Kembrij polimer laboratoriyasida qanday qilib izlanishda muvaffaqiyatsizlikka uchramaslik haqida o'qing. Ushbu Fallout 4 missiyasini iloji boricha samarali bajaring va munosib mukofotni oling.

Fallout 4: Kembrij polimer laboratoriyasi qidiruvi

Fallout 4 kvestlari ba'zan eng xilma-xil vazifalarni o'z ichiga oladi. Ehtimol, shuning uchun bu o'yin turli xil o'yin-kulgilarni sevuvchilarning e'tiborini tortadi. Otishni yaxshi ko'radiganlar kuchli va og'ir qurollangan raqiblar bilan jang qilishdan zavqlanishadi. Jumboqlarni echishni va sirlarni topishni yaxshi ko'radiganlar uzoq vaqt davomida barcha xususiyatlarni aniqlamaguncha va barcha maxfiy joylarni yorib chiqmaguncha joylarning eng chekka burchaklarida kezib yurishadi. Fallout 4 Cambridge Polymer Laboratory missiyasi cheklangan maydonda amalga oshiriladi, ammo shunga qaramay, o'tish paytida jangovar va ko'plab jumboqlarni o'z ichiga oladi.

Kvest ma'lum qiyinchiliklarni keltirib chiqaradi va hamma ham buni birinchi marta bajara olmaydi. Ba'zi o'yinchilar Fallout 4-dagi Kembrij Polimer Laboratoriyasi topshirig'i tugallanmaganidan shikoyat qilmoqdalar.

Sirlar palatasi

Missiya laboratoriyaga kirishdan boshlanadi, u erda qahramonni Polli ismli robot kutib oladi. U kirish brifingini o'tkazadi va tashkilotda laborant sifatida ishlashni taklif qiladi. Laboratoriya tarixiga oid suhbat va slayd-shou unda hukm surayotgan vayronagarchiliklar fonida bo'lib o'tadi. Hammasi bo'lib, kvest ikkita asosiy vazifani beradi. Siz laboratoriyadan chiqish yo'lini topishingiz kerak, chunki u erga borganingizda, kirish radiatsiya tufayli bloklanadi va ikkita reagent va izotop yordamida tajriba o'tkazing.

Fallout 4 Cambridge Polymer missiyasida maxfiy xona laboratoriyaning ikkinchi qavatida joylashgan. Unga etib borganingizda, siz laboratoriyada juda ko'p bo'lgan ghoullar bilan ozgina kurashishingiz kerak bo'ladi. Xonaning eshigi to'sib qo'yilgan va agar bosh qahramon Hacker mahoratiga ega bo'lmasa, u shamollatish tizimiga olib boradigan devor yaqinidagi ko'rinmas ko'tarilish orqali unga kirishi kerak bo'ladi. Bir nechta burilishlardan o'tganingizdan so'ng, siz xonaga kirishingiz mumkin bo'lgan qavatdagi yoriqni topishingiz kerak. Bu erda siz tadqiqot uchun namuna olishingiz, terminalda eshikni ochishingiz va birinchi vazifani bajarib, tashqariga chiqishingiz kerak. Xonadan chiqayotganda elektron tuzoq va devorga o'rnatilgan pulemyot minoralaridan ehtiyot bo'ling.

Tadqiqot o'tkazish

Laboratoriya binolari bo'ylab sayohat qilib, biz yana uchta noma'lum namunani topamiz. U288 izotopi javonlardan birida porlab turgan ghoulli xonada joylashgan. Yig'ishdan so'ng biz sinov stoliga boramiz. Biz namunalarni birma-bir tokchalarga joylashtiramiz va terminalda ularning tarkibini aniqlash buyrug'ini kiritamiz. O'yinchining vazifasi lityum gidrid va oltinni topishdir. Aniqlangandan so'ng, biz lityum gidridni chap rafga, oltinni esa o'ngga joylashtiramiz. Biz izotopni terminalning o'ng tomonidagi rafga joylashtiramiz va terminalda ishlab chiqarish dasturini ishga tushiramiz. Biz biroz kutamiz va chiqish oynasida biz piezonuklear quvvat zirhini olamiz. Fallout 4 da Kembrij polimer laboratoriyasida tadqiqotingizni shu tarzda yakunlashingiz mumkin.

Kvestning o'zi turli yo'llar bilan bajarilishi mumkin. Agar siz Direktorni o'ldirsangiz, g'azablangan Polli paydo bo'ladi va u yo'q qilingandan so'ng, Kembrij Polimer Laboratoriyasi Fallout 4 o'tishi tugagan deb hisoblanadi. Bunday holda, tajriba umuman o'tkazilmasligi mumkin. Ammo baribir barcha vazifalarni bajarish, izotop va reagentlarni topish va zirh yasash yaxshiroqdir. Aks holda, Fallout 4 Cambridge Polymer tadqiqoti muvaffaqiyatsizlikka uchraydi.

Kvestning to'g'ri yakuni reabilitatsiya xonasidan chiqishda robot Polly bilan uchrashuv bo'ladi. U bilan gaplashgandan so'ng, eshiklar ochiladi va barcha vazifalar bajarilgan deb belgilanadi. Fallout 4 o'yinida Kembrij polimer laboratoriyasidan o'tishning ushbu varianti maqbul bo'ladi.

Kembrij Polimer laboratoriyalari Boston-Kembrij hududida joylashgan bo'lib, "Yer osti va yashirin" er osti hikoyasi yoki oddiygina Hamdo'stlik bo'ylab maqsadsiz kezish sizni bu erga olib kelishi mumkin. Kembrij Polymerga kirganingizda sizni robot Molli kutib oladi va kompaniya xodimi bilan suhbatlashishni so'raydi. Siz rad qilishingiz mumkin.

Xarizma

Siz uni sizsiz qila olmasligiga ishontirishga harakat qilishingiz mumkin (ishontirish darajasi - oson). Shunday qilib, siz bir qator keraksiz savollardan qochishingiz mumkin.

Molli sizga laboratoriyaga yo'l ko'rsatadi

Tadqiqotni yakunlang

Topshiriqning mohiyati shundaki, polimer qoplamasi bo'yicha tadqiqotlar tugaguniga qadar sizga Kembrij Polimer laboratoriyalarini tark etishga ruxsat berilmaydi, ammo siz quyida tavsiflangan laboratoriyadan boshqa chiqishni topishga harakat qilishingiz mumkin.

Qidiruv Molli sizni tiklanish xonasiga olib borib, ichkariga qamab qo'yganida boshlanadi, orqaga burilish yo'q, shuning uchun oldinga boring. Reabilitatsiya xonasining devoridagi yoriqdan o'ting va bundan buyon yovvoyi ghoullardan ehtiyot bo'ling.

Birinchi xonada - laboratoriyada siz ikkita reagent va bitta radioaktiv izotop bo'linmasi bo'lgan tadqiqot terminalini topasiz. Tadqiqotni yakunlash va noyob kuch zirhini yaratish uchun siz to'g'ri reagentlarni (bu haqda yaqin atrofdagi terminaldan bilib olishingiz mumkin) va izotopni topishingiz kerak. Noma'lum namunalar laboratoriya bo'ylab tarqalib ketgan. Namunalarni topganingizdan so'ng, reaktivni aniqlash uchun ularni terminalga skanerlashingiz kerak bo'ladi.

Keling, namunalarni izlaylik. Siz tadqiqot terminali yonida birinchi noma'lum 11317 namunasini topasiz.

Eng maqbul yo'lni ta'minlash uchun birinchi navbatda ikkinchi qavatga chiqing. Stollardan biridagi burchakda siz ishlaydigan terminalni topasiz (daraja - oson), uning yordamida siz uning yonida turgan seyfdagi (daraja - qiyin) qulfni o'chirib qo'yishingiz mumkin.

Ikkinchi qavatda ikkita laboratoriya C3 va C1 mavjud. Avval C1 laboratoriyasiga boring. U yerda kimyo laboratoriyasi joylashgan kichkina xonada javonlarda bir qancha dori-darmonlarni topasiz, stollardan birida esa noma’lum 49 namunasi bor.

Shiftdagi ko'tarilishdan ko'taring va shamollatish trubkasini oxirigacha kuzatib boring va teshikdan pastga sakrab chiqing. Bu sizni laboratoriya C3 ichiga olib boradi. Albatta, siz asosiy eshikdan kirishingiz mumkin, lekin keyin siz eshikni boshqarish terminalini buzishingiz kerak bo'ladi (daraja qiyin) va ochilgan eshik ortidagi tuzoqqa tushmaslikka harakat qiling. Bergman terminali yaqinidagi C3 laboratoriyasida siz noma'lum 611 namunasini topasiz. Aytgancha, bu terminal "Underground and Undercover" Underground kvesti uchun zarur.

Shuningdek, poydevorlardan birida siz C5 laboratoriyasining birinchi qavatida joylashgan izotop saqlash terminali uchun zarur bo'lgan "Radioaktiv materiallarni saqlash uchun parol" golotapini topasiz.

Laboratoriyadan boshqa chiqishni toping (ixtiyoriy)

Topshiriqni bajarish va Kembrij Polimer laboratoriyalaridan chiqishning yana bir usuli bor. C3 laboratoriyasida Bergman terminalida "Murakkab xavfsizlik tizimi" qatorini, keyin esa "Favqulodda almashtirish - kompleksga kirish" qatorini tanlang. Bu izolyatsiya rejimini tiklaydi, ammo endi siz ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki bu minoralar va Kembrij polimerini qo'riqlash uchun Molli robotini faollashtiradi. Mollini o'ldirgandan so'ng, undan direktorning kabineti kalitini oling.

Keling, namunalarni qidirishni davom ettiramiz va birinchi qavatga tushamiz. C4 laboratoriyasining chap tomonidagi kichik xonada siz noma'lum namuna 3111, shuningdek, izotop saqlash omborida kerak bo'lishi mumkin bo'lgan ba'zi tibbiy buyumlar va radiatsiyaviy himoya kostyumini topasiz.

C4 laboratoriyasiga boring va deraza yonida turgan noma'lum 413 namunasini oling. Keyin ushbu laboratoriyadagi devordagi teshikdan keyingisiga o'ting - C5. Devor terminali qarshisidagi shkafda oxirgi namuna 65 mavjud.

Devor terminalini sindirish (daraja - oson), bu izotop saqlash uchun eshikni ochadi. Terminalga C3 laboratoriyasida joylashgan parol yordamida ham kirish mumkin (yuqorida o'qing). Xonaga kirish C2 laboratoriyasi yonida joylashgan. U erda, uzoq devordagi javonda tadqiqot uchun zarur bo'lgan U-238 izotopi saqlanadi. Ammo unga yaqinlashishdan oldin, siz porlayotgan ghoul bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Ehtiyot bo'ling, chunki u siz allaqachon o'ldirgan ruhlarni jonlantirishga qodir.

C2 laboratoriyasida tadqiqot o'tkazish uchun terminalga qayting. Va reaktiv bo'linmalariga ikkitasini kiritgandan so'ng, namunalarni birma-bir skanerlang.

  • Noma'lum namuna 11317 - xlorid kislotasi;
  • Noma'lum namuna 3111 - Litiy gidrid;
  • Noma'lum namuna 413 - Galiy;
  • Noma'lum namuna 65 - volfram;
  • Noma'lum namuna 49 - Kobalt;
  • Noma'lum namuna 611 - Oltin.

Biz litiy gidrid va oltinni reagent bo'linmalariga, U-238 ni izotop bo'linmasiga yuklaymiz, so'ngra terminalda "Yuklangan ishlab chiqarish dasturini ishga tushirish" qatorini tanlaymiz. Ishlab chiqarish tugagandan so'ng, qabul qilish oynasidan noyob buyumni oling.

Ma'lumotnoma: Piezo yadroviy zirh: ko'krak modeli F

Zararga qarshilik: 302

Energiya zarariga qarshilik: 232

Radiatsiyaga qarshilik: 300

Og'irligi: 25

Narxi: 735

Xususiyat: Radiatsiya harakat nuqtalarining tiklanish tezligini oshiradi.

Molliga qayting va tadqiqotning tugashi haqida hisobot bering. U sizni qo‘yib yuboradi va uning ortidan direktorning kabinetiga borishingizni so‘raydi.

Mollini kuzatib boring va direktor bilan gaplashing

Laboratoriya xonasidan chiqing va oshxonadan o'tib, ikkinchi qavatga chiqing va muzlatgichda Yader-Cola ni oling. Keyin quyidagilar sodir bo'ladi, yo Molli direktorning kabinetiga eshikni ochadi va ghoul direktori uni o'ldiradi, yoki siz ghoulni o'ldirasiz va Molli sizga hujum qiladi. Qanday bo'lmasin, ularni tugating. Agar siz Mollini allaqachon o'ldirgan bo'lsangiz, ehtimol siz undan direktorning kabinetining kalitini olgansiz, agar bo'lmasa, orqaga qayting, chunki qulflash darajasi juda qiyin. Ichkarida, vitrinalardan birida siz quvvat zirhlari uchun yadro blokini topasiz.

Ishora

Sizni direktor stolida yana bir raqam kutmoqda. "Massachusets jarrohlik jurnali" 6-son. U yangi imtiyozni ochadi yoki mavjudni yaxshilaydi va siz oyoq-qo'llarga 2% ko'proq zarar etkazasiz. Jurnal imtiyozlarining to'liq ro'yxati va ularning harakatlarini ko'rish mumkin.

Ikkinchi qavatda joylashgan ofisda stollardan birida o'q-dorilar qutisi bor (qulf darajasi engil).

Topshiriq tugallandi va sizda yangi noyob narsa bor.

-1) (_uWnd.alert("Siz bu materialni allaqachon baholagansiz!","Xato",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursor" , "help").attr("title","Siz bu materialga allaqachon baho bergansiz");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Rahmat" reytingingiz uchun siz!","Siz o'z vazifangizni bajardingiz",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());reyting = reyting + 1;$ ("#rating_p").html(reyting);$("#rating_os").css("kursor","help").attr("unvoy","Siz bu materialga allaqachon baho bergansiz ");$("# rating_os").attr("id","reyting_dis");)));"> Menga yoqadi 38

Fallout 4-da Kembrij polimer laboratoriyasining er osti qidiruvi bo'yicha to'liq ma'lumot | Eng tez Qulfni olib tashlashning yo'li terminalni tark etmaslik va "Zavodning mudofaa tizimlari" ni tanlashdir. Endi siz laboratoriyani muammosiz tark etishingiz mumkin.

Bosh qarorgohga qaytish

Underground shtabiga qayting va Dezdemona bilan gaplashing. Institutga boring va unga parol berish uchun Liam bilan uchrashing. Yangilash uchun sintetikaga rioya qiling. Z1-14 keyingi harakati haqida o'ylash uchun 24 soat kerak bo'ladi, shuning uchun siz boshqa missiyalarni bajarishga vaqt topasiz. Ammo siz shunchaki dam olishingiz yoki uxlashingiz mumkin. Sintetik bilan suhbatlashing va uning yaqin atrofdagi tunnel va omborxonadagi soqchilarga hujum qilish rejasi haqida bilib oling. Ushbu hujumda boshqa sintetiklar ham ishtirok etadi. Sizda mavjud bo'lgan qurollarning bir qismini belgilangan konteynerga o'tkazish orqali ularni qo'llab-quvvatlash imkoniyati mavjud. Tayyor bo'lgach, saqlash xonasiga boring va sintetika qo'riqchilarni o'ldirishga yordam bering.

Keyinchalik, keyingi qadamlar haqida sizga maslahat beradigan sintezator bilan yana gaplashishingiz kerak bo'ladi. Institutning ikkita vazifasini - "Insoniyatga yangi qarash" va "Ommaviy sintez" ni bajarib, Ota bilan bir oz vaqt o'tkazishingiz kerak bo'ladi. Ushbu topshiriqlarni bajarganingizdan so'ng, sintetik sizdan xonaga qaytishingizni so'raydi. Unda siz Z1-14 bilan uchrashasiz. U Po'lat birodarlarining yer ostiga rejalashtirilgan hujumi haqida xabar oldi. Bosh qarorgohga qayting va Dezdemona bilan gaplashing. Himoya qilishga tayyor bo'ling. Bu keyingi "Urush tugashi" topshirig'ini boshlaydi.

01 Ommaviy shag'al va qum

Mole kalamushlar va bosqinchilar

02 Watz Consumer Electronics

Himoyachilar va janob Handys, siz qulfni tanlashga urinmaguningizcha, ular zararsizdir.

Podvalda terminaldan foydalaning

Total HackJurnal

03 BADTFL hududiy boshqarmasi

SpartaMonster Boss

Kalitni olish uchun Terminaldan foydalaning va Safe-ni oching.

Dalillarni qulflash kalitiBUYUM

HolotapeBUYUM

Qurol va o'qlarJurnal

Video ko'rsatuv

04 Bunker tepaligi

Bu joyning aholisi tinch.

KesslerNPC

MegNPC

Yashash va sevgiJurnal

05 USS Konstitutsiyasi

Bu qidiruv maydoni.

Hushyor bo'lingNPC U bilan gaplashing.

AQShning so'nggi sayohati KonstitutsiyaQUEST

Kapitan bilan tanishing

G'alati kuzatuvchi robot menga USS Konstitutsiyasi kapitaniga hisobot berishni buyurdi. Bank tepasida tiqilib qolgan kema.

Eshik orqali kemaga kiring va asosiy palubaga boring.

Kapitan Ironsides bilan gaplashing

O'chirish to'xtatuvchisi yordamida to'plar bilan olov

O'g'irlovchi hujumni qaytaring.

Quvvat 3 kabellarini ta'mirlang yoki almashtiring

Quvvat o'rni bobini ta'mirlang yoki sotib oling.

Janob bilan gaplashing. Navigator

Yo'l-yo'riq chipini tiklang

Mendi Stiles bilan gaplashing. Men Ironside yo'lini tanladim.

Janob bilan gaplashing. Navigator

Poseidon radar uzatgichini ta'mirlang yoki almashtiring

Kapitan Ironsides bilan gaplashing.

FLL3 turbopompa podshipniklarini toping

Ironsides sizga kapitan kvartal kalitini beradi, siz undan jurnalni uning kabinasidan olib ketish uchun ishlatishingiz mumkin.

Ironsides sahifasiga qaytish

Konstitutsiyani himoya qilish

Kapitan Ironsides bilan gaplashing va siz "Broadsider" maxsus qurolini olasiz.

Yordamchi quvvatni yoqing va finalni tomosha qiling.

Kapitan IronsidesNPC

BosunNPC

Janob. NavigatorNPC

Mendi StilesNPC

NX-42 yo'riqnoma chipiBUYUM

Kapitan kvartal kalitiBUYUM

Keng sayyohMaxsus element

BIZ. Yashirin operatsiyalar bo'yicha qo'llanmaJurnal

Yashirish paytida aniqlash qiyinroq. Video ko'rsatuv

06 Monsignor Plaza

07 Kembrij krateri

08 Greenetech genetikasi

Manzil Hunter/Hunted Quest uchun

09 C.I.T. Xarobalar

10 Kembrij polimer laboratoriyalari

MolliNPC

Molliga bu yerda ishlashni xohlayotganingizni ayting, testdan o'ting.

Kembrij polimer laboratoriyalariQUEST

Tadqiqot loyihasini yakunlang

Ushbu qidiruvning maqsadi juda yaxshi zirh ishlab chiqarishdir. Zirh ishlab chiqarish uchun sizga ikkita material va radioaktiv izotop kerak bo'ladi. Barcha laboratoriyada 6 ta noma'lum material va bitta izotop mavjud.

Polimer qoplamali aplikator- Bu erda siz materiallarni sinab ko'rasiz, ular noma'lum namunalar nima ekanligini tekshirasiz. Bu erda ham, oxirida siz zirh ishlab chiqarasiz.

Laboratoriyada topilgan 6 ta noma'lum namunalar mavjud, keyin siz juft bo'lib Polimer qoplamasi aplikatoriga qo'shishingiz va yuklangan reagentlarni skanerdan o'tkazishingiz kerak bo'ladi. Shunda siz ularning ismlarini bilib olasiz.

U-238 izotop namunasi radiatsiya bor xonada.

Siz butun laboratoriyani diqqat bilan qidirishingiz kerak. Eshiklarni ochish uchun terminallardan foydalaning. Shamollatish shaftalariga rampani kiriting.

Qo'shimchaning oxirida Polimer qoplamali aplikator Oltin, Lityum gidrid va U-238. Jarayonni boshlang.

Molli bilan gaplashing va siz direktor xonasining kalitini olasiz.

Laboratoriyadan qochishning boshqa yo'lini toping.

Eshikni ochish, tajriba tugashidan oldin chiqish uchun terminaldan foydalaning.

Polimer qoplamali aplikatorBUYUM

Noma'lum namunaBUYUMBu katta piknik termosiga o'xshaydi.

Hazmat kostyumiBUYUM

U-238BUYUMIzotop namunasi - bu namunalardan ancha kichik.

Peizoneukleic Power zirh ko'krak qafasiMaxsus element

CPL direktori kalitiBUYUM

Massachusets jarrohlik jurnaliJurnal

11 Birodarlik posti 115

O'lik ko'zMonster Boss

Minoralar va seyfni yoqish uchun birinchi qavatdagi Terminalondan foydalaning

Qurol va o'qlarJurnal

Balistik qurollar doimiy ravishda +5% jiddiy zarar etkazadi. Video ko'rsatuv

12 Kampus yuridik idoralari

13 Kembrij kampusi

14 Kembrij politsiya bo'limi

Bu po'lat fraktsiya bazasining birodarligi, siz uni kelajakda kengaytirasiz, endi uni himoya qilishga yordam bering.

Paladin raqsiNPC Hamroh

Yong'inni qo'llab-quvvatlashQUEST

Paladin Dansega Ghoullarni mag'lub etishga yordam bering va u bilan gaplashing.

Qurolga qo'ng'iroqQUEST

Paladin Danse mendan uni ArcJet Systems kompaniyasiga kuzatib borishimni so‘radi, u yerda biz birodarlik po‘lat aloqa majmuasini ta’mirlash uchun chuqur diapazonli uzatgichga ega bo‘lamiz.

15 Kollej maydoni

Kollej maydonidagi er osti stantsiyasiga kiring

TerminalBUYUM Protectronni faollashtiring.

Kollej maydoni bekati kalitiBUYUM

Yashash va sevgiJurnal

16 Kollej ma'muriyati binosi

17 Kendall kasalxonasi

Sizning barcha sharhlaringiz, takliflaringiz va tuzatishlaringiz juda mamnuniyat bilan qabul qilinadi. Sizning tajribangiz boshqa o'yinchilarga yordam beradi. Sizni sharhlar qo'shishni taklif qilamiz, rahmat.

Yig'ish yo'li

Biz Kembrij polimer laboratoriyasiga boramiz va Molli bilan gaplashamiz, u sizni piezonuyadroviy tadqiqotlarda ishtirok etishga taklif qiladi. Endi biz uni terminallari bo'lgan katta xonaga kuzatib boramiz.

Shuni ta'kidlash kerakki, orqa tomonda hamma joyda juda ko'p olomon bor. Sizning maqsadingiz - kuzatish oynasidagi va kompyuterlar orasidagi terminal. Unga ko'ra, siz to'plashingiz kerak: noma'lum namuna 3111, noma'lum namuna 611, izotop U-238

O'ng tomonda zinapoyali katta zalni ko'rmaguningizcha, biz bu xonaning narigi tomonidagi chap xonaga boramiz. Eng chap xonaga o'ting va himoya kostyumi va tanasida yashil chiziqlari bo'lgan 3111 namunasi bo'lgan bankani oling.

Endi chiqing va keyingi xonaga o'ting va izotop joylashgan eshikni ochish uchun Izotoplarni saqlash bo'limi terminaliga o'ting.

Asosiy zalda, zinapoyaning o'ng tomonida, eshikdan o'ting va koridor bo'ylab radiatsiya bilan keyingi xonaga o'ting. Agar boshqa himoya bo'lmasa, himoya kostyumini kiying va qarama-qarshi tomondan Izotopni javondan oling.

Endi asosiy zalga qayting, zinadan yuqoriga chiqing va chapga buriling, singan korniş bo'ylab yuring va terminalni eshikdan burib qo'ying. Qulflash murakkab, shuning uchun sizda mahorat bo'lmasa, konsolni oching ~, terminalda sichqonchaning chap tugmasi bilan bosing va qulfni ochish va terminal raqamini konsolning markazida aks ettiriladigan qavslar bilan birga kiriting, qulfni oching ( 0017660e)

Xonaga kiring va terminal yaqinidagi stoldan noma'lum 611 namunasini oling.

Umuman olganda, laboratoriyada noma'lum namunalar juda ko'p, ammo zirh uchun faqat shu ikkitasi va izotop kerak. Biz kompyuterlar va terminal bilan xonaga qaytamiz. Terminalning chap tomonidagi ushlagichlarga ikkita namunani va eng chetidagi o'ngdagi ushlagichga Izotopni joylashtiring.

Terminalni oching va avval "Yuklab olingan elementlarni skanerlash" ni, keyin esa "Dasturni ishga tushirish" tugmasini bosing. Biz devorga qarshi o'ngdagi kompyuterlar orqasidagi uzoq oynaga yaqinlashamiz va torsoni olamiz.

Lekin bu hammasi emas. Siz undan foydalana olmaysiz. Molliga qayting va unga loyiha tugaganligini ayting. U sizni direktorga olib boradi, sizni maqtadi va ... o'zingiz bilib oling, shunchaki uning kabinetini yaxshilab qidirib toping;). Shundan so'ng, qidiruv tugaydi, siz tajribaga ega bo'lasiz, keyin qaytib kelib, tanangizni kiyishingiz mumkin. Bu T-60 zirhining bir qismi sifatida ko'rinadi. U baxtli bo'lsin :)