Ky fraksion përbëhet nga ish-Elfët e Lartë të Quel'Thalas, të cilët pësuan viktima të shumta kundër Scourge gjatë Luftës së Tretë.

Qytetërimet e Elfëve të Lartë - shtatë mijë vjet

Mbretëria e lehtë magjike jetoi e qetë në shkretëtirën e pyjeve të Lordaeron verior. Por pesë vjet më parë, Scourge i vdekur pushtoi Quel-in "Talas dhe jeta paqësore e kukudhëve u dhunua një herë e përgjithmonë. Udhëhequr nga kalorësi i keq i vdekjes Arthas, Scourge shkatërroi Sunwellin mistik, duke hequr kështu burimin e fuqisë së tyre misterioze. nga kukudhët. Në marrëdhëniet e tyre pas konflikteve të përgjakshme, ata u bashkuan dhe kthyen pjesën më të madhe të trojeve të tyre amtare.Duke e quajtur veten "kukudhë gjaku", këta - me shumë përvojë, dhe për këtë arsye, me siguri, krijesa të tilla të zymta nuk lanë shpresë për të rivendosur të fuqishmit. forcat që ata komandonin dikur. Princi i guximshëm Kael'thas Sunstrider, kukudhët e gjakut po kërkojnë burime të reja magjie mistike për të mbrojtur tokat e tyre dhe për të praktikuar metoda për t'u përballur me Murtajën e pavdekshme.

Ndryshe nga magjitë tradicionale të ujit dhe akullit të shoqërisë së elfëve të lartë, mjeti i ri është studimi i magjisë demonike të zjarrit. Por kohët e fundit, gjithnjë e më shumë banorë të Quel'Talas kanë filluar të praktikojnë magjinë misterioze, e cila është shumë më e dobishme në jetën e përditshme sesa flakët dhe demonët.

Arkitektura e kukudhëve të gjakut është një kombinim i bukur i formave dhe kolonave të rrumbullakosura, dizajni i tyre është i natyrshëm, i lulëzuar, i rrjedhshëm, i kafshëve. Ata kanë mësuar të kontrollojnë rrjedhshmërinë e ujit, forma e burimeve të tyre nuk është në përputhje me konceptet tona të fizikës, kjo është diçka e pashpjegueshme. Flamujt e kukudhëve të gjakut përfaqësojnë feniksin, pasi këto krijesa duket se kanë një lidhje të thellë me kukudhët e gjakut.

Edhe Lufta e Dytë u bë një pikë vlimi, shkaku i sherrit dhe urrejtjes kolosale ndaj armikut. Elfët e Lartë u larguan zyrtarisht nga Aleanca, duke besuar se Aleanca mund të parandalonte shkatërrimin e Quel'Talas nga orkët. Por edhe gjatë Luftës së Tretë, Aleanca nuk ngriti asnjë gisht për të parandaluar një tjetër shkatërrim të Quel'Talas nga Artes e urryer. . Zoti Garritos tregoi ngjyrat e tij të vërteta si racist dhe Kael'Thas kuptoi se fati i popullit të tij nuk ishte me Aleancën.

Si rezultat, kukudhët e gjakut janë ultra-patriotë të zellshëm, duke besuar se mund t'i besojnë vetëm vetes. Ndryshe nga paraardhësit e tyre, kukudhët e gjakut nuk sillen me maturi dhe qetësi; ata pranojnë rregullime të shpejta dhe mos u interesoni për pasojat. Ata e konsiderojnë forcën si argumentin më të mirë në konflikte dhe madje edhe kur ka një aluzion konflikti.Forca duhet të manipulohet për veten dhe për të mirën e të gjithë kukudhëve të gjakut.

Shumica e kukudhëve të gjakut nuk janë të çmendur apo të këqij - ata thjesht përdorin zjarrin kundër zjarrit. Magjistarët më të fuqishëm në radhët e kukudhëve të gjakut janë me të vërtetë disi jashtë mendjes së tyre, të tilla janë efektet anësore të keqpërdorimit të magjisë.

Dhe në jetën e përditshme, kukudhët e gjakut pëlqejnë të përdorin magjinë - fshesat e magjepsura fluturojnë nëpër shtëpitë e tyre, të cilat vetë fshijnë dhe hedhin mbeturina, golemët e patrullës bredhin në kryeqytetin e kukudhëve të Hënës së Argjendtë, platformat lëvizëse fluturojnë rreth ndërtesave të larta, mbi të cilat mund shumë shpejt dhe pa mundim të tepruar fizik, duke anashkaluar shkallët, arrini në çdo kat.

Fraksioni:

Hordhi

Vendndodhja e fillimit:

Pylli Eversong

Kapitali:

Silvermoon City ose kryeqyteti i Hënës së Argjendtë (Silvermoon City)

Klasat e disponueshme:

Paladin, Mage, Prift, Warlock, Hunter, Rogue

Mali racor:

Hawkstrider

Bonuset racore:

Afiniteti i fshehtë Është shumë e lehtë për kukudhët e gjakut të shohin magjinë në gjëra, kështu që ata fitojnë aftësi magjepsëse +10.

Torrent i fshehtë (Gjuetarët/Paladinët/Magjistarët/Priftërinjtë/Magjistarët). Hesht të gjithë armiqtë brenda 8 jardeve për 2 sekonda. Përveç kësaj, ju do të fitoni një nivel shtesë 5 + 1/mana për çdo Mana Tap të hedhur mbi ju. 2 minuta ftohje.

Torrent i fshehtë (Mashtrues). Hesht të gjithë armiqtë brenda 8 jardeve për 2 sekonda. Për më tepër, ju do të merrni një shtesë 5 + 1/nivel energjie për çdo Mana Tap të hedhur mbi ju.

Rezistenca Magjike Kukudhët e gjakut fitojnë +5 për të gjitha rezistencat magjike për shekuj që jetojnë mes magjive.

Mana Tap Redukton mana e objektivit me 51 ose më shumë dhe ju mbush me energji misterioze për 10 minuta. Ky efekt grumbullohet deri në 3 herë. Sasia e manave të vjedhura - 50 + 1 / për nivel - 30 jard. Ftohje 30 sekonda.

Pamja:

Ndryshe nga vëllezërit e tyre, kukudhët e natës, kukudhët e gjakut kanë lëkurë rozë ose të zbehtë. Fiziku i tyre është mjaft atletik, kanë veshë të gjatë me majë, ndjeshmëria e tyre e kalon shumë atë të njeriut. Veshët e kukudhëve të natës janë më të gjatë dhe të lakuar, ndërsa veshët e kukudhëve të gjakut janë më të shkurtër dhe të drejtuar lart. Përveç kësaj, kukudhët e natës kanë aftësinë për të parë në errësirë.

Veshja e kukudhëve të gjakut ka shumë tone të kuqe, që simbolizojnë emrin e tyre. Ata ushqehen me magji, kryesisht nga burime demonike. Prandaj, sytë e tyre shkëlqejnë nga zjarri i gjelbër i demonëve. Ngjyra e flokëve varion nga e zeza në të kuqe dhe nuancat e lehta.

sfond

Dhjetë mijë vjet para Luftës së Tretë, gjatë mbretërimit të mbretëreshës Azshara të Elfëve të Natës, një sekt elitar magjistarësh i quajtur Highborne ekzistonte midis njerëzve kukudhë, të cilët punonin drejtpërdrejt me Pusin e Përjetësisë. Gjatë Luftës së të Lashtëve, shumica e tyre ishin besnikë ndaj mbretëreshës Azshara, por një grup i vogël kuptoi se një aleancë me Legjionin e Djegur ishte e rrezikshme dhe iku për t'u bashkuar me Rezistencën Kaldorei. Pas Shpërndarjes së Madhe, shumica e Highborne u larguan nga Kalimdor dhe u vendosën në kontinentin lindor. Atje ata themeluan mbretërinë e Quel'Thalas dhe filluan ta quanin veten elfët e lartë. Ata gjithashtu krijuan Sunwell (anglisht Sunwell) dhe kaluan në ekzistencën e ditës në vend të një nate. Për shkak të kësaj, lëkura e tyre përfundimisht humbi ngjyrën vjollcë. nga kukudhët e natës dhe u bë më shumë si një njeri.

Gjatë Luftës së Tretë, Princi Arthas udhëhoqi ushtrinë e tij të vdekur kundër tyre, shkatërroi Quel'Thalas dhe përdhos Sunwell. Shumica e asaj që mbeti u dogj nga vetë kukudhët për t'i dhënë Skaurge një fitore psikologjike. Gati 90% e popullsisë së lartë të kukudhëve u zhduk në konflikt "Në kujtim të vëllezërve të tyre të rënë, shumica e të mbijetuarve e riemëruan veten Elfët e Gjakut dhe u zotuan të hakmerreshin për të vdekurit e tyre. Edhe një herë u shkëputën nga burimi i tyre i fuqisë magjike, kukudhët e gjakut filluan të vuajnë nga mungesa të magjisë. Kukudhët e dëshpëruar pranuan ndihmën e Nagës pas luftës. Aleanca e konsideroi këtë si një tradhti dhe ata u dënuan me vdekje. Princi Kael'Thas Sunstrider i udhëhoqi kukudhët e gjakut në të egra, në territoret e shkretëtirës së Outland, mbetjet e botës së Draenorit dhe u betuan për besnikëri ndaj Illidanit, i cili i premtoi atij një burim të ri magjie duke marrë energji nga demonët. Së bashku me nagën, Illidan udhëhoqi kukudhët për të pushtuar Outland, duke fituar gjithashtu miqësinë e draeneit pothuajse të shkatërruar. Pastaj kukudhët dhe Illidan sulmuan malin e akullt të Lich King për ta shkatërruar atë. Por planet e tyre u penguan nga Arthas, i cili plagosi rëndë Illidanin, duke shkaktuar tërheqjen e nagave dhe kukudhëve të gjakut; Arthas më pas u bashkua me Lich King, duke u bërë një qenie.

Por jo të gjithë kukudhët e gjakut janë në Outland me Illidan - disa kanë mbetur në Azeroth. Duke mësuar të heqin magjinë nga krijesat e lindura në Asgjën Rrotulluese, ata ishin në gjendje të rimarrin tokat e tyre të dashura të Quel'Thalas. Silvermoon është rindërtuar dhe kukudhët vendas ëndërrojnë të kthehen në Outlands për t'u ribashkuar me Kaelin dhe për të arritur të artën të ardhmen ai premtoi.

Fatkeqësisht, vendimi i Kael'Thas për të pranuar ndihmën e nagës dhe për të përdorur magjinë demonike i bën ata kundërshtarë të Aleancës. Prandaj, kukudhët e gjakut në Azeroth kërkuan ndihmë nga Hordhi për të shkuar në Outland. Orcët dhe Tauren simpatizojnë kukudhët e gjakut, të cilët varen nga magjia e demonëve. Trollët, duke qenë armiq të lashtë, të gjithë kukudhët e Azeroth shihen me dyshim. Të braktisurit punuan ngushtë me kukudhët e gjakut për të pastruar territoret e ish Lordaeron nga Murtaja, por kukudhët ende nuk e bëjnë këtë. besojuni të pavdekurve.Shumë të braktisur dhe kukudhë gjaku vijnë nga ajo betejë dhe të braktisurit vendosën pajisje transporti midis Silvermoon City dhe Undercity për të udhëtuar shpejt midis dy qyteteve.

Megjithatë, jo gjithçka ishte kaq e thjeshtë. Kukudhët e gjakut që mbetën në Silvermoon vuanin nga mungesa e magjisë të shkaktuar nga shpërthimi i Sunwell. Rimëkëmbja e qytetit ishte e ngadaltë dhe trollët e kuptuan se armiku i tyre kryesor ishte dobësuar dhe i shtuan sulmet e tyre. Pikërisht atëherë mbërriti një lajmëtar nga Princi Kel, i cili foli për të ardhmen e ndritur të Quel'Thalas. Kjo përshpejtoi shumë restaurimin e Silvermoon dhe kontribuoi në shkatërrimin e trollëve Amani nga pyjet e Këngës së Përjetshme.

Lord Lor Temar Theron

kalë ariu i krahut Gjuha kryesore talasian bota e shtëpisë Azeroth Gjatesi mesatare 1.8 metra

Kukudhët e gjakut, ose sin "dorei("fëmijët e gjakut" në talasianisht) janë një garë imagjinare nga universi Warcraft, krijuar nga Blizzard Entertainment. Ky fraksion përbëhet nga ish Elfët e Lartë të Quel'Thalas, shumica e të cilëve u vranë nga Scourge gjatë Luftës së Tretë në Outland dhe u regjistruan në shërbim të Legjionit të Djegur. Kryeqyteti i tyre është Silvermoon City. Qyteti i Silvermoon) në pyjet e Eversong (eng. Eversong Woods).

Histori

Dhjetë mijë vjet para Luftës së Tretë, gjatë mbretërimit të mbretëreshës Azshara të Elfit të Natës, ekzistonte një sekt elitar magjistarësh i quajtur Highborne midis njerëzve kukudhë që punonin drejtpërdrejt me Pusin e Përjetësisë. Gjatë Luftës së të Lashtëve, shumica e tyre ishin besnikë ndaj mbretëreshës Azshara, por një grup i vogël kuptoi se një aleancë me Legjionin e Djegur ishte e rrezikshme dhe iku për t'u bashkuar me Rezistencën Kaldorei. Pas Shpërndarjes së Madhe, shumica e Highborne u larguan nga Kalimdor dhe u vendosën në kontinentin lindor. Atje ata themeluan mbretërinë e Quel'Thalas dhe filluan ta quanin veten Elfët e Lartë. Ata gjithashtu krijuan Sunwell (eng. Buzë dielli) dhe kaloi në ekzistencën e ditës në vend të një nate. Për shkak të kësaj, lëkura e tyre përfundimisht humbi ngjyrën vjollcë të kukudhëve të natës dhe u bë më e ngjashme me njeriun.

kukudhët e gjakut

Gjatë Luftës së Tretë, Princi Arthas udhëhoqi ushtrinë e tij të vdekur kundër tyre, shkatërroi Quel'Thalas dhe përdhos Sunwell. Shumica e asaj që mbeti u dogj nga vetë kukudhët për t'i dhënë Skaurge një fitore psikologjike. Gati 90% e popullsisë së lartë të kukudhëve u zhduk në konflikt "Në kujtim të vëllezërve të tyre të rënë, shumica e të mbijetuarve e riemëruan veten Elfët e Gjakut dhe u zotuan të hakmerreshin për të vdekurit e tyre. Edhe një herë u shkëputën nga burimi i tyre i fuqisë magjike, kukudhët e gjakut filluan të vuajnë nga mungesa të magjisë. Kukudhët e dëshpëruar pranuan ndihmën e Nagës pas luftës. Aleanca e konsideroi këtë si një tradhti dhe ata u dënuan me vdekje. Princi Kael'Thas Sunstrider i udhëhoqi kukudhët e gjakut në të egra, në territoret e shkretëtirës së Outland, mbetjet e botës së Draenorit dhe u betuan për besnikëri ndaj Illidanit, i cili i premtoi atij një burim të ri magjie duke marrë energji nga demonët. Së bashku me nagën, Illidan udhëhoqi kukudhët për të marrë kontrollin e Outland, duke fituar edhe miqësinë e Draeneit pothuajse të shkatërruar. Pastaj kukudhët dhe Illidan sulmuan malin e akullt të Lich King për ta shkatërruar atë. Por planet e tyre u penguan nga Arthas, i cili plagosi rëndë Illidanin, duke shkaktuar tërheqjen e nagave dhe kukudhëve të gjakut; Arthas më pas u bashkua me Lich King, duke u bërë një qenie.

Por jo të gjithë kukudhët e gjakut janë në Outland me Illidan - disa kanë mbetur në Azeroth. Duke mësuar të heqin magjinë nga krijesat e lindura në Asgjën Rrotulluese, ata ishin në gjendje të rimarrin tokat e tyre të dashura të Quel'Thalas. Silvermoon është rindërtuar dhe kukudhët vendas ëndërrojnë të kthehen në Outlands për t'u ribashkuar me Kaelin dhe për të arritur të artën të ardhmen ai premtoi.

Princi Kael'thas Sunstrider

Fatkeqësisht, vendimi i Kael'Thas për të pranuar ndihmën e nagës dhe për të përdorur magjinë e demonëve i bën ata kundërshtarë të Aleancës. Prandaj, kukudhët e gjakut në Azeroth kërkuan ndihmë nga Hordhi për të shkuar në Outland. Orcët dhe Tauren simpatizojnë kukudhët e gjakut, të cilët varen nga magjia e demonëve. Trollët, duke qenë armiq të lashtë, të gjithë kukudhët e Azeroth shihen me dyshim. Të braktisurit punuan ngushtë me kukudhët e gjakut për të pastruar territoret e ish Lordaeron nga Murtaja, por kukudhët ende nuk u besojnë të vdekurve.Shumë kukudhë të braktisur dhe gjaku vijnë nga ajo betejë dhe të braktisurit vendosën pajisje transporti midis Silvermoon City dhe Undercity në mënyrë që të udhëtonin shpejt midis dy qyteteve.

Megjithatë, jo gjithçka ishte kaq e thjeshtë. Kukudhët e gjakut që mbetën në Silvermoon vuanin nga mungesa e magjisë të shkaktuar nga shpërthimi i Sunwell. Rimëkëmbja e qytetit ishte e ngadaltë dhe trollët e kuptuan se armiku i tyre kryesor ishte dobësuar dhe i shtuan sulmet e tyre. Pikërisht atëherë mbërriti një lajmëtar nga Princi Kel, i cili foli për të ardhmen e ndritur të Quel'Thalas. Kjo përshpejtoi shumë restaurimin e Silvermoon dhe kontribuoi në shkatërrimin e trollëve Amani nga pyjet e Këngës së Përjetshme.

imazh fizik

Blood Elf nga prezantimi i World of Warcraft: The Burning Crusade

Ndryshe nga vëllezërit e tyre, kukudhët e natës, kukudhët e gjakut kanë lëkurë rozë ose të zbehtë. Fiziku i tyre është mjaft atletik, kanë veshë të gjatë me majë, ndjeshmëria e tyre e kalon shumë atë të njeriut. Veshët e kukudhëve të natës janë më të gjatë dhe të lakuar, ndërsa veshët e kukudhëve të gjakut janë më të shkurtër dhe të drejtuar lart. Përveç kësaj, kukudhët e natës kanë aftësinë për të parë në errësirë.

Veshja e kukudhëve të gjakut ka shumë tone të kuqe, që simbolizojnë emrin e tyre. Ata ushqehen me magji, kryesisht nga burime demonike. Prandaj, sytë e tyre shkëlqejnë nga zjarri i gjelbër i demonëve. Ngjyra e flokëve varion nga e zeza në të kuqe dhe nuancat e lehta.

Varësia magjike

Kur mbretëresha Azshara zbuloi Pusin e Përjetshëm, ajo dhe subjektet e saj filluan të tërhiqen nga një energji e caktuar që buronte nga thellësitë e këtij pusi, më pas një grup i vogël Quel'dorei (kukudhët e natës) filloi të studionte këtë energji, shumë mësuan ta përdorin dhe bëni magji, por sa më shumë bënin magji, aq më shumë vareshin nga energjia e Pusit të Përjetshëm.

Kur Pusi i Përjetshëm u shkatërrua nga Malfurioni (vëllai i Illidanit), bota u nda (i ashtuquajturi Shpërndarja e Madhe), të Lartësuarit u detyruan të largoheshin nga Kalimdori aktual për shkak të persekutimit nga kukudhët e tjerë, gjatë bredhjeve të gjata nëpër dete, shumë prej tyre vdiqën nga uria magjike, ata përfundimisht gjetën një shtëpi në veri të Mbretërive Lindore, ata e quajtën atdheun e tyre Quel'Thalas dhe krijuan një burim të ri magjie, Sunwell.

Pas shkatërrimit të Sunwell nga forcat e Arthas dhe Scourge, kukudhët e gjakut përsëri duhej të vuanin nga varësia e tyre akute nga magjia. Për shkak të konsumit të vazhdueshëm të magjisë gjatë mijëvjeçarëve, kjo varësi është rritur shumëfish.

Megjithatë, kukudhët e gjakut përpiqen të mbajnë nën kontroll dëshirat dhe nevojat e tyre, pasi ata që shkëputen dhe humbasin kontrollin e kësaj varësie bëhen të Palumtur. I mjerë) dhe bien në çmenduri dhe shthurje.

Pas pastrimit të Sunwellit, kukudhët u bënë shumë aktivë në Dalaran. Lagjja e Sunreaver është një lagje Horde në Dalaran. Kukudhët e gjakut, të udhëhequr nga Aethas Sunreaver, kërkojnë të përzënë Besëlidhjen e Argjendtë të Lartë Elven të Aleancës nga Dalaran. Qëllimet e kukudhëve nuk dihen.

kulturës

Arkitektura e Kukudhëve të Gjakut

Shumica e kukudhëve të gjakut fokusohen në studimin e magjisë demonike dhe të zjarrit, në krahasim me magjitë tradicionale të ujit dhe akullit të shoqërisë së elfëve të lartë. Por kohët e fundit, gjithnjë e më shumë banorë të Quel'Talas kanë filluar të praktikojnë magjinë misterioze, e cila është shumë më e dobishme në jetën e përditshme sesa flakët dhe demonët.

Arkitektura e kukudhëve të gjakut është një përzierje e mrekullueshme e kthesave dhe kolonave, dizenjot e tyre janë të natyrshme, të lulëzuara, rrjedhëse, shtazarake. Shatërvanët e tyre duket se i kapërcejnë kufijtë e ligjeve natyrore, duke krijuar dhe përkulur ujin në forma të pamundura. Flamujt e kukudhëve të gjakut përfaqësojnë feniksin, pasi këto krijesa duket se kanë një lidhje të thellë me kukudhët e gjakut.

Tensionet pas Luftës së Dytë u përshkallëzuan në urrejtje të zjarrta. Elfët e Lartë u larguan zyrtarisht nga Aleanca, duke besuar se Aleanca mund të kishte parandaluar shkatërrimin e Quel'Talas nga Orcs.Gjatë Luftës së Tretë, Aleanca nuk bëri asgjë për të parandaluar një tjetër shkatërrim të Quel'Talas nga Artes. Në fund, Lordi Garritos dhe sjellja e tij raciste ndaj kukudhëve ishte pika e fundit në kupën e durimit dhe Kael'Thas kuptoi se fati i popullit të tij nuk ishte me Aleancën.

Si rezultat, kukudhët e gjakut janë ultra-patriotë të zellshëm, duke besuar se mund t'i besojnë vetëm vetes. Ndryshe nga paraardhësit e tyre, kukudhët e gjakut nuk sillen me maturi dhe qetësi; marrin vendime të shpejta dhe nuk kujdesen për pasojat. Ata besojnë se pushteti nuk duhet fituar, por duhet marrë. Forca duhet të manipulohet për veten dhe për të mirën e të gjithë kukudhëve të gjakut.

Shumica e kukudhëve të gjakut nuk janë të çmendur apo të këqij - ata thjesht përdorin zjarrin kundër zjarrit. Magjistarët më të fuqishëm të kukudhëve të gjakut me të vërtetë janë çmendur, pasi kjo magji korrupton.

Sa për jetën e përditshme, kukudhët e përgjakshëm përdorin gjithashtu aftësitë e tyre magjike këtu - fshesa të magjepsura fluturojnë rreth shtëpive të tyre, të cilat vetë fshijnë dhe hedhin mbeturina, golemët e patrullimit bredhin në kryeqytetin e kukudhëve të Hënës së Argjendtë, platformat lëvizëse fluturojnë rreth ndërtesave të larta, mbi të cilat ju mund shumë shpejt dhe pa mundin e shpenzuar në ngjitjen e lodhshme të shkallëve për të arritur në çdo kat.

  • Kërcimi i kukudhit të gjakut mashkull bazohet në kërcimin e Napoleonit në filmin Napoleon Dynamite.
  • Kërcimi i femrave të kukudhit të gjakut bazohet në një kërcim nga një promo koreane për iDance, e cila nga ana e saj huazoi disa lëvizje nga videoklipi Toxic i Britney Spears.

Lidhjet

Garat e World of Warcraft

Pas Luftës së Tretë, Quel'Thalas mori një kohë të gjatë për t'u shëruar nga plagët e tij. Gjysma e Këngës së Përjetshme filloi të quhej Tokat e Fantazmave, duke vazhduar të helmohej nga mbetjet e Murtajës. Rruga e të Vdekurve e copëtoi atë dikur. Silvermoon madhështor. Ne do t'ju tregojmë historinë e kukudhëve të gjakut, kaq të rëndë dhe të pabesueshëm.

Ishte në momentin e shkatërrimit të Sunwellit dhe vrasjes së Anasterian Sunstrider që Arthas Menethil i bëri kukudhët e lartë një popull pa vend. Shumë vdiqën gjatë pushtimit të Scourge dhe shumica e të mbijetuarve ia kthyen shpinën të kaluarës së tyre farefisnore. Princi Kael'thas Sunstrider, një sundimtar i titulluar, shpalli se ata tani ishin qenie krejtësisht të ndryshme dhe problemet e tyre ishin zhdukur përgjithmonë.

Princi Kael'thas Sunstrider

Ne duhet të lëmë pas vuajtjet tona. Ne duhet të fillojmë një kapitull të ri! Dhe kështu, unë ju them, që nga kjo ditë, ne nuk jemi më kukudhët e lartë! Në kujtim të gjakut të derdhur në mbretërinë tonë, në kujtim të sakrificës së vëllezërve dhe motrave, prindërve dhe fëmijëve tanë, për nder të Anasterianit... që nga kjo ditë do të mbajmë emrin e familjes sonë mbretërore! Nga kjo ditë ne jemi Sin "dorei! Në emër të Quel" Talas!

Por kukudhët e gjakut nuk dolën nga hiçi. Shumë vite dhe shumë vendime çuan në momentin kur shumica e të mbijetuarve të Quel'Talas pranuan një emër të ri, një fat të ri.

vite paqeje

Pas përfundimit të Luftërave Troll, në Quel'Thalas (i njohur si Toka e Pranverës së Përjetshme), erdhi një lloj vjeshte, një epokë paqeje. Kukudhët negociuan me racën e njerëzve në lagje dhe vendosën një kufi të përbashkët mes zotërimet e tyre. Kur njerëzit u ndanë në shtatë mbretëri, Silvermoon u pajtua me Lordaeron dhe Dalaran. Lidhjet e tyre me Dalaran u bënë të ngushta - magjistarët nga Silvermoon shpesh udhëtonin në Dalaran për të punuar, mësuar dhe mësuar artet misterioze në të njëjtin nivel me njerëzit që mësuan Kështu, magjistarët e Silvermoon vazhduan të merrnin pjesë në ngjarjet e kësaj bote dhe patën ndikim të madh në Kirin Tor të Dalaran dhe Gardianët e fshehtë të Tirisfalit.

Dhe kështu vazhdoi për mijëra vjet. Trollët herë pas here bastisnin Eversong nga qyteti i tyre fortesë Zul'Aman, por pa mbështetjen e Zandalarëve dhe pa një kryekomandant të aftë, ata nuk përbënin asnjë kërcënim. Kukudhët e lartë ishin të kujdesshëm ndaj njerëzve, por megjithatë vunë re se mbretëritë njerëzore nuk treguan agresion ndaj llojit të tyre. Dalaran ishte një lloj aleati, pasi të dy vendet kërkuan të mbanin nën kontroll sekretin dhe të mbanin demonët që të mos bëheshin kërcënim. Nuk ishte perfekte, por ishte krejtësisht e pranueshme për Quel'dorei.

Dhe përsëri lufta

Kur Portali i errët u hap dhe Orc Horde u derdh në Stormwind, Silvermoon thjesht "ngriti supet". Rënia e mbretërisë njerëzore nuk shkaktoi shumë shqetësim tek kukudhët e lartë dhe Anasterian thjesht nuk pa asnjë arsye për t'u shqetësuar.

Elfët e Lartë u tërhoqën në Aleancën e Lordaeron dhe morën pjesë në Luftën e Dytë për dy arsye. Së pari, Anduin Lothar, pasardhësi i fundit gjaku i Thoradin dhe mbrojtësi i mbetjeve të Stormwind, mbërriti në Lordaeron dhe e bindi Terenas se Hordhi ishte një rrezik i madh dhe i gjithë njerëzimi duhet të bashkohet për të luftuar. Terenas arriti të mbledhë popujt e shpërndarë të njerëzve (megjithëse pa shumë entuziazëm nga Gilneas dhe Stromgarde), por Lothari iu drejtua edhe Anasterianit. Dhe ai thjesht nuk mund ta shpërfillte Lotarin, sepse një ditë u betua t'i paguante haraç Thoradinit, i cili e kishte mbështetur atë dhe njerëzit e tij në luftën kundër Amanit.

Elfët e Lartë e panë këtë si një shans për të shlyer një borxh të lashtë dhe dërguan një pjesë simbolike të ushtrisë në jug për të ndihmuar Aleancën. Megjithatë, disa prej tyre i panë gjërat ndryshe. Vajza e Lyresa Windrunner, Alleria, priste të bëhej lidere e endacakëve pas nënës së saj, megjithëse nuk e donte këtë titull. Në vend të kësaj, ajo i udhëhoqi Farstriders e saj në Southshore për të ndihmuar Aleancën, duke e parë Hordhinë si një kërcënim shumë më të madh se populli i saj. Dhe intuita e saj nuk zhgënjeu.

Lyresa Windrunner, ish-udhëheqëse e Rangers of Silvermoon, kishte katër fëmijë - tre vajza dhe një djalë. Ata ishin pjesë e klanit Windrunner, një familje e fuqishme, legjendare në Quel'dorai që i gjurmoi rrënjët e saj që nga udhëheqësi i parë i rojeve, Talanas Windrunner. Lyresa doli në pension dhe u mor nga Sylvanas, ajo fëmijë i mesëm, pasi Alleria dha dorëheqjen nga posti. Ndërsa Alleria luftoi përkrah njerëzve në jug, Sylvanas sundoi Farstriders në Silvermoon City, dhe Vereesa ishte në stërvitje, Amani dhe aleatët e tyre të rinj të Hordës sulmuan dhe dogjën shumë nga tokat kufitare të Quel'Thalas. Nëna, djali i saj Lyrath, dhe tetëmbëdhjetë anëtarë të tjerë të klanit u vranë.

Çdo gjë merr fund

Alleria mori harkun e nënës së saj - Thas "dora, dhe shkoi të vriste orkët, e etur për t'u hakmarrë për gjithçka që kishte humbur. Sylvanas mori mantelin dhe me të titullin e udhëheqësit të rojeve. Vereesa filloi të bashkëpunonte ngushtë me agjentët e Aleancës , u takua me magjistarin Ronin, dhe në fund askush nuk e kuptoi se sa shumë do të ndryshonte humbja e Windrunners një komb të tërë. Ajo "Dora shërbeu për të mbrojtur Quel" Talas për disa breza, por tani ai ka humbur së bashku. me vetë Allerian në anën tjetër të Portalit të Errët.

Sylvanas u detyrua të udhëhiqte Endacakët e vetme, pa harkun e nënës dhe pa ndihmën e saj, dhe tani ajo ka humbur edhe motrën e saj. Por ajo nuk u dorëzua dhe filloi të përmbushte me ndërgjegje detyrat që i ishin caktuar. Por pas Luftës së Dytë, kukudhët e lartë më në fund u çliruan nga borxhi ndaj njerëzve dhe nuk donin më të merreshin me vendet e jashtme dhe problemet e tyre.

Kukudhët mbyllën portat e Quel'Thalas dhe vulosën kufijtë e tij menjëherë pas Luftës së Dytë. Klani Windrunner, i cili kishte mbrojtur gjithmonë Silvermoon, u hollua dhe humbi fuqinë e tij të mëparshme. Vetë Sylvanas ishte shumë i hapur, ndryshe nga mbreti i saj. Një herë ajo madje debatoi me Princin Kael'Thas në mënyrë që Nathanos Marris të mund të bashkohej me radhët e Pathfinders-it të saj. Marris u bë komandanti i parë dhe i vetëm i rojeve njerëzore, një shenjë se Windrunners nuk e gjykonin një libër nga kopertina e tij.

Nëse Anasteriani do t'i kishte kushtuar më shumë vëmendje Bota e jashtme ai mund të kishte mbijetuar. Elfët e Lartë i injoruan ngjarjet në Lordaeron, edhe pse fqinjët e tyre më të afërt u pushtuan nga Kulti i të Mallkuarve dhe nekromanceri Kel'Thuzad.

Marsi i fatkeqësisë

Përpara se kukudhët të dinin se çfarë po ndodhte, Lordaeron kishte rënë dhe princi i tyre ishte bërë një i çmendur, një përbindësh i egër që dëshironte shkatërrimin e popullit të tij. Ai shpejt dërgoi ushtrinë e tij të madhe të të vdekurve në veri dhe marshoi në Silvermoon City. Sylvanas dhe Wanderers ofruan rezistencë kolosale, pavarësisht nga një betejë kaq e pabarabartë. Megjithatë, për shkak të tradhtisë së brendshme, ata përfundimisht dështuan, dhe bashkë me ta edhe e gjithë mbretëria. Quel'Thalas, i shqyer në gjysmë nga Scourge, Sunwell, i korruptuar dhe pothuajse i shkatërruar, shumica e popullsisë ka vdekur - kukudhët e lartë pothuajse kanë pushuar së ekzistuari.

Princi Kael'thas, duke u kthyer nga Dalarani, pa një komb që nuk ekzistonte më, një popull që mezi ia dilte mbanë.Deklarata e tij ishte e ashpër, por për të mbijetuarit e pushtimit Scourge, kjo ishte e vetmja rrugë e sigurt. Të varur nga Sunwell, shumë prej tyre vuajtën shumë nga mungesa e forcës së tij jetësore, ashtu si paraardhësit e tyre mijëra vjet më parë. Jo të gjithë kukudhët e lartë e lanë identitetin e tyre prapa - Veresa Windrunner, për shembull, mbajti emrin e saj dhe përfundimisht do të drejtonte ata që nuk mundën aq lehtë braktisin historinë e tyre, por për shumë njerëz, vetëm rilindja si fëmijë të gjakut ndihmoi për të mbijetuar ato kohë të tmerrshme dhe të vështira.

Kukudhët e lartë dhe kukudhët e gjakut jetojnë krah për krah sot në Azeroth dhe madje flasin me njëri-tjetrin herë pas here. A do të ribashkohen ndonjëherë? Duket se grindjet e tyre do të vazhdojnë për sa kohë që disa janë besnikë ndaj Hordhisë dhe të tjerë ndaj Aleancës.

Për 7 mijëvjeçarë të gjatë, të gjithë kukudhët e lartë mbaheshin në Sunwellin e shenjtë - një burim magjik që u krijua shumë kohë më parë nga burimi i Përjetësisë. Energjia e burimit fuqizoi Quel'Thalas, një mbretëri e madhe kukudhësh të lartë që lulëzuan në pyjet pranë Lordaeron.

Sidoqoftë, gjatë Luftës së Tretë, kukudhët e lartë të Azeroth u shfarosën pothuajse plotësisht. Ushtria Scourge, e udhëhequr nga kalorësi i vdekjes Arthas, depërtoi në Quel'Thalas dhe pothuajse shkatërroi plotësisht popullsinë e mbretërisë. Arthas më vonë përdori Sunwell për të ringjallur nekromancerin Kel'Thuzad, duke korruptuar kështu pusin magjik. Nga frika se pusi, i përdhosur nga Arthas, mund të shkatërronte mbetjet e njerëzve, Princi Kael'thas Sunstrider e shkatërroi atë. Kukudhët e lartë ishin në gjendje të shpëtonin nga energjia e errët e Sunwellit, por pa të, ata duhej të vuanin. Kael'thas po kërkonte një mënyrë të re për të ndihmuar njerëzit e tij, të cilët tani filloi t'i quante kukudhët e gjakut. Kael'thas udhëtoi në tokat e Outland, ku ai formoi një aleancë me një nga demonët renegat, Illidan Stormrage. Gjatë udhëtimit të tij nëpër Outland, Princi Kael'thas u korruptua nga papastërtia - energjia e errët e rrezikshme e Legjionit të Djegur të demonëve dhe ra nën ndikimin e Kil'jaeden, për të cilin Illidan as nuk dinte.

Pasi iu nënshtrua zotit të ri, Kael'thas megjithatë u kthye në Azeroth dhe do të përdorte Pusin për të sjellë Kil'jaeden në botën e tij. Por në fund, Kael'thas u vra. Pas humbjes së Kil'jaeden, Velen, një parashikues draenei, ishte në gjendje të pastronte Sunwell, duke e bërë atë edhe një herë një burim energjie të shenjtë. Kështu kukudhët e gjakut hapën një faqe të re në historinë e popullit të tyre. Por vetëm koha mund të tregojë nëse kukudhët e gjakut mund të shmangin përsëritjen e gabimeve të tyre.

Zona e fillimit: Eversong Woods

Kukudhët e gjakut e kanë quajtur gjithmonë Eversong Woods shtëpinë e tyre, por gjatë Luftës së Tretë, Arthas preu rrugën e tij përmes zemrës së Quel'Thalas me zjarr dhe shpatë, duke lënë një mbresë të pashlyeshme në trupin e Eversong Woods. Tani kukudhët po përpiqen të dëbojnë të vdekurit nga atdheu i tyre dhe të pastrojnë pyllin e lashtë nga gjurmët e pranisë së Arthas.

Kryeqyteti: Silvermoon City

Silvermoon City - qyteti kryesor dhe kryeqyteti i mbretërisë së lartë të kukudhëve u shkatërrua pothuajse plotësisht dhjetë vjet më parë kur pushtoi Skaurge. Të pavdekurit nën komandën e Princit Arthas kanë korruptuar ujërat e Sunwell. Por pavarësisht gjithçkaje, kukudhët e lartë, të cilët tani e quajnë veten kukudhët e gjakut, arritën të rindërtonin kryeqytetin e tyre. Rilindja e Sunwell u dha kukudhëve të gjakut besim në të ardhmen dhe ata vazhduan të rindërtonin Silvermoon, duke shpresuar të rivendosin kryeqytetin e Quel'Thalas në lavdinë e tij të mëparshme.

Mali: Hawkstriders

Kur Princi Kael'thas dhe ndjekësit e tij mbërritën në botën e rrënuar të Outland-it, skifteritë i kujtuan atij Quel'Thalas. Këto krijesa të ndritshme, të famshme për shpejtësinë e tyre, personifikojnë të gjithë bukurinë e pyjeve të mbretërisë së kukudhëve. Pavarësisht nga të gjitha mosmarrëveshjet, skifterët mbeten ndihmës besnikë të kukudhëve të gjakut.

Udhëheqësi: Lor'themar Theron, Lord Regent i Quel'Thalas

Regjenti Lord Lor'themar Theron e di se për çfarë kanë duruar kukudhët e gjakut vitet e fundit. Pasi Murtaja pushtoi Quel'Thalas, ai mori drejtimin e mbretërisë ndërsa Princi Kael'thas ishte në Outland. Kur princi, i korruptuar nga energjia e errët demonike, u kthye në tokat e Azeroth për të përdorur faltoren e kukudhëve - Sunwell për qëllime të papërshtatshme, Kael'thas u vra menjëherë për tradhti dhe Lor'themar zuri vendin e princit të vrarë. Sunwell është ringjallur dhe Quel'Thalas jeton në paqe dhe qetësi.

Bonuset dhe aftësitë e kukudhëve të gjakut

Kukudhët e gjakut nuk kanë shumë shpërblime dhe aftësi në krahasim me racat e tjera - por megjithatë, ata janë një garë e shkëlqyer për disa klasa (më shumë për këtë më vonë):
Afinitet magjepsës - Bonus për profesionin magjepsës - 10 pikë për aftësinë e këtij profesioni;
Arcane Flux është një aftësi racore e kukudhëve të gjakut që rikthen 6% të mana-s së tyre / 15 rune fuqi / 15 chi / rrit tërbimin me 15/15 fokus / energji, dhe gjithashtu aplikon një debutim të heshtjes për të gjithë armiqtë, në rreze prej 8 metrash për 2 sekonda dhe ndërpret shqiptimin e tyre. Nëse kundërshtari juaj është një lojtar tjetër, heshtja do të zbatohet për 3 sekonda. Arcane Stream mund të përdoret një herë në 2 minuta.

Nivelimi i kukudhit të gjakut

Kukudhët e gjakut fillojnë udhëtimin e tyre në vendndodhjen - Sunstrider Island, ku ata arrijnë nivelin deri në nivelin 5. Do t'ju jepen kërkime, qëllimi i të cilave do të jetë mbledhja / gjetja / vrasja. Nëse nuk keni dëshirë të bëni kërkime për kukudhët e gjakut, niveloni deri në nivelin 5 dhe shkoni në nivelin ku do të interesoheshit për nivelim. Në përgjithësi, ju mund të largoheni nga ky vend tashmë në nivelin 1, por nuk është fakt që do t'ju jepen detyra në vende të tjera…

Ka një kuti postare në Isle of the Sunstrider, ajo qëndron pranë pamjes së karakterit tuaj. Kështu që ju mund t'i dërgoni vetes gjithçka që ju nevojitet, ose pyesni miqtë tuaj.

Ku të merrni / mësoni një profesion për një kukudh gjaku? Profesionet mund të mësohen në vendet e fillimit, por mësuesit janë mjaft të shpërndarë rreth tyre (kështu që nuk ka kuptim të përshkruash vendndodhjen e mësuesve) - më e mira nga të gjitha, pasi të keni marrë nivelin e 5-të, vraponi përgjatë rrugës për në kryeqytetin e kukudhët e gjakut - Silvermoon City. Aty do të gjeni mësues të të gjitha profesioneve!

Pas ishullit, ju do të dërgoheni në nivel deri në vendndodhjen e Pyllit të Këngës së Përjetshme, ku do të arrini në nivelin 10.
Kërkimet janë gjërat më të zakonshme për të ngrënë, duke i kaluar ato lehtësisht dhe thjesht. Ju do të përfundoni detyra të ndryshme, ndërsa merrni detyra të reja, do të kuptoni se kukudhët e gjakut kanë mjaft probleme - sulmi Scourge dhe dëmtimi në tokat e Elfëve të Gjakut, shumë nga qytetarët tuaj janë të varur nga energjia e Pusit. , dhe tani që iku, kishin probleme (tërheqje, si të droguarit).

Ku mund të shkarkoni Blood Elf

Dhe kështu, një listë e vogël e vendndodhjeve ku mund të shkarkoni Elf-in tuaj, në varësi të nivelit të tij. Në çfarë niveli - ku të shkoni. Kujdes, unë po përshkruaj vendndodhjet e Mbretërive Lindore, në fund të fundit, në këtë kontinent do të filloni udhëtimin tuaj dhe këtu do të jetë më e lehtë për ju të lëvizni (si për një lojtar fillestar).

Niveli - Vendndodhja

1 - 5 nivele - Ishulli i endacakit të diellit, vendi ku personazhi juaj vjen në këtë botë
5 - 10 - Eastsong Woods, në këtë vendndodhje është kryeqyteti i kukudhëve të gjakut - Silvermoon City.
10 - 20 - Tokat e fantazmave;
20 - 25 - Hillsbrad Foothills është tashmë një vend PvP ku mund të takoni lojtarët e Aleancës dhe të gjitha vendet e tjera do të jenë gjithashtu PvP. Si të shkoni në Hillsbrad Foothills - kjo është një pyetje shumë interesante, në ndërtesën ku qëndron lideri i kukudhëve të gjakut - Lor'themar Theron (në veri të Silvermoon, Pallati i Sunfury), në dhomën e pasme ka një sferë që ju teleporton në Undercity (kryeqyteti i të braktisurve) dhe tashmë nga Undercity në Ultësira pranë!;
25 - 30 - Malësia e Arathit;
30 - 35 - Tokat e brendshme;
35 - 40 - Plaguelands Perëndimore;
40 - 45 - Lindore Plaguelands;
44 - 48 - Badlands;
49 -52 - Djegia e stepave;
52 - 54 - Këneta e hidhërimeve;
54 - 60 - Tokat e shpërthyera;
60+ janë tashmë lokacione Outland.

Klasat e disponueshme për kukudhët e gjakut

Klasat e mëposhtme janë të disponueshme për Blood Elves në WoW:

  • Murg (murg);
  • Warlock (bllokoj);
  • Grabitës (bri);
  • Luftëtar (var);
  • Paladin (ra);
  • prift (prift);
  • Hunter;
  • Kalorësi i Vdekjes (DK).

Çfarë klase dhe specializimi duhet të zgjedh për një kukudh gjaku? Çështje komplekse. Aftësia e tyre racore që rikthen fuqinë mana / rune / energji / tërbim / përqendrim / energji chi është më e përshtatshme për shëruesit, në fund të fundit, 6% e mana mund të luajë një rol të vogël për një shërues, për një klasë që shkakton dëme - 15 njësi diçka e restauruar atje - kjo është shumë e ulët, plus gara të tjera që luajnë aftësi shumë më të mira për dëmtimin racor.

E njëjta gjë vlen edhe për tanket, Blood Elves dhe Tauren kanë të njëjtat klasa tankesh, por bonusi Tauren rrit sasinë e shëndetit, dhe kukudhët e gjakut rigjenerojnë burimin, kështu që kjo garë nuk është më e mira për tanking. Kukudhët e gjakut, për hir të bonusit të tyre, duhet të merren vetëm nga shëruesit (shëruesit). Por kjo është për PvE, por në PvP (lojtar kundër lojtarit) heshtja e tyre është një aftësi shumë e mirë! Pra, nëse ju pëlqen PvP, mund ta shikoni më nga afër këtë garë.

Nëse flasim për klasat që merr Blood Elf - unë mendoj se më e mira është - paladin Blood Elf healer (shërues), sepse midis racave të tjera nuk ka shpërblime për shëruesit paladin. Pastaj vijnë prifti dhe magjistari. Një magjistar i errët magjik (lasso) ka nevojë për shumë mana për të bërë magji, kështu që një magjistar i kukudhit të gjakut nuk është gjithashtu i keq, por një troll do të ishte më mirë.

Fakte për kukudhët e gjakut

Gara e kukudhëve të gjakut u prezantua në World of Warcraft në zgjerimin e The Burning Crusade, lojtarët menduan se do të prezantonin Ogres, por ata prezantuan Elves. Kjo garë konsiderohet më e bukura për Hordhinë! Të gjitha garat e tjera për këtë fraksion, mirë, le të themi, nuk janë mjaft humanoide - lopë Tauren, gunga Orcs, Troll të përdredhur dhe Goblinë të vegjël të gjelbër. Prandaj, kukudhët e gjakut (në lojën që shpesh quhen Blood Elves Blood Elves, nga emri i tyre në anglisht Blood Elf) dallohen shumë nga sfondi i përgjithshëm, madje mund të thuash se ata janë raca më seksi për Hordhinë! Kjo është arsyeja pse ka shumë shaka në internet për burrat e elfit të gjakut si homoseksualë, kur në fakt ata janë thjesht metroseksualë.

Bonusi racor për , një nga profesionet më të shtrenjta, do të thotë që ju mund të bëni një garë për personazhin tuaj kryesor ose twink.

Kryeqyteti kryesor i Silvermoon është bërë në stilin arab, ka shumë mëndafsh, dyer të harkuara, shumë jastëkë në dysheme. Po, dhe vetë kukudhët në fillim vishen me rroba të ngjashme me ato arabe. Ekziston edhe një Pazar në Silvermoon, sheshe të ndryshme dhe shumë shkallë spirale në ndërtesa, rrugë të ngushta dhe udhëheqësi i tyre jeton në një pallat! E gjithë kjo vetëm thekson shijen e kukudhëve të gjakut.

Ju nuk mund të fluturoni në vendndodhjen e tyre fillestare, kështu që të gjitha pamjet e ekranit të bëra nga unë kanë një pamje nga poshtë, ose unë u përpoqa të ngjitem në ndërtesën / vendin më të lartë.

Fjalori i kukudhit të gjakut

Për ata që po kërkonin se çfarë nënkuptojnë frazat e kukudhëve të gjakut që ata shpesh thonë - një fjalor:

Sinu a'manore - Më vjen mirë që të shoh.
Anaria shola - Si jeni? Një përshëndetje e përdorur shpesh në një kontekst biznesi.
Anu belore dela'na - Dielli na drejton. Një përshëndetje e shkëmbyer vetëm nga kukudhët e gjakut dhe kukudhët e lartë. Vini re se nuk do të ishte veçanërisht e mençur nga ju të përshëndesni një kukudh nate me këtë frazë.
Bal'a dash, malanore - Përshëndetje, udhëtar. pershendetje.
Doral ana'diel? - Si po ja kalon? pershendetje.
Anar'alah belore - Në emër të dritës së diellit. Përdoret ose si thirrje lufte ose si betim.
Bash'a no falor talah! "Përjetoni të ftohtin e vdekjes së vërtetë!" Jo një shprehje shumë e zakonshme apo thirrje lufte. Zakonisht përdoret si një kërcënim për të pavdekurit.
Medivh - Mbajtësi i Sekreteve Kur përdoret si emër i duhur, Medivh, i referohet Kujdestarit të fundit të Tirisfalit.
Sin'dorei - fëmijët e gjakut Mund të interpretohen edhe si "trashëgimtarë sipas linjës së gjakut". Zakonisht përdoret për të emërtuar kukudhët e gjakut.
Selama ashal'anore - Drejtësi për popullin tonë. Përdoret ose si betim, ose si "lamtumirë".
Shindu fallah na! - Ata po vijnë! Nuk ka kuptime të tjera përveç të dukshmes: një paralajmërim se armiku ka shkelur mbrojtjen.
Shorel'aran - Lamtumirë.
Al diel shala - Udhëtim të suksesshëm. Ndarja

kukudhët e gjakut(eng. Kukudhët e gjakut) ose Sin "dorai(eng. Sin "dorei) - një racë e formuar nga kukudhët e lartë të Quel-it talas, shumica e të cilave u shkatërruan nga Skaurge gjatë Luftës së Tretë. Për nder të vëllezërve të tyre të rënë, të mbijetuarit e quajtën veten kukudhët e gjakut ose Sin'dorei, që do të thotë "fëmijët e gjakut" në gjuhën talasiane.

Kukudhët e gjakut të Silvermoon u bashkuan me Hordhinë përpara sulmit të ri të Legjionit të Djegur në Azeroth. Kur princi i tyre Kael'thas shkoi në Outland në kërkim të një burimi të ri të fuqisë magjike, Lor'themar Theron u bë sundimtari i përkohshëm, nën udhëheqjen e të cilit dhe me ndihmën e të braktisurve, kukudhët e gjakut mundën ta shtynin Murtajën nga tokat e mbretërisë së tyre. Më vonë, qëllimet e vërteta të Kael'thas, i cili u përpoq të thërriste Kil'jaeden në Azeroth, u zbuluan dhe ish subjektet e braktisën princin. Në mungesë të një udhëheqësi zyrtar, Silvermoon drejtohet nga Lor "temar Theron, Halduron Lightwing dhe Super Master Rommath.

Histori

Dhjetë mijë vjet para Luftës së Tretë, kur kukudhët e natës sundoheshin nga mbretëresha Azshara, ekzistonte mes njerëzve të kukudhëve një kastë elite magjistarësh të njohur si Lartborne, të cilët kishin akses të drejtpërdrejtë në Pusin e Përjetësisë. Gjatë Luftës së të Lashtëve, shumica e tyre ishin besnikë ndaj mbretëreshës Azshara, por të tjerët kuptuan brishtësinë e aleancës së tyre me Legjionin e Djegur dhe iu bashkuan pjesës tjetër të kukudhëve të natës.

Pas Shpërndarjes së Madhe, shumica e Highborne u larguan nga Kalimdor dhe u vendosën në kontinentin lindor. Atje ata themeluan mbretërinë e Quel'Thalas dhe filluan ta quanin veten elfët e lartë. Ata gjithashtu krijuan Sunwell dhe kaluan në ekzistencën e ditës në vend të një nate. Gradualisht, lëkura e tyre humbi ngjyrën vjollcë të kukudhëve të natës dhe u bë më shumë si njeriu.

Gjatë Luftës së Tretë, Princi Arthas udhëhoqi ushtrinë e tij të vdekur kundër tyre, shkatërroi Quel'Thalas dhe përdhos Sunwell. Gati 90% e popullsisë së lartë të kukudhëve u zhduk në konflikt. Në kujtim të vëllezërve të tyre të rënë, shumica e të mbijetuarve u riemëruan vetë kukudhët e gjakut dhe u zotuan të hakmerreshin për të vdekurit. Edhe një herë të shkëputur nga burimi i fuqisë magjike, kukudhët e gjakut filluan të vuanin nga mungesa e magjisë. duke ndihmuar Nagas pas luftës, Aleanca e pa këtë si një tradhti dhe ata u dënuan me vdekje.

Princi Kael'thas Sunstrider i udhëhoqi kukudhët e gjakut në të egra, në territoret e shkretëtirës së Outland, mbetjet e botës së Draenorit dhe u betua për besnikëri ndaj Illidanit, i cili i premtoi atij një burim të ri magjie duke marrë energji nga demonët. Naga, Illidan i udhëhoqi kukudhët për të kapur Outland, duke fituar gjithashtu miqësinë e Draeneit pothuajse të shkatërruar. Më pas kukudhët dhe Illidan sulmuan malin e akullt të Lichking për ta shkatërruar atë. Por planet e tyre u penguan nga Arthas, i cili u plagos rëndë Illidan, duke bërë që naga dhe kukudhët e gjakut të tërhiqen; Arthas më pas u bashkua me Lichking, duke u bërë një qenie.

Por jo të gjithë kukudhët e gjakut janë në Outland me Illidan - disa mbetën në Azeroth. Duke mësuar të nxirrnin magji nga krijesat e lindura në Netherin Twisting, ata ishin në gjendje të rikuperonin tokat e tyre të dashura të Quel'Thalas. Silvermoon është rindërtuar dhe kukudhët vendas ëndërrojnë të kthehen në Outland për t'u ribashkuar me Kaelin dhe për të arritur të ardhmen e artë që ata premtuar.

Fatkeqësisht, vendimi i Kael'Thas për të pranuar ndihmën e nagës dhe për të përdorur magjinë demonike i bën ata kundërshtarë të Aleancës. Prandaj, kukudhët e gjakut në Azeroth kërkuan ndihmë nga Hordhi për të shkuar në Outland. Orcët dhe Tauren simpatizojnë kukudhët e gjakut, të cilët varen nga magjia e demonëve. Trollët, duke qenë armiq të lashtë të të gjithë kukudhëve të Azerothit, i shikojnë me dyshim. Të braktisurit punuan ngushtë me kukudhët e gjakut për të pastruar territorin e ish Lordaeron nga Murtaja, por kukudhët ende Mos u besoni të pavdekurve dhe shumë të braktisur dhe kukudhë gjaku vijnë nga ajo betejë. Të braktisurit vendosën pajisje transporti midis Silvermoon City dhe Undercity për të udhëtuar shpejt midis dy qyteteve.

Megjithatë, jo gjithçka ishte kaq e thjeshtë. Kukudhët e gjakut që mbetën në Silvermoon vuanin nga mungesa e magjisë të shkaktuar nga shpërthimi i Sunwell. Rivendosja e qytetit ishte e ngadaltë dhe trollët e kuptuan se armiku i tyre kryesor ishte dobësuar dhe shtuan sulmet e tyre. Ishte atëherë që mbërriti një lajmëtar nga Princi Kel, i cili foli për të ardhmen e ndritur të Quel'Thalas dhe i mësoi vëllezërit e tij të vidhnin magjinë e krijesave të tjera. Kjo përshpejtoi shumë restaurimin e Silvermoon dhe kontribuoi në dëbimin e trollëve Amani nga pyjet e Këngës së Përjetshme.

Pamja e jashtme

Mesatarisht, Sin "dorei janë pak më të gjatë se njerëzit dhe shumë më të hollë në kockë. Shumica e tyre kanë tipare të gdhendura, të rregullta. Quel" Trashëgimia Dorei shprehet në lëkurë të hapur dhe flokë të artë, megjithëse në mesin e mëkateve "dorei ka kukudhë me e bardhë në mënyrë të panatyrshme dhe me një çehre të papritur të zbehtë është i gjithë ndikimi i energjisë djallëzore të përdorur. Ngjyra e flokëve varion nga e zeza në të kuqe dhe nuancat e lehta.

Nëse kukudhët e lartë kanë sy të shndritshëm me nuanca blu, smerald dhe vjollcë, atëherë mëkati "irises dorei gjithmonë shkëlqejnë jeshile helmuese. Sa më shpesh t'i drejtohen magjisë demonike, aq më e pasur është kjo hije.

Varësia magjike

Si kukudhët ashtu edhe ata të gjakut, pavarësisht nga klasa, statusi apo origjina, janë të magjepsur nga magjia dhe kanë njëfarë nevoje për të. Por, ndryshe nga Quel Dorei, të gjithë Sin Dorei marrin fuqi magjike nga krijesat e tjera (veçanërisht demonët, burimet më tërheqëse të fuqisë). Pasi e ka provuar, kukudhi nuk është më në gjendje të kthehet në energjinë e pakët të objekteve. Nuk ka pasur ende një rast kur mëkati "dorei u bë përsëri një kukudh i lartë.

Nëse një kukudh gjaku lejon që epshi t'i pushtojë mendjen, ai shndërrohet në mënyrë të pakthyeshme në të mjerin, një krijesë e çmendur me vetëm një ngjashmëri të paqartë me atë që ishte dikur, dhe i shtyrë vetëm nga dëshira për magji.

kulturës

Me sjelljen dhe mënyrën e veshjes së tyre, kukudhët e gjakut theksojnë se ata dhe kukudhët e lartë janë kombe krejtësisht të ndryshme. Sindorei preferon rrobat kuqezi me simbole magjie; ata veshin modele flokësh të çuditshme ose provokuese, duke kundërshtuar kështu normat e shoqërisë harmonike dhe të përmbajtur të kukudhëve të lartë. Vathët e shumtë dhe shenjat e trupit nuk janë të rralla në mesin e kukudhëve të gjakut: runat aplikohen në lëkurë si një mjet mbrojtjeje nga demonët ose thjesht si dekorim. Megjithatë, kur lind nevoja për të vizituar një qytet të Aleancës, kukudhët e gjakut shpesh ndryshojnë pamjen e tyre në më dashamirës në mënyrë që të kalojnë si Queldoreans.

Shumica e kukudhëve të gjakut fokusohen në studimin e magjisë demonike dhe të zjarrit, në krahasim me magjitë tradicionale të ujit dhe akullit të shoqërisë së elfëve të lartë. Por kohët e fundit, gjithnjë e më shumë banorë të Quel'Talas kanë filluar të praktikojnë magjinë misterioze, e cila është shumë më e dobishme në jetën e përditshme sesa flakët dhe demonët.

Arkitektura e kukudhëve të gjakut është një përzierje e mrekullueshme e kthesave dhe kolonave, dizenjot e tyre janë të natyrshme, të lulëzuara, rrjedhëse, shtazarake. Shatërvanët e tyre duket se i kapërcejnë kufijtë e ligjeve natyrore, duke krijuar dhe përkulur ujin në forma të pamundura. Flamujt e kukudhëve të gjakut përfaqësojnë feniksin, pasi këto krijesa duket se kanë një lidhje të thellë me kukudhët e gjakut.

Tensionet pas Luftës së Dytë u përshkallëzuan në urrejtje të zjarrta. Elfët e Lartë u larguan zyrtarisht nga Aleanca, duke besuar se Aleanca mund t'i kishte penguar Orkët të shkatërronin Quel'Talas.Gjatë Luftës së Tretë, Aleanca nuk bëri asgjë për të parandaluar Arthasin nga një tjetër shkatërrim i Quel'Talas. Në fund, Lord Garithos dhe sjellja e tij raciste ndaj kukudhëve ishte pika e fundit në kupen e durimit dhe Kael'Thas kuptoi se fati i popullit të tij nuk ishte me Aleancën.

Si rezultat, kukudhët e gjakut janë ultra-patriotë të zellshëm, duke besuar se mund t'i besojnë vetëm vetes. Ndryshe nga paraardhësit e tyre, kukudhët e gjakut nuk sillen me maturi dhe qetësi; marrin vendime të shpejta dhe nuk kujdesen për pasojat. Ata besojnë se pushteti nuk duhet fituar, por duhet marrë. Forca duhet të manipulohet për veten dhe për të mirën e të gjithë kukudhëve të gjakut.

Shumica e kukudhëve të gjakut nuk janë të çmendur apo të këqij - ata thjesht përdorin zjarrin kundër zjarrit. Magjistarët më të fuqishëm të kukudhëve të gjakut me të vërtetë janë çmendur, pasi kjo magji korrupton.

Sa për jetën e përditshme, kukudhët e përgjakshëm përdorin gjithashtu aftësitë e tyre magjike këtu - fshesa të magjepsura fluturojnë rreth shtëpive të tyre, të cilat vetë fshijnë dhe hedhin mbeturina, golemët e patrullimit bredhin në kryeqytetin e kukudhëve të Hënës së Argjendtë, platformat lëvizëse fluturojnë rreth ndërtesave të larta, mbi të cilat ju mund shumë shpejt dhe pa mundin e shpenzuar në ngjitjen e lodhshme të shkallëve për të arritur në çdo kat.