Hydra duket më lëkure, e lëmuar, gjë që është shumë e ndryshme nga pamja "detare" e Charybdiss. Hydra gjithashtu ka një pllakë specifike të trupit, kthetra për putrat, një grup thumbash për trupin dhe këmbët e pasme. Beteja Hidra gjithashtu ka bishtin e vet specifik.








Pavarësisht nga lloji i përbindëshit, grupi përfshin edhe dy Dark Elf Beastmasters. Njëri prej tyre është i armatosur me dy kamxhik, dhe tjetri mban një shtizë me një zinxhir. Me këtë armë të frikshme, kukudhët mund të mbajnë të paktën një pamje kontrolli mbi përbindëshat.

Shtrigat Elven / Motrat e Slaughter

(Elfët e shtrigave / Motrat e Slaughter)

materiali: plastikë

Shtrigat Elven janë përfaqësuesit më të egër të Elfëve të Errët. Jetët e tyre i janë kushtuar tërësisht shërbimit të Khaine, të cilit ata vazhdimisht sakrifikojnë armiqtë e tyre. Motrat e Slaughter janë eksperte në luftime vdekjeprurëse trup më dorë. Të rekrutuar nga arenat gladiatoriale të Naggaroth, ata luftojnë me aftësi vërtet vdekjeprurëse.

Me pjesët e kësaj kutie, ju mund të montoni ose 10 Shtriga Elven ose 10 Motrat e Slaughter. Çdo magjistare Elven është e armatosur me një palë kamë. Ka 12 koka në komplet (6 prej të cilave janë dizajne individuale). Secila kokë ka stilin e vet të flokëve, dhe koka që drejton njësinë merr 4 thumba (në vend të 3 standardit).







Motrat e Slaughter janë të armatosura me kamxhik dhe mburoja dhe mbajnë maska ​​​​për fytyrën e plotë. Kompleti përfshin 16 koka të maskuara (8 prej të cilave janë dizajne me porosi) dhe kamxhik dhe mburoja të mjaftueshme për një njësi të tërë. Handmaiden of Shards është e armatosur me një kamxhik me dy bishta dhe maska ​​e saj është e stolisur me një gjuhë të pirun.








Përfshihen gjithashtu 2 pankarta, 3 banderola të veçanta dhe një bori për të përfaqësuar muzikantin e njësisë.

Shtizat e frikshme / Tharja të errëta / Shpata brutale

(Dreadspears/Darkshards/Bleakswords)

materiali: plastikë

Thelbi i marmieve të Elfëve të Errët janë radhët e dendura të luftëtarëve të zakonshëm të kësaj race të pamëshirshme. Dread Spears krijojnë formacione të blinduara të padepërtueshme, të mbushura me shtiza. Shpatat Brutal janë shpatarë mjeshtër që përdorin tehe delikate duelësh. Dark Shards janë të armatosur me harqe të përsëritura, armë të afta për të lëshuar një re të vërtetë bulonash të lehta, por vdekjeprurëse ndaj armikut.







Kutia përmban pjesë për 9 trupa, me koka tashmë të ngjitura, ndërsa 1 trup ju lejon të ngjitni një nga 3 kokat e veçanta (1 me helmetë dhe 2 të tjera të pambuluara) për të krijuar një figurë të Lordling ose Mjeshtrit të Gardës. Kompleti përmban 12 kreshta të veçanta përkrenare, si dhe 3 funde të ndryshme të banderolave.

Kutia përmban gjithashtu 10 shtiza, 11 krahë shpata dhe 11 harqe të përsëritura. Gjithashtu përfshihen 11 mburoja unike (secila e zbukuruar me ikonografi) dhe një kamë me këllëf.

Blade of Shadow

(Shadowblade)

materiali: plastikë

Një vrasës i aftësive super-elve, Blade of Shadow është bërë një legjendë e vërtetë e të gjithë Vrasësve. Falë aftësisë së tij për t'u fshehur në çdo njësi armike dhe madje për të lëvizur me të, asnjë armik nuk mund të ndihet i sigurt në fushën e betejës. Nuk dihet se kur do të godasë Blade of Shadow. E vetmja gjë që dihet me siguri është se nëse dikush është i pafat dhe Blade of Shadow shfaqet afër, fytyra e tij do të jetë gjëja e fundit që viktima sheh para vdekjes.

Ky set përmban 7 pjesë me të cilat mund të montoni një Blade of Shadows të armatosur me 2 kamë.




Magjia luftarakeWarhammer: Kukudhët e errët

(Warhammer Battle Magic: Dark Elves)

Battle Magic Warhammer : Dark Elves është një grup prej 8 magjish nga Arti i Magjisë së Errët, i cili përshkruhet në libër Warhammer : Kukudhët e errët. Ato janë të shtypura në karta të veçanta dhe janë krijuar për lehtësinë e përdorimit gjatë lojës.

Çdo kartë është etiketuar me një magji, si dhe të gjithë informacionin e nevojshëm për ta përdorur atë në lojë, duke përfshirë llojin e magjisë, koston e drejtshkrimit dhe diapazonin.

Numri i këtyre grupeve është i kufizuar. Pasi të shitet kopja e fundit, nuk do të prodhohet asnjë e re.

Figurinat janë të shkëlqyera. Shtrigat tani, si Shtrigat e Dark Eldar, janë bërë më grabitqare, agresive. Gruaja gjarpërore është shumë e kënaqur. Charybdiss është përgjithësisht përtej lavdërimeve, të tilla mi-mi-mi ... E vetmja gjë që nuk më pëlqeu ishte rikthimi në dizajnin e helmetave të vjetra për luftëtarët e zakonshëm. Këto kunja në pjesën e përparme të helmetave - IMHO ato nuk janë fare të lyera. Helmetat e edicionit të mëparshëm (pa-asgjë) ishin më të mira. Sidoqoftë, majat në helmeta janë ngjitur veçmas, kështu që nëse mendoni për këtë, kjo nuk është aspak një pengesë. Kush nuk dëshiron (si unë) - nuk do t'i ngjitë, dhe kjo është e gjitha.

Epo, përsëri, ju tërheq vëmendjen për faktin se ASNJË figurinë e vetme nuk është lëshuar në filmin final. Vetëm plastike.

Kukudhët e shtrigave

"Dëshira për të mos u prekur nga Maibd, nusja e Khaine, sepse jeta e saj i është dhënë tërësisht Zotit të Vrasjes, dhe ai është një zot xheloz që nuk dëshiron t'i ndajë të zgjedhurit e tij me askënd."
- Ruerl Blackhand, Zoti i Har Ganeth

Kukudhët e shtrigave janë vajza të Elfit të Errët të martuara me Khaine, Lord of Murder, gjatë ceremonive magjike të mesnatës me sakrifica të përgjakshme. Pamja e përkëdhelur dhe e brishtë e vajzave të Ulthuan nuk është asgjë në krahasim me bukurinë marramendëse të shtrigave Elven. Shtrigat e Elve luftojnë në ushtritë e kukudhëve të errët, duke kërkuar të provojnë veten në sytë e hyjnisë së tyre. Fusha e betejës është vetëm një tempull tjetër për Khaine-n për ta, dhe britmat e të vdekurve janë himne për zotin gjakatar.

Specializimi i shtrigave Elven

Nuset e Khaine janë fanatike në betejë. Duke mbajtur kama të gjata rituale të lagura me helme të tmerrshme, këta luftëtarë të pazakontë të shpejtë dhe të shkathët kalojnë nëpër fushën e betejës, duke lënë gjak dhe shkatërrim pas tyre. Sa më shumë gjak të derdhin, aq më i fortë është epshi i tyre për betejë. Ndërsa Frenzia e Shtrigave Elven rritet, rritet edhe numri i aftësive të saj të jashtëzakonshme luftarake. Në kulmin e tërbimit të saj, shtriga Elven është e aftë të depërtojë edhe në mbrojtjet më të forta.

Lojë me shtriga Elven

Në rrethanat e duhura, Magjistari Elven mund të jetë një mjet i paepur i vdekjes dhe shkatërrimit. Duke zgjedhur me kujdes objektivin e saj, shtriga Elven është në gjendje të fitojë shpejt luftën. Shtrigat Elven preferojnë të afrohen shpejt me kundërshtarët me forca të blinduara të lehta, mishi i pambrojtur i të cilëve depërtohet lehtësisht nga helmet e tyre të tmerrshme. Duke përdorur një kombinim të sulmeve të nxituara, Magjistari Elven me qëllim futet në një zemërim për të përdorur sulme të fuqishme që do të shkatërrojnë menjëherë pothuajse çdo armik. Kur lufton me një armik shumë të blinduar, shtriga Elven shpreson se shkathtësia e saj do ta lejojë atë të qëndrojë aq gjatë sa të përballet me mbrojtjen e armikut të saj dhe t'i hapë ato për një goditje të egër vrasëse.

Beteja me shtrigën Elven

Çelësi për të mposhtur Nusen e Khaine është të mos lejoni që bukuria e sulmeve të saj të egra t'ju pushtojë. Në një betejë me shtrigën Elven, kundërpërgjigja më e mirë ndaj goditjeve të saj të tmerrshme do të jetë përgjigjja e njëjtë. Shtrigat Elven paguajnë për shpejtësinë dhe shkathtësinë e tyre pa pothuajse asnjë mbrojtje, dhe ju duhet të përfitoni nga kjo për të fituar. Ju ose duhet të mbroni veten dhe të prisni që tërbimi i saj të qetësohet, ose të bëni një rezistencë të denjë me shpresën se do të jeni në gjendje të mposhtni shtrigën Elven përpara se ajo t'ju shpërblejë me puthjen e vdekjes.

Pamja e jashtme Magjistare Elven

Në forca të blinduara të lehta dhe të lëvizshme, ata janë në gjendje të mbulojnë me shpejtësi distanca të gjata.
Ata mbajnë kama të gjata rituale të veshura me helme vdekjeprurëse.
Armatura është e stolisur me grepa të mprehtë si brisk dhe pllaka metalike të mbështjella.

Elfët e Errët adhurojnë shumë perëndi të errëta dhe të ndaluara, por më i famshmi është Kain, perëndia e vrasjes. Në shoqërinë Dark Elf, kulti i tij është më i madhi, i udhëhequr nga priftëresha të njohura si mbretëresha shtrigash, mjeshtra të nuseve të Kainit - shtrigat e elve. Kaini kërkon një sakrificë të përgjakshme, vuajtëse, sepse ai është perëndia e vdekjes dhe e vuajtjes. Çdo qytet i Dark Elf ka të paktën një tempull kushtuar Kain, dhe çdo Arkë e Zezë ka një kishë për perëndinë e vrasjes. Tempulli më i madh ndodhet në Har Ganet, ku vazhdimisht, ditë e natë, i bëhen sakrifica zotit gjakatar.

Shtrigat e elve, gjatë ceremonive mizore, ecin në një zjarr ekstatik, rrëmbejnë zemrën nga gjoksi i viktimës dhe e hedhin mbi mangallët e hekurt, duke vizatuar runat e Kainit në trupat e tyre me gjakun e viktimave dhe duke dekoruar altarët e mjeshtrit gjakatar. me kocka dhe të brendshme. Në luftime, ata nuk janë më pak të tmerrshëm, ata janë më mizorët dhe gjakatarët nga të gjithë kukudhët e errët. Para betejës, kukudhët e shtrigave pinë gjak të përzier me barishte helmuese, gjë që shkakton një etje të fortë për gjak. Ata nuk kanë mburoja dhe nuk kujdesen fare për mbrojtjen e tyre; ata janë të armatosur me shpata të mprehta dhe thika të gjata, tehet e të cilave trajtohen me helm. Sapo fillon beteja, shtrigat e kukudhëve nxitojnë drejt armiqve, duke i prerë ata me një breshëri tehësh të helmuar. Ata fatkeq që nuk vdiqën nga plagët e tyre, pas përfundimit të betejës janë të rrethuar nga shtrigat kukudhë. Këta të varfër copëtohen në festimet e fitores dhe gjaku i tyre përdoret si libacion falënderimi për perëndinë e vrasjes.

Mbretëreshat e shtrigave që drejtojnë shtrigat e elve janë të vetëdijshme për sekretet më të thella të kultit. Janë ata që përgatisin ilaçe helmuese që shkaktojnë tërbimin e betejës te shtrigat e kukudhëve. Ata përdorin armë të lashta nga qemerët e tempujve dhe dinë emrat sekretë të zotit të tyre që mund të ngatërrojnë ose mposhtin kundërshtarët. Aftësitë luftarake të këtyre priftëreshave janë përmirësuar gjatë shekujve të luftës dhe epshi i tyre për luftim nuk njeh kufij. Mbretëreshat e shtrigave lahen në kazan me gjak për të rinovuar mishin. Mbretëresha më e vjetër e shtrigave ka udhëhequr kultin për mijëra vjet.

Nuset e gjakut të vluar

Brides of the Bloodboil janë një nga kultet e shumta të shtrigave kukudhë që nuk kanë një faltore të përhershme në asnjë nga qytetet e Elfëve të Errët. Ata preferojnë të adhurojnë Kain ekskluzivisht në fushën e betejës, ku toka e lagur me gjak bëhet një altar dhe gjaku i armiqve është një sakrificë për Zotin Gjakatar. Ata kanë pak shqetësim për dërgimin e robërve të gjallë në Naggaroth, pasi besojnë se gjaku i derdhur në mes të betejës, ku është i paholluar dhe ende i ngopur me frikë dhe zemërim, vlerësohet më së shumti nga Khaine. Meqenëse Kaini është gjithashtu zot i vuajtjeve, nuset përdorin një helm të rrallë që lubrifikon tehet vdekjeprurëse - nga ky helm gjaku i viktimave vlon fjalë për fjalë. Kushdo që goditet nga një teh i tillë vdes duke bërtitur në konvulsione torturuese ndërsa gjaku i tij derdhet nga arteriet e grisura.

Pas betejës, nuset e përlyera me gjak sillen një nga një para mbretëreshës së shtrigave. Nëse rezulton se pjesa më e madhe e lëkurës së shtrigës nuk është prekur nga sakrifica për Kainin - domethënë gjaku i derdhur në betejë - atëherë do të vendoset që sakrificat e bëra janë të kundërshtueshme për perëndinë e vrasjes. Më pas, shtrigat e kukudhëve, në një furi të tërbimit të penduar, kërkojnë viktima të tjera dhe sulmohen mbi to me energji të dyfishuar. Dhe nuk ka rëndësi nëse këto viktima janë Elfë të tjerë të Errët: nuset janë të etur për të derdhur gjak në emër të një perëndie të pamëshirshme.

kazan i përgjakur

Thuhet se kazanët e gjakut janë dhurata e Kainit për shtrigat kukudhët si një shpërblim për besnikërinë ndaj çështjes së tij. Ose kështu kërkoi Morathi kur i dha kazanin e parë Kultit të Khaine. Çdo kazan ka formën e një tenxhere të madhe prej bakri të ngurtë, të mbuluar me runa misterioze që shkëlqejnë dhe digjen me dritë magjike. Kazani është i mbushur me gjakun e viktimave të panumërta të flijuara nga shtrigat e elve. Çuditërisht, kazani nuk tejmbush kurrë dhe qëndron gjithmonë në të njëjtin nivel, sado litra gjak viktimash të derdhen në të. Çdo kazan udhëhiqet nga një magjistare kukudhë që quhet rojtari i kazanit. Zakonisht, kazanët ruhen në mënyrë të sigurt në tempujt e qytetit të shtrigave kukudhë, por kur shkojnë në betejë, i nxjerrin dhe e marrin me vete. Prania e kazanit të gjakut i frymëzon kukudhët e errët të bëhen më luftarak, ndërsa vetitë e tij magjike i fuqizojnë ata.

natën e vdekjes

Shtrigat Elve jetojnë në tempujt e Khaine nën syrin vigjilent të mbretëreshave të shtrigave. Mbretëreshat e shtrigave janë tepër të lashta; një herë në vit marrin pjesë në festimet e trazuara të Natës së Vdekjes. Daulle e çmendur jehon nëpër rrugë dhe zhurma e mprehtë e borive të tempullit, ndërsa temjani i trashë si gjaku fryn nëpër sheshe dhe rrugica poshtë, duke strehuar gjahtaret e dashura të Keinit. Grupe shtrigash kukudhë bredhin rrugëve të qyteteve dhe rrëmbejnë çdo kukudhë të errët që gjejnë, ndonjëherë duke thyer shtëpitë për të marrë për sakrificë banorët e ngurtësuar.

Në natën e vdekjes, mbretëreshat e shtrigave lahen me gjak për t'u rilindur, dhe në këtë kohë ato janë më simpatikët dhe më epshët nga të gjithë kukudhët, bukuria e tyre e pazakontë, e zbehtë vdekjeprurëse është më e fuqishme dhe simpatike se çdo magji. Pas një viti, ato kthehen në plaka të rraskapitura dhe mbeten të tilla derisa të vijë përsëri Nata e Vdekjes dhe kukudhët e errët fshihen në shtëpitë e tyre, duke dëgjuar argëtimin e zhurmshëm dhe të qeshurën ogurzezë të festimeve të mesnatës së shtrigave kukudhë.

"Dëshira për të mos u prekur nga Maibd, nusja e Khaine, sepse jeta e saj i është dhënë tërësisht Zotit të Vrasjes, dhe ai është një zot xheloz që nuk dëshiron t'i ndajë të zgjedhurit e tij me askënd."
- Ruerl Blackhand, Zoti i Har Ganeth

Kukudhët e shtrigave janë vajza të Elfit të Errët të martuara me Khaine, Lord of Murder, gjatë ceremonive magjike të mesnatës me sakrifica të përgjakshme. Pamja e përkëdhelur dhe e brishtë e vajzave të Ulthuan nuk është asgjë në krahasim me bukurinë marramendëse të shtrigave Elven. Shtrigat e Elve luftojnë në ushtritë e kukudhëve të errët, duke kërkuar të provojnë veten në sytë e hyjnisë së tyre. Fusha e betejës është vetëm një tempull tjetër për Khaine-n për ta, dhe britmat e të vdekurve janë himne për zotin gjakatar.

Specializimi i shtrigave Elven

Nuset e Khaine janë fanatike në betejë. Duke mbajtur kama të gjata rituale të lagura me helme të tmerrshme, këta luftëtarë të pazakontë të shpejtë dhe të shkathët kalojnë nëpër fushën e betejës, duke lënë gjak dhe shkatërrim pas tyre. Sa më shumë gjak të derdhin, aq më i fortë është epshi i tyre për betejë. Ndërsa Frenzia e Shtrigave Elven rritet, rritet edhe numri i aftësive të saj të jashtëzakonshme luftarake. Në kulmin e tërbimit të saj, shtriga Elven është e aftë të depërtojë edhe në mbrojtjet më të forta.

Lojë me shtriga Elven

Në rrethanat e duhura, Magjistari Elven mund të jetë një mjet i paepur i vdekjes dhe shkatërrimit. Duke zgjedhur me kujdes objektivin e saj, shtriga Elven është në gjendje të fitojë shpejt luftën. Shtrigat Elven preferojnë të afrohen shpejt me kundërshtarët me forca të blinduara të lehta, mishi i pambrojtur i të cilëve depërtohet lehtësisht nga helmet e tyre të tmerrshme. Duke përdorur një kombinim të sulmeve të nxituara, Magjistari Elven me qëllim futet në një zemërim për të përdorur sulme të fuqishme që do të shkatërrojnë menjëherë pothuajse çdo armik. Kur lufton me një armik shumë të blinduar, shtriga Elven shpreson se shkathtësia e saj do ta lejojë atë të qëndrojë aq gjatë sa të përballet me mbrojtjen e armikut të saj dhe t'i hapë ato për një goditje të egër vrasëse.

Beteja me shtrigën Elven

Çelësi për të mposhtur Nusen e Khaine është të mos lejoni që bukuria e sulmeve të saj të egra t'ju pushtojë. Në një betejë me shtrigën Elven, kundërpërgjigja më e mirë ndaj goditjeve të saj të tmerrshme do të jetë përgjigjja e njëjtë. Shtrigat Elven paguajnë për shpejtësinë dhe shkathtësinë e tyre pa pothuajse asnjë mbrojtje, dhe ju duhet të përfitoni nga kjo për të fituar. Ju ose duhet të mbroni veten dhe të prisni që tërbimi i saj të qetësohet, ose të bëni një rezistencë të denjë me shpresën se do të jeni në gjendje të mposhtni shtrigën Elven përpara se ajo t'ju shpërblejë me puthjen e vdekjes.

Paraqitja e shtrigës Elven

Në forca të blinduara të lehta dhe të lëvizshme, ata janë në gjendje të mbulojnë me shpejtësi distanca të gjata.
. Ata mbajnë kama të gjata rituale të veshura me helme vdekjeprurëse.
. Armatura është e stolisur me grepa të mprehtë si brisk dhe pllaka metalike të mbështjella.

Kukudhët e errët të botës së Warhammer janë paria të mallkuar, në shpirtrat e të cilëve nuk ka mbetur gjë tjetër veç urrejtjes.

Ata janë të përbuzur dhe të frikësuar nga banorët e gjithë botës, sepse ata e dinë se këto krijesa nuk janë në gjendje të pendohen, të duan dhe të gëzohen. Ata janë një e keqe që ose duhet të shkatërrohet ose të shmanget. Si ndodhi që përfaqësuesit e një prej popujve më të sofistikuar në botë mund të degjenerojnë në diçka të tillë?

Le të përpiqemi t'i përgjigjemi kësaj pyetjeje.

Historia e rënies

Ashtu si me Xhuxhët e Kaosit, bota Kukudhët e errët Warhammer, druchii ose druchii, siç e quajnë veten, fillimisht ishin krijesat më të zakonshme. Bijtë besnikë të popullit të tyre, të etur për begati dhe paqe të vëllezërve të tyre. Mjerisht, natyra kukudhë, e prirur për të marrë kënaqësi të llojeve të ndryshme, kryesisht ato estetike, nuk u shmang nga dëfrimet trupore, si dhe llojet e tjera të kënaqësive.

Banorët e Principatës së Nagarytit, i quajtur edhe Toka e Errët, janë veçanërisht të zhytur thellë në sibaritizëm. Ajo lulëzoi kultin e Kënaqësisë, pasuesit e të cilit adhuronin Slaanesh. Drejtoi kultin e Morathit, nënës së Malekith - princit të këtyre trojeve, i cili gjithashtu nuk ishte kundër kënaqësive të ndaluara.

Megjithatë, më shumë se argëtim, Malekith dëshironte njohuri. Ky kukudhë - djali i mbretit të madh të feniksit Aenurion, mbi të cilin mbaroi epoka e luftërave me Kaosin, dhe në të njëjtën kohë kohët e Magjisë së Madhe - gjithmonë kërkonin pushtet.

Dhe ai kishte të gjitha parakushtet për t'u bërë sundimtari i ri i popullit të Azur: i bukur, i rafinuar, tepër i zgjuar dhe i talentuar, i pathyeshëm në betejë, një taktik dhe strateg i shkëlqyer, Malekith dukej se kombinonte të gjitha virtytet që mund të gjenden vetëm në një i vdekshëm .

Mjerisht, pas pamjes perfekte ishte një brendësi e kalbur. Malekith, me sa duket, fillimisht ishte "i dëmtuar", më tepër i predispozuar për të keqen. Edhe pse, ndoshta ky është vetëm spekulim. Ndoshta, pa ndikimin e nënës së tij dhe kultin e Kënaqësisë, ky kukudh do të kishte bërë Mbretin më të madh Phoenix në historinë e Azur.

Nuk do ta dimë kurrë!

Gjithçka ndodhi ashtu siç ndodhi. Malekith, i shtyrë nga epshi për pushtet, forcoi me zell pozitën e tij. Vit pas viti, ai luftoi për të mirën e popullit të tij, duke fituar beteja të panumërta dhe duke fituar respektin e princave dhe ushtarëve të thjeshtë. Ai vazhdimisht studionte dijen e ndaluar në fshehtësi, duke u bërë gjithnjë e më i fortë.

Dhe kështu, një ditë të bukur, Malekith vendosi se koha e tij kishte ardhur. Dhe për të uzurpuar pushtetin, ai, natyrisht, përdori intriga, duke akuzuar Mbretin Phoenix për mbështetjen e Kultit të Kënaqësisë, i cili ishte ndaluar deri në atë kohë. Domethënë e akuzoi për mëkatet e veta! Gjithçka u bë me aq mjeshtëri dhe bizhuteri, sa zoti i pafat bëri vetëvrasje, dhe pleqtë e popullit të tij, të cilët nuk besuan asnjë fjalë të apostatit, e akuzuan atë për të jashtëligjshëm.

Në të njëjtën kohë, natyrisht, ai e emëroi veten pretendentin kryesor për fronin.

Dukej se më në fund do të realizohej ëndrra e këtij fuqidashës, se i kishte mashtruar të gjithë dhe se do të triumfonte! Për fat të mirë, mashtrimi i hyjnisë ishte përtej fuqisë së tij! Gjatë kalimit të ritualit, pa të cilin Malekith nuk mund të konsiderohej një mbret i vërtetë, ai duhej të futej në flakën e shenjtë. Ai mendoi se ishte thjesht një formalitet, por nuk ishte ashtu. Zjarri ia zuri mishin dhe i hodhi të padenjët, duke u përpëlitur dhe duke bërtitur nga dhimbja. Kështu banorët e ishullit mësuan të vërtetën. I gjymtuar tmerrësisht, Malekith u dërgua te nëna e tij, madje kësaj magjistare të madhe iu deshën dekada për ta vënë atë në këmbë, por edhe pas një kursi terapie magjike, Malekith nuk ishte në gjendje të shërohej plotësisht. Ai nuk ishte më kurrë aq i fortë dhe i shkathët sa më parë përpjekja e tij e pasuksesshme për t'u ulur në fronin e kukudhëve.

Sidoqoftë, ai nuk pati kohë për të pushuar - menjëherë pas fluturimit të Malekith në vendlindjen e tij Nagarythe, Luftë civile në të cilën ai - i dobësuar dhe i plagosur rëndë - nuk mundi të fitonte.

Mbështetësit e tij pësuan një disfatë dërrmuese, pavarësisht nga fakti se Mbreti Magjistar i çmendur nga urrejtja komplotoi me Kaosin dhe mori mbështetjen e demonëve. Pasi humbën luftën, mbetjet e mjera të ndjekësve të princit u dëbuan nga tokë e shenjtë së bashku me zotërinë e tij. Ata, duke u fshehur nga zemërimi i drejtë i të afërmve të tyre, u detyruan të lundrojnë në veriun e largët - në tokat e ftohta dhe të zymta të Naggaroth, të vendosura në veriun e largët.

Shoqëria e të tjerëve

Ashtu si në rastin e kombeve të tjera të shtrembëruara nga Kaosi, kukudhët e errët krijoi një shoqëri të neveritshme, pamja e së cilës të bën të duash të nisësh menjëherë bombardimet orbitale.

Si fillim, ata, duke filluar me adhurimin e Slaanesh, arritën te Khaine - perëndia e gjakut. Prandaj, secila prej kukudhët e errët e di - në jetë duhet të kesh kohë për të derdhur sa më shumë gjak të të pafajshmëve në mënyrë që të qetësosh hyjninë tënde, me të cilën secili prej këtij populli do të ribashkohet në jetën e përtejme.

Pasoja e kësaj ishte mizoria monstruoze e druçëve, budallenj dhe pa kuptim. Megjithatë, mizoria e tyre ka një arsye tjetër. Çdo kukudh i errët në thellësi të shpirtit të tij është i vetëdijshëm për shëmtinë dhe inferioritetin e tij, dhe ky kuptim ia mbush zemrën me urrejtje të egër, e cila, që të paktën disi të ndihet më mirë, duhet të spërkatet.

Shoqëria e kukudhëve të errët, si ajo e të njëjtëve gnome të Kaosit, është skllavopronare. Anijet e tyre lërojnë të gjithë oqeanet vetëm për të marrë një pjesë të re të mallrave të gjalla, e cila, si në rastin e të gjithë gnomeve të njëjta të Kaosit, është vazhdimisht në mungesë. Janë skllevërit që drejtojnë ekonominë e errët. Ata punojnë në punishte, kultivojnë tokën në jug - ku është pak a shumë pjellore. Ata u shtrinë në altarë për t'i flijuar zotit të gjakut. Ata u shërbejnë zotërinjve dhe përmbushin çdo tekë të tyre.

Epo, vetë kukudhët e errët... Vetë kukudhët e errët warhammer kënaqen në përtaci dhe shthurje, ose vrasin.

Ka gjashtë qytete në Naggaroth, por secili prej tyre është një fortesë e vërtetë. E fuqishme dhe e paarritshme.

Shoqëria e kukudhëve të errët është në mënyrë të ngurtë hierarkike dhe në krye të saj, natyrisht, ulet vetë Malekith, Mbreti shtrigë, i cili ka sunduar njerëzit e saj të mallkuar për disa mijëra vjet dhe nuk ndalet kurrë së përpjekuri për të kapur Ulthuanin e humbur me forcë. .

Makine lufte

Të Errët janë të ngjashëm me Elfët e Lartë në shumë mënyra. Pra, makina e tyre e luftës është shumë e ngjashme me atë të kukudhëve.

Vetëm në vend të harkëtarëve - harkëtarë, në vend të kuajve të bukur - Ftohtë (hardhuca të sjella nga xhungla e Lustria), në vend të griffins të mençur - mantikore makthi, dhe në vend të shqiponjave - harpi.

E gjithë makina ushtarake e kukudhëve të errët është, si të thuash, një parodi e çoroditur e armiqve të tyre të përjetshëm - Më të Lartit. Madje edhe magjia e Druchiit është zëvendësuar nga magjia e kaosit dhe vetëm gratë lejohen të angazhohen në magji në botën e kukudhëve të errët. Malekith, i cili ishte parashikuar të vdiste nga një magjistar, ka frikë nga magjistarët meshkuj si zjarri dhe i vret ata në rastin e parë.

Në të njëjtën kohë, duhet kuptuar se, si luftëtarë, Druchii nuk janë më keq se të afërmit e tyre, dhe pikërisht për të njëjtat arsye: një jetë e gjatë që u lejon atyre të arrijnë mjeshtëri në çdo biznes, magjistarët më me përvojë (në këtë rasti, magjistare), disiplinë e hekurt në ushtri dhe shpirt jo më pak i fuqishëm luftarak.

Megjithatë, në kukudhët e errët ka një avantazh tjetër: luftëra të vazhdueshme, si sulmuese (fushatë skllavëruese, sulme në tokat e Elfëve të Lartë, etj.) dhe mbrojtëse (luftimi i vezëve të Kaosit, të cilin veriu i largët spërkat rregullisht).

konkluzioni

Pra, para nesh është një tjetër pamje e vjeshtës. Po aq e ndritur dhe po aq vajtuese, si në rastin e gnomes. Edhe një herë, mund të bindet se teprimet nuk sjellin askënd në mirë dhe Kaosi nuk është lloji i forcës me të cilin ia vlen të ngatërrohet.