Qal'aga hujum qilish topshirig'ini bajarolmayapsizmi? Bu erda siz vazifani birinchi marta qanday bajarishingiz va qanday sirlar va Pasxa tuxumlari sizni ichkarida kutayotgani haqida ko'rsatmalar topasiz. Siz qurollar qayerda yashiringanini va xo'jayin bilan qanday kurashishni bilib olasiz.

Fallout 4: Fort Mustaqillikka hujum, o'tish

Preston Garvi bu topshiriqni berib, Minutemenning avvalgi kuchini tiklash uchun ular qal'a hududida joylashgan eski bazalarini qayta tiklashlari kerakligini aytadi. Buning uchun u qahramonni Qal'a yonida uchrashishga taklif qiladi, u tayyor bo'lganda, Fallout 4 Assault on Fort Independence vazifasi Pip-Boyda paydo bo'ladi. Ushbu topshiriq tugamaguncha, biz Preston bilan yo'limizni kesib o'ta olmaymiz.

Asosiy vazifa Fallout 4 Fort Independence-da barcha turdagi yovuz ruhlarni tozalash bo'ladi. Qahramon qal'ani dengizdan sudralib chiqqan noma'lum jonzot tomonidan vayron qilinganini va u erda mustahkam o'rnashib, barcha aholini tarqatib yuborganini bilib oladi. Fort Independence Fallout 4-ga hujum, Qal'adan unchalik uzoq bo'lmagan vayron bo'lgan uyda Preston boshchiligidagi Minutemenlar guruhini topganingizda boshlanadi. U hududni tozalash uchun uchta rejadan birini tanlashni taklif qiladi. Siz tanlagan narsa muhim emas, natija bir xil - sizni yirtqich hayvonlar bilan jiddiy jang kutmoqda. Sizning raqiblaringiz katta va kichik botqoqlarning butun to'dasi bo'ladi. Maslahat: mahoratli sherikni oling va og'ir qurollarni to'plang.

Birinchi qism

Fallout 4 Fort Independence-dan o'tish sizning kuchingiz va aniqligingizning haqiqiy sinovi bo'ladi. Birinchi vazifa hovlini tozalash bo'ladi. Sizga yumshoq qobiqli botqoqlar hujum qiladi, ular siz allaqachon uchrashgan va ular bilan qanday kurashishni bilasiz. Maslahat: boshga aniq o'q otish, ular tezda o'lishlari uchun bir yoki ikkita zarba etarli. Botqoq tuxumlari bo'lgan uyalar ko'p muammolarga sabab bo'ladi, ulardan kublar chiqadi. Bu yovuz ruhlarning barchasi sizni o'zlarining asosiy dushmani deb bilishadi, shuning uchun iloji bo'lsa, ulardan birontasi chiqmasdan oldin iloji boricha ko'proq tuxum otib tashlang.

Ikkinchi qism

Kattalar o'ldirilgandan so'ng, hovlidagi uyalarda, bino ichida va devorlarda qolgan tuxumlarni yo'q qilish kerak. Diqqat: ularni yo'q qilishga shoshilmang!Avvalo qal'aning barcha burchak va burchaklarida qurol va o'q-dorilar bor-yo'qligini tekshirib ko'ring, chunki ular yirtqich hayvon bilan yakuniy jangda juda foydali bo'ladi.

Fallout 4 Assault of Fort Independence kvestini yakunlashda tuxumlarni yo'q qilish orqali siz turli xil mayda qovurg'alar - botqoq bachadonidan ancha jiddiyroq dushman paydo bo'lganini topasiz. Endi biz Qal'ani kim vayron qilganini o'z ko'zimiz bilan ko'ramiz.

Uni binoga yashirinib, bo'shliqlar va derazalardan otib o'ldirish qiyin bo'lmaydi.Muammo shundaki, u qal'a hududidagi barcha qolgan tuxum va botqoqlarni yo'q qilishdan oldin paydo bo'ladi. Bundan tashqari, jang paytida u butun suruvni tug'diradi, bu sizni hatto qal'aga olib kirishda hech qanday qiyinchilik tug'dirmaydi.

Yakuniy jangda siz quyidagilarga ega bo'lasiz:
Boss - botqoq malikasi, kislota tupuradi;
siz yashira olmaydigan turli xil kichik qovurdoqlar to'plami va bu sizni ta'qib qiladi va sizni doimo bezovta qiladi.

Asosiy zarar sizga kislotali yomg'ir yog'diradigan Matka tomonidan yetkaziladi, hatto kuchli zirh ham sizni undan himoya qilmaydi. Kislota yomg'irida ushlangan. darhol Pip-Boyga kiring va davolanishni boshlang, chunki uning zarari bir zumda emas, balki uzoq davom etadi va siz qanday qilib o'layotganingizni sezmaysiz. Gigant siz binoda topadigan ishga tushirgich va unga raketalar tomonidan yaxshi shikastlangan. Siz o't o'chirgich yordamida kichik narsalar bilan shug'ullanishingiz mumkin va buning uchun haq to'laysiz, siz ularni binoda ham topasiz.

Yakuniy qism

Keyingi vazifa radio uzatgichni yoqish uchun Fallout 4 Assault on Fort Independence bo'ladi. Buning uchun siz kamida 10 ta umumiy quvvatga ega generatorlar qurishingiz kerak, agar iloji bo'lsa, bir vaqtning o'zida 15 ta bilan quring.V tugmachasini bosib turing va qurilish menyusi siz uchun mavjud bo'ladi. Biz generatorlar qilamiz va ularni masofadan boshqarish pultiga ulaymiz, shundan so'ng Preston xursand bo'ladi, biz u bilan gaplashamiz va topshiriq qabul qilinadi.

Maslahat

Vazifa tugadi, lekin ketishga hali erta, chunki Qal'a ham sizning turar joyingiz va jihozlanishi kerak. Yaratilgan generatorlardan devordagi teshik yaqinidagi hovlining ichida joylashgan ko'zga ko'rinmas ustunga simni torting. Shunday qilib, siz butun qal'ani elektrlashtirishingiz mumkin, chunki ichidagi simlar va yoritish allaqachon o'rnatilgan. Bundan tashqari, agar quvvat etarli bo'lsa, allaqachon ulangan va qal'aning orqasida joylashgan suv tozalash inshooti avtomatik ravishda ishlay boshlaydi. Ushbu oddiy usulda siz suv muammosini hal qilasiz.

Agar siz qiziqsangiz, Fallout 4 Fort Independence-da podvalni topasiz. Buning uchun qurilish rejimida xonalardan birida to'siqni toping va uni demontaj qiling, bu sizni kimyoviy moddalar bilan zindonga olib boradi. laboratoriya va kichik jihozlar va qurollar ombori, shuningdek, quyida yadroviy blokni topishingiz mumkin.

"Siz itning yordamidan foydalanishga qaror qildingiz va endi sizning odam, robot va hayvondan iborat rang-barang ekipajingiz birgalikda Shonni o'g'irlashda gumonlanuvchini topishga harakat qilmoqda. Biz Fallout bo'yicha navbatdagi qadamni tashlamoqdamiz. 4 hikoya chizig'i.

Itga ergashing. Bir muncha vaqt o'tgach, u sizni shahardan chiqib, bepoyon cho'lga olib boradi. U erda it izni olib, sizni oldinga olib boradi. Har safar it to'xtaganida, yaqin atrofdagi narsalarga e'tibor bering, ularda jinoyatchining hidi qoladi, bu esa itga hidni olishda davom etishiga yordam beradi. Yo'lda siz mol kalamushlaridan tortib super mutantlargacha bo'lgan turli xil dushmanlarni uchratasiz, ehtiyot bo'ling, tez va qat'iy harakat qiling.

Sayohatingiz davomida duch keladigan foydali narsalarni unutmang. Xususan, siz yangi qurol va zirhlarni, o'q-dorilarni va ogohlantiruvchi vositalarni, shuningdek, qopqoqlarni olishingiz mumkin. Oyog'ingiz ostida bir narsa yotadi, dushmanlarning jasadlari ustida nimadir yotadi va siz o'tayotgan binolarda ba'zi narsalarni topish mumkin.

Yo'lda, yo'l chetida siz eskirgan hujum quroliga duch kelasiz. Uning hikoyasini tinglang va itga ergashishda davom eting. Ushbu epizoddan biroz vaqt o'tgach, siz it bilan super mutantni uchratasiz. Siz uni yuqori darajadagi zararga ega qurollar bilan yo'q qilishingiz mumkin.

Keyingi chorrahadan o'ngga buriling va shimolga boring. Tez orada sizning itingiz yo'ldan burilib, sizni Fort Hagenga olib boradi. Bu xonaga kirishning ikkita usuli bor: podval orqali yoki tomdan. Podvalga kirish uchun chap tomondagi binoni aylanib chiqing va tomga chiqish uchun o'ngga buriling. Binoning tashqi devoriga iloji boricha yaqinroq turishga harakat qiling, aks holda avtomatik minoralar sizni umuman sezmasligi mumkin. Agar bu sodir bo'lsa, ularni yo'q qiling va yuqoriga chiqing. U erda siz binoga kirishingiz mumkin bo'lgan katta lyukni topasiz.

Ichkaridan Fort Hagen lazer qurolidan foydalanadigan sintezchilar tomonidan qo'riqlanadi. Energiya shikastlanishidan himoya qilish uchun chaqmoq belgisi bo'lgan zirh kiying. Robotlarni yo'q qilish uchun arsenalingizdan yuqori olov tezligi bo'lgan barrelni oling. Tez orada siz o'z qurolingizni yaxshilay olasiz va tanqidiy zarbaga etkazilgan zararni 5% ga oshirasiz. Bu bonus qal'aga kiraverishdagi oshxonada joylashgan "Pistols and Bullets" jurnali tomonidan beriladi.

Fort Hagen atrofida juda ko'p tarqalgan foydali narsalar haqida unutmang. Yashirinayotgan xavflar orasida avtomatik minoralar ham bor. Ularni yo'q qilish uchun siz terminali bo'lgan xonalardan birida faollashtirilishi mumkin bo'lgan himoya vositasidan foydalanishingiz mumkin. Shuningdek, terminallardan biri minoralarni o'chirishga imkon beradi va patronlar va dori-darmonlar bilan arsenalga kirish imkonini beradi. Ushbu kompyuterni buzish uchun sizga yaxshi rivojlangan mahorat kerak bo'ladi.

Joriy darajadagi barcha qimmatli narsalarni yig'ib, liftni pastki qavatlarga olib boring. U erda siz Kellogg bilan uchrashishga juda yaqin qolasiz (uning ovozini karnay orqali eshitasiz), ammo buning uchun siz juda ko'p miqdordagi sintez bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi. Pastki sathni o'rganishning deyarli boshida, jasad bilan aravachaning yonida ehtiyot bo'ling: u erda lazer tuzog'i o'rnatilgan.

Kelloggga boradigan yo'lda oraliq nuqtalar qo'mondonlik markazi, dam olish xonasi, generatorli xona va ovqat xonasi bo'ladi. Dam olish xonasida tungi stollar va yadro bloklaridan patronlarni to'plang, shuningdek, terminalni buzishga harakat qiling. Agar muvaffaqiyat qozonsangiz, yaqin atrofdagi xonada panjara ochiladi. Jeneratorli xonada siz zirh uchun yana bir yadro blokini topasiz, ovqat xonasida esa energiya qurollarining jiddiy zarariga 25% bonusli chaqaloq qo'g'irchog'i mavjud.

Qal'aning koridorlari bo'ylab yurib, tez orada siz Kellogg bilan uchrashadigan yorug'lik xonasi eshigi oldida topasiz. U bir nechta sintezatorlar tomonidan qo'riqlanadi. Avvaliga ularni o'ldirishga urinmang, faqat Kellogg bilan gaplashing. U sizga o'g'lingiz Shon joylashgan institut haqida gapirib beradi, siz undan boshqa foydali ma'lumot ololmaydi. Endi siz Kelloggni yo'q qilishni boshlashingiz mumkin. Eng aqlli narsa bu ishni xonaga kirgan joyingizdagi koridordan turib, burchak atrofidagi dushman o'tidan himoya qilishdir. Albatta, siz avval robotlar bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi.

Kelloggni yo'q qilish uning ko'rinmas bo'lish qobiliyati tufayli unchalik oson bo'lmaydi. Bu juda ko'p noqulayliklar keltirib chiqaradi va V.A.T.S.dan foydalanishga to'sqinlik qiladi. Hech bo'lmaganda o'zingizni shikastlanishdan himoya qilish uchun med-x dan foydalaning. Zarur bo'lganda, sog'lig'ingizni ogohlantiruvchi vositalar bilan to'ldiring. Dushmanni mag'lub etish uchun granata va Molotov kokteylidan foydalaning. Qotillikdan so'ng, jasaddan mavjud narsalarni, shu jumladan implant va terminal uchun parolni oling.

Qo'shni xonalarda kompyuter bilan oq stol toping, undan barcha qimmatbaho narsalarni, jumladan "Robko bilan qiziqarli" jurnalini va Pip-Fall o'yinini to'plang. Qabul qilingan parolni kiriting, ma'lumotlarni o'qing va eshikni oching. Keyinchalik, keyingi harakatlar haqida detektiv Nik Valentin bilan maslahatlashing. U Diamond Cityga qaytib, Piper bilan uchrashishni taklif qiladi.

Fort-Xeygendan toza havoga jo‘nab ketayotib, birodarlik po‘lat dirijablini ko‘rasiz va Shadow of Steel kvestiga kira olasiz. Hozircha bu vazifa bilan chalg'imang va tezkor sayohatdan foydalanib, Diamond Cityga yo'l oling. Shaharda mahalliy gazetaning tahririyatini qidiring, u erda Nik va Piper bilan keyingi harakatlarni muhokama qilishingiz kerak bo'ladi. Kellogning o'ldirilishi va uning implantatini olganingiz haqida bizga xabar bering. U erda foydali ma'lumotlar saqlanishi mumkin. Sizning keyingi rejangiz Doktor Amarini Gudneighborda joylashgan Xotiralar uyida topish bo'ladi. Bu vaqtda "Qayta uchrashish" kvesti yopiladi va yangi vazifa "" paydo bo'ladi.

Fallout 4 haqida to'liq ma'lumot

-





Va yana yo'lda. Omon qolgan ikkinchi yo'nalish topuvchini olishi kerak, biz Pip-Boy xaritasida belgilangan joyga boramiz.

Robobrain va uning temir yo'ldoshlari bizni Fort-Xeygen bazasidagi yoqilg'i quyish shoxobchasi yaqinida pistirma qilishdi. Biz iliq kompaniyani hurdaxonaga jo'natamiz va eng qimmatli narsani - biroz egilgan, lekin hali ham ishlaydigan yo'nalish topuvchini olib ketamiz.

Shifrni ochish dasturini ishga tushirgandan so'ng, Ada robot miyasidan yana bir signalni aniqladi va g'alati, bu bizning hamrohimizni qo'rqitdi.

Robot miyasi Fort Hagen bazasining sun'iy yo'ldosh antennasida joylashgan bo'lib, u "Rusty iblislar" - shafqatsiz bosqinchilarning qo'lida ekanligini anglatadi. Ma'lum bo'lishicha, ular o'zlarining vahshiyliklarini qilish uchun robotlardan foydalanadilar va qayta dasturlash mumkin bo'lmaganlar shunchaki qismlarga demontaj qilinadi.

Hech narsa qolmadi, biz xavfli sarguzashtlarimizni davom ettiramiz. Sun'iy yo'ldosh antennasida omon qolganga Rust Devils jangovar robotlar bilan hujum qiladi. Biz ular bilan shug'ullanamiz va Fort Hagen angariga kirishni qidiramiz (eshik binolarning tepasida joylashgan terminal yordamida ochiladi).

Eslatma
Kirishning chap tomonida, eshik orqasida (qulf darajasi qiyin) quvvat zirhi bor. Zirh modeli tasodifiy va xarakter darajasiga bog'liq.

Biz bir vaqtning o'zida bo'ronchilar-iblislar, robot ko'zlari va boshqa temir yovuz ruhlarning hujumlariga qarshi kurashadigan robot miyani qidirmoqdamiz.

Eslatma
Ikkinchi darajada kuchli zirh uchun yadro bloki va Automatron mini-o'yini bilan Rust Devil terminali mavjud.

Biz robotlashtirilgan miyani (Izabel deb nomlangan) asosiy terminalga ulangan ulkan angar xonasida topamiz - bu yurak zaiflar uchun emas.

Robot miya bilan gaplashgandan so'ng, ma'lum bo'lishicha, Mexanistni faqat yo'nalish topuvchi yordamida topish etarli bo'lmaydi, siz uning bazasiga kirishingiz kerak. Izabel bizga yordam berishga tayyor, lekin ma'lum shartlar ostida. Birinchidan, biz uning boshini uzoqqa olib borishimiz kerak, ikkinchidan, yangi tanani topishimiz kerak.

Eslatma
Robo-ko'zni ozod qiling, u Axab bilan jangda omon qolganga yordam beradi.

Biz boshni olishimiz bilan omon qolganga dahshatli robot Axab hujum qiladi. Siz qattiq ishlashingiz kerak, dushman juda kuchli va qo'llab-quvvatlovchi jamoa zaif emas.

Eslatma
Rust Devils yetakchisi Ayvidan T-60 Tesla kuch zirhining karbini va noyob elementlarini oling.

Nihoyat, yovuz zindondan chiqib, qo'yningizda dahshatli bosh bilan siz nafas olishingiz mumkin. Ada bizga bu bosh nima uchun kerakligini tushunmaydi, chunki bizda yo'nalish topuvchi bor va robot miya faqat muammoga olib kelishi mumkin. Aholi punktiga qaytib, robotlar uchun dastgohda biz Izabel uchun yangi tanani yaratamiz, bu oxir-oqibat unga umuman yoqmaydi, ular aytishlaricha, u axlatdan yangi payvandchilar tomonidan payvandlangan arzimas robotga o'xshaydi - kulgi va bu. hammasi.

Izabel sizga Mexanizm majmuasiga kirish oson bo'lmasligini aytadi, buning uchun siz robotlaringizdan birini "sun'iy yo'ldosh moduli" bilan jihozlashingiz kerak; robot miya chizmalarni bizning Pip-Boy-ga yuklab oladi.

Tanlangan jonzot Izabel bizning turar joyimizda bir muddat qolishga qaror qildi, faqat o'z o'yin-kulgisi uchun, biz mehmonni hurmat qilamiz.

Fallout 4-dagi Fort Hagen - bu o'yinchi topshiriqlardan biri uchun tashrif buyurishi kerak bo'lgan asosiy joylardan biri. Ichkarida sizni ko'plab sintezatorlar, shuningdek, himoya qilish uchun kompyuter orqali qayta dasturlash mumkin bo'lgan protektorli faol bo'lmagan kapsula kutmoqda.

Ichkarida siz aqlli bo'lishingiz va vayronalardan kerakli eshikka yo'l topishingiz kerak bo'ladi va binoning o'ziga ikkita kirish joyi bor - beshta minora joylashgan tom orqali, shuningdek, bino yaqinidagi avtoturargoh orqali. O'tish osonroq bo'lishi uchun ushbu ishlar bo'yicha mutaxassis Nik Valentinni kompyuterlar va qulflar bilan shug'ullanish uchun yuboring.

Qal'a va uning atrofida sayohat qilayotganda siz ikkita kuch zirh modelini, shuningdek, energiya qurollaridan foydalanish mahoratingizni oshiradigan qo'g'irchoqlardan birini topishingiz mumkin. Maqolani bizning veb-saytimizda ham o'qishingiz mumkin.

Fallout 4-da Fort Xagen

Vazifalar

  • Uchrashuv - bu Kelloggning izidan borishingiz va bosh qahramonning o'g'li haqida ma'lumot olishingiz kerak bo'lgan qidiruv;
  • Konstitutsiyaning so'nggi parvozi - bu erda siz nasos uchun podshipniklarni topishingiz mumkin.

Belgilar

  • - iflos ishlar uchun institut tomonidan yollangan yovuz qotil;
  • Sintlar - bu institutning odamlarga o'xshash tarzda yig'ilgan dushman jangovar bo'linmalari.

Qurollar va muhim narsalar

  • Semiz odam - yadro kallaklarini o'qqa tutuvchi qurilma;
  • Kellogg to'pponchasi juda kuchli, noyob revolverdir;
  • Kellogg zirhi - kiber implantlar bilan noyob zirh;
  • Jurnal to'pponchalari va o'qlari - an'anaviy qurollardan jiddiy zararni oshiradi;
  • Energiya quroli bobblehead.

Missiyaning birinchi qismida siz Dogmeat-ga ergashishingiz kerak. Hudud ilgari tozalanmagan bo'lsa, yo'l xavfli bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling va tez-tez tez tejashga ishonch hosil qiling. Missiya davomida Dogmeat-da marker bo'ladi. Agar u yo'qolgan bo'lsa, unda bu vaqtda siz to'xtab, dalil izlashingiz kerak bo'ladi.

Kellogg haqida dalillarni toping

O'yinchiga yangi maqsad qo'yilganda "Itga ergashing" vazifasi bir necha marta to'xtatiladi - Kellogg borligi va it sizni to'g'ri yo'ldan boshlab ketayotganiga oid dalillarni topish. Maslahatni muvaffaqiyatli topgandan so'ng, Dogmeat ortidan keyingi joyga yugurishni davom eting. Agar it yugurishni to'xtatsa, bu siz ham to'xtab, atrofga qarashingiz kerakligining aniq belgisidir. Bu erda har bir bosqichda topish uchun maslahatlar:

  • San-Fransisko chiroqlari.
  • Qonli bandajlar.
  • San-Fransisko chiroqlari.
  • Qonli bandajlar.

Birinchi maslahat - iflos kuldondagi sigaret.

Dogmeat-ni tekshiring

Oxir-oqibat, Dogmeat sizni Fort Hagenga olib boradi, lekin siz u ko'rsatgan joyga bora olmaysiz. Siz alternativ yo'l topishingiz kerak. Va ularning bir nechtasi bor. Sizni eng ko'p tashvishlantirishingiz kerak bo'lgan narsa - bu bino atrofidagi minoralar. Ular sizni ko'rmayotganlarida ularni yo'q qiling va shu bilan bonusli zarar etkazing (minorani shu tarzda yaxshi quroldan 2-3 o'qda yo'q qilish mumkin).

Xagenga yo'l toping

Binoga yuzlanib, chapga, uning bo'ylab, keyin esa zinapoyadan pastga tushing. Bu sizni er osti to'xtash joyidagi bir nechta yonib ketgan mashinalarga olib boradi. Bu xonada zinapoyadan pastga tushing va o'zingizni stulda o'lik jasad bilan xonada topasiz. Eshikdan keyingi xonaga kiring va siz boshqa xonani ko'rasiz, bu sizni faqat Fort Xagenga olib boradi. Avtoturargohga chiqishning o'ng tomonida.

Fort Hagen

Fort Hagenni qidiring

O'zingizni hududda topsangiz, o'zingizni zinapoyada topasiz. Sizning tepangizda binoning odatiy qavatlari, pastda hech narsa yo'q. Siz binoni ko'p miqdordagi sintezatorlardan tozalashingiz kerak bo'ladi, ammo Nik Valentin ham bu borada katta yordam beradi (agar siz uni o'zingiz bilan olib ketsangiz). Hozircha hech narsa qidirishingiz shart emas. Avval dushmanlarni o'ldirish va keyin foydali o'lja yig'ish yaxshiroqdir. Minoralar ayniqsa xavfli bo'ladi!

Bundan tashqari, baland ovozli qurollardan foydalanganda ehtiyot bo'ling - boshqa qavatlardagi sintezatorlar otishma ovozini eshitib, yordam berish uchun olomon ichida yugurib kelishlari mumkin. Agar bir nechta minalar bo'lsa, ularni eshik teshiklariga qo'ying va u erda sintezatorlarni o'ziga torting, ularning e'tiborini baland ovoz bilan torting.

Hamma o'lganida, o'zingiz bilan olib ketishingiz mumkin bo'lgan narsalarni qavat va xonalarni qidiring. Zinapoyada terminal bor, lekin u faqat eng yaqin robotni ishga tushiradi. Ehtimol, buni qilmaslik yaxshiroqdir. Yuqori qavatda qulflangan qafas, shuningdek, uni xonaning markazida qo'llab-quvvatlash nurida ochish uchun terminal mavjud. Agar siz buni o'zingiz qilishni xohlamasangiz (yoki shunchaki qila olmasangiz) buzg'unchilikni Nik Valentinga ishonib topshirishingiz mumkin.

Oldinga o‘tishga tayyor bo‘lgach, liftga kiring va bir necha qavat pastga tushing. Shunday qilib, siz podvalga o'xshash bunkerga etib borasiz va uzoqda minora va bir nechta patrul sintlarini ko'rasiz. Tor koridorda tuzoq yo'qligiga ishonch hosil qilib, ularni o'ldiring. Joyni tozalagandan so'ng, minora joylashgan xonaga kiring va zinapoyadan pastga tushing. Izlash uchun yana bir nechta xonalar va alkovlar bo'ladi, lekin oxirida siz Fort Hagen qo'mondonlik markaziga borasiz.

Bu ancha vaqt talab etadi. Maqsadga yaqinlashganda siz sintlarni, minoralarni o'ldirishingiz va hatto Kellog bilan uchrashishingiz kerak bo'ladi. Biz sizga har qadamni ko'rsatmoqchi emasmiz, shuning uchun dushmanlarni o'ldirib, maqsad sari harakatlaning.

Maslahat. Koridorda nogironlar aravachasidan o'tib ketganingizdan ko'p o'tmay, zinapoyani va yon xonani (qozonxona) qidiring. Fort Hagen qurol-yarog'iga parol qozonxona ichida joylashgan. Qurol-aslaha bir oz oldinda, eshikdan o'tayotganda chap tomonda joylashgan.

Kellogning yuzi

Oval xonaga kirganingizdan so'ng, Kellogg sizni oldinda kutayotganini aytadi. Agar hali qilmagan bo'lsangiz, orqaga qaytib, qurol-yarog'ni ko'rib chiqing - u erda bo'lajak jangda yordam beradigan juda yaxshi narsalar bor. Tayyor bo'lgach, keyingi eshikdan o'ting.

Kellogg bilan uchrashuv

Kelloggni o'ldiring

Kellogg bilan o'zingizga mos keladigan tarzda gaplashing, chunki yakuniy natija bir xil bo'ladi. Siz u bilan kurashishingiz kerak va buning uchun biz Molotov kokteyllari bilan to'ldirishni tavsiya qilamiz.

Kellogg stol ortiga yashirinadi va bomba otish o'zingizni xavf ostiga qo'ymasdan dushmanni yashirish uchun ajoyib imkoniyatdir. Siz hatto xonadan sakrab chiqib, uni sizga ergashishga majbur qilishingiz mumkin. Esda tutingki, Kellogg jiddiy zarbaga duch kelganida HPni tiklaydi. Bu jangni tugatgandan so'ng to'plamingizga qo'shadigan afsonaviy qurol. Avval sintezlarga e'tibor qarating, so'ngra zaxirangizda qolgan barcha narsalar bilan Kellogga hujum qiling. Jangda maxsus fokuslar yo'q.

Batafsil ma'lumot toping

Maqsadga erishish uchun siz aniq bir narsa qilishingiz kerak, ammo bu erda siz Kellogg to'pponchasini o'z ichiga olgan katta miqdordagi o'lja to'plashingiz mumkin. Hikoyada oldinga siljish uchun Kellogg terminalidan parol, shuningdek, kibernetik miya stimulyatori to'plang. Ikkala narsani ham Kelloggning jasadida topish mumkin. Keyin terminalga o'ting va maqsadni bajarish uchun jurnallarni o'qing.

Nik bilan topilmalarni muhokama qiling

Yetarlicha oddiy. Sintetikga boring va u bilan gaplashing.

Topilmalarni Piper bilan muhokama qiling

Siz Diamond Cityga qaytishingiz kerak. Fort-Xagenni markerda ko'rsatilgan lift yordamida tark eting. Bu sizni tomga olib boradi, u erda siz tezkor sayohatdan foydalanishingiz mumkin. Piper ofisda bo'ladi. Bu vaqtda siz Nik Valentin o'rniga uni hamroh sifatida qabul qilishingiz mumkin.

Igor Patrin