Ljudska rasa u svijetu Warcrafta pojavila se na vrlo neobičan način - kao rezultat prokletstva. Vrykul je pomogao titanima, a njihov pad pomogli su Stari bogovi, koji su stvorili užasno prokletstvo od mesa, osmišljeno da im pomogne da asimiliraju sluge kreatora svijeta.

U zoru vremena

Prema gospodaru znanja Norgannonu u Uldamanu, Azeroth je bio jedinstveni svijet, kojem je bio potreban poseban pečat kada je došlo vrijeme da ga titani oblikuju. Matrična sinteza je korištena za stvaranje primarnih rasa, a mnoge od ovih primordijalnih rasa (kao što su zemljani) pomiješane su sa stijenama, kamenom ili drugim materijalima koji su činili Azeroth.

Tragovi toga se i danas mogu vidjeti kod predstavnika ovih rasa - tol "virs, mogu, zemljani i, naravno, vrykul. Međutim, zemljani i vrykul koji postoje danas su kasnije tvorevine. Kao i mogu i tol"vir , prvi zemljani i vrykul podlegao je prokletstvu mesa koje su stvorili Stari bogovi. I koristili su kovačnice Ulduarove kreacije da stvore gvozdene patuljke i gvozdene vrykule koji bi se povinovali njihovoj volji. Istina, služili su samo Lokenu, a zapravo nisu bili predstavnici izvornih rasa.

Ali prvi vrykuli bili su jedna od originalnih rasa koje su prije nekoliko stoljeća stvorili titani kako bi im pomogli u njihovom velikom eksperimentu. I preživjeli su vijekovima u današnjem Northrendu, čak i nakon što je prokletstvo mesa pretvorilo njihova kamena crijeva u meso.

Ovaj narod je obožavao svoje stvaraoce titana kao da su bogovi, i prilagođavali se njihovim nova priroda- za razliku od Mogu, koji se pobunio protiv Titan Warden Ra-Dena, i iskoristio svoje znanje da se oslobodi uticaja kletve mesa. To se nastavilo sve dok Ymiron nije došao i postao kralj klana Krotitelja zmajeva.

Krotitelji zmajeva bili su moćni ljudi koji su jahali proto-zmajeve u bitku (možda u pokušaju da imitiraju Thorima, titana čuvara koji je i sam nosio moćnu proto-zmajevu planinu Veranus).


Tokom Ymironove vladavine, vrykul se suočio s problemom. Njihova djeca su rođena drugačija - mala, slaba i ružna po vrykulskim standardima. Ovi odjeci prokletstva tijela ostali su im neshvatljivi, jer je od tada, kada su se titani borili sa Starim bogovima, prošlo mnogo vremena, a u društvu vrykul ovi događaji su smatrani jedva razumljivim mitovima.

Ovi vrykuli bili su daleko od svojih predaka, koji su služili samim titanima, i jednostavno se nisu sjećali da su Stari bogovi zaista postojali - i stoga, kada se Ymiron suočio s ovom naizgled katastrofom svog naroda, počeo je zbunjivati ​​njen uzrok. Koje moći mogu tako prokleti vrykula? Koja moćna energija bi mogla zaustaviti njihov rast?

Ymiron nije mogao zamisliti ništa tako moćno kao titan. I tako je odlučio da su sami titani sigurno stavili kletvu na njegovu porodicu. I, poput Li-Šena u Pandariji, Ymiron se pobunio protiv svojih bogova, ali za razliku od Kralja Gromova, kralj Ymiron nije pronašao nadglednika titana ili kovačnicu stvaranja poput Nalak'sha motora ili Kovačnice zavjeta.

Umjesto toga, Ymiron je smislio plan da okonča prokletstvo koje je pustošilo njegov narod. Da bi to učinio, morao je da se odrekne odanosti titanima, koje je krivio za nevolje svog naroda. Upravo to je i učinio, proklinjući same titane koji su dozvolili, ako ne i izazvali, nevolje koje su pale na vrykul.

Oporuka Ymirona

Kralj Imiron je naredio svim roditeljima čija će djeca biti pogođena prokletstvom da ih odmah ubiju. Oni koji odbiju da se povinuju njegovom dekretu mogli bi i sami završiti u Gjalerbronu, gdje bi ih čekala smrtna kazna. A oni vrykuli koji su najviše pomogli u iskorenjivanju ovih fel-mrijesta koji su se usudili da se rode slabi ljudima Ymirona stavljeni su u magični san u podzemne tvrđave poput Gjalerbrona ili Dvorana Drevnih u Citadeli Ledene krune. Bio je toliko dubok da su do trenutka kada su nerubijski preci stigli u Northrend, vrykuli napustili svoje zemlje, ostavljajući za sobom uporišta poput Utgard Keepa ili Jotunheima.


Ali uprkos okrutnosti Ymironovih dekreta i njegovih pokušaja da prevari izumiranje svog naroda, neki vrykuli nisu mogli prihvatiti ubijanje vlastite djece. Da, bili su retardirani, jedva do struka do normalnog vrykula, i ružni i jadni po svojim standardima, ali su ipak bili njihova djeca, i mnogi roditelji jednostavno nisu mogli da ih ubiju.

I tako, umjesto da pokorno čekaju vlastitu egzekuciju, napustili su sadašnji Northrend nakon Rascjepa, i na kraju stigli na teritoriju sadašnjih Istočnih kraljevstava - najvjerovatnije tamo gdje se Arathi sada nalazi. Ovdje su te "kratke" odgajane u tajnosti, daleko od kralja Ymirona i njegovih ljudi. S vremenom, kako su odrasli, njihovi vrykul preci su ih opskrbili i prepustili njima na brigu.

Tako je rođena rasa koja je dominirala većinom istočnih kraljevstava do početka Trećeg rata - nepotrebni, prokleti izopćenici, odsječeni od svojih roditelja i kulture, odgojeni na nekoliko mitova i legendi. Na primjer, o Tiru, ​​koji je dao ime sadašnjoj Ruci Tira, i inspirirao izopćene ljude u njihovim najmračnijim časima. Pošto im je nedostajao stas svojih predaka, pokazali su se otpornim i plodnim, i brzo su nadmašili svoje pretke, koji su bili prisiljeni na magični san u uzaludnom pokušaju da prežive prokletstvo.

Uspon, pad i novi uspon čovječanstva

Dok su druge rase međusobno ratovale ili dijelile cijeli svijet, čovječanstvo je polako jačalo. Drevni trolovi su obnovili svoj sukob sa visokim vilenjacima, potomcima kaldoreija koji su izazvali rascjep. Vilenjaci su pali u očaj i odlučili da potraže pomoć od ljudi. Naučili su da su ljudi, uprkos svom kratkom životu, prilično talentovani magovi (verovatno zbog stvaranja od strane Titana) i strašni ratnici. I pozvali su ljude kao saveznike, obećavajući u zamjenu da će im otvoriti dar tajanstvene magije, a također se zavjetovati da će jednog dana vratiti dug čovječanstvu.

Čuvar ovog zavjeta je klan Lotar - to su potomci ljudskog kralja Thoradina, koji je nekada vladao primitivnim Arathijem. Tako je osnovano prvo pravo carstvo u istoriji čovečanstva: nacija Arathor, formirana od raštrkanih ljudskih klanova, koji su se tada svađali i borili širom visoravni Arathija.


Ljudska moć je vremenom samo rasla. Čak i kada se Arator raspao u odvojena kraljevstva, čovječanstvo je ojačalo, potiskujući trolove s većeg dijela sjevera istočnih kraljevstava (teritorije Lordaerona, Gilneasa i Alteraka) i juga (Kraljevstvo Stormwind), također osnivajući magično kraljevstvo Dalarana i ostrvske države Kul "Tiras. Zajedno sa Stromom, kraljevstvom troloubica koji su vladali brdima Arathi iz drevne prijestolnice Arathora, ovi su narodi formirali Sedam kraljevstava, a sve do pojave orka tokom Prvog rata , čovječanstvo se više nije raspadalo.

Danas, uprkos smrti mnogih ljudi u troje velikih ratova i gubitak većeg dijela njihove teritorije na sjeveru zbog Biča ili Napuštenih, kraljevstvo Stormwind (koju su osnovale aratske krvne loze kao što je Anduin Lothar, koji je pomogao zaustaviti orke na planini Blackrock) napreduje i kontrolira veći dio juga.

Vojna snaga Stormwinda je dovoljno velika da ga postavi na čelo nove Alijanse, a nakon opsade Orgrimmara, nije pretjerano reći da ljudske rase je sila koja se razvija. Ali budućnost ostaje maglovita, a dolazak Burning Legije na Slomljena ostrva mogao bi da otkrije tamna stranačovječanstva i njihovih predaka vrykul.

Poludžinovski vrykul dom je Fjorda koji zavija u jugoistočnom Northrendu. Kažu da su u drevnim vremenima vrykulski narod stvorio naprednu civilizaciju u ovim krajevima. Ali dogodilo se da je jednog dana vrykul misteriozno nestao, ostavljajući za sobom samo napuštena naselja i napuštene hramove. U današnje vrijeme, kada je Valgard, logor Alijanse, izgrađen na zemlji vrykula, oni su se vratili. Pod vodstvom kralja Ymirona, ovi moćni ratnici napali su sela Horde i Alijanse, nastanivši se u tvrđavi Utgard, nedaleko od Valgarda. Nije poznato gdje su vrykul proveli nekoliko hiljada godina, ali sada se bore na strani Kralja Liča.

Vrykul su mračni i okrutni ljudi. Prakticiraju runsku magiju, nepoznatu čak ni najmudrijim i najiskusnijim čarobnjacima. Među njihovim slugama su worgovi i misteriozna rasa proto-zmajeva. U procesu dovršavanja potrage Nifflvar's Suffering, ispostavilo se da su prije mnogo godina, nakon što su titanski bogovi "napustili" vrykul, njihove žene počele rađati slabu i ružnu djecu. Kralj Ymiron, nakon što se javno odrekao bogova, pod prijetnjom smrti, naredio je da se ove bebe unište, ali nisu sve majke mogle ispuniti njegovu volju, neke su svoje potomke sakrile daleko od Northrenda. Tako je rođena ljudska rasa. Brann Bronzebeard iz Ulduara kaže da su vrykuli, zajedno sa divovima i precima patuljaka, "prvorođena rasa", što znači da nisu došli od drugog naroda, već su ih direktno stvorili Titani.

Sorte

  • Obični vrykul, bijele boje kože, koji živi u Ledenoj kruni, Grizli brdima i Zavijanjem fjordu. Njihov glavni grad je Utgarde Keep. Velika većina njih služi Kralju Lič. Vjerovatno je od njih potekla rasa ljudi.
  • Frost vrykul. Domovina ovih vrykula su Olujni vrhovi. Sastoje se najvećim dijelom od ženskog kontingenta (osim stanovnika Ymirheima). Stanovnici sela Brunnhildar (Hilda) služe svom istorijskom zaštitniku Thorimu od pamtiveka. Svaki zarobljeni muškarac, vrykul ili druga rasa, osuđen je na smrt ili nepodnošljivo ropstvo. Suočite se sa ledenim vrykulima iz Valkiriona, koji su se zakleli na vjernost Kralju Lič.
  • Valkyr i Varghul - Obje vrste vrykula nastoje proći životni test, nagrada za koji je "uzdizanje". Pobjednici se šalju u Ymirheim, postajući elitni ratnici Lich Kinga, dok se nedostojni pretvaraju u vargule, oblik manjeg nemrtvih. Najdostojnije vrykul žene postaju val'kyr.
  • Kvaldiri su rasa morskih vrykul. Njihov glavni grad je Hrothgarov kamp, ​​na ostrvu severno od Ledene krune. Morski pljačkaši upadaju u obalna naselja i brodove. zakleti neprijatelji

Današnja epizoda se fokusira na dvije knjige u igrici koje su postale dostupne s izdavanjem ažuriranja 7.2. Radi se o o istoriji Odina (prema najvišem kustosu) i legendama o herojima vrykula. Oba spomenika sa ovim pričama bila su dostupna od izlaska Legije u Dvorani ratnika, ali ih je bilo nemoguće pročitati:


“Čini se da je tekst na ovom spomeniku napisao lično Odin, ali riječi na njemu sijaju previše jarko da bi se mogle pročitati. Kao da te spomenik proglašava nedostojnim."


Ali zahvaljujući vrykul svicima Slomljenih ostrva ( prvi i drugi ) posvećen ovim tekstovima, izabrani vojvoda sada konačno može pročitati ove rune u Nebeskoj citadeli:


"To je stari svitak, ali rune na njemu sijaju zlatom, baš kao one isklesane na runskim pločama u Nebeskoj Citadeli."



Istina, u samoj igri skrolovanja otvaraju samo prve stranice ovih knjiga u igri (sve stranice su prevedene u članku, jer je njihov cijeli tekst već preuzet iz fajlova igre), a još uvijek nije poznato kako možete otvori ostalo. Možda će kasnije otvaranje stranica nekako biti povezano ovu stavku.


Osim prijevoda ove dvije knjige, u ovom broju ćete pronaći poređenje "Legende o Odinu" sa istinitom pričom o tim događajima, tako da ovaj članak odgovara temi serijala"Legende i istina" posvećena razmatranju stvarnih verzija događaja i legendi o njima, koje su postale dio folklora naroda Azerotha.



Legenda o Odinu


Odinova djela kroz vijekove


Odinova hrabrost


Odin je jednom rekao da svaki vrykul ratnik ima priču za ispričati. Neki od njih su hrabra djela i djela samopožrtvovanja. Druge su priče o moći i osvajanju.


Nisam ratnik, zato sam se posvetio pronalaženju i prikupljanju ovih priča. Ali kada sam se zapitao s kim da počnem priču, znao sam da Odin treba da bude prvi. Njegova djela su patuljasta čak i od najveće priče o vrykul veličanstvu. Krenite na putovanje svijetom i čućete kako hrabri ratnici s poštovanjem prepričavaju legende o njemu. Ako nam je vrykul suđeno da dostignemo svoj pravi potencijal, onda ćemo ga sigurno pronaći slijedeći Odinove stope.



Veliki Odin i Gospodar Vatre


Zašto veliki Odin, ratnik od gvožđa i bronze, nosi žig Gospodara vatre na svojoj bradi? Stari Brignar će vam ispričati ovu priču!


Svaki vrykul sa glavom na ramenima zna priču o moćnom Odinu i Gospodaru vatre. Ali jednostavno više ne postoji. velika istorija, koji bi pokazao neiscrpnu snagu čuvara, njegovu neuništivu hrabrost i njegovu nevjerovatnu čast - nego priča o bradi moćnog Odina.


Mnogo prije nego što je Odin uzdigao vrykula do vječne slave, on i njegov kolega čuvar, hrabri Tyr, krenuli su u rat protiv gospodara elemenata Ragnarosa. Da bi ga uništili, zajedno su otputovali u tinjajuću oblast ovog divljaka, probijajući se kroz njegovu rastopljenu vojsku kao što kosa seče kroz pšenicu. Gospodar Vatre je u strahu pobjegao od strašnih šampiona. Želeo je da se sakrije od čuvara u svojoj jazbini, ali gde god je Ragnaros pobegao, Odin i Tyr su ga uvek pratili, uništavajući njegovu oblast.


Unutar jazbine Gospodara vatre, pravi pakao je kiptio i bjesnio, podržavajući moć elementala. “Ojačao sam!” Ragnaros je ponosno viknuo. “Dođite mi insekti ako se usuđujete!”


Kako je samozadovoljan bio Gospodar Vatre. Kako je glupo bilo izazivati ​​čuvare Azerotha na dvoboj!


Odin je bio previše hrabar, a njegovo srce bilo je previše čisto, pa nije mogao da se trgne od tako praznih prijetnji. Čuvar je udario Gospodara vatre snagom od hiljadu vrykula, obasipajući ga oštrim kopljima svjetlosti, dok je Tyr bacio na elementala svojim srebrnim čekićem, i ubrzo je bijedni Gospodar vatre bio na ivici poraza.


„Očigledno, Ragnaros nije ravan našoj snazi, brate.” rekao je Tyr. "Nadam se da se nećete uznemiriti kada zadam poslednji udarac."


Jedan se nasmijao: „Ha. Ja ću prije pasti od Gospodara vatre!”


I tako su se dva velika ratnika nadvila nad Ragnarosom - obojica su htela da pobede jedan drugog. Čuvši njihovu opkladu, jadni Gospodar Vatre je prizvao dim koji je bio crn kao noć da obavije njegov oslabljeni oblik. Nijedan od čuvara nije mogao otkriti svog neprijatelja sve dok Tyr, njegov blistavi čekić koji se uzdizao poput baklje, nije probio tamu i pogodio Ragnarosa do same srži. Međutim, prije nego što je uspio savladati Gospodara Vatre, vatreni đavol je izbacio iz usta gorućeg plamena i natjerao Tyra da se povuče.


Ali naš veliki Odin nije bio lako poražen. „Neka me udari Gospodar Vatre!“ - rekao je Odin. "Ja sam izabranik Aman'Tula, čak ni ovaj takozvani gospodar ne može nadmašiti moju moć!" Tako je Odin potrčao prema Ragnarosu, uronivši se u pravi pakao i pogodivši Gospodara vatre jednim udarcem.


Ali čak i kada je Ragnaros pao, njegov plamen je nastavio da zapljuskuje Odina i zapalio je njegovo lice bijesom Gospodara vatre.


I opet se moćni Odin nasmijao, potresajući sama srca svijeta svojom radošću. Gdje mu je nekada bila brada, sada je divljalo more rastopljenog kamena i vatre!


“Brate,” viknuo je Tyr, “Zaboravi našu opkladu! Gospodar vatre je ostavio užasan ožiljak na tebi! Hoćemo li ti uopće moći izliječiti rane?”


„To kažeš samo zato što sam te pobedio, Tyr. Zaboravi." Jedan je najavio. “Sada će svi znati da sam ja pobijedio Gospodara Vatre, jer njegova moć nije usporediva s mojom!”


Napisao Old Brignar


Lutalica i Zmija


Dugo nakon Sjene, mnogo prije Sloma, Odin je sjedio na prijestolju glavnog kustosa svih stvari. I čuvari i oni koje su titani iskovali bili su podložni njegovoj poštenoj i pravednoj vladavini, jer niko nije bio veći od njega. Odin je često lutao svijetom kako bi promatrao svoje sluge. To je učinio tako što se prerušio u jednog od njih jer je želio vidjeti kako oni zapravo žive svoje živote. Odin je jednom rekao: “Poštovanje koje ratnik iskazuje lutalici otkriva pravu meru njegove hrabrosti.”


Ponekad je uzimao oblik zemljana. A ponekad i div ili vrykul. Ali u kom god se obličju pojavio, uvijek je imao gavrana na ramenu. Moglo se gledati na svijet kroz oči ptica i tako vidjeti dobro u bilo čijem srcu. Mogao je čuti njihovim ušima i tako prepoznati kada neko širi laži. Ali više od bilo koga drugog, privukao ga je vrykul.


U vrykul obliku, Odin se borio uz njihove ratnike, pjevao priče sa njihovim tkaljama i kovao metal sa njihovim kovačima. "Ovi vrykuli su poput mene", rekao je Odin. “Oni su hrabri i nepopustljivi ratnici.”


U to je vrijeme plavi ledeni vir Isildar ispuzao iz crnih šupljina zemlje i odmah počeo da lovi vrykula. Ova zvijer je bila toliko strašna da je, kada se ispravila cijelom dužinom tijela, njen rep nestao iza horizonta. Mogao bi u trenu progutati desetak vrykula, lomeći njihova metalna tijela svojim opsidijanskim očnjacima. Neki kažu da je Isildar bio jedan od Frejinih sljedbenika životinja koji su poludjeli od bijesa. Drugi tvrde da je to bilo nešto mnogo drevnije i jednostavno neopisivo riječima - noćna mora rođena u eri Sjene.


Jedan zabrinut za vrykul. Bio je spreman da skine masku i lično se suoči sa zveri, ali je shvatio da nema potrebe. Vrykul se borio kao jedan. Počupali su Isildarove krljušti nalik na gvožđe da mu probiju meso. Izvadili su mu oči i otupili kandže.


"Koliko su moćni bili vrykuli", rekao je Odin o tom danu. “Kako su njihova srca bila neustrašiva.”


Ipak, Isildar nije bio obično čudovište, pa čak ni vrykul nije mogao da ga potpuno porazi. Tako je Odin potrčao do vrha zmijinog repa. Nijedan vrykul nikada nije otišao tako daleko. Ostavši sam, poprimio je svoj pravi oblik, zgrabio Isildara za rep i jednim snažnim bacanjem bacio zvijer u nebo. Zmija je letela tako visoko da je preletela čak i sunce, pretvarajući dan u noć. Nekoliko dana kasnije, srušio se u more i utopio se u hladnim dubinama.


Isildar nikada više nije viđen.


Dvorane zlata i slave


Jednog dana, dva vrykul ratnika su se prepirala o tome kako su nastale Dvorane hrabrosti. Odin je vjerovao da je tvrđavu isklesao prvi vrykul koji je hodao zemljom. Drugi je tvrdio da su dvorane postojale mnogo prije toga, otkako je rođen sam Azeroth.


Njihova svađa je trajala i trajala sve dok još jedan vrykul nije sišao sa svog olujnog zmaja kako bi riješio problem. Ne nasiljem, već riječima. Njegove riječi nosile su težinu čitave planine, a on je umirio ljutog vrykula objašnjavajući im pravi tok događaja ovom pričom:


„Obojica grešite u vezi sa Dvoranom hrabrosti. Slušajte pažljivo i reći ću vam istinu. Dvorane su se uzdigle do Proloma, kada je kovani titan postao slab i ravnodušan. Umorni su od rata protiv Sjene i obnove ovog svijeta. Ko im može zamjeriti što žele da se odmore?


Svi čuvari, osim Odina, izgubili su vjeru u sebe. Vidite, oni su smatrali da više ne mogu sami zaštititi svijet, pa su umjesto toga odlučili proto-zmajeve nazvati njegovim zaštitnicima. Htjeli su dati ovim zvijerima moć poput Boga i vjerovali su da će je mudro koristiti.


Budale! Kako su mogli vjerovati takvim stvorenjima? Proto-zmajevi su imali krv elementala, tih bezumnih stvorenja koja su služila zlu u doba Sjene. Koliko god proto-zmajevi izgledali plemeniti, zar njihova srca nisu pokvarila tama? Jedan je vjerovao da je tako. "Vjerujte ovim krilatim zvijerima", rekao je ostalim čuvarima. “I doći će dan kada će odbaciti svoju svetu dužnost! Ali daj moć vrykulima tako što ćeš ih postaviti za čuvare umjesto njih, i vidjet ćeš pravu hrabrost i snagu.”


A šta su rekli ostali čuvari? Nijedna riječ vrijedna pomena. Zanemarili su Odinovu mudrost i dali moć tim ukletim proto-zmajevima. Tog dana se povećala snaga i veličina ovih stvorenja. Oni su postali Zmajevi aspekti, a njihova deca su postala poznata kao zmajevi.


Da, Odin je bio povrijeđen, ali nije bio uvrijeđen. Zanemarite priče koje tvrde drugačije. Jednostavno se plašio za budućnost ovog svijeta i sigurnost njegovih stanovnika.


Naravno, postojao je još neko ko je delio ovaj strah - čarobnica Helija. Ostala je uz njega kada su mu svi drugi okrenuli leđa. Ona je bila njegov pravi saputnik. Odin i Helya odlučili su sami dati vlast vrykulima i podići vojsku da zaštite svijet kada primitivni zmajevi nisu uspjeli.


Ostali čuvari su protestirali, sikćući i udarajući nogama. Ha! Naravno, zavideli su Odinu, jer nisu mogli prvi da smisle njegov plan. Tri puta im je pružio ruku mira i pružio im priliku da im pomognu. Tri puta su ga ostali čuvari odbili: bili su previše ponosni da prihvate njegovu ljubaznu ponudu.


Ubrzo su Odin i Helija započeli svoj posao. Odabrali su joj krilo velike tvrđave Ulduar i zamolili zemaljske divove da preoblikuju njegove dvorane i prekriju ih zlatom. Tako su stvorene Dvorane hrabrosti, mjesto gdje su čuvar i čarobnica mogli okupiti svoje vrykul ratnike.


Kada su divovi završili svoj posao, Helija je otpevala čaroliju da bi hodnike osvetlila kao oblaci. Tvrđava se uzdigla i počela da lebdi nebom, a Odin i Helija su posmatrali sa zidova.”


Nakon što je ispričao ovu priču, čudni vrykul je uzjahao svog olujnog zmaja i odleteo u nebo. Zaraćeni ratnici prekinuli su borbu, jer su u kostima osećali da lutalica govori istinu.


Snimio Irvar Isilmar


Oko čuvara


Više je priča o Odinovom izgubljenom oku nego što ima zvijezda na nebu. Neki kažu da ga je velika zmija Isildar iščupala. Drugi kažu da ga je ukrala izdajica Helya. Ali evo konačne presude, evo istine, od samog golmana.


Dvorane Valora veličanstveno su se uzdizale iznad svijeta, ali je veliki Odin vidio da su prazne. “Ove dvorane će biti moje posljednje počivalište najveći ratnici" - on je rekao. „Moram vidjeti svijet smrti, jer samo tada mogu podići duh najhrabrijih i najneustrašivijih vrykula na njihovo pravo mjesto na nebu. Oni će se zvati Valarjar, i u vjekovima koji dolaze ispunit će ove dvorane svojom slavom.”


Čarobnica Helija sumnjala je u planove čuvara. "Suštine smrti su drevne i moćne, veliki Odin." - ona je rekla. “Mešanje u poslove njihovog svijeta opasno je čak i za nekoga poput vas.” Ali Odin nije oklevao i tako su započeli ritual da vide mračne zemlje.


U dubinama Dvorane hrabrosti, Helya je nacrtala magični krug oko Odina nitima tajanstvene magije svemira. Iz energija ovoga svijeta izvlačila je svjetlosne niti iz čiste zelene i niti tame koje su bile dublje od najčistije sjene. Čarobnica ih je tkala zajedno oko Odina sve dok veo nad Mračnim zemljama nije počeo da pada.


Prije Odina se pojavio veliki duh, bezobličan i uzdigao se iz efemerne magle. Ovo stvorenje je zavilo čuvara senkom. "Šta ćeš dati", upitao je duh, "da pogledaš iza vela ovog svijeta?"


Mudri Odin se zamisli nad pitanjem duha. “Imam dva oka.” odgovorio je. “Jedan da vidi smrtni svijet na ovom svijetu, a drugi da zaviri u svijet duhova.” I uz ove riječi, Odin je izvukao svoj sopstveno oko i dao ga duhu. Duh je čvrsto zgrabio oko, a zatim ga cijelog progutao. A onda je veliki Odin video...


Gledajući kroz dato oko, veliki Odin je ugledao Mračne zemlje. Video je život, video ga čak iu zemlji smrti, i bio je zadovoljan što njegov Valarjar može da živi izvan sveta smrtnika.


Ali video je i smrt. Vidio je duše u mukama i duše u agoniji, i ostatke mrtvih svuda oko sebe. Vidio je sablasne fantome bez lica i druge koji nisu imali oblik, sve stvorene od same smrti. I vidjevši to, čak je i veliki Odin, gospodar Dvorana hrabrosti, kojeg je izabrao Aman'Thul, osjetio strah.


Odin je pogledao svoj svijet drugim okom. „Šta si video, veliki Odine?“ upitala je Helia. „Video sam odgovor“, rekao je mudri Odin. „Jer u životu postoji smrt, a u smrti može biti života. Ali postoje samo suštine života i esencije smrti. Moji glasnici moraju pokriti oba ova svijeta.”


Ovako je veliki Odin zamislio ideju stvaranja Val'kyra, entiteta života i smrti koji bi nosili vrykul u Dvorane hrabrosti. "Oni će biti stvoreni od vrykula", najavio je Odin. “I njihova hrabrost će zauvijek zadržati njihov rod kao Valarjar. Kao i život, oni će biti moćni. Poput smrti, oni će biti vječni.”


Snimio Riza Hjafmir


Prvo od Val'kyra


Kako je nastala prva Val'kyr? Bolje ne pitajte Odina o ovome, ako ne želite da navučete njegov gnjev. Odgovorio je na ovo pitanje samo jednom, a onda je i samo nebo postalo crno, a mora su se zapjenila i uronila u oluju pod teretom njegovih riječi.


Ubrzo nakon što je čarobnica Helya podigla Dvorane hrabrosti do neba, Odin je odlučio kako će dovesti duše dostojnih vrykul ratnika na svoje područje. On će pozvati živog vrykula u pomoć. Ove sluge će žrtvovati svoje smrtne živote da postanu nešto veće - bića poznata kao Val'kyr koja će hodati između života i smrti kako bi vodili duše u dvorane.


Pa, Helya nije odobravala tu ideju. Sama pomisao da transformiše žive vrykule u takva stvorenja bila je previše za nju. Zahtevala je da se Odin predomisli. A ako on odbije, onda će ona srušiti Dvorane hrabrosti, ostavljajući od njih samo vatru i sumpor.


Odakle toliki bijes? Čak ni Odin nije bio siguran u ovo, ali je imao svoje teorije. Možda je Helya bila ljubomorna što je nije zamolio da bude prva Val'kyr. Ili se možda nešto zaista mračno i zlokobno ukorijenilo u njenom srcu. Na kraju krajeva, Helya je proučavala Zemlje sjenki i njihove moći. Može li nepoznata sila doprijeti do nje sa ovog prokletog mjesta i otrovati joj um?


Odin je molio Heliju da se predomisli, ali ona je samo još dublje potonula u svoj bijes. Zastenjala je čaroliju kako bi protjerala dvorane s neba, a čuvar nije imao izbora nego da preduzme akciju protiv nje.


Oh, kakva je strašna bitka uslijedila. Možda se pitate kako bi se bilo koje stvorenje ikada moglo suprotstaviti Odinu. Pa, Helya je bila sila na koju se moralo računati. Ali čarobnicu nije porazio Odin, već njena vlastita arogancija. Helya je toliko očajnički želela da pobedi da je posegnula za Zemljom senki kako bi uhvatila moć tog carstva. A zauzvrat je bila uvučena u ovo scary world. Bila bi izgubljena u tome zauvijek da Odin to nije riskirao. sopstveni život izvlačeći je odatle.


Kada ju je vratio u svijet živih, bio je šokiran onim što je vidio, onim što se dogodilo sa njegovom dragom Helijom. Njeno telo se pretvorilo u prah - ostao je samo uvrnuti duh. Odinovo srce je bilo slomljeno. Nije mogao da je vrati u Mračne zemlje, gde su je čekale večne muke, ali takođe nije mogao da joj dozvoli da slobodno luta materijalnim svetom i teroriše smrtnike.


Rješenje za ovaj problem došla je od same Helye. Njeno putovanje u Mračne zemlje dalo joj je poniznost. Izvinila se Odinu za ono što je učinila i molila ga da se pretvori u Val'kyr. Odlučila je pronaći iskupljenje kroz služenje Dvorana hrabrosti.


I iako mu je srce bilo teško, Odin je Heliji ispunio njenu želju. I tako je rođen prvi od Val'kyra.


Sada postoje mnoge priče koje tvrde da je Odin prisilio Heliju u Val'kyr protiv njene volje. Samo budala bi poverovala u tako nešto. Ovu priču je ispričao sam Odin, a kako neko može staviti tuđu riječ iznad svoje?


Snimio Kormir Silfverhan


U satima prije zore vrykulskih noći, priča se priča o tome kako je moćni čuvar Odin bio zatočen u Dvoranama hrabrosti - samim dvoranama koje je sam stvorio. Većina tvrdi da ga je izdala prva Val'kyr, čarobnica Helya, i u pravu su. (Neka gori zbog svoje izdaje!) Ali malo se zna o mračnoj istini koja stoji iza njenog podlog zvjerstva. Neka se to ispriča ovdje i sada.


U pokori za svoju prvu pobunu protiv Odina, Helya je postala prva Val'kyr, i provela je milenijume noseći duše herojskih vrykula u Dvorane hrabrosti, gdje ih je čuvar obučavao i pretvorio u Valarjar, ratnike oluje. Odinovi sljedbenici ispunili su njegovo srce ponosom, jer su bili najbolji borci koje je Azeroth ikada poznavao, i žestoko su branili ovaj svijet.


Helia je pošteno i vjerno služila Odinu, uzvraćajući mu povjerenje i uslugu...


Ali manipulator Loken sa zmijskim jezikom, koji je čeznuo da bude prvi među čuvarima i zavlada njima - i zapravo, zavlada cijelim svijetom, znao je da mu je, da bi postigao svoj cilj, potrebno eliminirati Odina i njegovog Valarjara. I tako je došao do Odinove najpouzdanije sluge, Helije. Loken je počeo da se igra njenim umom, usađujući u njega seme sumnje i nezadovoljstva svojim statusom. Uvjerio ju je da ju je Odin koristio kako bi zauvijek sačuvao svoju snagu i moć. Prevarant Loken je tada odigrao svoj posljednji potez, nudeći dogovor: ako Helya učini što je tražio, on će joj vratiti slobodnu volju. (“Zašto biste inače bili rob Odina ako ne zato što vas je prevario da povjerujete da mu služite svojom voljom?”) Helya je bila zapanjena, jer je vjerovala da služi Odinu svojom voljom. Ali Loken ju je uvjerio da ju je Odin potajno prisilio da služi njegovoj volji. Sada je peć njenog gneva bila puna, i Helya je pristala da trajno zatvori Dvorane hrabrosti od ostatka Azerotha kao čin osvete.


Loken se nasmiješio kada je vidio kako je Helya spremno pristala na ponudu da postane Upravitelj svih vrykul duša umjesto Odina nakon što su on i njegovi sljedbenici bili zatvoreni!


I tako je Loken laskao Heliji da odustane od zaštite Odinove mudrosti - iz kojeg drugog razloga je Helya mogla tako bezosjećajno izdati Odina? Kada je njen gospodar to najmanje očekivao, prizvala je punu snagu svoje tajanstvene magije i donijela svojoj volji kataklizmičke energije koje su se kovitlale oko Azerotha. Zatim je zapečatila Dvorane hrabrosti i sve u njima!


Sada je Loken bio slobodan da plete svoje trikove preko ostatka golmana. Što se tiče Helije, pošto je pobjegla iz njene službe, preuzela je komandu nad ostatkom Val'kyra. Ali nije mogla da vidi sjaj zlatnih dvorana, jer su je uvek podsećali na izdaju koju je počinila: stoga je, daleko ispod, stvorila sebi novi dom koji je bio vezan za okeane Azerota. Postao je poznat kao Helheim.


Snimio Halsvir Fjinnsonn



Mišljenje: Legende i istina


Kao što ste možda primijetili, ova verzija historije je u velikoj mjeri kontradiktorna stvarnom stanju stvari. U ovim legendama sve je namjerno uokvireno tako da Odin bude uvijek u pravu, a njegovi protivnici gotovo nesposobni budale. Moguće je da ova podvala nije bila njegova lična inicijativa, ali se očito dogodila uz njegovo odobrenje i pristanak.


Unaprijed napominjem da je prilično teško procijeniti pouzdanost onih događaja koji su opisani samo u “Legendi o Odinu” i nigdje drugdje. S jedne strane, ovaj tekst je jedini izvor informacija o njima, ali s druge strane, data legenda već se pokazao kao pristrasan izvor relativno dobro poznatih istorijskih događaja.


Međutim, u ovu verziju događaja vjeruju stanovnici Dvorane hrabrosti, a zapravo i ljudi vrykula.


I odmah se postavlja pitanje: "Zašto Odinu uopće treba toliko laži?" Da bismo odgovorili na to, vrijedi razumjeti kako Odin gleda na svijet oko sebe. On je čuvar iskovani od titana, štaviše, stvorio ga je sam Aman'Thul. Odnosno, on je već rođen kao ovaj metalni div, koji posjeduje ogromnu snagu i hrabrost lava. Da, njegov karakter se vremenom razvio i prevazišao početni skup karakteristika zasnovanih na ličnosti njegovog tvorca - to je prirodan proces koji se desio svakom od čuvara. Ali ipak, važno je zapamtiti da je ovo stvorenje već rođeno kao bogoliki mudri div, koji lako baca koplja svjetlosti i munje na sve strane. I prvobitno je zauzimao jednu od ključne uloge među čuvarima, zbog svega toga, on sebe već smatra uvek pravim kraljem cele planete.


Drugim riječima, čini se da Odin vjeruje u prilično veliki postotak laži u njegovoj legendi. Jednostavno na osnovu svoje percepcije, on sebe ne može smatrati krivim za ozbiljan prekršaj, niti smatrati nekoga većim od sebe (osim možda titana).



„Ali u čemu je stvar. Čovek je, pre svega, uvek razmišljao o svojoj dužnosti. Da, to ne otpisuje njegov ponos i samopouzdanje, ali je to važno razumjeti, jer je to temeljni motiv svih njegovih postupaka. Glavni kustos je uvijek stavljao svoju dužnost da zaštiti Azeroth iznad svega. Iskreno je vjerovao da Aspekti ne bi uspjeli u svom zadatku, a također je vjerovao da su upravo njegovi Valarjar bili predodređeni da postanu savršeni čuvari ovog svijeta. Čak iu Helijinoj neposlušnosti, glavni kustos je vidio ne samo neposlušnost njegovoj volji, već i prijetnju sigurnosti cijelog Azerotha. Vodili su ih najbolji motivi i težnje. I još ga voze. To jest, nema sumnje da će moćni Titan-Kovani pružiti ruku pomoći u ovom ratu sa Legijom. Tačnije, već se pouzdano zna - Odin će izabranog heroja ratnika učiniti generalom svog Valarjara i pridružiti se kampanji protiv demona. Ali opet, ni to ne čini da njegove radnje nestanu.


“U Odinovom umu, sve što je učinio bilo je za sigurnost Azerotha i za slavu velikog Panteona.” - iz prvog toma "Hronike""


Ali ostaje jedno pitanje, koje ću razmotriti na kraju pregleda legende: „Vjeruje li Odin u izmišljene razvoj događaja iz tvoje legende?


Odin i Gospodar Vatre


Iskreno, ovaj odlomak i priča o blagoslovu Aspekata su me jako iznenadili. Stvar je u tome što sam više nego očekivao od ovog teksta pristrasnu, pa čak i lažnu istoriju Helije i zmajeva. O takvom odnosu prema njima postoje dokazi i u igri i u "Hronikama" - ovdje je sve jasno. Ali evo laži o drugim starateljima? Ovo je bilo neočekivano.



“Tyr i Odin su se dobrovoljno javili da se bore protiv najrazornijeg od elementarnih poručnika: Ragnarosa, Gospodara vatre. Njihova bitka trajala je nedeljama, gurnuvši zemlju u vatru i magmu. Ipak, čvrsta metalna tijela Čuvara čuvala su ih od Ragnarosovih vatrenih napada. Svojom snagom i voljom Tyr i Odin su otjerali Ragnarosa u njegovu vulkansku jazbinu na istoku. U prostranstvu kiselog mora i pepelom zagušenog neba, dva čuvara su porazila Ragnarosa.”- iz prvog toma "Hronike"


I to nije sve. Ragnaros je koristio "dimnu zavjesu" da postavi zamku, a ne da pobjegne. A u isto vrijeme, Tyr je koristio isti "nečasni" trik po standardima "Legende o Odinu" da pogodi samog Gospodara vatre. I Odin je to iskoristio. Štaviše, pobedili su oboje radeći zajedno, a ne samo glavni kustos.


"Ragnaros se povukao u svoju jazbinu, gde je ojačao, i čekao da mu neprijatelji dođu. Pozvao je vatru s neba da iznenada pogodi Tyra i Odina. Zemlja je bila obavijena dimom i postalo je mračno kao noć.

I samo je Tyrov srebrni čekić probio tamu svojim sjajem. Njegov plamen se kolebao, krećući se u različitim smjerovima, i to je zbunilo Ragnarosa. Vjerujući da se Tyr i Odin plaše borbe s njim, opustio se i izgubio budnost.

Čuvari su samo ovo čekali.

Tyr je kao munja skočio kroz dim i ubo Ragnarosa svojim čekićem. Gospodar Vatre je zateturao, a Odin ga je odmah napao: tako su Čuvari porazili svog neprijatelja.- snimci "Čuvari Tira" i "Tome drevnih kraljeva"


Čudno je da su ovu priču u salama odlučili da učine manje epohalnim nego u stvarnosti. Nije li istinita priča bila više... hrabrija? Međutim, na ovaj način je lakše to prikazati kao laku pobjedu Allfathera, u kojoj je njegov brat imao samo nominalno učešće.


Što se brade tiče, možda i jeste. O. Ipak, Tyrove riječi ovdje su bile vrlo sumnjive.


Lutalica i Zmija



Ovdje se spominju dva istorijska događaja - Sjena i Prelom. Sudeći po tekstovima ove i drugih legendi, Sjena je naziv ere dominacije Dark Empire. Sa Riftom, stvari su složenije - možda je to ono što vrykul zovu Rift, ili je to možda neki drugi događaj. Nekako je uzdizanje Dvorana hrabrosti na nebo prethodilo Lomu.


Zanimljivo je i porijeklo Isildara. S jedne strane, to bi mogla biti samo životinja (ili čak drevna) ogromne veličine, jer sličan primjer već je. Tokom događaja WotLK-a, zemljani i bezimeni avanturista koristili su džinovske obučene jormungare da ubiju Gvozdenog kolosa, najvećeg od gvozdenih divova, stvorenog od legure gvožđa i tečnog saronita. Dakle, to bi mogao biti ogroman jormungar - plus, oni su također inspirisani nordijskom mitologijom.



Ali to bi moglo biti neko nepoznato čudovište iz vremena Mračnog carstva. prvo,nagoveštava da ovako nešto postoji. upravo se pojavio u ažuriranju 7.2. Drugo, očnjaci od opsidijana. Obsidijan se često povezuje s korupcijom starih bogova. Dakle, konstrukcije titana, pod njihovim oštećenjem, ponekad su se pretvarale samo u opsidijan: takav je slučaj bio sa golemom u Uldamanu, da ne govorimo o razaračima opsidijana.


Ali ova zmija sigurno nije bila tako velika, i sigurno nije bačena toliko daleko da je preletjela sunce.


Dvorane zlata i slave


Čini se da je ovu legendu ispričao sam Odin. I dobio je ne samo zmajeve, već i druge čuvare. Legenda s pravom spominje apatiju i slabost čuvara, ali evo u čemu je stvar, jedini od svih čuvara koji je izbegao apatiju nije Odin, već Tyr. Tadašnji glavni kustos je dijelio opštu nerad i ravnodušnost. Dobar način iskazati poštovanje prema preminulom bratu.


„Tir, najjači od čuvara, bio je prvi svoje vrste koji je primetio opasnost koju predstavlja Galakrond. Upozorio je ostale čuvare na ono što je vidio, ali ih nije mogao motivirati da preduzmu akciju. Iako su Čuvari nekada bili zakleti da će štititi svijet, rat sa Starim bogovima i Red Azerotha su ih potkopali. zajedničke snage i volje. Postali su ravnodušni prema onome što se događa u svijetu, fokusirani samo na održavanje svojih kripti i magijskih mehanizama.

Ali Tyr nije bio žrtva apatije svoje braće i sestara. Njegova volja i želja da održi pravdu i red u svijetu pokrenuli su ga naprijed.”- iz prvog toma "Hronike"


I ovdje je cijeli kontekst blagoslova Aspekata potpuno izostavljen. Dobili su vlast ne zato što su čuvari bili lijeni, već kao nagradu za njihovu herojsku pobjedu nad Galakrondom, koja se ovdje ne pominje. Generalno. Odnosno, u dvoranama su uspjeli i čuvare staviti u loše svjetlo - a ipak Odin nastavlja da uspostavlja kontakt s njima tokom rata s Legijom.


Tu je i zamišljena optužba zmajeva u prvobitnoj prljavštini naslijeđenoj od elementala (odnosno, svi elementali, kao cijela klasa stvorenja, također su je dobili) i opet je promašen važan detalj - nisu čuvari bili ti koji blagoslovio buduće aspekte, ali same titane. Odnosno, ovaj događaj je odobren na samom vrhu. Da, a ni tri Odinove molbe da mu pomogne oko Valarjara, sudeći po "Hronikama", nije bilo - bio je samo jedan pokušaj.



A sudeći po slogu iz istih „Hronika“, Sveoče je bio veoma iznerviran ne samo samom inicijativom sa zmajevima, već i činjenicom da je njegovo mišljenje o ovom pitanju uspešno ignorisano.


I opet samocitirajući:


„Je li Odin bio u pravu? Bio je u pravu, kao što bi bio u pravu osoba koja kaže da ork ne može upravljati šrederom a da se ne sruši, vjerujući da su svi orci previše glupi za ovo. Ovaj šreder bi se na kraju srušio, ne zbog kvaliteta pilota orka, već zbog mine gnoma ili bačene bombe. Neka rezultat bude isti, razlozi za to su različiti. Jedan je smatrao zmajeve nedostojnim samo zato što su, po njegovom mišljenju, bili rasna inferiornost u odnosu na krivotvorene titane u pitanjima zaštite svijeta.


Da, Aspekti nisu dali sve od sebe. Ali ne zbog toga što su bili zmajevi, već zbog činjenice da su Stari bogovi mogli doći do Nelthariona, čije je ludilo dovelo do ludila Malygosa. Tu su i zeleni zmajevi i Noćna mora - ali ovo je sasvim druga tema. I sa padom Nozdormua otvaraju se mnoga pitanja – moguće je da je on samo pokušavao da spreči pojavu još strašnijeg kraja vremena. I kovani titani isto tako nisu uspjeli da se izbore s prijetnjom Starih bogova i njihovim zadatkom. Loken je zauzeo Ulduara, uz pomoć Helije, zapečatio Odina u njegovoj letećoj tvrđavi, a Ironaya i Arkedas, koji su izbjegli tužnu sudbinu, na kraju su jednostavno zaspali u Uldamanu, o Rau se nema šta reći.


Šapat i uticaj Starih Bogova iz njihovih tamnica bili su pretnja na koju ni čuvari ni Aspekti nisu bili spremni. Štaviše, osnaživanje grupe lokalnih stvorenja iz novouređenog svijeta tradicionalna je praksa za Panteon. I baš tako, da su čuvari, da su zmajevi sedeli kada je trebalo da intervenišu kao zaštitnici planete.”


Oko čuvara


Još jedna originalna priča. Moguće je da je Odin zaista poklonio svoje oko nekom moćnom duhu iz mračnih zemalja.


„Suštine smrti su drevne i moćne, veliki Odin. Mešanje u stvari njihovog sveta opasno je čak i za nekoga poput tebe.”- još jedan podsjetnik koliko malo znamo o svijetu mrtvih i njegovim stanovnicima.


Prvo od Val'kyra


Ali onda imamo apoteozu “Legende o Odinu”. Evo laži su odmah iza ugla. Niti se pominje da Odin tretira Heliju kao usvojenu kćer. Verovatno da ne trljam so u ranu. Narator otpisuje Helyinu reakciju na stvaranje Val'kyra kao neku vrstu korupcije, ali u stvari, ona se zauzela za vrykul kada je Odin najavio da će ih nasilno pretvoriti u Val'kyr i natjerati ih da mu služe protiv njihovu volju. I evo još jedne napomene - legenda se fokusira na činjenicu da je upravo Helya koketirala sa Tamnim zemljama, ali ih je Odin proučavao i prilično uspješno, budući da je sam stvorio Val'kyr. Proučavanje ove ravni stvarnosti od strane Odina u legendi je izostavljeno - to je razumljivo, jer to objašnjava imaginarno ludilo Helije kada su je iskovali titani. Dakle, nije bilo miroljubivih nagovaranja od Odina - naprotiv, Helya je bila ta koja ga je pokušala uvjeriti.


I nije pokušala da uništi Dvorane hrabrosti srušivši ih na zemlju, što je Odin navodno čudom spriječio. Helya je samo zaprijetila da će vratiti dvorane Ulduaru ako Odin zaista krene u stvaranje vojske robova.


I nije bilo strašne bitke između Helye i Odina, njene transformacije u duha vlastitim nemarom i čudesnog spasenja, sa njenim zahtjevom da se pretvori u Val'kyr u ime iskupljenja. Odin je napao Helyu usred njihove svađe i nasilno je pretvorio u Val'kyr, a zatim je podredio svojoj volji i prisilio druge vrykule da se pretvore u krilate fantome. I da, suprotno tekstu legende, nije požalio zbog onoga što je učinio, jer je sve to u mislima doživljavao kao djela za zaštitu Azerotha i za slavu Panteona.


Zapečaćena dvorana hrabrosti


Dakle, Loken nije trebao lagati Helyu, bilo je dovoljno da je pusti. Helia nikada nije mogla oprostiti Odinu, sanjala je da mu se osveti za ono što je uradila sebi i drugim Val'kyrama, svih ovih godina u njoj je rasla ljutnja i osjećaj da je izdana. Loken, predvođen Yogg-Saronom, iskoristio je to, koji je želio neutralizirati Odina i njegovu moćnu vojsku. Loken je povratio Helijinu slobodnu volju, i igrajući se na njena osjećanja, uspio ju je uvjeriti da trajno zapečati Dvorane hrabrosti. A sada je sama Helia stvorila novi dom za sebe i svoju Val'kyr, u kojoj je čarobnica, a ne Odin, zapovijedala duhovima mrtvih. Ali neizbrisivi ožiljci koje je ostavilo sve što joj se već dogodilo učinili su Heliju okrutnom i sumornom osobom. I oni su učinili isto sa njenim novim domom i njegovim stanovnicima.


„Ali ipak, tama koja se toliko dugo gnojila u Helijinom srcu pretvorila je Helheim u carstvo noćnih mora i senki. Duše mrtvih vrykula koje su tamo stigle ubrzo su se pretvorile u osvetoljubiva i duhovita stvorenja. Ovi prokleti duhovi bili su poznati kao kvaldir. Postali su jedno sa maglom okeana i povezani sa osekama i osekama njegovih voda. Vječni plamen zloba i muka koje su gorjele u njihovim dušama, navele su Kvaldire da zauvijek opustoše i opljačkaju obale Kalimdora.”- iz prvog toma "Hronike"



Vratimo se na ranije postavljeno pitanje: "Vjeruje li Odin u izmišljene događaje iz svoje legende?"


Kao što smo već shvatili, sasvim je logično da Odin smatra Heliju bezdušnim izdajnikom, a sebe nedužnom ovcom. To su karakteristike njegovog razmišljanja. Ali koliko daleko on ide u ovim iluzijama?


Jedno je ako on jednostavno izokrene priču kako bi odgovarala njegovoj viziji problema (ili odobri takvu kroniku od svog obožavatelja), a druga je ako vjeruje u te iskrivljene činjenice, poput Helijine molbe da od nje napravi Val'kyr.


Jedan je mnogo bliži mitološkim bogovima folklora stvarnog svijeta od ostalih čuvara. To je zasluga njegovog selektivnog morala i ogromnog ega, dok sve te ponekad strašne stvari čini iz najbolje namjere i jednostavno ne može da ih doživi u lošem svjetlu. Stoga će namjerno prikrivanje istine u ime općeg dobra i blaženog neznanja ovdje biti sasvim u duhu njegovog karaktera.


Ipak, s obzirom na posebnosti njegovog karaktera, teoretski je moguće zamisliti da on i dalje vjeruje čak i u najluđu propagandu s ovakvih ploča - samo automatski. Ali ovo je samo nagađanje.


Osobno preferiram prvu opciju, i mislim da je logičnija, ali druga bi se mogla pokazati kao zanimljiv tok događaja koji će njegovu priču učiniti još odvratnijom – ali opet, ovo je samo nagađanje.


U svakom slučaju, bilo bi zanimljivo vidjeti reference na ovo u igrici. Na primjer, Ra, koji baca svjetlo istine na ove legende. Ili samo neki lik koji bezuspješno pokušava izigrati krivicu Sveoca, čiji je zid samouobraženosti divovskog ega jednostavno nemoguće probiti.



I drugi spomenik iz Nebeske citadele, sa svojom istorijom, sve je u savršenom redu:



Odin's Chosen


Priče o najvećem vrykulu,

koji je ikada živeo na ovom svetu


Čast u sećanju


Sanjao sam o herojstvu. Želeo sam da jašem u bitku kao ratnik sa oštricom u ruci. Hteo sam da zbrišem Odinove neprijatelje sa lica ovog sveta.


Ali ovo nije bilo suđeno da se dogodi. Nisam rođen ni najjači ni najbrži. Nisam imao predispozicije za mističnu moć. Nikada nisam mogao postići slavu u ratu. Stoga sam umjesto toga odlučio da zabilježim djela onih koji su to uspjeli postići. Počeo sam sa samim Odinom, pričajući priče o njegovim najvećim bitkama i podvizima tokom vremena kada je očistio Azeroth od Mračnog Carstva.


Sada ću snimiti priče njegovih sljedbenika. Bezbroj vrykula je tražilo Odinovu naklonost svojim junačkim djelima. Zaslužuju da ih se pamti u ovom i sljedećem životu. I ako im mogu pomoći da ostvare besmrtnost među živima, onda će me možda pozvati da im se pridružim u Dvoranama hrabrosti kako bih mogao pričati priče o njima cijelu vječnost.


Anonymous


Njegovo ime je Dragonblood


Nakon pada mračnih gospodara Mračnog Carstva, aqirci su utihnuli tokom mnogih vekova. Ali nisu bili besposleni. Dobijali su snagu u svojim podzemnim rupama: pravili su planove i podmukle planove i povećavali svoj broj. Akir je vjerovao da će Stari Bogovi jednog dana ponovo uskrsnuti.


Dobro su se sakrili. Sagradili su svoje skrovište duboko pod zemljom. Malo ih je vrykula moglo pratiti kroz pustinje jugoistoka.


Vrykul ratnik po imenu Octel odlučio je saznati njihove tajne. Proveo je godine sam lutajući neplodnim pijeskom, učeći puteve akira. Polako, pažljivo, proučavao je njihove navike, teritorije i slabosti. Njegova viđenja su zabilježena i cirkulirana među vrykulima - oni su im uvelike pomogli u njihovim napadima. Oktel je bio uvjeren da bi mogao otkriti lokaciju skrivenih lavirinta akira, ako mu da dovoljno vremena.


Akira to nije mogao dozvoliti. Krenuli su lažnim tragom i čekali da Oktel sam prošeta po njemu, a onda su udarili. Uzdigli su se kao roj, ispunivši cijelo nebo, i napali ga sa svih strana. Praktično su rastrgali Oktela na komade, a zatim ga samo ostavili da polako umire na zastrašujućoj vrućini - njegova sudbina je trebala biti upozorenje njegovom narodu.


Tri dana i tri noći je patio, nesposoban ni da se pomeri. Ali je nastavio da živi. Četvrtog dana pronašao ga je crveni zmaj. Bila je divna, ogromna i moćna, kružila je iznad njega i vikala Oktelu: "Ne mogu da zamislim tvoju agoniju", rekla je. “Zašto se tako dugo držiš života?”


“Još uvijek imam previše posla.” Odgovorio je Oktel.


"Mogu te vratiti tvojim ljudima - oni će se pobrinuti za tebe." - rekao je zmaj.


“Moj posao nije završen. Pozajmi mi mrvicu svoje snage i ja ću se sam vratiti svom narodu – sa kolekcijom akir glava u rukama.” Odgovorio je Oktel.


Crveni zmaj je stao pored njega i prerezao joj jednu venu. Njena krv se pomešala sa njegovom, i on je osetio kako mu se vraća snaga. “Ja sam Čuvar života. Dajem ti moć da ne oduzimaš život, već da ga štitiš.” - ona je rekla. “Akiri će ubiti mnoga stvorenja ako ih ostave na miru. Idi, ratniče, i završi svoju misiju.”


Oktel je ustao i otišao daleko u pustinje, pronašavši tamo najveće utočište akira. Održao je svoju riječ, uništivši aqir koji ga je napao i uništivši bezbrojne kandžije njihovih jaja. Vratio se svom narodu sa ogrlicom od lobanja gospodara insekata oko vrata. Vrykul mu je dao novo ime: Octel Dragonblood.


Vremenom je postao tane svog naroda. U ratu je bio neustrašiv ratnik, ali u miru je bio saosećajni sijač života. Nakon njegove smrti, častili su ga i vrykul i zmajevi.


Neka sada nađe olakšanje koje u potpunosti zaslužuje.


Posljednje riječi Asgrima Ubice straha


„Vidiš, zar ne? Mora da smo doveli Helyu u pravi bijes. Evo njene nagrade - iza horizonta, lebdi prema nama.


Neka ne sumnjate: danas ćemo umrijeti. Ovo je strašni Naglfar brod, a granatiranje će naš brod svesti na krhotine. I šta će se dalje dogoditi? Njegov tim će nas napasti i prerezati nam grkljan, a Naglfar će prevesti naše duše u Helheim, gdje će nas Helya potpuno lišiti svega što nas čini moćnim, velikim i slobodnim. Neće gubiti vrijeme na sitnice - želi nas osuditi na vječnu pokornost i služenje.


Neka proba! Neka njene Kvaldir lutke trče ka zaboravu! Zajedno smo poslali hiljade tih prokletih, pokvarenih stvorenja nazad u njihov pakao. Spasili smo bezbroj vrykul duša iz njihovih kandži.


Umrijet ćemo, ali ćemo njihovu posadu povući sa sobom u dubine mora! Čuvajte pjesmu smrti u svojim srcima i držite oštricu u svojim zubima, čak i ako iz vas izbije izvor krvi. Ako čak i jedan od njihovog tima ostane živ, onda će sve naše duše biti gotove. Ali ako umru s nama, onda će Naglfar otploviti dalje i vratiti se u Heliju... prazan, bez naših i njihovih duša. Neka naš dah na samrti liši Helheim njegovih vjernih slugu.


Prošle su godine. Tokom svojih putovanja, proputovala je ceo Azerot. Njene bitke su dovele do velikih priča o hrabrosti i snazi. Ali ipak, nije slavila. Gledajte naprijed, a ne unazad - to je bio njen vječni kredo.


Kada je Ashildir počela osnivati ​​Valkirski red, pozvala je najjače žene među vrykulima da joj se pridruže. Mračne sile su djelovale protiv Odina i Dvorane hrabrosti. Sama egzistencija njihovog naroda bila je u pitanju.


Shieldmaiden Iounn je odgovorila na poziv: „Ashildir gleda kroz ovaj život u sljedeći. Ja cu pomoći."


Iounn je postao Valkirin odani zaštitnik, trn u Helijinoj koži. Iznova i iznova, osujetila je Helijine planove da uništi Dvoranu hrabrosti.


Ali sve je to bilo praktički uzaludno, jer je i sama Ashildir pala u borbi. Helijini poslušnici otišli su po njene ostatke, nadajući se da će uhvatiti njenu dušu za Helheim. Niko osim Džona im nije stajao na putu. Borila se hrabro, ne obazirući se na svoje rane i umor. Odnijela je Ashildira kući u Stormheim, gdje je položena. Njen duh se uzdigao i ona je zauvek postala kraljica Valkire.


Džon je bio teško povređen. Legla je pored Ašildirovog mezara i čekala da joj život završi. Ona je posljednji put podigla svoj štit u znak pozdrava i umrla sa osmehom. Halls of Valor će se jednog dana zatvoriti. Njihove kapije su zaključane. Njihovi heroji su odbačeni.


Black Fist Lessons


Vrykul štite ovaj svijet. To je naša dužnost, naš zadatak, naša svečana zakletva. Pa ipak, ovaj svijet dijelimo sa smrtnicima, čija su moć i snaga mnogo manje od naše. Većina njih su sebična mala stvorenja. Neki imaju osećaj za čast i red. Samo mali broj ima hrabrosti da postigne istinsku moć, ovladavajući silama koje lebde u i iz našeg svijeta kroz njihovu vještinu i domišljatost.


Vrykul ratnik, Heimir Blackfist, stavio je za zadatak da pronađe domorodačke stanovnike ovog svijeta na svojim putovanjima. Vodila ga je radoznalost. Većina vrykula je odbacila ove autsajdere kao bezvrijedne. Ali može li iko od njih postići nešto više?


Većina stvorenja je pobjegla ugledavši ga, i to s dobrim razlogom. Heimirova visina i stas bili su impresivni čak i za vrykula. Ali ponekad su se stvorenja vraćala, posmatrajući ga izdaleka. Nije mu smetalo. Sa svakim izlaskom sunca budio se iz sna i počeo da vežba sa svojim štitom i mačem. Gosti su ga pažljivo posmatrali.


Heimir im je demonstrirao stavove i tehnike koje će kasnije postati temelj poštenog ratovanja. A onda je nakon sedmica prestao to da radi. Sjeo je na otvorenoj čistini s mačem na kolenima i čekao. Lonely. Čekao je danima. sedmice. Ponekad meseci.


Ali na kraju mu je prišao jedan od radoznalih smrtnika. Ponekad su dolazili s primitivnim ručno rađenim oštricama, ili su, ako im je nedostajalo znanje o obradi metala, pravili teške mačeve za obuku od drveta. Ovo je uvijek bio dobar znak. Oni koji su radili bili su nagrađeni.


Heimir nije znao nijedan njihov jezik, a oni nisu govorili njegov. Tako su komunicirali na jedini način na koji su mogli: Heimir je podigao oštricu i čekao da oni podignu svoju, a onda je počeo sparing. Da li je neko od njih stekao vrykul početničku vještinu? br. Ali to nije bilo iznenađujuće. Bili su primitivni smrtnici, a ne ratnici iskovani od titana.


Heimir je ostao s njima i trenirao ih dok nisu razvili pravi ratnički duh. Nakon toga je otišao. Nije se vratio dok nije prošlo nekoliko generacija.


I za to vrijeme razvila se vojna tradicija. Učenici su nastavili obuku. Postali su majstori i svojim vještinama podučavali nove početnike. Heimir ih više nije trebao podučavati osnovama. Naučio ih je novim naprednim tehnikama. Onda je otišao. Generacijama kasnije, ponovo im je dao nova znanja.


Heimirov san je bio jednostavan. Možda će ovi autsajderi i sami postati moćni ratnici, jednaki svakom među vrykulima. Ali u čitavom životu, niko ga nikada nije pobedio u sparingu.


Hrabar i inteligentan, marljiv i mudar, bio je nevjerovatna snaga na bojnom polju. Odinovi neprijatelji su drhtali pred Volundom. Njegova oštrica, luk i koplje osigurali su mu mnoge pobjede i stekli veliku slavu. Njegovu pažnju privukli su drevni i misteriozni fragmenti Mračnog carstva. Rat između titana i starih bogova rasuo je bezbrojne krhotine moći po Azerothu. Oruđa starih bogova bila su previše opasna da bi ih čak i dodirnula, pa ih je Volund uništio gdje god ih je našao.


Ali titanski artefakti bili su dragocjeno blago. Na bojnom polju, Volundu su često davali nesagledivu snagu. Prije toga je bio vješt ratnik: sada je bio jednostavno nezaustavljiv. Kretao se brže, udarao jače i vodio trupe do pobjede koje su bile znatno nadjačane od neprijatelja. Svaki artefakt koji sam nije mogao iskoristiti, davao je drugim ratnicima, dajući im tako čudesne sposobnosti.


Ali je i dalje želio više. Da je prikupio dovoljno titanske moći, mogao je lično uništiti svakog neprijatelja na Azerothu i donijeti vječni mir. Tako je mislio.


Na kraju je Volund pronašao nešto što bi mu moglo ostvariti snove. Drevni konstrukt titana, izgrađen za rat protiv najmoćnijih stvorenja starih bogova, počivao je ispod planinskog lanca u blizini Stormheima. Volund je vjerovao da će, ako se probudi, i sam krenuti na putovanje preko Azerotha i uništiti sve tragove zla i haosa. Volund ga je proučavao mnogo godina prije nego što ga je ponovo pokušao oživjeti.


Bio je uspješan. Konstrukt je oživeo i počeo da napada sva živa bića. Zato je uništen i zakopan: sluge starih bogova su ga pokvarile, okrenuvši ga protiv saveznika titana.


I iako je Volund preživio prvi kontakt s njim, konstrukt se činio neranjivim. Okrenuo se najbližem bedemu kovanom od titana, samom Stormheimu, i otišao tamo da ga uništi. Mogao bi u tome uspjeti. Volund je sakupio sve svoje blago, sve svoje artefakte, sav svoj nagomilani alat i naoružao se njima da zaustavi konstrukciju.


I vidimo se sljedeći put! *)


Još jednom hvala čitaocima koji podržavaju blog patreon : pitet, dervesp, Vladimir Kravchuk, Maxim Zuev, Vemy, Denis Matveev, zymko, Leorik, Fadj, Sergey i Dyshik.

U World of Warcraft: Legion, programeri se uvelike klade na tamnice, predstavljajući ih kao punu alternativu racijama. S tim u vezi, Blizzard je nastavio niz recenzija o tamnicama na službenoj web stranici, a danas ćemo govoriti o Halls of Valor i Maw of Souls.

Zvanični citat mećave ()

Heroji Azerotha suočit će se s mnogim izazovima - posebno, tamnicama razbacanim po Slomljenim otocima. U ovoj recenziji ćemo govoriti o dva od njih: Dvorani hrabrosti i Maw of Souls.

Halls of Valor

Minimalni nivo: 98
zona: Stormheim
Broj šefova: 5

Visoko u oblacima iznad Stormheima, Titan Čuvar Odin je sazvao najbolje vrykul ratnike Azerotha i postavio ih za svoje Valarjar. Između gozbe i lova, ovi počasni vrykuli pripremaju se za najveći rat. Avanturisti koji se nadaju da će stati pred Odina i preuzeti od njega Egidu Aggramara morat će ući u Dvorane i pokazati da su dostojni tako velike časti.

    Komentar programera: Inspirisana nordijskim mitovima o Valhali, ova tamnica je inspirisana nordijskim mitovima o Valhali, pa smo se zapitali - šta najveći vrykul ratnici smatraju zasluženom nagradom za svoja dela? Odgovarajući na njega, odredili smo šta će se dešavati u svakoj oblasti Dvorana hrabrosti: gozba, igranje, lov, kovanje, borilačke veštine. Veličanstvena arhitektura nas podsjeća na ulogu titana u istoriji vrykula, kao i na porijeklo Odina - poslušnika Panteona u Azerothu prije događaja koji su se odigrali u Olujnim vrhovima tokom ekspanzije Gnjeva Kralja Liča. .

Dvorane hrabrosti nalaze se na jugoistoku Stormheima. Morat ćete se probiti kroz Vrata hrabrosti da biste mogli ući. Ovo je tamnica na više nivoa.

Polja vječnog lova

fenrir: Najbolji vrykul ratnici bruse svoje vještine u Poljima vječnog lova, a svaki od njih teži da uništi najveću zvijer. Ali ni ljudi ni grabežljivci ne mogu se porediti sa snagom vuka Fenrira, pravog gospodara Polja, čije kandže i očnjaci udaraju žrtvu brzo i bez promašaja.

visoka kapija

Himdall: obučen u sjajni zlatni oklop i isklesan kao da je isklesan od granita, Hymdall služi večnu službu na vratima Dvorana hrabrosti. Sam Odin ga je uputio da zaustavi pokušaje nedostojnih da uđu u Dvorane, a Hymdall, zajedno s olujnim zmajevima, pokoravajući se zovu njegovog roga, ne namjerava iznevjeriti gospodara.

Hyrja: u svom životu, Hyrja je bila savršena ratnica sposobna da odbrani Val'kyre od svake prijetnje. Čuvar titana Eyir skrenuo je pažnju na njenu hrabrost i hrabrost. Nakon njene smrti i uzdizanja u Dvorane hrabrosti, odala je Hyrju najveću čast, pretvarajući je u samu Val'kyr.

Halls of Valor

Bog kralj Skovald: Gul'dan se obratio vrykul kralju Skovaldu sa prosta rečenica- mogao bi se pridružiti Legiji i steći nevjerovatnu moć ili osuditi svoj narod na smrt. Sanjajući o slavnim pobjedama, Skovald je prihvatio dar Legije, a sa njim i najvažniji zadatak. Sada mora uzeti Egidu Aggramara od Odina u Dvoranama hrabrosti, da bi je potom predao Gul'danu. Tek tada će moći da nastavi sa obećanim osvajanjima.

jedan: Panteon je dao Titanu Čuvaru Odinu moć da vodi vojske protiv starih bogova. Nakon toga, podigao je Dvorane hrabrosti do neba, birajući najbolje od najboljih vrykula da brane Azeroth. Kada je Ulduar bio u vlasti Yogg-Sarona, Loken je izdao Odina, a Helya ga je proklela. Tako je Čuvar Titana zauvijek bio zatvoren u svojim dvoranama.

Maw of Souls

Minimalni nivo: 110
zona: Stormheim
Broj šefova: 3

Dok se najveći vrykul ratnici uzdižu do vječne slave u Dvoranama hrabrosti, njihova prokleta braća i sestre su izbačeni na obalu u Maw of Souls. Zavijeni gustom maglom, čekaju Naglfar, košmarni brod mišića i kostiju, koji će nesretnike odvesti u Helheim, Helijino područje.