The Thieves Guild është një organizatë e dedikuar si për vjedhjen ashtu edhe për mësimin e artit. Edhe pse, sipas definicionit, të gjithë hajdutët janë kriminelë. Autoritetet zyrtare përpiqen të mos ofendojnë interesat e Guildit. Arsyeja për këtë sjellje është e thjeshtë - është më mirë të merreni me një organizatë sesa të mendoni se si të merreni me mijëra hajdutë që nuk i binden askujt.

Ashtu si çdo repart tjetër, edhe Shoqata e Hajdutëve është një organizatë profesionistësh, duke përfshirë hajdutë, grabitës, hajdutë xhepash, kontrabandistë dhe përfaqësues të profesioneve të tjera. Esnafi nuk ka përfaqësi zyrtare, duke preferuar të mblidhet në tavernat e mëdha të qytetit. Në Vvardenfell, esnafi ka paraqitjet e veta në Balmora, në Ald "Rune, në Sadrith More dhe në Vivec. Nisur nga orientimi specifik i kësaj organizate, nuk është për t'u habitur që Hajdutët nuk kanë lidhje të ngushta me fraksione të tjera, përveç ndoshta me Esnafën e Mages dhe Kultin Perandorak, marrëdhëniet janë më shumë Armiku vdekjeprurës i Guild është Camonna Tong, një sindikatë droge e drejtuar nga Orvas Dren.

Parametrat kryesorë për anëtarët e Guild

atraktiviteti
Shkathtësi

Aftësitë thelbësore për anëtarët e repartit

Saktësia
Tehe të shkurtra
forca të blinduara të lehta
Akrobaci
Vjedhin
Siguria

Një karrierë në Shoqatën e Hajdutëve kërkon zotërim të aftësive të mësipërme. Shkalla e zhvillimit të tyre përcakton gradën që mund t'ju caktohet. Nëse Guild nuk dëshiron t'ju promovojë me mjaft detyra të përfunduara, kontrolloni nëse vlerat e këtyre aftësive korrespondojnë me ato të kërkuara për gradën tjetër. Nëse jo, pra, praktikoni ...

Promovimi në Shoqatën e Hajdutëve

Rendit Kërkesat e Performancës Kërkesat e aftësive
Bretkocë
Veshi i lagur Atraktiviteti 30
Shkathtësia 30
Një aftësi është e barabartë me 10
Thumper Atraktiviteti 30
Shkathtësia 30
Një aftësi është e barabartë me 20
Kapelë e zezë Atraktiviteti 30
Shkathtësia 30
Një aftësi është 30, dy të tjerat janë 5
Brigadier Atraktiviteti 30
Shkathtësia 30
Një aftësi është 40, dy të tjerat janë 10
Bandit Atraktiviteti 31
Shkathtësia 31
Një aftësi është 50, dy të tjerat janë 15
I zënë Atraktiviteti 32
Shkathtësia 32
Një aftësi është 60, dy të tjerat janë 20
futur brenda Atraktiviteti 33
Shkathtësia 33
Një aftësi është 70, dy të tjerat janë 25
i kalitur Atraktiviteti 34
Shkathtësia 34
Një aftësi është 80, dy të tjerat janë 30
Mjeshtër i veprës Atraktiviteti 35
Shkathtësia 35
Një aftësi është 90, dy të tjerat janë 35

Detyrat dhe zbatimi i tyre

1. Diamanti i Alkimistit
Detyrë mjaft e thjeshtë. Ju duhet të vidhni një diamant nga alkimisti Nalkariya nga Porti i Bardhë dhe ta çoni në Habasi. Sidoqoftë, nëse aftësia juaj e vjedhjes është e zhvilluar dobët, thjesht mund të blini një diamant.

2. Çelësi Nerano Estate
Duhet të marrësh çelësin e katit të fundit të Nerano Manor, në Balmora. Mënyra më e lehtë për ta marrë atë është të vizitoni Klubin e Këshillit dhe të bisedoni me Sovor Trandel. Për një tarifë të vogël, ai do të pranojë t'ju shesë çelësin. Megjithatë, përpara se të flisni me të për këtë, ngrini qëndrimin e tij ndaj jush në 70 ose më lart. Më pas, përmes menysë "Bindje", ofroni Sovor 100 monedha, dhe ai do t'ju japë çelësin. Përveç kësaj, çelësi mund të vidhet ose të merret me forcë. Sidoqoftë, fillimisht mund të përfundoni kërkimin e Larrius Varro, kampionit të Moonmoth Fort, më pas do ta merrni çelësin falas, nga trupi i Sovor Trandel.

3. Artefakte të Dwemerit
Tani Khabasi dëshiron që ju të vizitoni Ra'Zhid nga Fat Leg Point në Hla Oud dhe t'i merrni artefaktet Dwemer prej tij. Shkoni në Hla Oud dhe bisedoni me Khajiit. Megjithatë, ai do të refuzojë kategorikisht t'ju ndihmojë, duke përmendur se nuk ka artikuj të kërkuar Më pas, kërkimi mund të kryhet në dy mënyra. Ose hapni gjoksin në të djathtë të hyrjes dhe gjeni objektet që kërkoni, ose eksploroni rrënojat e Dwemer dhe gjeni vetë objektet. Habasi kërkon një tub Dwemer, një gotë Dwemer dhe një filxhan Dwemer. Ju lutemi, vini re se ka dy lloje gotash Dwemer, për t'u siguruar që kapni të dyja.

4. Raki e vjetëruar
Habasi me zë të ëmbël kërkon një shishe raki të vjetëruar nga rezidenca Hlaalu. Meqenëse pronari i rakisë, Ralen Hlaalo, pushoi në paqe, nuk do t'i duhej më një shishe. Pija e dëshiruar është në raft, pranë pronarit të ftohtë. Më saktë, ish-pronari.

5. Lironi hajdutin
Një figurë kryesore në Shoqatën e Hajdutëve, Bragor New Shoes u kap kohët e fundit nga legjionarët dhe u mbyll në Fort Pelagiad. Meqenëse fortesa nuk është Chateau d'If, dhe ju nuk jeni Abbe Faria, nuk do t'ju duhet të gërmoni një tunel. Nga informacioni i marrë nga Habasi, do të mësoni se një nga rojet Shadbak gra-Burbug merr ryshfet nga kontrabandisti vendas Mebestian Enke dhe ajo merr ryshfet me artefakte Dwemer. Hyni në shtëpinë e Enkes dhe vidhni një nga objektet e Dwemer prej tij. Pastaj shkoni te roja. Kur ajo ju akuzon për vjedhje, pyesni se si e di se nga kush e keni vjedhur këtë objekt. Atëherë ajo do të kafshojë gjuhën e saj dhe do të pranojë të lërë Bragorin të shkojë në këmbim të heshtjes tuaj. Zbrisni poshtë, bisedoni me Bragorin dhe kthehuni në Khabasi.

6. Master sigurie
Tani Sugar-Lips Habasi dëshiron që ju të konvertoni një mjeshtër sigurie të njohur vetëm si një Altmer në anën e hajdutëve. Për të mos vrapuar në të gjithë Balmorën në kërkim të të gjithë kukudhëve të lartë, unë rekomandoj Altmer Heserind, i cili jeton në Balmora, në shtëpinë e tij. Ai është pikërisht ajo që ju nevojitet. Bindeni atë të ruajë Murin Jugor dhe kërkimi do të përfundojë.

Kërkimet e Argjendarit Aengtoth
(Taverna "Rat në një tenxhere", Ald "Run)

1. Djalli Tanto i Anarenit
Sipas Aengtoth, Ald Rune tani është bosh në Ald Mages Guild. Duhet të shkoni atje dhe të gjeni Tanto Devil Anaren. Për të përfunduar këtë kërkim, rekomandohet të pomponi aftësinë Sneak në 60 ose më lart. Përveç kësaj, do t'ju duhet një numër i madh çelësash master ose magji përkatëse. artikulli është në një nga sëndukët e kyçur.

2. Përkrenarja e Mjeshtrit Redoran
Shoqata e Hajdutëve mori një urdhër - është e nevojshme të gjesh dhe të vjedhësh një nga Helmetat e Mjeshtrit Redoran. Ka shumë helmeta të tilla në lojë, por nëse nuk keni më shumë se një, atëherë Aengtot jep një bakshish për pasurinë Arobar, nën Skar. Ashtu si herën e kaluar, do t'ju duhet të përdorni të gjitha aftësitë tuaja të hajdutit.

3. Në shtrat me Boetën
Siç e dini, Shoqata e Hajdutëve nuk i shmanget shantazheve. Dhe tani Aengtoth dëshiron që ju t'i hidhni atij papastërti në Miner Arobar, pasurinë e të cilit kishit mundësinë ta vizitoni gjatë përfundimit të kërkimit të fundit. Duhet të futesh fshehurazi në Arobar Manor dhe të vjedhësh librin "Në shtrat me Boetën", të cilin vajza e tij po e lexon fshehurazi.

4. Thuhet
Tani dashamirës së letërsisë i duhej libri “Withershins”. Ju duhet ta vidhni atë nga Miles Gloriosus nga taverna në Maar Gan. Mënyra më e lehtë për të marrë këtë libër është të provokoni Miles në një luftë dhe ta vrisni atë. Sidoqoftë, mund të përpiqeni të vidhni.

5. Mekanizmat Dwemer
Tani ju duhet të merrni katër hekurishte nga robotët Dwemer. Ato kërkohen në mënyrë që Estoril të mund të riparojë merimangat centurion dhe t'i bëjë ato të ruajnë Esnafën e Hajdutëve. Sigurisht, ju e dini se ku të kërkoni mekanizmat Dwemer. Sigurisht, në çdo rrënoja të Gnome.

6. Shigjetat e Drejtësisë
Tani ju duhet të merrni katër Shigjeta Gjykimi nga Bosmer Archer në Llethri Manor. Shigjetat janë në dhomën e rojeve, në të majtë të hyrjes. Ju mund t'i shisni ato te Guild, ose mund t'i mbani për vete.

Quests Big Helen
(Banija e Dirty Muriel, Sadrith Mora)

1. Ilaç i Shpërndarjes
Ju duhet të merrni recetën e një ilaçi të shpërbërjes për një nga klientët e repartit të Tusamirkil, që mund të gjendet në Guild Mages në Wolverine Hall. Për recetën duhet të vizitoni shtëpinë e Anis Selotit, alkimistit më të mirë në Sadrith More.

2. Replika e mjeshtrit të madh
Njërit prej klientëve i duhej replika e mjeshtrit të madh. Mund ta gjeni tek tregtari Berwen në Tel Mora. Mund ta vidhni ose ta blini.

3. Mbrojtja e repartit
Duke pasur parasysh luftën midis Esnafit të Hajdutëve dhe Camonna Tong, detyra tjetër e Helenit është të mbrojë repartin. Ju duhet të gjeni dhe punësoni një magjistar që do të pranonte të ruante Esnafën e Hajdutëve. Për negociata, duhet të kontaktoni Ariel Finkel, në Mages Guild of Wolverine Hall. Për katër copë mineral zezak, ai do të pranojë të dërgojë një nga magjistarët e betejës Natalinus Flavonius në Guild.

4. Sekretet e kuzhinës Redoran
Duhet të gjeni librin “Sekretet e gatimit Redoran”. Libri gjendet në gjoksin e Dinara Othrelas, në Manorin e Lletrit. Nëse e ngrini qëndrimin e saj ndaj jush në 95 ose më lart, atëherë ajo do t'jua japë këtë libër vullnetarisht.

5. Stafi i Felen Marion
Ju duhet të vidhni stafin nga një prej Telvanni Mago Felen Marion, i cili jeton në Tel Brannora. Kur shkoni në një mision, mos harroni të sillni ilaçin tuaj të levitacionit me vete.

Gentleman Jim Stacy Quests
(Librari Simin Fralin, Vivek)

Kërkimet vetëm për rangun e zënë.

1. Hajduti i humbur
Kërkimi i parë është gjetja e hajdutit Nads Taren, i cili supozohej t'i sillte një çelës Xhimit. Zakonisht Taran varej në tavernën Elven Peoples, prej andej mund të filloni kërkimin tuaj. Taverna do t'ju tregojë këtë Herën e fundit Nads u pa duke folur me një farë Arvama Ratri dhe se ai jeton në St. Delin's Channels South Two. Gjeni banesën e tij dhe në të kufomën e ftohtë të ish-pronarit. Kërkoni trupin e tij dhe gjeni çelësin. Pas kësaj, kthehuni në tavernë dhe bisedoni me Arwama Ratri. Në bisedë, fajësojeni atë për vdekjen e Nads. Ajo nuk do të luftojë dhe do të sulmojë menjëherë. Pasi të keni vrarë Ratri, kthehuni në Stacy. Ai do t'ju falënderojë për gjetjen e çelësit dhe për hakmarrjen e kryer ndaj vrasësit.

2. Aleatët në Guildën e Luftëtarëve
Ju duhet të gjeni aleatë në Fighters Guild në mënyrë që të luftoni Camonna Tong. Së pari, flisni me Percius Mercius në Guild të Luftëtarëve Alrun. Percius do t'ju tregojë se mund të kërkoni që Hrundi, mjeshtri i repartit të Guild-it të Luftëtarëve të Wolverine Hall, t'ju mbështesë. Ai gjithashtu do të thotë se Idis Fireeye adhuron fshehurazi kultin e Clavicus Vile, ndoshta kjo mund të përdoret kundër saj. Dhe, së fundi, ai do të njoftojë se Sjoring Hardheart nuk do të largohet kurrë nga Camonna Tong. Me informacionin e marrë, kthehu te Jim.

3. Kupa e hidhur
Duke pasur parasysh informacionin e marrë, Xhimi jep detyrën tjetër, gjetjen e Kupës së Hidhur për të joshur Idis Fireeye në anën e tij. Kupa e zjarrit ndodhet në Ald Redaynia, në Kullë. Jepi tasin Ejdisit dhe ajo do të pranojë të shkojë në anën e hajdutëve. Megjithatë, nëse ju vjen keq për ndarjen me Kupë, ju thjesht mund të vrisni Eydis, në të cilin rast kërkimi do të konsiderohet gjithashtu i përfunduar. Edhe pse nuk ia vlen. Megjithatë, për të kontrolluar, Idis nuk është një horr i plotë.

4. Gruaja Hrundi
Tani ju duhet të bindni Hrundi, drejtuesin e ekipit të luftëtarëve në Wolverine Hall. Nëse ai refuzon, atëherë ju mund të kërcënoni se do të vrisni gruan e tij. Nga informacionet e marra në Wolverine Hall, mësoni se e dashura e Hrundit është Falena Hlaren. Thuaji që ti e di këtë informacion dhe Hrundi do të thotë se do të të mbështesë, por ai do të shtojë se edhe Sjoring e zotëron këtë sekret. Prandaj, ai do t'ju kërkojë të vrisni Shefin e Guild-it të Luftëtarëve të Vvardenfell në mënyrë që ai të mos kërcënojë Hrundi. Meqë ra fjala, nuk është absolutisht e nevojshme të shantazhohet Hrundi. Ngrini qëndrimin e tij ndaj jush në 80 ose më lart, dhe ai do të pranojë t'ju mbështesë, por përsëri, në këmbim të premtimit se do të vrisni Sjoringin e Zemërgur.

Kërkimet e radhës për gradën Mater

5. Killers Kammon Tong
Ju duhet të vrisni dy vrasës profesionistë, vëllezërit Camon Tong, Yenit. Të dy vrasësit gjenden në vilën e Orvas Drenit, në katin e poshtëm të vilës qendrore. Pasi t'i vrisni të dy, kërkoni me kujdes gjithçka përreth. Pasi të keni gjetur urdhrin e Drenit, në të cilin ai kërkon të vrasë vëllanë e tij Dukën Venim Dren, merrni letrën me vete. Mund të jetë e dobishme për ju të përfundoni kërkimin kryesor.

6 Vrasja e Sjoring Heart
Për të thyer përfundimisht pjesën e pasme të Camonna Tong, ju duhet të bëni hapin e fundit - të vrisni kreun e Guild-it të Luftëtarëve Vvardenfell - Sjoring Hardheart. Sidoqoftë, nëse jeni anëtar i Shoqatës së Luftëtarëve, atëherë mund të prisni me këtë kërkim derisa Percius Mercius t'jua japë atë. Gjithashtu, nuk rekomandohet të përfundoni këtë kërkim derisa të keni përfunduar të gjitha kërkimet në linjën Bal Molagmer. Sepse ky është kërkimi i fundit i Gentleman Jim Stacy, pas përfundimit të së cilës ai do të largohet për në kontinent dhe do të lërë në kujdesin tuaj Thieves Guild.

Kërkimet "Topi i Molagmerit"

"Ekziston një legjendë për "Njerëzit e gurëve të zjarrit" që sollën dritën e drejtësisë në tokë. Edhe pse Bal Molagmerët ishin hajdutë, ata vodhën vetëm nga të padrejtët dhe atë që vodhën ua dhanë nevojtarëve. Ata u zhdukën në fillim të Epoka e Tretë dhe nuk janë shfaqur që nga ajo kohë. Mendoj se ka ardhur koha kur Topi i Molagmerit duhet të kthehet. Këto janë dorezat që Topi Molagmer përdori për të mbajtur shkëmbinjtë e nxehtë nga Mali i Kuq. Kur të jeni gati të rindezni zjarret e Topit Molagmer”.

Zotëria Jim Stacy

Këto kërkime janë fakultative, siç është gjetja e Fijeve të Sanguine për Morag Tong. Vini re se të gjitha kërkimet duhet të kryhen me doreza Bal Molagmer.

1. Medaljon Hlervu
Kur të flisni për herë të parë me Jim për Bal Molagmer, ai do t'ju japë dorashka dhe do t'ju kërkojë t'i vishni ato. Vishni dorezat dhe flisni përsëri me të. Detyra do të jetë të vidhni medaljonin Hlervu nga pasuria Venim në Ald "Rune afër Skar. Ju duhet t'ia ktheni këtë medaljon Brainas Hlerv, të cilin do ta gjeni në Ald" Rune pranë shtëpisë tuaj.

2. Yngling Half Troll
Ju duhet të gjeni prova të hakmarrjes së Yngling Half Troll. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të gjeni librin e librit të Yngling në pasurinë e tij në Vivec. Kur të kesh librin, çoje te Jim.

3. Dokumentet e falsifikuara
Një nga këshilltarët e Hlaalu vodhi tokë nga një vejushë fatkeqe duke përdorur dokumente të falsifikuara. Dokumentet janë në Bibliotekën Vivec. Kur t'i gjeni, çojini në Indrel Ratryon në Seyda Nin.

4. Blade of Einemore
Një prej Gardianëve të Përjetshëm të Salin Saretit iu vodh një teh. Jim Stacy dëshiron që ju të ktheni armën e luftëtarit të guximshëm në gjoksin e tij në Ghostgate, së bashku me një shënim. Ku mund të gjeni Salin Sareti është i detajuar në kërkimet e Legjionit Imperial.

5. Unaza Brallion
Ju duhet të vidhni unazën nga tregtari i pasur i skllevërve Brallion, i cili tregton skllevër në Tregun e Madh në Sadrith Mora. Unaza duhet të dorëzohet në Ilmeni Dren në lagjen e Shën Delinit, në Vivec. Unaza mund të blihet, por një hajdut i vërtetë nuk duhet të ulet në marrëveshje të tilla.

6. Korrupsioni në Caldera
Kaldera është përfshirë nga korrupsioni, ju duhet të flisni kundër tij, dhe në një mënyrë shumë të çuditshme. Ju duhet të vidhni botimin luksoz të "Një histori e shkurtër e Perandorisë" nga Odral Hrelvi në Sallën e Qeverisë dhe t'i dorëzoni librat Vale Katraso në Guild Mages në Ald'Rune.

7. Kupa Dwemer
Ju duhet të vidhni Kupën Dwemer nga Berel Sal, kreu i Ordinatorëve në Zyrën e Gjykatës në Vivec. Kupa duhet t'i jepet Danso Indules, i cili pësoi abuzime nga banorët. Mund ta gjeni në zonën e Tempullit, ku ajo shëron të sëmurët. Ky është kërkimi i fundit për Topin e Molagmerit.

hajduti dhe Master Thief of the Thieves Guild on Vvardenfell . Ai mund të gjendet së bashku me të besuarin e tij të ngushtë Crazy-Legs Arantamo në dhomën e pasme të librarisë së Simine Fralinie, në Kanalin lindor të lagjes së huaj Vivec. Ai punon pa u lodhur për të parandaluar shkatërrimin e Guild nga përpjekjet e përbashkëta të Camonna Tong dhe pengjet e tyre, Fighters Guild .Ai u jep misione vetëm atyre të renditur Kapiten e lart. Megjithatë, atyre që e kanë dëshmuar veten pak, ai është i gatshëm t'u besojë kërkimet e shenjta Bal Molagmer, që synojnë të luftojnë padrejtësinë në të gjithë Vvardenfell. Ka një thashetheme se ai ishte goxha i çmendur për disa objekte që mungojnë.

Ai ka veshur një këmishë ekstravagante, rrip, pantallona dhe këpucë. Ai përdor një shpatë të shkurtër daedric. Si të gjithë Redrojat, ai ka një rezistencë të natyrshme ndaj helmit dhe sëmundjeve, dhe mund të rrisë shëndetin, forcën, shkathtësinë dhe qëndrueshmërinë e tij për një periudhë të shkurtër kohe; përndryshe ai nuk njeh magji.

Kërkime të ngjashme [redakto]

Sporti i Hajdutëve[redakto]

  • Gjeni vëllanë Nads: Gjeni një tjetër anëtar të repartit që është zhdukur.
  • Flisni me Percius: Vizitoni Percius në Guildën e Luftëtarëve Ald "ruhn për të mësuar informacion mbi Camonna Tong.
  • Kupa e hidhur: Gjeni objektin e Kupës së hidhur dhe bindni Eydis Fire-Eye të tradhtojë Camonna Tong.
  • Dashnori i Hrundi: Bind Hrundi në Skuadrën e Luftëtarëve të Sadrith Mora që të bashkohet me Shoqatën e Hajdutëve kundër Camonna Tong.
  • Vëllezërit Ienith: Vritni këta dy zbatuesit kryesorë në repartin Camonna Tong.
  • Vrasin zemrën e fortë: Vritni Mjeshtrin e korruptuar të Guild-it të Luftëtarëve në Vivec.

Bal Molagmer[redakto]

  • Locket Hlervu: Vjedh një medaljon nga një madhështor Redoran dhe ia kthe pronarit të tij.
  • Libri i Yngling: Zotëria Jim Stacey dëshiron që ju të luftoni korrupsionin në Vivec.
  • Akti i Tokës: Shpëtoni shtëpinë e një gruaje duke grabitur Bibliotekën Vivec.
  • Enamor: Kthehu Enamor në Salyn Sarethi në Kullën e Muzgut.
  • Unaza e Bralionit: Jepi një vajze një unazë të vjedhur.
  • Libra për Valën: Vidhni 4 libra historie nga Odral Helvi në Caldera dhe dhurojini Vala Catrasos në Ald"ruhn.
  • Kupa Dwemer: Jepi një kupë të zbukuruar një prifti të varfër.

Guildi i Luftëtarëve[redakto]

  • Vritni Master Hajdutin: Vritni Shefin Kryesor të Shoqatës së Hajdutëve, "Zotërinj" Jim Stacey në Vivec.

Dialogu [redakto]

  • pershendetje:
    • "Unë mund të kem punë për ju, por ju mund të jeni të interesuar për diçka pak më ndryshe: Bal Molagmer."
    • "Duhet të kthenit Hlervu Locket, %PCRank."
    • "Bal Molagmer duhet t'i japë fund korrupsionit të Yngling Half-Troll". E gjete librin?
    • "A e rikuperuat dokumentin e falsifikuar të tokës, %PCRank?"
    • "Enamori duhet t'i kthehet pronarit të ligjshëm. A është bërë kjo?"
    • “Je dërguar për të vjedhur Unazën e Brallion-it dhe për t'ia dorëzuar Ilmeni Drenit. Më trego statusin tënd”.
    • "A i keni dorëzuar ato libra historie në emër të Bal Molagmerit?"
    • "A keni mundur ta sillni Kupën Dwemer në një kupë më të denjë për vlerën e saj?"
    • "A keni mundur të gjeni Nads Tharen dhe çelësin e tij?"
    • "Unë ju dërgova të flisni me Percius Mercius dhe të shikoni nëse ai ishte i gatshëm të na ndihmonte të luftonim."
    • "A mundët ta merrnit Kupën e hidhur dhe ta sillni tek Eydis Fire-Eye?"
    • "Cila është situata me Hrundi? A do t'i bashkohet kauzës sonë? E keni gjetur gruan e Hrundit?"
    • "A mundët t'i hiqnit qafe vëllezërit Ienith? E di që ata janë të fuqishëm, por janë një forcë e madhe e armikut tonë."
    • "A jeton ende Sjoring Hard-Heart?"
  • avancimi: "Nëse bëni të gjitha punët që kam për ju, unë do t'ju jap gradën %NextPCRank."
  • Bal Molagmer:
    • "Ekziston një legjendë për "Njerëzit e Zjarrit të Gurit" që sollën dritën e drejtësisë në tokë. Megjithëse Bal Molagmerët ishin hajdutë, ata vodhën vetëm nga të padrejtët dhe u jepnin atyre në nevojë. Ata u zhdukën herët në epokën e tretë dhe që atëherë nuk jam parë. Besoj se është koha që Bal Molagmer të kthehet. Këtu - këto doreza u përdorën nga Bal Molagmer për të provuar gurët e tyre të djegur nga Mali i Kuq. Kur të jeni gati për të rindezur zjarret e Bal Molagmer, vish dorezat dhe më fol sërish”.
    • "Nëse nuk i vishni dorezat e Bal Molagmerit, si mund t'u tregoni këtyre Dunmerit se hajdutët nuk janë plotësisht të këqij?"
    • “Kam zgjedhur diçka të thjeshtë për misionin e parë të Bal Molagmerit të reformuar. Unë kam nevojë që ju të ktheni Hlervu Locket."
    • "Ke bërë mirë me Hlervu Locket. Për paraqitjen e radhës të Bal Molagmerit, dua prova të korrupsionit të Yngling Half-Troll."
    • "Një e ve e varfër ka nevojë për ndihmën tonë. Një këshilltare e Hlaalu po përpiqet t'i vjedhë tokën e saj me një akt toke të falsifikuar."
    • "Një nga vëllezërit tanë vodhi nga njeriu i gabuar. Unë kam nevojë për dikë që të kthejë tehun Enamor."
    • "Fatkeqësisht, ju dihet se keni vrarë Salyn Sarethi. Asnjë Dunmer nuk do të ndiqte një të tillë si ju. Do të më duhet të gjej dikë tjetër për të vazhduar punën e Bal Molagmerit."
    • "Ndryshe nga shumica e Dunmerit, Bal Molagmer e kundërshtoi skllavërinë. Unë dua që ju të vidhni unazën e Brallion."
    • "Të gjithë në Caldera janë të korruptuar. Në vend që të veproni drejtpërdrejt, dua që ju të vidhni librat e historisë së Odral Helvit."
    • "Ekziston një thashetheme se e keni vrarë Vala Katrason. Nuk e di nëse është e vërtetë, por nuk mund t'ju lejoj të pretendoni të jeni Bal Molagmer me këto thashetheme."
    • "Ordinatorët kanë ngacmuar Danso Indules, një prift i ndershëm por i varfër. Unë dua që ju të vidhni një gotë Dwemer dhe t'ia dhuroni kauzës së saj."
    • "Unë nuk e di se çfarë tjetër duhet të bëjë Bal Molagmer."
    • "Tani ju e dini si unë atë që duhet të bëjë Bal Molagmer. Unë do t'i besoj gjykimit tuaj."
  • Kupa e hidhur:
    • "Percius Mercius na tha se Eydis Fire-Eye adhuron Clavicus Vile. Ndoshta ajo do të tradhtonte Sjoring Hard-Heart për Kupën e Hidhur, një artefakt i shenjtë për Clavicus Vile. Kupa e hidhur humbi në rrënojat e Ald Redaynia, e cila është në një ishulli në veri të Kampit Urshilaku."
    • "Eydis Fire-Eye ka vdekur? Ky është një problem. Epo, ajo nuk mund të na lëndojë tani, por as ajo nuk mund të na ndihmojë. Ne do të duhet të kalojmë në punë të tjera.
    • "Nuk mund të bëjmë asgjë më shumë për këtë."
    • Ku është Kupa e hidhur? Ju nuk iu nënshtruat fuqisë së saj, apo jo?"
      • asnjë mënyrë. jo mua. "Mirë. Tani të lutem shko merre. Koha është thelbësore."
      • Po. E fryva. "Budalla! E përdore?! Epo, nuk mund të them pasi të fajësoj. Megjithatë, gërvishtni një përpjekje për ryshfet. Por gjërat mund të funksionojnë ende në avantazhin tonë”.
    • "Le të mos jemi ai përsëri."
    • "Kështu që Eydis mori kupën e hidhur. Mirë. Ajo gjithashtu ka të ngjarë të na tradhtojë, por vetëm nëse mendon se ne mendojmë se do ta bëjë." ato."
    • "Eydis Fire-Eye ka Kupën e hidhur tani."
  • Bralion:
    • "Do ta gjeni në Sadrith Mora, në Tregun e Madh."
    • “Kam dëgjuar për vdekjen e tij”.
  • Unaza e Bralionit:
    • "Brallion e ka unazën, natyrisht. Ai është një tregtar skllevërish në tregun e madh të Sadrith Mora. Vjedh unazën dhe më pas ia dorëzo Ilmeni Drenit, një abolicionist sekret dhe vajzës së Dukës Vedam Dren."
    • "Doja që ti t'i dorëzosh Ilmeni Drenit një unazë skllave, por ti më thua se ajo ka vdekur. Nuk më pëlqen zëri i kësaj, %PCName. Le të[siç] harroje këtë plotësisht."
    • "Le të mos flasim më për këtë."
    • "Kështu që ju e dorëzove unazën. Mirë. Shpresoj që Ilmeni Dren ta përdorë atë mirë."
    • "Ju e keni dorëzuar tashmë unazën."
  • korrupsionit:
    • "Yngling Half-Troll është i korruptuar. Shumë e dinë këtë, por askush nuk guxon të veprojë. Bal Molagmer sjell drejtësi për ata që mendojnë se janë mbi drejtësinë. Shkoni në Yngling Manor në Vivec. Aty do të gjeni një libër me prova të korrupsionit të tij. Më sillni atë regjistër."
    • "Më duhet ende libri i llogarisë nëse duam të vërtetojmë korrupsionin e tij."
    • "Ti thua se ai e ka shkatërruar tashmë librin? Sa e çuditshme. Ai duhet të ketë dyshuar se ne ishim në të. Nuk ka rëndësi. Unë kam punë të tjera për ju."
    • "Ne kurrë nuk do të jemi në gjendje të provojmë korrupsionin e tij me atë regjistër të shkatërruar."
    • "Po, ky është libri që kërkoja. Ma jep tani që të mund të publikoj të vërtetën për Yngling Half-Troll."
      • Jepini Stacey librin. "E dija se ai po keqpërdorte disa nga paratë, por duket se ai i mori pothuajse të gjitha. Pse, Yngling Half-Troll është një hajdut më i madh se kushdo prej nesh!"
    • "Më solle prova për korrupsionin e Yngling Half-Troll."
      • Mbaje librin. "Nëse nuk ma jep atë libër, nuk mund t'u tregoj të gjithëve të vërtetën rreth Yngling Half-Troll."
  • Plantacioni i Drenit: "Nuk është e vështirë për t'u gjetur, por nuk duhet të jetë. Është shumë mirë i ruajtur dhe ata nuk i trajtojnë me dashamirësi shkelësit. Unë do ta shënoj vendndodhjen në hartën tuaj."
  • Kupa Dwemer:
    • "Ka një gotë Dwemer në zyrën e Berel Sala në Sallën e Drejtësisë. Vjedhni këtë kupë dhe dhurojini Danso Indules, i cili zakonisht është jashtë pranë High Fane."
    • "Nuk duhej t'i kishe thënë asaj se nga e vodhe, por nuk mund të ndihmohet tani."
    • "Mirë. Danso Indules mund ta shesë atë kupë dhe të bëjë më shumë mirë se Berel Sala dhe Ordinatorët ndonjëherë."
    • "Ti ia ke dhënë tashmë gotën Danso Indules."
  • Enamor:
    • "Ky është Enamor. Një anëtar i Guild e vodhi atë nga Salyn Sarethi, një fisnik dhe bujar Buoyant Armiger. Tehu ishte një dhuratë nga vetë Vivec. Ne nuk duam që Guildi i Hajdutëve të fajësohet për këtë lloj vjedhjeje. Merre këtë teh dhe këtë shënim. Vendosini në gjoksin e Salyn Saretit në Kullën e Muzgut në Ghostgate.
    • "Vetëm merr tehun Enamor dhe shënimin që të dhashë. Vendosi të dyja në gjoksin e Salyn Saretit në Kullën e Muzgut në Ghostgate."
    • "Pra, tehu dhe shënimi janë në gjoksin e Salyn? Punë e mirë. Shpresoj të mos keni pasur shumë telashe.
    • “Saryn Sarethi i është kthyer tehut”.
  • tokë e falsifikuar e vdekur:
    • "Këshilltarja e Hlaalu Velabda Omani dëshiron tokën e Indrele Rathryon. Velabda Omani falsifikoi një akt toke dhe e vendosi në Bibliotekën e Vivecit. Pa ndihmën tonë, ryshfetet e Velabda Omanit do të parandalojnë drejtësinë dhe do të lejojnë që vepra e falsifikuar të qëndrojë. Shkoni në Bibliotekën e Vivec, gjeni aktin dhe ia dorëzoni Indrele Rathryon në emër të Bal Molagmerit."
    • "E ke dokumentin e tokës? Çoje te Indrele Rathryon në Seyda Neen."
    • "Kam dëgjuar që ia ke dhënë dokumentin e tokës Indrele Rathryon. Ndoshta Velanda Omani do ta lërë të qetë tani."
    • "Indrele Rathryon e ka aktin tani dhe gjykatat e Tempullit janë bllokuar."
  • Zotëria Jim Stacey: "Ky jam une. çfarë është?"
  • na ndihmo të luftojmë:
    • "Percius Mercius është kujdestari i Guildit të Luftëtarëve në Ald"ruhn. Ai dikur ishte Mjeshtër i Guild-it të Luftëtarëve përpara se Camonna Tong të përfshihej. Unë besoj se ai do të na ndihmojë të luftojmë Camonna Tong. Shkoni të flisni me të dhe dëgjoni atë që ai ka për të thënë. Më raportoni për çdo informacion."
    • "Epo, duket sikur Percius ka kaluar në fund të fundit. Unë tashmë mund të mendoj për një mënyrë për ta përdorur këtë[siç] Ndërkohë, ja disa klikime për xhepat tuaj.
    • "Ti më ke kërkuar Percius Mercius që të na ndihmojë të luftojmë. Unë të falënderoj."
  • librat e historisë:
    • "Odral Helvi në Caldera ka të katër vëllimet e "Një histori e shkurtër e Perandorisë." Ato janë thesare personale të tij, të lidhura me ar dhe të shtypura me delikatesë. Trashëgimia familjare. Unë dua që ju t'i vidhni të katër këta libra dhe t'i dorëzoni ato te Vala Katraso në shkollën e leximit në Guild of Mages në Ald "ruhn. Shkolla pranon gjithmonë libra si donacione, por unë dua që ju të dhuroni librat e Odral Helvit në emër të Bal Molagmerit. Ju do të gjeni Helvin dhe librat në Sallën e Guvernatorit në Caldera.
    • "Punë të mbarë, %PCName."
    • "Unë e di që shkolla mund të përdorë më shumë, por ju e keni bërë punën tuaj, %PCName."
  • Hlervu Locket:
    • "Ju nuk i keni veshur dorezat, %PCRank."
    • "Braynas Hlervu është një minator vezësh i varfër dhe në pension. Ai ua dha taksave këtë vit medaljonin e çmuar të familjes së tij. Medalja tani mbahet në Venim Manor me pjesën tjetër të taksave. Vishni dorezat që ju dhashë dhe bëni një vizitë në Venim Manor në Ald"ruhn. Gjeni Hlervu Locket dhe kthejeni atë në Braynas Hlervu në emër të Bal Molagmerit."
    • "Pra, a është ky medalja? Çoje te Braynas Hlervu në Ald"ruhn."
    • "Ti thua se Braynas Hlervu ka vdekur? Është e tmerrshme të dëgjosh. "Jam i sigurt se nuk kishit të bënit me këtë. Epo, atëherë do të duhet të vazhdojmë. Ka mënyra të tjera që Bal Molagmer mund të ndihmojë."
    • mirë. drejtësia është vënë. Dhe nëse keni mbajtur pak për vete, sigurisht që mund ta kuptoj. Unë di diçka tjetër që Bal Molagmer i reformuar mund të bëjë nëse jeni të interesuar.
    • "Hlervu Locket është kthyer."
  • Gruaja e Hrundit:
    • "Siç tha Percius Mercius, Hrundi ka një të dashur Dunmer. Nëse mund ta zbuloni se kush është ajo, mund t'i bëni presion Hrundit që të bashkohet me kauzën tonë. Mund ta gjeni Hrundi në Guildën e Luftëtarëve të Sadrith Mora. Jam i sigurt që mund të zbuloni diçka duke pyetur nëpër qytet."
  • Ienith:
    • "Navil dhe Ranes Ienith mund të gjenden në Plantacionin e Drenit. Shoqata e Hajdutëve nuk do të jetë e sigurt nga Camonna Tong derisa zbatuesit e tyre më të mirë të vdesin. Vriti ata dhe më raporto".
    • "A keni vrarë tashmë Navil dhe Ranes Ienith? Punë e mirë, %PCName. Vdekja e tyre, së bashku me mbrojtjen e provuar në sallat tona të Guild-it, do ta mbajë Camonna Tong-un larg shpinës sonë, por Fighters Guild është ende një problem. Oh, dhe gjeta një unazë që mund t'ju pëlqejë."
    • "Pra, Navil dhe Ranes Ienith kanë vdekur? Punë e mirë, %PCName. Vdekja e tyre, së bashku me mbrojtjen e përmirësuar në sallat tona të Guild, do ta mbajë Camonna Tong-un larg shpinës sonë, por Fighters Guild është ende një problem. Oh, dhe unë gjeti një unazë që mund t'ju pëlqente."
    • "Ju vratë Navil dhe Ranes Ienith."
  • Ilmeni Dren:
    • "Ilmeni Dren jeton këtu në Vivec në St. Delyn Canalworks South-One. Ji i sjellshëm me të, %PCName. Gjëja e fundit që na duhet tani është telashet me Dukën."
    • "Kam dëgjuar për vdekjen e saj. Është një gjë e trishtueshme."
    • "Ndoshta ajo mund t'i përdorë paratë nga unaza që i keni sjellë për t'i dhënë fund skllavërisë."
  • Indrele Rathryon: "Ajo është një e ve e varfër që jeton në Seyda Neen. Burri i saj, një Legjionar, u vra nga banditët e Camonna Tong. Ajo është një Dunmer, por ajo u rrit në Cyrodiil dhe i përket Kultit Perandorak, kështu që Tempulli i Tribunalit nuk do të japë bamirësinë e saj”.
  • punë:
    • "Një koleg hajdut dhe anëtar i Guild është zhdukur. A do të gjurmoni Nads Tharen për mua?"
    • "Spartamenti i Luftëtarëve po tradhton Perandorinë për arin e Camonna Tong. Percius Mercius, reparti i vjetër në Ald"ruhn, mund të jetë i gatshëm të na ndihmojë të luftojmë."
    • "Bazuar në atë që ju tha Percius Mercius, unë mendoj se ne mund të fitojmë mbi Eydis Fire-Eye nëse mund të gjejmë Kupën e Hidhur."
    • "Bazuar në atë që dimë, Hrundi mund t'i bashkohet kauzës sonë dhe të tradhtojë udhëheqësit e tij në Guildën e Luftëtarëve. Nëse kjo nuk funksionon, ne mund të ushtrojmë presion mbi gruan e Hrundi."
    • Zbatuesit më të mirë të Camonna Tong janë Navil dhe Ranes Ienith.
    • "Ju keni bërë përparim duke hequr Camonna Tong nga shpina jonë, por ne nuk mund të pushojmë derisa Sjoring Hard-Heart të ketë vdekur."
    • "Në fakt, kjo është puna e fundit që do t'ju jap. Kujdesuni për Guild. "Ke bërë gjëra të mëdha,% PCName. Me ty këtu, mendoj se është e sigurt për mua të bëj pak pushime. Ndoshta kthehu në Hammerfell, shiko familjen e vjetër. Derisa të kthehem, "po e lë Guild-in në duart tuaja të afta".
  • bashkohu me kauzën tonë:
    • "Fol me Hrundi. Nëse mund ta bindësh të bashkohet me kauzën tonë, nuk do të duhet të gjurmosh gruan e Hrundit."
    • “E kuptoj që Hrundi është vrarë. Për fat të keq, ne nuk do të mund ta përdorim atë në planet tona. Ka ende punë të tjera për të cilat duhet të kujdeseni”.
    • "Nuk ka kuptim të flasim më për këtë."
    • "A e folët për t'u bashkuar? Mirë. Ne po bëjmë përparim, %PCName."
    • "Hrundi ra dakord të bashkohej me kauzën tonë."
  • Biblioteka e Vivec: "Do të keni mundësi të hyni në Bibliotekë përmes Sallës së Urtësisë, e cila është e aksesueshme nga St. Kantoni Olms.
  • Nads Tharen:
    • "Ai rrinte në "Elven Nations Cornerclub" këtu në "Hlaalu Compound" të Vivec. Ai duhej të dorëzonte[siç] një çelës për mua. Zbuloni se çfarë ka ndodhur me të. Nëse ai "ka vdekur, siç kam frikë, në çelësin e tij dhe ma sillni".
    • "Kështu që ju gjetët Nads Tharen dhe morët çelësin." OSE "Kështu që ju u hakmorët Nads Tharen dhe morët çelësin."
      • Jepini atij çelësin "Po, ky është çelësi i duhur. Kjo na blen pak kohë në rrugën tonë me Camonna Tong. Mbani një sy në Arvama Rathri. Unë besoj se ajo mund të jetë duke punuar për vetë Camonna Tong. Dhe këtu është diçka e vogël për ju." OSE "Po, ky është çelësi i duhur. Kjo na blen pak kohë në luftën tonë me Camonna Tong. Më vjen mirë që vrave Arvana Rathrin. Ajo ndoshta po punonte për Camonna Tong. Këtu është diçka e vogël për ju.
    • "Do të doja që Nads Tharen të mos kishte vdekur duke na marrë këtë çelës. Të gjithë shpresojnë të mos shohin kurrë një tjetër hajdut të vdekur, por kjo ndodh."
      • Mbani çelësin "Unë nuk jam i sigurt se e kuptoni se kush është në krye këtu."
  • Sjoring Hard Heart:
    • "Do të kthehemi tek ai një herë tjetër. Tani për tani, përqendrohuni në detyrat tuaja në dorë."
    • "Ti tashmë e ke vrarë edhe Sjoring, %PCName? Epo, atëherë. Mendoj se është zgjidhur. Sjoring Hard-Heart "nuk do ta shqetësojë përsëri Guildin tonë. Meqenëse ju" e keni shpëtuar Skuadrën e Hajdutëve këtu në Vvardenfell, mendoj se e meritoni këtë. Është çelësi i skeletit -- mjeti më i përsosur i krijuar ndonjëherë për të bllokuar. Kam gjetur kur[siç]
    • "Ti tashmë e ke vrarë edhe Sjoring, %PCName? Çfarë? Ti je edhe Mjeshtri i ri i Guild-it të Luftëtarëve? Oh çfarë fati! Meqenëse ju "keni ruajtur "The Thieves Guild" këtu në Vvardenfell, unë mendoj se ju e meritoni këtë. Është "Çelësi i Skeletit" - mjeti më i përsosur i krijuar ndonjëherë për kapjen e bllokimit. Kam gjetur kur[siç] Unë jetoja në Hammerfell. Përdoreni atë me mençuri. Tani, unë kam punë të reja për ju për të bërë."
    • "Ai" është kreu i Guild-it të Luftëtarëve këtu në Vvardenfell. Ne "kemi provuar ryshfete, shantazhe, madje edhe diplomaci. Sjoring ka njëfarë interesi personal në këtë. Nuk e di se çfarë, por edhe pa mbështetjen e Camonna Tong, ai tashmë po planifikon një sulm në të gjitha sallat tona të Guild. Shkoni te Shoqata e Luftëtarëve këtu në Vivec. Vrite Sjoring Hard-Heart dhe më raporto mua."
    • "Pra, Sjoring Hard-Heart. Cilado qoftë hakmarrja e tij personale, ai nuk do të shqetësojë më Guildin tonë." Drejtuesit e mbetur të Guild-it të Luftëtarëve janë më simpatikë ndaj nesh. Meqenëse ju "keni ruajtur "The Thieves Guild" këtu në Vvardenfell, unë mendoj se ju e meritoni këtë. Është "Çelësi i Skeletit" - mjeti më i përsosur i krijuar ndonjëherë për kapjen e bllokimit. E gjeta kur jetoja në Hammerfell. Përdoreni atë me mençuri. Tani, unë kam punë të reja për ju për të bërë."
    • "Sjoring Hard-Heart ka vdekur. Hakmarrja e tij ka mbaruar."
  • Kampi i Urshilakut: "Fisi Ashlander Urshilaku ka një vendbanim të përhershëm në kampin Urshilaku në bregun verior të Vvardenfell, në veri të fshatit Maar Gan. Ald Redaynia është në veri të atje. Këtu, më lejoni ta shënoj në hartën tuaj."
  • Vedam Dren: "Ai nuk është i keq. Ai e mban në radhë krimin e keq, por nuk na jep aq shumë telashe sa mundi. Mendoj se ai e di që ne jemi të gjithë ata që e mbajnë nën kontroll Camonna Tong.
  • Venim Manor: "Shiko në Ald"ruhn, në distriktin Manor. Vendasit mund t'ju tregojnë më shumë."

shënime [redakto]

  • Nëse e vrisni Xhimin, "do të gjeni çelësin e skeletit në kufomën e tij. Megjithatë, ai është shkruar që të mos e ketë mbi vete kur të jetë gjallë, kështu që ju nuk do të mund t'ia hiqni xhepin.
  • Zotëria Jim Stacey gjithashtu shfaqet si një kartë në

Sporti i Hajdutëve praktikisht nuk ndryshon nga repartet e tjera, përveç se anëtarët e tij janë hajdutë, grabitës, hajdutë xhepash dhe kriminelë të tjerë. Megjithatë, sipas kodit të pashkruar të Shoqatës së Hajdutëve, vrasja konsiderohet gjithmonë një mënyrë joproduktive për të zgjidhur problemet.
Në Perandori, Shoqata e Hajdutëve ka ekzistuar për një kohë të gjatë dhe ka ndikim të madh, por në Morrowind Guild është ende në këmbë. Që nga kohërat e lashta, punët e botës së krimit këtu drejtohen nga një sindikatë e quajtur Camonna Tong, e cila urren konkurrentët e rinj dhe dëshiron të shkatërrojë Guildën e Hajdutëve në fazën e formimit të saj në Morrowind.

Habasi me zë të ëmbël

Argjendar Aengoth

Helanda e madhe

Zotëria Jim Stacy

Zotëria Jim Stacey, detyra për Topin e Molagmerit

Rreth Shoqatës së Hajdutëve

The Thieves Guild nuk ka dhoma takimesh të dedikuara, por ata preferojnë të përdorin vende të caktuara për takimet e tyre në qytetet e mëdha - zakonisht një han apo tavernë. Anëtarët me ndikim të repartit mund të gjenden në Habasi me zë të ëmbël në "Murin e Jugut" Balmore, Aengoth argjendari në Miu në tenxhere Ald'rune, Big Helende në Inn Dirty Muriel's Sadrith More dhe në lagjen e të huajve në Vivec.

Do të jetë gjithashtu e dobishme të dini se Shoqata e Hajdutëve është në konflikt me Guildën e Luftëtarëve, pasi kreu aktual i luftëtarëve ka lidhje të ngushta me Camonna Tong - armiku më i keq i Shoqatës së Hajdutëve në ishull. Ky konflikt është më i dukshëm në kërkimin "Codebook": kështu, nëse jeni anëtar i dy reparteve në të njëjtën kohë, detyra do të jetë më e vështirë për t'u përfunduar. Dhe nëse e keni përfunduar tashmë këtë detyrë për Fighters Guild, rruga për në Thieves Guild do të mbyllet përgjithmonë.

Anëtarët e esnafit mund të përdorin mësimet e mjeshtrave, të blejnë të gjitha llojet e pajisjeve vjedhëse, si dhe të zgjidhin çështjet me gjobat për gjysmën e çmimit dhe të mbajnë gjithçka të vjedhur.

Marrëdhëniet me fraksionet e tjera

Kërkesat

Rendit

Rendit Karakteristikat e kërkuara Aftësitë e kërkuara Shtoni. informacion
Bretkocë Atraktiviteti: 30
Shkathtësia: 30
Mungon Kërkimi i Fighters Guild me librin e kodeve nuk duhet të përfundojë.
Veshi i lagur Atraktiviteti: 30
Shkathtësia: 30
Vlera e aftësisë së vetme: 10 -
Thumper Atraktiviteti: 30
Shkathtësia: 30
Vlera e aftësisë së vetme: 20 -
Kapelë e zezë Atraktiviteti: 30
Shkathtësia: 30
Vlera e aftësisë së vetme: 30
Vlera e dy aftësive të tjera: 5
-
Brigadier Atraktiviteti: 30
Shkathtësia: 30
Vlera e aftësisë së vetme: 40
Vlera e dy aftësive të tjera: 10
-
Bandit Atraktiviteti: 31
Shkathtësia: 31
Vlera e aftësisë së vetme: 50
Vlera e dy aftësive të tjera: 15
-
I zënë Atraktiviteti: 32
Shkathtësia: 32
Vlera e aftësisë së vetme: 60
Vlera e dy aftësive të tjera: 20
-
futur brenda Atraktiviteti: 33
Shkathtësia: 33
Vlera e aftësisë së vetme: 70
Vlera e dy aftësive të tjera: 25
-
i kalitur Atraktiviteti: 34
Shkathtësia: 34
Vlera e aftësisë së vetme: 80
Vlera e dy aftësive të tjera: 30
-
Mjeshtër i veprës Atraktiviteti: 35
Shkathtësia: 35
Vlera e aftësisë së vetme: 90
Vlera e dy aftësive të tjera: 35
Sjoring the Hearthearted duhet eliminuar.

Diamant për Khabasin

Habasi me zë të ëmbël do t'ju japë detyrën e parë - të vidhni një diamant për shoqen e saj. Dhe në gjoks në Nalkaria të Portit të Bardhë ka tre prej tyre! Ndjeni çfarë rastësie? Meqenëse gjoksi ndodhet në një kat të dytë të shkretë, detyra nuk ia vlen aspak. Habasit do t'i mjaftojë një diamant, dy të mbeturit mund t'i shisni ose t'i mbani për vete.

Shperblim

Ilaç ekskluziv i padukshmërisë

Shënime

  • Ju lutemi vini re se nëse vidhni një diamant nga Nalkaria, nuk do të mund t'ia shisni më kurrë, pasi ajo do t'i konsiderojë të gjitha diamantet në botë si të sajat. Kështu, kanali i shitjes së diamanteve në Balmora do të mbyllet për ju përgjithmonë.
  • Në fakt, çdo diamant do të funksionojë, kështu që nëse keni marrë të paktën një në udhëtimet tuaja, ndjehuni të lirë t'ia jepni Khajiit.

Çelësi Nerano Manor

Habasi ka nevojë për çelësin e Nerano Manor. Çelësi mbahet nga pronari i kësaj pasurie, Ondres Nerano, dhe shërbëtori i tij i quajtur Sovor Trandel, i cili është në Klubin e Këshillit. Prandaj, çelësi mund të vidhet nga njëri ose tjetri, Vrasja nuk inkurajohet, ju kujtohet. hiqni nga trupi ose Prirja e tij ndaj jush duhet të jetë më shumë se 70 pikë dhe duhet t'i paguani disa para. bindni shërbëtorin të dorëzojë vullnetarisht çelësin. Pasi të keni një nga çelësat, kthehuni në Habasi.

Shperblim

500 drakes

Shënime

  • Nëse jeni anëtar i Shtëpisë Redoran. atëherë herët a vonë do t'ju kërkohet të sfidoni pronarin e pasurisë në një duel. Habasi do të jetë i pakënaqur nëse Ondres Nerano vdes, por Dunmer duhet të dorëzohet nëse shëndeti i tij bie nën 50%.
  • Është për të qeshur që nëse i jep ryshfet shërbëtorit dhe pastaj i kthen çelësin pronarit të pasurisë, ai do të humbasë durimin dhe do të thotë se do të merret me Sovor. Shërbëtori do të zhduket nga Klubi i Këshillit dhe ju nuk do të jeni në gjendje të përfundoni detyrën e Larrius Varros. Habasit nuk do t'i pëlqejë kjo dhe do t'ju duhet të merrni akoma çelësin, por tani duhet të grabisni Ondres, që është shumë më e vështirë se një ryshfet i thjeshtë.
  • Nëse e keni dhënë ryshfet Sovorin dhe më pas e keni vrarë për Varron, do të mund të hiqni një çelës tjetër të tillë nga trupi i tij.
  • Nëse Ondres Nerano vdes gjatë përfundimit të kërkimit, Habasi do të thotë se ia keni vështirësuar shumë detyrën dhe nuk do të merrni asnjë flori për punën.

Artefaktet e Xhuxhit të Ra'Zhid

Një Khajiit i quajtur Ra'Zhid vodhi objekte të Dwemerit dhe tani Habasi kërkon të vizitojë shakatarin dhe t'i kthejë sendet me vlerë repartit. Është e qartë se Ra'Zhid kurrë nuk do të pranojë se ai i ka ende artefaktet, kështu që ju duhet t'i hiqni ato pa pëlqimin e tij. Të gjitha sendet e nevojshme dhe njëqind drakes sipër janë në një gjoks afër derës, kështu që do të jetë e vështirë për një hajdut të papërvojë të presë derisa të gjithë të largohen në një dhomë kaq të ngushtë. Sidoqoftë, mund ta lini të qetë gjoksin dhe të gjeni gjithçka që ju nevojitet në rrënojat e Dwemer. Në një mënyrë apo tjetër, kur të keni tubin Dwemer, gotën dhe tasin, kthehuni në "Murin e Jugut"

Shperblim

Dy çelësa kryesorë
Dy sonda mercenare
Çekiçi mercenar

Shënime

  • Ashtu si me shumë kërkime të tjera të Shoqatës së Hajdutëve, ndoshta do të dëshironi të mendoni për vendndodhjen e vjedhjes për të shmangur zënkat dhe bisedat e pakëndshme me rojet.
  • Nëse, pas një vjedhjeje të suksesshme, i drejtoheni Ra'Zhidit dhe e pyesni për objektet e Dwemerit, ai do të kërkojë t'i kthejë ato. Nëse refuzoni, Khajiit do t'ju sulmojë dhe ju mund ta vrisni atë pa marrë asnjë dënim.

Raki e vjetëruar

Tani Habasi ka nevojë për një shishe raki të vjetëruar nga pasuria e Ralen Hlaalo, e cila së fundmi vdiq. Është më mirë të ngjitesh në një shtëpi të mbyllur nga të gjitha anët përmes katit të dytë - ka më pak shanse për t'u vënë re. Shishja mund të gjendet në dollapin lart ose në katin e parë, në një raft jo shumë larg kufomës. Habasi me kënaqësi do të paguajë 1000 drak për të.

Shperblim

1000 drakes

Shënime

  • Ju nuk do të jeni vetëm në këtë pasuri: një shërbëtore u fsheh në katin e dytë, e cila do t'ju kërkojë të gjeni vrasësin e zotërisë së saj.
  • Habasi ka një linjë të papërdorur kur lojtari pi raki. Me sa duket, ekzistonte një version i veçantë i rakisë së vjetëruar që dikur ishte një artikull kërkimi, por më pas u hoq nga loja.

Pa pagesë këpucë të reja Bragor

Një nga anëtarët e repartit, Bragor New Shoes, është në telashe. Me zë të ëmbël do t'ju dërgojë në Pelagiad për të shpëtuar Bosmerin e pafat nga burgu. Sidoqoftë, kjo duhet bërë në atë mënyrë që gjithçka të duket e ligjshme - Bragor refuzon të arratiset. Sipas Habasit, orka Shabdak gra-Burbug e fortesës merr ryshfet në mallra kontrabandë nga një tregtar i quajtur Mebestian për heshtjen e tij. Ju duhet të blini ose të vidhni një bashkëkohore Dwemer nga Mebestian, të shkoni me të në Shabdak dhe të përpiqeni ta kapni atë duke rrëfyer në mënyrë që të përdorni shantazh për të çliruar Bragorin. Kohereri është i fshehur në një sënduk të vogël në katin e dytë. Nëse shantazhi do të ketë sukses, Bragor do t'ju ofrojë me kënaqësi këpucët e tij dhe ajo që mbetet është t'i raportoni Habasit për një punë të kryer mirë.

Shperblim

1000 drakes
këpucë të shtrenjta

Shënime

  • Ju mund të lironi të burgosur të tjerë nga burgu duke vjedhur çelësin nga Angoril, armëpunuesi në Fort. Megjithatë, vetë Bragori nuk mund të lirohet, pasi thotë se do të vritet nëse shpëton vetë. E vetmja mënyrë për ta liruar është shantazhi.

Master sigurie

Muri i Jugut kërcënohet nga një sulm tjetër nga Camonna Tong: për të mbrojtur më mirë rezervat e tij, Habasi ju kërkon të gjeni një specialist për brava dhe kurthe. Gjithçka që ajo di është se ai është një Altmer dhe jeton në Balmora. Pasi ka marrë një listë të të gjithë Altmerëve në qytet nga çdo kukudh i lartë dhe pak kërkim, ky specialist nuk është i vështirë për t'u llogaritur. Ky është Heserind, i cili jeton në argjinaturën lindore të lumit Odai në shtëpinë më veriore. Flisni me të për Murin Jugor dhe kthehuni te Habasi për të raportuar për detyrën e fundit dhe zbuloni se ajo nuk ka më punë për ju.

Shperblim

Shënime

  • Heserind është gjithashtu një mjeshtër i kapjes së bllokut dhe do të jetë në gjendje t'ju stërvitë nëse jeni në një repart dhe keni arritur gradën "Blackcap".

Vjedh Guildin e Mages

Si detyrë e parë, Aengoth argjendari do t'ju kërkojë ta sillni atë Devil Tanto of Anareren (shënim i autorit)Tanto Devil Anareren nga Sporti i Mages Ald'Run. Guild i Mages do të jetë bosh që nga momenti kur pranoni këtë kërkim deri në përfundimin e tij, por magjistarët janë mjaft të zgjuar për të vendosur roje atje. Fati i tij është plotësisht në duart tuaja, ju mund të vrisni, ju mund të injoroni. Në një mënyrë apo tjetër, tanto duhet të merret. Kjo gjë e vogël shfaqet në një gjoks në raftin e sipërm, ku zakonisht qëndron alkimisti Altmer Anarenen. Pasi të keni tehun, kthehuni te Miu dhe tenxherja.

Shperblim

Mungon

Shënime

  • Nëse planifikoni të punoni më tej për Aengoth, merrni dhe ruani librin "Withershins" nga biblioteka e shkollës së repartit.
  • Detyra mund të kryhet lehtësisht nëse kaloni në Ald'Run duke përdorur teleportimin. Së pari, nuk do të përballeni me rojen kur të hyni. Dhe së dyti, ju mund të ngjiteni me qetësi gjithçka, pasi nuk ka shpirt në vetë ndërtesën e repartit.
  • Është qesharake, por roja ju njeh automatikisht si hajdut, edhe nëse jeni anëtar i Esnafit të Mages. Për më tepër, edhe titulli i kryemazhit nuk do t'ju ndihmojë në asnjë mënyrë në këtë çështje.

Helmeta e Mjeshtrit Redoran

Detyra tjetër është të sillni Helmetën e Mjeshtrit Redoran në Aengoth. Kjo helmetë mund të gjendet ose në dhomën e gjumit të Miner Arobar Arobar Manor, nën Skarom në një dollap ose në një gjoks Lletri Manor, nën Skárom në dhomën e gjumit të Fatasa Lletrit. Në të dyja rastet do të nevojitet aftësi, pasi aty pranë ka dëshmitarë. Meqë ra fjala, mos nxitoni të largoheni nga Scar, më poshtë është një listë e artikujve që do t'ju duhen shumë shpejt.

Pod-Skarom, Ald'Run

Shperblim

1000 drakes

Shënime

  • Nëse nuk jeni shumë të mirë në kapjen e kyçeve, por keni akrobaci të lartë, provoni të hidheni nga krevati në dollap në Arobar Manor. Në këtë mënyrë ju i garantoni vetes një nivel minimal shikueshmërie.
  • Kjo detyrë është vetëm një nga ato në të cilat magjitë "Kameleon" dhe "Telekinesis" do të jenë shumë të dobishme për ju. Është e qartë se pak hajdutë dinë të bëjnë magji, por për personazhet e fshehtë, ka sende dhe rrotulla të magjepsura.

Gandoza kapriçioze

Tani Argjendarja do t'ju dërgojë për papastërti në Gandoz Arobar: në gjoks në dhomën e saj të gjumit ka një libër "Në shtrat me Boethiah", i cili mund të çojë në mendime të paqarta. Shkoni në pasurinë e Arobarit nën Skar dhe sillni librin në Aengoth. Nuk do të jetë e vështirë për ta marrë atë, pasi Gandoza, si rregull, qëndron në atë mënyrë që gjoksi i dëshiruar të mbyllet prej tij me ekrane.

Shperblim

Amuleti i heshtjes së madhe
Unaza e kameleonit

Shënime

Withershins

Gjëja tjetër që do t'i duhet Aengoth është libri Withershins. Nëse nuk e keni marrë ende (ose nuk dëshironi ta merrni) nga Guildi i Mages Ald-Rune, atëherë, përveç kopjes së Miles Gloriosus të përmendur nga Bosmer në Maar Gan (bujtina e Andusit) , mund të gjendet në Varrin e Paraardhësve Mjerisht dhe në Llaalam Madalas në Detin Sadrith. Sidoqoftë, askush nuk do t'jua shesë ose t'jua japë, kështu që edhe një herë do t'ju duhet të provoni se nuk i përkisni Esnafit kot. Ekziston ende mundësia që libri t'ju vijë rastësisht gjatë bredhjeve tuaja, por nuk duhet të shpresoni vërtet për këtë. Pas përfundimit të detyrës, do të merrni një mijë drake të tjera.

Shperblim

1000 drakes

Shënime

Gjeni skrap

Lajm i mirë: Guild kapi disa merimanga centurione xhuxha. Gjithçka do të ishte mirë, por ato nuk funksionojnë. Shoku juaj i repartit, Mokrouch Estoril, mund t'i riparonte ato nëse do të kishte disa copa metali Dwemer. Pikërisht për këtë hekur, në sasinë prej katër copash, do t'ju dërgojë Aengoth. Gjetja e tyre nuk është problem - rrënojat e Dwemer, alkimistët, etj. Aengoth do të paguajë 250 drakes për çdo copë.

Shperblim

1000 drakes

Shënime

Shigjetat e Drejtësisë

Detyra përfundimtare e Argjendarit është të sjellë Shigjetat e Gjykimit, shigjeta unike nga Valenwood në pronësi të Eindel, kujdestarit Bosmer të Llethri Manor. Të katër shigjetat janë shtrirë qetësisht në shtratin e saj në dhomën e rojeve të kësaj rezidence, e cila, nëse ju kujtohet, ndodhet nën Scar. Ka një patrullë me roje Redoran përreth, por të kapësh momentin dhe të rrëmbesh disa shigjeta është më se realiste. Edhe një do të jetë e mjaftueshme për të përfunduar kërkimin. Ju mund t'i shisni ato te Aengoth me kosto (500 drakes secila) ose t'i mbani për vete. Në çdo rast, ai do ta mbyllë detyrën dhe do të pastrojë tradicionalisht emrin tuaj të mirë (ose jo shumë të mirë) pa pagesë.

Shperblim

Tërheqje falas të të gjitha gjobave
Shiko me vone

Shënime

Receta e ilaçit

Detyra e parë nga Big Heland do të jetë të marrë recetën për Potion of Dispelling. Letra e dashur qëndron në gjoksin e alkimistit vendas Anis Selot. Receta duhet t'i dorëzohet Altmerit të quajtur Tusamirkil në Guild Mages në Wolverine Hall. Për të përfunduar detyrën, Heland jep 500 monedha.

Shperblim

500 drakes

Shënime

Replika e Mjeshtrit të Madh

Një nga klientët e Guild-it nuk donte asgjë më pak se replikën e Mjeshtrit të Madh. Përveç dyqanit Berwen në Tel More të përmendur nga Heland, ai mund të gjendet në sallën e harkuar të Valenvarion, në kullën e shërbimit të Tel Vos, në Daynali Dren në kullën e poshtme të Tel Mora dhe në Abella Hriditta të gjitha në të njëjtën mënyrë. salla e harkuar e Valenvarion, dhe gjithashtu aksidentalisht pengohen diku më shumë. Nëse jeni lojtar i Tribunalit, replika mund të merret nga dyqani magjik në Mournhold. Për punën nuk do të merrni asgjë - 200 ar.

Shperblim

200 drakes

Shënime

Punësimi i një magjistari

Kërkohet një magjistar i aftë për të mbrojtur Muriel's Inn. Pas marrjes së detyrës, bisedoni me Ariel Finkel në Mages Guild në Wolverine Hall. Ajo do t'ju kërkojë të merrni 4 copa zezak si pagesë për këtë shërbim. Ju mund të merrni zezak nga shumë vende, duke përfshirë rrënojat e Dwemer, minierat e zezakut, alkimistët dhe disa shtëpi Dunmer. Problemi më i madh, si në rastin e mbetjeve metalike, do të jetë bartja e mallrave të rënda. Pas marrjes së porosisë, Finkel do t'i dërgojë një magjistar beteje te Muriel, të cilin do ta takoni në shkallët e hanit, duke shkuar në Heland me një raport. Ajo do t'ju shpërblejë për përpjekjet tuaja me Unazën e Shardit Mizor.

Shperblim

Unaza brutale e copëzave

Shënime

Libër gatimi Redoran

Tani Heland ka nevojë për librin Sekretet e Redoran Cooking për Farah. Libri mund të merret vetëm në një vend - pasuria tashmë e njohur e Lletrit në Dhoma Private, ku shtrihet i qetë në gjoksin e Dinarës, rivales së Farahut në garën e kuzhinës. Gjoksi është në këmbët e shtratit të saj në një dhomë krejtësisht të zbrazët, kështu që detyra është një shëtitje me cakewalk. Për broshurën e sjellë, do të merrni një Potion of Shadow me cilësi të lartë.

Shperblim

Ilaç cilësor i hijes

Shënime

Stafi Ebony i Phelene

Detyra e fundit nga Helanda është më shumë një interes sportiv. Ajo do t'ju kërkojë të vidhni stafin e personalizuar të magjistarit Telvanni Felen Marion, duke mos shpresuar vërtet për një rezultat. Ju mund të refuzoni një detyrë nëse e konsideroni të padenjë ose shumë të vështirë. Sapo të miratohet, Heland do t'ju furnizojë me ilaçe të levitacionit në rast se nuk mund të fluturoni. Felen jeton në kullën e Tel Branorës, duke i shërbyer zonjës Terana. Nëse ju, pavarësisht nga të gjitha dyshimet e Helandës, arrini t'ia dilni me këtë biznes, mund t'i jepni asaj stafin për pjesën tuaj prej 250 monedhash, ose ta mbani atë si një kujtim. Në çdo rast, detyra do të përfundojë, dhe ju do të merrni si një suvenir

Shperblim

250 drakes ose Phelen's Ebony Staff
Unazë me krah të gjatë
Tërheqje falas të të gjitha gjobave

Shënime

Gjeni vëllanë Nads

Nads Taren, një nga anëtarët e Guild, u zhduk pa lënë gjurmë. Jim do t'ju kërkojë të hetoni këtë rast dhe t'i sillni çelësin që Nads duhej të merrte. Pasi pyetëm rreth e rrotull, zbulojmë se ku jeton ky djalë dhe me kë ka biseduar herën e fundit që është parë. Në shtëpinë e tij gjejmë një trup të pajetë, nga i cili zgjedhim çelësin fatkeq. Tani mund të shkoni menjëherë te Jim, dhe nëse dëshironi, mund të hakmerresh për vdekjen e "vëllait". Shkojmë te "Njerëzit Elven" në vendbanimin Hlaalu dhe flasim me Arvama Ratri - zonja shumë e re me të cilën u pa për herë të fundit. Ne e akuzojmë atë për vrasje, pas së cilës ajo sulmohet mbi ne, duke eliminuar kështu përgjegjësinë penale për vdekjen e saj. Në këtë skenar, ne marrim 1000 drakes nga Jim, por nëse vendosni të mos ngatërroni me Arvama, atëherë vetëm 500.

Shperblim

500 ose 1000 drakes

Shënime

Flisni me Percius

Jim vendos të nisë një fushatë kundër lidershipit të Fighters Guild, i cili ia shiti Camonna Tong. Për të filluar, ai ju kërkon të negocioni me Percius Mercius, ish-drejtuesin e repartit dhe personin e besueshëm, për veprime të përbashkëta kundër Sjoring the Hearthearted dhe miqtë e tij. Gjithçka është e thjeshtë këtu, ne shkojmë në Ald-Run, flasim me Percius (mund t'ju duhet ta bindni pak nëse qëndrimi i tij ndaj jush është më pak se 60), marrim informacione për Hrundi dhe Aydis Fireeye dhe raportojmë te Jim. Si shpërblim, marrim 500 drakes dhe detyrën tjetër.

Shperblim

500 drakes

Shënime

tas i hidhur

Pra, pas asaj që kemi mësuar, është koha për të filluar përpunimin e renegatëve. Jim kërkon të marrë Kupën e hidhur dhe ta përdorë atë për të korruptuar Idis Fireeye. Tasi ndodhet në kullën e Ald Redaynia, në një nga ishujt veriorë të Vvardenfell. Nëse keni gjetur një filxhan para se të filloni kërkimin dhe keni pirë, atëherë vetëm tastiera mund të ndihmojë në këtë kërkim. Tani mund t'ia dorëzoni kupën Idis dhe të raportoni, ose ta pini vetë dhe të shkoni te Stacy për të rrëfyer atë që keni bërë. Për përfundimin me sukses të detyrës, merrni çelësin e mjeshtrit të madh nga Jim.

Shperblim

Mjeshtri i madh me kyç

Shënime

Zonja Hrundi

Tjetra në radhë është Hrundi, kuratore e degës së Fighters Guild në Wolverine Hall, Sadrith Mora. Ai është, në përgjithësi, një djalë i mirë dhe duhet të pranojë të ndihmojë gjithsesi, por nëse nuk mund të magjepsni një marrëdhënie të Nordling deri në 80 vjeç, mund të pyesni përreth për gruan Hrundi. Hap pas hapi, do të zbuloni se kjo është Falena Hlaren, një kukudh i errët. Tani Hrundi mund të shantazhohet me këtë fakt dhe prapë të bindet që të mbajë krahun e Hajdutëve.

Shperblim

Mungon

Shënime

Vëllezërit Yenit

Tani ju duhet të eliminoni dy interpretuesit më të mirë të Camonna Tong - Nevil dhe Ranesa Yenitov. Ata fshihen në vilën e Orvas Drenit në plantacionin e Drenit në bodrum. Bodrumi është i mbyllur mirë dhe i "minuar", por thyerja pa u vënë re nuk duhet të jetë një super detyrë për Mater. Pas kthimit tuaj, merrni Formularin Ring of Shadow.

Shperblim

Unaza e formës së hijes

Shënime

Vrisni zemërgur

Misioni i fundit është që të largohet lideri i korruptuar i Guild-it të Luftëtarëve, Sjoring the Hardhearted. Shkoni në Vivec Fighters Guild dhe merruni me uzurpatorin. Për përfundimin e misionit, Jim do t'ju shpërblejë me çelësin e skeletit dhe do të përmendë detyrën e fundit - të kujdeseni për repartin. Nëse nuk keni shtojcën GFM, flisni për këtë punë menjëherë, pa lënë arkën! Nëse humbisni momentin dhe dilni nga ambientet, nuk do ta shihni më kurrë Xhimin, e bashkë me të edhe gradën Master of the Case.

Shperblim

Çelësi i skeletit
Titulli "Mjeshtër"

Shënime

Bal Molagmer

Medalion Hlervu

Ju do të duhet të filloni ringjalljen e Topit Molagmer me një detyrë shumë të thjeshtë. Duhet t'ia kthejmë medaljonin pronarit të tij origjinal. Udhëtoni në Venim Manor në Ald-Rune nën Skarom. Medaljonin do ta gjeni në një nga dhomat e Dhomave të Gardës të shtrirë paqësisht në gjoks. Jepini Brynas Hlerv (shtëpia e tij është atje, në Ald-Rune, në lindjen më ekstreme në jug të Tempullit) dhe kthehu te Jim. Detyra e parë ka përfunduar.

Shperblim

Mungon

Shënime

Libri i Yngling

Detyra e radhës do të jetë gjetja e provave të hakmarrjes së konsullit të Shtëpisë së Hlaalu Yngling Polutroll. Për ta bërë këtë, Jim do të ketë nevojë për librin financiar të Yngling. Pasuria e tij është në St. Olmes County Plaza. Nëse keni marrë kërkimin e Shtëpisë së Hlaalu për minjtë e infektuar në bodrumin e Yngling (kërkimi i dhënë nga Adrino Arethi, vendbanimi Hlaalu, brezi), ju tashmë e keni çelësin, gjithçka që mbetet është të merrni librin. Nëse jo, do t'ju duhet të hyni, gjë që, megjithatë, nuk duhet të jetë e vështirë për një hajdut të vërtetë. Gjëja kryesore është që ju të keni sensin të mos flisni për këtë me vetë Half-Troll, pasi ai, megjithëse jo larg, nuk është aspak budalla dhe menjëherë do të shkatërrojë provat.

Shperblim

Mungon

Shënime

Veproni në tokë

Një tjetër konsull dinakë Hlaalu, Welanda Omani, po përpiqet të marrë në mënyrë të pandershme tokën e një vejushe të varfër. Ajo e vendosi aktin e falsifikuar në tokë në Bibliotekën e Vivecit. Duhet ta gjeni (dokumenti ndodhet në një nga raftet në pjesën e pasme të bibliotekës, i mbuluar me një libër - kini kujdes) dhe t'ia dorëzoni pronarit të tij të ligjshëm - Indrel Ratrion në Seyda Nin. Kthehu te Jim vetëm kur t'i japësh dokumentin.

Shperblim

Mungon

Shënime

Eneymore

Një nga vëllezërit e repartit bëri një gabim të rëndë duke vjedhur nga Ruajtësi i Përjetshëm Salin Sareti në Portën e Fantazmave një kamë shumë të shtrenjtë që ia dha vetë Vivek - Eneymor. Jim dëshiron ta lajë këtë njollë nga reputacioni i Shoqatës së Hajdutëve, kështu që ju do të keni për detyrë të dorëzoni kamën në vendndodhje së bashku me një shënim shpjegues nga Guild. Shkoni te Porta e Fantazmave në Kullën e Muzgut, kati i poshtëm. Aty, në odat e Saretit, do të gjeni gjoksin e tij nominal, ku e gjithë kjo duhet vendosur në heshtje. Sigurohuni që të jetë AI gjoks përpara se të ktheheni në Stacey.

Shperblim

Mungon

Shënime

Unaza Bralion

Tani Jim do t'ju kërkojë të vidhni një unazë nga tregtari i famshëm i skllevërve Brallion në Sadrith Mora (do ta gjeni në restorantin e Farahut). Ju mund ta vidhni vërtet unazën, ose mund të negocioni me pronarin dhe ta merrni atë në këmbim të një shume të vogël parash. Në një mënyrë apo tjetër, unaza duhet të shkojë te abolicionisti Ilmeni Dren, vajza e Dukës Vedam Dren. Vetëm pas kësaj kthehu te shefi me një raport.

Shperblim

Mungon

Shënime

Libra për Valën

Hapi tjetër për Ballin Molagmer do të jetë edukimi i masave në kurriz të zyrtarëve të korruptuar të Caldera-s. Vidhni 4 vëllime të gdhendura të Historisë së Perandorisë së Odras Helvit në Sallën e Qeverisë në Caldera (ato janë në gjoksin e tij në dhomën tjetër) dhe çojini te prifti Vale Cathrasso në Esnafën Mages të Ald-Rune.

Shperblim

Mungon

Shënime

Kupa Dwemer

Detyra e fundit është rivendosja e drejtësisë në Distriktin e Tempullit të Vivecit. Danso Indules, një priftëreshë e ndershme por e varfër, sulmohet vazhdimisht nga Ordinatorët. Jim do t'ju kërkojë të vidhni një filxhan të madh Dwemer nga zyra e Berel Sala në Sallën e Drejtësisë dhe t'ia jepni Dansos në mënyrë që ajo të mund t'i përdorë të ardhurat për të siç e sheh të arsyeshme. Nuk më takon mua t'ju mësoj, koleg. Merrni të njëjtën gotë dhe vraponi te priftëresha - ajo shet ilaçe para hyrjes së Katedrales së Lartë. Thjesht mos i tregoni asaj kupa e kujt është nëse vërtet dëshironi që ajo ta marrë atë.

The Thieves Guild është një organizatë e dedikuar si për vjedhjen ashtu edhe për mësimin e artit. Edhe pse, sipas definicionit, të gjithë hajdutët janë kriminelë. Autoritetet zyrtare përpiqen të mos ofendojnë interesat e Guildit. Arsyeja për këtë sjellje është e thjeshtë - është më mirë të merreni me një organizatë sesa të mendoni se si të merreni me mijëra hajdutë që nuk i binden askujt.

Si çdo repart tjetër, Shoqata e Hajdutëve është një organizatë profesionistësh, duke përfshirë hajdutë, grabitës, hajdutë xhepash, kontrabandistë dhe përfaqësues të profesioneve të tjera. Esnafi nuk ka përfaqësi zyrtare, duke preferuar të mblidhet në tavernat e mëdha të qytetit. Në Vvardenfell, reparti ka selinë e tij në Balmora, Ald'Rune, Sadrith More dhe Vivec. Nisur nga orientimi specifik i kësaj organizate, nuk është për t'u habitur që Hajdutët nuk kanë lidhje të ngushta me fraksionet e tjera, përveç se me Esnafën e Magëve dhe Kultin Perandorak, marrëdhëniet janë më të ngrohta. Armiku vdekjeprurës i Guild është Camonna Tong, një sindikatë droge e drejtuar nga Orvas Dren.

Parametrat kryesorë për anëtarët e Guild

atraktiviteti
Shkathtësi

Aftësitë thelbësore për anëtarët e repartit

Saktësia
Tehe të shkurtra
forca të blinduara të lehta
Akrobaci
Vjedhin
Siguria

Një karrierë në Shoqatën e Hajdutëve kërkon zotërim të aftësive të mësipërme. Shkalla e zhvillimit të tyre përcakton gradën që mund t'ju caktohet. Nëse Guild nuk dëshiron t'ju promovojë me mjaft detyra të përfunduara, kontrolloni nëse vlerat e këtyre aftësive korrespondojnë me ato të kërkuara për gradën tjetër. Nëse jo, pra, praktikoni ...

Promovimi në Shoqatën e Hajdutëve

Rendit Kërkesat e Performancës Kërkesat e aftësive
Bretkocë
Veshi i lagur Atraktiviteti 30
Shkathtësia 30
Një aftësi është e barabartë me 10
Thumper Atraktiviteti 30
Shkathtësia 30
Një aftësi është e barabartë me 20
Kapelë e zezë Atraktiviteti 30
Shkathtësia 30
Një aftësi është 30, dy të tjerat janë 5
Brigadier Atraktiviteti 30
Shkathtësia 30
Një aftësi është 40, dy të tjerat janë 10
Bandit Atraktiviteti 31
Shkathtësia 31
Një aftësi është 50, dy të tjerat janë 15
I zënë Atraktiviteti 32
Shkathtësia 32
Një aftësi është 60, dy të tjerat janë 20
futur brenda Atraktiviteti 33
Shkathtësia 33
Një aftësi është 70, dy të tjerat janë 25
i kalitur Atraktiviteti 34
Shkathtësia 34
Një aftësi është 80, dy të tjerat janë 30
Mjeshtër i veprës Atraktiviteti 35
Shkathtësia 35
Një aftësi është 90, dy të tjerat janë 35

Detyrat dhe zbatimi i tyre

1. Diamanti i Alkimistit
Detyrë mjaft e thjeshtë. Ju duhet të vidhni një diamant nga alkimisti Nalkariya nga Porti i Bardhë dhe ta çoni në Habasi. Sidoqoftë, nëse aftësia juaj e vjedhjes është e zhvilluar dobët, thjesht mund të blini një diamant.

2. Çelësi Nerano Estate
Duhet të marrësh çelësin e katit të fundit të Nerano Manor, në Balmora. Mënyra më e lehtë për ta marrë atë është të vizitoni Klubin e Këshillit dhe të bisedoni me Sovor Trandel. Për një tarifë të vogël, ai do të pranojë t'ju shesë çelësin. Megjithatë, përpara se të flisni me të për këtë, ngrini qëndrimin e tij ndaj jush në 70 ose më lart. Më pas, përmes menysë Bindja, ofroni Sovor 100 monedha dhe ai do t'ju japë çelësin. Përveç kësaj, çelësi mund të vidhet ose të merret me forcë. Sidoqoftë, fillimisht mund të përfundoni kërkimin e Larrius Varro, kampionit të Moonmoth Fort, më pas do ta merrni çelësin falas, nga trupi i Sovor Trandel.

3. Artefakte të Dwemerit
Tani Habasi dëshiron që ju të vizitoni Ra'Zhid nga Fatleg Point në Hla Oud dhe t'i merrni artefaktet Dwemer prej tij. Shkoni në Hla Oud dhe bisedoni me Khajiit. Megjithatë, ai do të refuzojë kategorikisht t'ju ndihmojë, duke përmendur faktin se ai nuk ka artikujt e kërkuar. Kërkimi mund të kryhet më pas në dy mënyra. Ose hakoni gjoksin në të djathtë të hyrjes dhe gjeni objektet e dëshiruara në të, ose eksploroni rrënojat e Dwemer dhe gjeni vetë artefaktet. Habasi kërkon një tub Dwemer, një gotë Dwemer dhe një tas Dwemer. Vini re se gotat Dwarven vijnë në dy lloje. Merrni të dyja për të qenë të sigurt.

4. Raki e vjetëruar
Habasi me zë të ëmbël kërkon një shishe raki të vjetëruar nga rezidenca Hlaalu. Meqenëse pronari i rakisë, Ralen Hlaalo, pushoi në paqe, nuk do t'i duhej më një shishe. Pija e dëshiruar është në raft, pranë pronarit të ftohtë. Më saktë, ish-pronari.

5. Lironi hajdutin
Një figurë kryesore në Shoqatën e Hajdutëve, Bragor New Shoes u kap kohët e fundit nga legjionarët dhe u mbyll në Fort Pelagiad. Meqenëse fortesa nuk është Chateau d'If, dhe ju nuk jeni Abbe Faria, nuk do t'ju duhet të gërmoni një tunel. Nga informacioni i marrë nga Habasi, do të mësoni se një nga rojet Shadbak gra-Burbug merr ryshfet nga kontrabandisti vendas Mebestian Enke dhe ajo merr ryshfet me artefakte Dwemer. Hyni në shtëpinë e Enkes dhe vidhni një nga objektet e Dwemer prej tij. Pastaj shkoni te roja. Kur ajo ju akuzon për vjedhje, pyesni se si e di se nga kush e keni vjedhur këtë objekt. Atëherë ajo do të kafshojë gjuhën e saj dhe do të pranojë të lërë Bragorin të shkojë në këmbim të heshtjes tuaj. Zbrisni poshtë, bisedoni me Bragorin dhe kthehuni në Khabasi.

6. Master sigurie
Tani Sugar-Lips Habasi dëshiron që ju të konvertoni një mjeshtër sigurie të njohur vetëm si një Altmer në anën e hajdutëve. Për të mos vrapuar në të gjithë Balmorën në kërkim të të gjithë kukudhëve të lartë, unë rekomandoj Altmer Heserind, i cili jeton në Balmora, në shtëpinë e tij. Ai është pikërisht ajo që ju nevojitet. Bindeni atë të ruajë Murin Jugor dhe kërkimi do të përfundojë.

Kërkimet e Argjendarit Aengtoth
(Miu në Pot Inn, Ald'Run)

1. Djalli Tanto i Anarenit
Sipas Aengtoth, Reparti i Mages Ald'Rune tani është bosh. Ju duhet të shkoni atje dhe të gjeni Tanto Fiend Anaren. Për të përfunduar këtë kërkim, rekomandohet të pomponi aftësinë Sneak në 60 ose më lart. Përveç kësaj, do t'ju duhet një numër i madh çelësash master ose magji të përshtatshme. Artikulli që kërkoni është në një nga sëndukët e kyçur.

2. Përkrenarja e Mjeshtrit Redoran
Shoqata e Hajdutëve mori një urdhër - është e nevojshme të gjesh dhe të vjedhësh një nga Helmetat e Mjeshtrit Redoran. Ka shumë helmeta të tilla në lojë, por nëse nuk keni më shumë se një, atëherë Aengtot jep një bakshish për pasurinë Arobar, nën Skar. Ashtu si herën e kaluar, do t'ju duhet të përdorni të gjitha aftësitë tuaja të hajdutit.

3. Në shtrat me Boetën
Siç e dini, Shoqata e Hajdutëve nuk i shmanget shantazheve. Dhe tani Aengtoth dëshiron që ju t'i hidhni atij papastërti në Miner Arobar, pasurinë e të cilit kishit mundësinë ta vizitoni gjatë përfundimit të kërkimit të fundit. Duhet të futesh fshehurazi në Arobar Manor dhe të vjedhësh librin "Në shtrat me Boetën", të cilin vajza e tij po e lexon fshehurazi.

4. Thuhet
Tani dashnorit të letërsisë i duhej libri Withershins. Ju duhet ta vidhni atë nga Miles Gloriosus nga taverna në Maar Gan. Mënyra më e lehtë për të marrë këtë libër është të provokoni Miles në një luftë dhe ta vrisni atë. Sidoqoftë, mund të përpiqeni të vidhni.

5. Mekanizmat Dwemer
Tani ju duhet të merrni katër hekurishte nga robotët Dwemer. Ato kërkohen në mënyrë që Estoril të mund të riparojë merimangat centurion dhe t'i bëjë ato të ruajnë Esnafën e Hajdutëve. Sigurisht, ju e dini se ku të kërkoni mekanizmat Dwemer. Sigurisht, në çdo rrënoja të Gnome.

6. Shigjetat e Drejtësisë
Tani ju duhet të merrni katër Shigjeta Gjykimi nga Bosmer Archer në Llethri Manor. Shigjetat janë në dhomën e rojeve, në të majtë të hyrjes. Ju mund t'i shisni ato te Guild, ose mund t'i mbani për vete.

Quests Big Helen
(Banija e Dirty Muriel, Sadrith Mora)

1. Ilaç i Shpërndarjes
Ju duhet të merrni recetën e një ilaçi të shpërbërjes për një nga klientët e repartit të Tusamirkil, që mund të gjendet në Guild Mages në Wolverine Hall. Për recetën duhet të vizitoni shtëpinë e Anis Selotit, alkimistit më të mirë në Sadrith More.

2. Replika e mjeshtrit të madh
Njërit prej klientëve i duhej replika e mjeshtrit të madh. Mund ta gjeni tek tregtari Berwen në Tel Mora. Mund ta vidhni ose ta blini.

3. Mbrojtja e repartit
Duke pasur parasysh luftën midis Esnafit të Hajdutëve dhe Camonna Tong, detyra tjetër e Helenit është të mbrojë repartin. Ju duhet të gjeni dhe punësoni një magjistar që do të pranonte të ruante Esnafën e Hajdutëve. Për negociata, duhet të kontaktoni Ariel Finkel, në Mages Guild of Wolverine Hall. Për katër copë mineral zezak, ai do të pranojë të dërgojë një nga magjistarët e betejës Natalinus Flavonius në Guild.

4. Sekretet e kuzhinës Redoran
Duhet të gjeni librin Sekretet e gatimit Redoran. Libri gjendet në gjoksin e Dinara Othrelas, në Manorin e Lletrit. Nëse e ngrini qëndrimin e saj ndaj jush në 95 ose më lart, atëherë ajo do t'jua japë këtë libër vullnetarisht.

5. Stafi i Felen Marion
Ju duhet të vidhni stafin nga një prej Telvanni Mago Felen Marion, i cili jeton në Tel Brannora. Kur shkoni në një mision, mos harroni të sillni ilaçin tuaj të levitacionit me vete.

Gentleman Jim Stacy Quests
(Librari Simin Fralin, Vivek)

Kërkimet vetëm për rangun e zënë.

1. Hajduti i humbur
Kërkimi i parë është gjetja e hajdutit Nads Taren, i cili supozohej t'i sillte një lloj çelësi Jim. Taran zakonisht rri në tavernën Elven Peoples dhe filloni kërkimin tuaj nga atje. Në tavernë do t'ju thuhet se Nads u pa për herë të fundit duke folur me një farë Arvama Ratri dhe se ai jeton në St. Delin's Channels South Two. Gjeni banesën e tij dhe në të kufomën e ftohtë të ish-pronarit. Kërkoni trupin e tij dhe gjeni çelësin. Pas kësaj, kthehuni në tavernë dhe bisedoni me Arwama Ratri. Në bisedë, fajësojeni atë për vdekjen e Nads. Ajo nuk do të luftojë dhe do të sulmojë menjëherë. Pasi të keni vrarë Ratri, kthehuni në Stacy. Ai do t'ju falënderojë për gjetjen e çelësit dhe për hakmarrjen e kryer ndaj vrasësit.

2. Aleatët në Guildën e Luftëtarëve
Ju duhet të gjeni aleatë në Fighters Guild në mënyrë që të luftoni Camonna Tong. Së pari, flisni me Percius Mercius në Guild të Luftëtarëve Alrun. Percius do t'ju tregojë se mund të kërkoni që Hrundi, mjeshtri i repartit të Guild-it të Luftëtarëve të Wolverine Hall, t'ju mbështesë. Ai gjithashtu do të thotë se Idis Fireeye adhuron fshehurazi kultin e Clavicus Vile, ndoshta kjo mund të përdoret kundër saj. Dhe, së fundi, ai do të njoftojë se Sjoring Hardheart nuk do të largohet kurrë nga Camonna Tong. Me informacionin e marrë, kthehu te Jim.

3. Kupa e hidhur
Duke pasur parasysh informacionin e marrë, Xhimi jep detyrën tjetër, gjetjen e Kupës së Hidhur për të joshur Idis Fireeye në anën e tij. Kupa e zjarrit ndodhet në Ald Redaynia, në Kullë. Jepi tasin Ejdisit dhe ajo do të pranojë të shkojë në anën e hajdutëve. Megjithatë, nëse ju vjen keq për ndarjen me Kupë, ju thjesht mund të vrisni Eydis, në të cilin rast kërkimi do të konsiderohet gjithashtu i përfunduar. Edhe pse nuk ia vlen. Megjithatë, për të kontrolluar, Idis nuk është një horr i plotë.

4. Gruaja Hrundi
Tani ju duhet të bindni Hrundi, drejtuesin e ekipit të luftëtarëve në Wolverine Hall. Nëse ai refuzon, atëherë ju mund të kërcënoni se do të vrisni gruan e tij. Nga informacionet e marra në Wolverine Hall, mësoni se e dashura e Hrundit është Falena Hlaren. Thuaji që ti e di këtë informacion dhe Hrundi do të thotë se do të të mbështesë, por ai do të shtojë se edhe Sjoring e zotëron këtë sekret. Prandaj, ai do t'ju kërkojë të vrisni Shefin e Guild-it të Luftëtarëve të Vvardenfell në mënyrë që ai të mos kërcënojë Hrundi. Meqë ra fjala, nuk është absolutisht e nevojshme të shantazhohet Hrundi. Ngrini qëndrimin e tij ndaj jush në 80 ose më lart, dhe ai do të pranojë t'ju mbështesë, por përsëri, në këmbim të premtimit se do të vrisni Sjoringin e Zemërgur.

Kërkimet e radhës për gradën Mater

5. Killers Kammon Tong
Ju duhet të vrisni dy vrasës profesionistë, vëllezërit Camon Tong, Yenit. Të dy vrasësit gjenden në vilën e Orvas Drenit, në katin e poshtëm të vilës qendrore. Pasi t'i vrisni të dy, kërkoni me kujdes gjithçka përreth. Pasi të keni gjetur urdhrin e Drenit, në të cilin ai kërkon të vrasë vëllanë e tij Dukën Venim Dren, merrni letrën me vete. Mund të jetë e dobishme për ju të përfundoni kërkimin kryesor.

6 Vrasja e Sjoring Heart
Për të thyer përfundimisht pjesën e pasme të Camonna Tong, ju duhet të bëni hapin e fundit - të vrisni kreun e Guild-it të Luftëtarëve Vvardenfell - Sjoring Hardheart. Sidoqoftë, nëse jeni anëtar i Shoqatës së Luftëtarëve, atëherë mund të prisni me këtë kërkim derisa Percius Mercius t'jua japë atë. Gjithashtu, nuk rekomandohet të përfundoni këtë kërkim derisa të keni përfunduar të gjitha kërkimet në linjën Bal Molagmer. Sepse ky është kërkimi i fundit i Gentleman Jim Stacy, pas përfundimit të së cilës ai do të largohet për në kontinent dhe do të lërë në kujdesin tuaj Thieves Guild.

Kërkimet "Topi i Molagmerit"

"Ekziston një legjendë për "Njerëzit e Gurëve të Zjarrit" që sollën dritën e drejtësisë në tokë. Megjithëse Bal Molagmerët ishin hajdutë, ata vodhën vetëm nga të padrejtët dhe atë që vodhën ua jepnin nevojtarëve. Ata u zhdukën në fillim të Epokës së Tretë dhe që atëherë nuk janë parë më. Mendoj se është koha që Bal Molagmer të kthehet. Këto janë dorezat e përdorura nga Bal Molagmer për të mbajtur gurë të nxehtë nga Mali i Kuq. Kur të jeni gati për të rindezur zjarret e Topit të Molagmerit”.

Zotëria Jim Stacy

Këto kërkime janë fakultative, siç është gjetja e Fijeve të Sanguine për Morag Tong. Vini re se të gjitha kërkimet duhet të kryhen me doreza Bal Molagmer.

1. Medaljon Hlervu
Kur të flisni për herë të parë me Jim për Bal Molagmer, ai do t'ju japë dorashka dhe do t'ju kërkojë t'i vishni ato. Vishni dorezat dhe flisni përsëri me të. Detyra do të jetë vjedhja e medaljonit të Hlervu nga pasuria Venim në Ald'Rune afër Skar. Do t'ju duhet t'ia ktheni këtë medaljon Brynas Hlerv, të cilin do ta gjeni në Ald'Rune pranë shtëpisë tuaj.

2. Yngling Half Troll
Ju duhet të gjeni prova të hakmarrjes së Yngling Half Troll. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të gjeni librin e librit të Yngling në pasurinë e tij në Vivec. Kur të kesh librin, çoje te Jim.

3. Dokumentet e falsifikuara
Një nga këshilltarët e Hlaalu vodhi tokë nga një vejushë fatkeqe duke përdorur dokumente të falsifikuara. Dokumentet janë në Bibliotekën Vivec. Kur t'i gjeni, çojini në Indrel Ratryon në Seyda Nin.

4. Blade of Einemore
Një prej Gardianëve të Përjetshëm të Salin Saretit iu vodh një teh. Jim Stacy dëshiron që ju të ktheni armën e luftëtarit të guximshëm në gjoksin e tij në Ghostgate, së bashku me një shënim. Ku mund të gjeni Salin Sareti është i detajuar në kërkimet e Legjionit Imperial.

5. Unaza Brallion
Ju duhet të vidhni unazën nga tregtari i pasur i skllevërve Brallion, i cili tregton skllevër në Tregun e Madh në Sadrith Mora. Unaza duhet të dorëzohet në Ilmeni Dren në lagjen e Shën Delinit, në Vivec. Unaza mund të blihet, por një hajdut i vërtetë nuk duhet të ulet në marrëveshje të tilla.

6. Korrupsioni në Caldera
Kaldera është përfshirë nga korrupsioni, ju duhet të flisni kundër tij, dhe në një mënyrë shumë të çuditshme. Ju duhet të vidhni botimin luksoz të "Një histori e shkurtër e Perandorisë" nga Odral Hrelvi në Sallën e Qeverisë dhe t'i dorëzoni librat Vale Kathrasso në Guild Mages në Ald'Rune.

7. Kupa Dwemer
Ju duhet të vidhni Kupën Dwemer nga Berel Sal, kreu i Ordinatorëve në Zyrën e Gjykatës në Vivec. Kupa duhet t'i jepet Danso Indules, i cili pësoi abuzime nga banorët. Mund ta gjeni në zonën e Tempullit, ku ajo shëron të sëmurët. Ky është kërkimi i fundit për Topin e Molagmerit.

The Elder Scrolls III: Morrowind. Kalimi i Shoqatës së Hajdutëveështë modifikuar për herë të fundit: 5 maj 2016 nga admin

The Thieves Guild është një komunitet profesionistësh në fushën e vjedhjeve dhe vjedhjeve. Esnaf vlerëson atraktivitetin dhe shkathtësinë në anëtarët e tij. Gjithashtu i mirëpritur është përdorimi i teheve të shkurtra dhe një harku, përdorimi i armaturës së lehtë, si dhe aftësitë natyrore të një hajduti - mbledhja e bravave, aftësia për të vjedhur dhe vrapuar shpejt.

Habasi me zë të ëmbël (Balmora, South Wall Inn)

Big Heland (Sadrith Mora, Dirty Muriel's Inn)

Aengoth argjendari (Ald'Run, Miu në tenxhere)

Zotëria Jim Stacey (Librari Vivek, Samin Fralin)

Këto kërkime janë në dispozicion për një anëtar të Shoqatës së Hajdutëve me një gradë të paktën të zënë

Kalimi i kërkimeve të para të Guild of Thieves nga Bianor

Çdo repart ka të mirat dhe të këqijat e veta. Por Shoqata e Hajdutëve ka avantazhet e saj. Për shembull, ata marrin hajdutë të gjithë dhe të ndryshëm. Në çdo rast, unë u bashkua me Guild si një hero fillestar, një hajdut, një harkëtar, një magjistar beteje... Ndoshta ka disa klasa personazhesh që nuk munden, që në ditën e parë, menjëherë pas një vizite te bamirësi Kai Cassades, shko dhe thuaj "Uh-huh, dua të të shoh!", por nuk kam hasur në njerëz të tillë.

Ashtu si Esnafët e tjerë, Shoqata e Hajdutëve ka zotërinjtë e vet - kryetarët e degëve lokale dhe njëri prej tyre, njëkohësisht, sundon të gjithë Guildin e Hajdutëve të Morrowind. Ai mund të tregojë shumë, përveç detyrave të zakonshme "promovuese". Por më shumë për këtë më vonë. Ndërkohë jemi në Balmora dhe jemi në nivelin e parë.

I. Balmora

Në Balmora, Guild maskohet si qytetarë të ndershëm. Nëse pyesni vendasit, nuk ka gjasa që dikush t'ju tregojë shumë për këtë organizatë. Por disa do t'ju këshillojnë të pyesni përreth në tavernën e Murit Jugor. Le të shkojmë atje. Arritëm me një "plesht" dhe pasi zbritëm, gjetëm tavernën "Klubi i Këshillit" të banuar nga disa snobë shumë armiqësorë. Kjo nuk është e mirë për ne - ne jemi në anën tjetër të lumit Odai. Kalojmë urën, inspektojmë pankartat pranë dyerve dhe ja ku jemi në vendin e duhur. Duke udhëhequr këtu...

Ajo është e veshur me chitin, ajo do të na japë kërkimet e para, do të na udhëheqë dhe do të na bëjë promovime. Ajo do të na tregojë kërkesat për kandidatët për promovim.
Për t'u bashkuar me repartin ju duhet:

Shkathtësia dhe atraktiviteti me 30 dhe vlera e cilësdo prej aftësive të rëndësishme (që janë: saktësia, tehet e shkurtra, forca të blinduara të lehta, akrobaci, vjedhja, siguria) 5 pikë.

Jemi dakord dhe jemi në esnaf. Mbasim titullin krenar “Bretkosa”. Mos u shqetësoni, shumë shpejt do të marrim tituj të tjerë, jo më pak qesharak. A do të fillojmë të lëvizim në këtë drejtim?

Misioni i parë i Habasit: "Një diamant për Habasin"

Në fakt jo për vetë Habasin, por për një mikeshë të saj. Dhe për më tepër, Habasi do të nervozohet nëse misioni juaj dështon. Por ne po e vjedhim diamantin, apo jo? Khabasi thotë drejtpërdrejt se ku mund ta merrni - nga Nalkirie nga Porti i Bardhë. Në përgjithësi, çdo diamant do të funksionojë, kështu që nëse heroi është tashmë shumë i fuqishëm dhe xhepat e tij po shpërthejnë me diamante, thjesht mund të marrësh rastësisht një guralec dhe ta kthesh atje. Nëse jo ... Ne kalojmë lumin dhe shkojmë në zonën ku jeton elita Balmora - në një kodër jo shumë larg tempullit. Një rrobaqepëse e mirë jeton afër, kështu që nëse jeni thjesht një hajdut, mund të visheni falas, dhe nëse jeni një hajdut fisnik, atëherë pasi të keni grumbulluar më parë tre deri në katërqind monedha.

Pra, shtëpia e Nalkiria. Mund të hysh nga dera e përparme, por ky është një ton i lëvizjes së hajdutëve. Është më mirë të ngjitni shkallët e jashtme në derën në katin e dytë dhe të hapni derën me një çelës kryesor. Dera është e ndyrë - bllokimi është vetëm në nivelin e 10-të. Duke hyrë brenda, zbulojmë se kjo është një dhomë gjumi. Ka një raft librash, një krevat pranë tij, një raft sipër shtratit, një sënduk në raft. Një bravë e nivelit 20 hapet nga një hajdut i mirë me sy të mbyllur me një hangover të madh. Brenda janë TRE diamante - një Habasi, dy për veten time. Si ashensor.
Nëse merrni diamantin Khabasi, mund të merrni me përjashtim. një ilaç i padukshmërisë dhe një rritje në veshin e lagësht (kërkesat - Shkathtësi dhe atraktivitet me 30, një nga aftësitë e rëndësishme është 10)

Detyra e dytë nga Khabasi: "Çelësat e pasurisë së Neranos"

Nuk dihet pse hajduti i duhen çelësat. Por kjo nuk është puna jonë. Dy shokë i kanë çelësat - vetë Odres Nerano dhe shërbëtori i tij, Sovor Trendel, i cili po bën budallallëqe në Klubin e Këshillit. Ekzistojnë të paktën tre mënyra për të zgjidhur këtë problem:

1. Shko dhe vrit Odres Neranon. Shtëpia e tij ndodhet në qendrën kulturore të Balmora. Vërtetë, Khabasi nuk do të japë asgjë si shpërblim - pse ka një person shtesë të vdekur në reputacionin e Shoqatës së Hajdutëve?

2. Shko dhe vrit Sovor Trendel. Në Klubin e Këshillit - drejtpërdrejt përballë kabinës së pleshtave. I njëjti rezultat si në rastin e parë, me një ndryshim të vogël - ka një klient për kreun e këtij lloji dhe miqtë e tij.

3. Shkoni dhe bisedoni / jepni ryshfet Sovor Trendel. Tani kjo është më interesante. Nuk është kurrë vonë për ta vrarë. Zakonisht mjaftojnë gjysmë mijë monedha që Trendel të fillojë të bëjë “shenja vëmendjeje”. Pasi i kemi derdhur edhe njëqind të tjera, marrim çelësin dhe mundësinë për të mësuar pak (me çmim të lirë) prej tij për tregtinë dhe elokuencën. Ne e marrim çelësin e Habasit. Ne marrim pesëqind ar (kompensim për koston e të folurit me Sovor Trendel) dhe një rritje në Thumper (kërkesat - Shkathtësi dhe atraktivitet me 30, një nga aftësitë e rëndësishme është 20).

Ju gjithashtu mund ta vrisni atë gjatë kërkimit "Bloodbath" nga gjenerali Larrius Varro në Fort Moonmoth dhe të merrni çelësin.

Detyra e tretë nga Habasi: "Artefaktet Dwemer"

Një Khajiit i keq - Ra'Zhid vodhi nga vëllezërit e tij hajdutë (thonë se quhet "i mbuluar") objekte Dwemer - një gotë, një filxhan dhe një tub të padobishëm. Ju duhet të shkoni në Hla-Oud, në Pikën e Këmbës së Majmë dhe të rrëmoni këto "vlera" prej tij. Kjo tashmë është një detyrë serioze. Së pari, duhet të shkoni mjaft larg /ekrani ╧ 02/ dhe, ndoshta, të takoheni me të gjitha llojet e kafshëve të vogla të këqija. Një lumturi - ata do të takohen në fund të udhëtimit, dhe atje mund të ikësh nën mbrojtjen e rojeve të fshatit. Megjithëse, nëse nuk e përbuzni vjedhjen në anën dhe i lejoni vetes shaka të vogla në formën e të mësuarit nga mësuesit, atëherë një udhëtim në Hla-Oud nuk do të duket aq i frikshëm.

Pra, ne jemi në Hla-Oud. Këtu është pika e këmbës së Tolstoit (kasollja që qëndron më larg nga bregu). Brenda, vetë Ra'Zhidi dhe shoku i tij - Trastiv. Nëse luftoni me ta, atëherë është Besimtari ai që do të shkaktojë më shumë telashe. Por banditët dhe vrasësit vrasin klientët. Hajdutët - grabitin. Kështu që. Në të majtë të derës është një grup fuçish, midis tyre ka një gjoks të mbyllur me një bravë të nivelit 35 (ekziston një plejadë kaq e mrekullueshme - "kulla" të gjithë ata që kanë lindur nën këtë shenjë mund të hapin çdo bravë deri në nivelin 50 absolutisht pa pagesë një herë në ditë). Ne ngjitemi fshehurazi, hapim gjoksin, tërheqim objektet e Dwemer dhe kthehemi në Habasi. Shpërblimi do të jetë dy bravë të mjeshtrit, dy sonda mercenare dhe një çekiç i farkëtarit mercenar. Këtë herë nuk do të ketë rritje. Është koha për t'u mësuar me të - sa më larg në pyll, aq më të trashë janë partizanët, domethënë për të rritur, është e nevojshme të kryhen gjithnjë e më shumë detyra, të cilat bëhen gjithnjë e më të vështira.

Detyra 4 nga Habasi: Raki e vjetëruar

Ralen Hlaalu urdhëroi të jetonte gjatë. Jo vetë, dikush me një model flokësh të lartë në modë dhe një sëpatë Dwemer e ndihmoi atë të krijonte një botë të vdekshme. Por ne nuk na intereson vrasja, na intereson një shishe raki e vjetëruar, e cila i ka pëlqyer shumë të ndjerit. Dhe jo vetëm i ndjeri, pasi na ofrohet të futemi fshehurazi në pasurinë e vdekur dhe të nxjerrim një shishe me këtë pije prej andej.

Pasuria ndodhet në qendrën kulturore dhe administrative të Balmora, pikërisht përballë rezidencës së këshillit Hlaalu. Dy dyer të çojnë në të - ajo kryesore dhe në ballkon. Mund të hyni në çdo, por ballkoni është më i qetë - kalimtarët nuk ndërhyjnë. /Ekrani ╧ 03/ Dera e përparme është e mbyllur në bravë 30, ballkoni në 40.

Ka dy shishe në pronë. Njëra në sallën kryesore në katin e parë të pronës - përgjatë murit ka tre rafte të mëdhenj, rakia e vjetëruar qëndron me krenari - rafti qendror, qendra e raftit të sipërm. Shishja e dytë ishte fshehur nga i ndjeri në katin e tretë, në një qoshe që me sa duket shërben si dhomë gjumi, në një komodë. Le të shkojmë, të shkojmë.

Habasi do të paguajë deri në 1000 monedha për këtë operacion! Dy herë më shumë se sa vlen. Plus një përmirësim në Blackcap (kërkesat - Shkathtësi dhe atraktivitet në 30, një nga aftësitë e rëndësishme është 30 dhe dy në 5).

Detyra e pestë nga Habasi: "Braghor New Shoes"

Deklarata është në fakt ky Bragor. Bosmer i Vogël. Ai fluturoi në burg për ... ne lexuam librin e kontabilitetit të Pelagiad: "vjedhje, tentativë grabitje, komplot, komunikim me hajdutët dhe rezistencë ndaj arrestimit.". I fortë, endacak... Orka e fortë në qelinë tjetër bëri shumë më pak. Ai thjesht hante si një derr dhe u turbullua pak në tavernë, duke thyer tre karrige, një tavolinë dhe dy dritare ...

Duhet të shkojmë ta shpëtojmë në Pelagiadë. Habasi e përshkruan mirë detyrën - hajdutët tashmë e kanë kuptuar se si të afrohen me rojet. Një ork nga roja ka kompetencat e nevojshme për të liruar të burgosurit. Feçka e saj është me push dhe pak a shumë - ajo mbulon tregtinë e kontrabandës së hacksterit vendas Mebestian Enki me artefakte Dwemer. Kështu, mjafton t'i lëmë të kuptohet rojës se Guildi është i vetëdijshëm për truket e saj, por është më mirë ta provokosh atë të rrëfejë veten, dhe është në çantë - Bragor është i lirë.

Le të shkojmë në Pelagiad. Shumë larg. Pra, çfarë të bëni? Aty nuk shkojnë as anije as pleshtat... Gjejmë dyqanin e Mebestian Enkit. Kjo nuk është e vështirë për t'u bërë - dyqani ndodhet pikërisht përballë tavernës Half Way. Në katin e dytë, në dhomën e gjumit në një raft ka një gjoks me një bravë të nivelit 50. /Ekrani ╧ 04/ Përmban një bashkërendues Dwemer. Nuk dihet se çfarë është, por pajisja është mjaft e rëndë. Ne shkojmë me këtë gjetje te roja në fortesë. Nëse hyni në dyert qendrore, atëherë në fund të sallës kryesore do të shohim një ork që shet lloj-lloj copa hekuri. Kjo është tema që na duhet. Ne flasim, shantazhojmë, orku pranon të lërë Bragorin të shkojë, por në të njëjtën kohë ajo duket shtrembër dhe kërcënon me hakmarrje. Haha! Krahë të shkurtër! Para se të largohemi, le të shohim burgun dhe të flasim me Bragorin. Për lirimin e tij, ai do të japë këpucët e tij të famshme të reja. Gjithçka. Misioni i kryer, ju mund të ktheheni në Khabasi dhe të merrni një shpërblim të merituar - 1000 monedha përveç një palë këpucë elegante.

Detyra e gjashtë, edhe kjo e fundit, nga Habasi: "Specialist i Sigurisë"

Duhet të paralajmëroni menjëherë, vetë Habasi nuk e di se çfarë dëshiron. Ajo flet për një specialist sigurie, por e ka gabim. Le të dëgjojmë përshkrimin e saj për temën e dëshiruar: "Altmer, jeton në Balmora". Jo shume. Do t'ju tregoj një sekret, ai quhet Hesserind dhe jeton në shtëpinë e fundit buzë lumit në të njëjtën anë ku qëndron Muri Jugor. /Ekrani ╧ 05/ Shkojmë tek ai dhe e bindim të mbrojë Murin Jugor. Mund të duhet të negociojë. Kur ai pranon, kthehemi në Murin Jugor te Khabasi për një gradim në Brigadier (kërkesat - Shkathtësi dhe atraktivitet deri në 30, një nga aftësitë e rëndësishme është 40 dhe dy me 10).

Gjithçka. Khabasi nuk do të na ndihmojë më dhe do të na dërgojë të kërkojmë lumturinë në qendrat e tjera të Morrowind - Aldrun, Sadit-Moru ose Vivec. Vivec është i trashë, Sadit-Mora është larg, por Aldrun ka të drejtë. Ne do të shkojmë atje.