Hiçbir eleştiriye dayanamayan bir eksikliğim olduğunu ve onu gizlediğimi hatırlıyorum. Onu düşünmek bile utanç verici. O zamanlar yeşil bir yazardım ve Naruto anime dünyasında bile şinobi olmanın ne demek olduğunu anlamadım. O zaman makaleyi eleştiren yazar tamamen haklıydı. Bir şinobi için onur sıfırdır çünkü çok daha önemli bir soru vardır. Sadece hayatta kalmak değil, aynı zamanda kendi Köyünüzün misyonu ve korunması. Bir şinobi için onur, bire bir dövüşü kazanmak değil, bir görevi kimsenin varlığından şüphelenmeyeceği bir şekilde tamamlamaktır - görev fark edilmeden ve sessizce tamamlanır.

Bu bakımdan Gizli Sis'in şinobilerinin kanonik ninja kavramına en uygun olduğu anlaşılabilir. Shinobi'nin kanunu, bu insanların öncelikle fark edilmeden hareket etmeleri, ikincisi mükemmel bir şekilde gizlenmiş (ve insanlığın canlı hayal gücünün çizdiği gibi siyah üniformalar ve maskeler içinde değil, sıradan insanların sıradan kıyafetleri içinde), üçüncüsü ustaca kontrol ederek hareket etmeleridir. dördüncüsü, gizli silahları ve çeşitli tuzakları kullanarak kendi bedenini. Birçok mürted bu tanıma uyuyor.

Mesela Akasuna no Sasori. Başkalarını bekletmekten ve kendisini beklemekten nefret etmesine rağmen ölçülü hareket ediyor ve acelesi yok. Mümkün olduğu kadar rakiplerine gerçek formunu göstermemeye çalışıyor ve bir süre tüm dünyayı aldattı. Scorpio onları yaralayana kadar kimse silahının zehirle kaplı olduğunu bilmiyordu. Saklı Kum Köyü'nün hain ve dönek askeri kahramanı olan efsanevi Kızıl Kum Akrep'ini tüm dünya duymuştu ama neredeyse hiç kimse bu adamın neye benzediğini bilmiyordu.

Örneğin Deidara kendi ölümünü uydurdu. Bu piç sessizce yaşamaya devam ederken bir süre herkes onun öldüğünü düşündü.

Naruto dünyasında kılık değiştirmeye açıkçası hayır-hayır. Hainler, Köy tabelasının üzerinin çizildiği adımlarından kolayca tanınabilir. Şinobilerin kendileri de aynı koruyucular tarafından farkedilir. Doğal olarak, bu animenin kanon dünyasında şinobiler, kanon anlamında ninja değildir ve herkesin adını duyduğu ama neredeyse hiç kimsenin duymadığı ANBU tarafından oynanan gizli istihbarat servislerinden daha çok düzenli bir ordu gibi hareket ederler. bizzat ve eylem halinde görüldü. Bizim CIA ve diğerlerine benzer.

Çoğu şinobi takip eder ve tüm şinobiler "Önce Görev" felsefesini takip etmelidir. Momochi Zabuza'nın doğru bir şekilde belirttiği gibi bir şinobi, Köyün ruha ihtiyaç duymayan bir aracı olduğundan, görev onun ilgilerinden, duygularından ve fikirlerinden önce gelmelidir. Bloody Mist, bir zamanlar Japonya tarihinde var olan gerçek şinobilerin bir benzeridir. Ayrıca ninjalar aldatmanın, kurnazlığın ve gizliliğin ustalarıdır ve bunların vücut bulmuş halidir.

Ayrıca şinobilerin tamamen farklı bir zafer konsepti var. Genel anlayışa göre zafer, düşmana karşı üstünlük sağlamaktır. Ninja'nın anlayışına göre zafer, bir görevi yerine getirirken yakalanmadan önce saklanma yeteneğidir. Kural olarak, görevlerin çoğu, sözleşmeli adam öldürme gibi kirli işlerdir. Ancak bu tarihsel kanonda var, ancak Naruto dünyasının kanonunda zafer bizim anlayışımıza göre zafer olarak kalıyor.

Leaf'in şinobilerinin ve diğerlerinin sahtekâr davrandıkları, Akatsuki'ye saldırdıkları konusunda pek çok ünlem gördüm - örneğin üçe bir. Meşru bir soru ortaya çıkıyor: Zayıfları öldürmek adil midir? Düşünme. Dünyalarında zalim zamanlar hüküm sürüyor ve Akatsuki'deki herkes ateş, su ve bakır borulardan geçti ve hayatta kaldı. Willy-nilly, bu, tüm shinobilerin duyarlı olduğu belli bir kibir geliştirir. Sonuçta onların dünyasında şinobi mesleği oldukça popüler. İnsanlara cinayet sanatı çocukluktan itibaren öğretiliyor çünkü savaşlar arasındaki süre her zaman inanılmaz derecede kısaydı ve her an askeri güce ihtiyaç duyulabiliyordu.

"Son, araçları haklı çıkarır" - bu şinobi için söylenir. Bütün bunlarla birlikte ölümü küçümseme felsefesi işliyor. Ölüm başlangıçtır. Ölüm hiçbir şeydir, sadece yeni bir yolun başlangıcıdır. Çocuklar kullanılabileceğini ve ölebileceklerini bilerek büyürler. Aksi takdirde savaşa koşmazlar, şinobi olmazlar ve hayatta olmaktan gurur duymazlar.

Yazının ana konusu başlıktan da anlaşılacağı üzere şinobiler ve savaşlarıdır. Şinobilerin felsefesi savaşlarında büyük rol oynar. Muharebe savaşın ayrılmaz bir parçasıdır. Savaşa en az iki kişi katılıyor; bir şinobi, bir samuray veya başka biri, örneğin bir iblis. Bu durumda, sadece kişiliklerin çatışması değil, aynı zamanda onların güçleri de vardır ve güçler nesneldir, Shikamaru'nun da söyleyeceği gibi ustaca yönetilmesi gerekir.

Rakiplerden birinin tarafında bir sürpriz yoksa savaş hemen başlamaz. Kural olarak shinobi, Sasori'nin Sakura ve Chiyo ile savaşta yaptığı gibi, kozlarını yalnızca son çare olarak kullanarak kozlarını sonuna kadar saklar. Doğal olarak, bir yetenek testiyle başlıyorlar, ancak yine de başlangıcı beklememiz gerekiyor - rakiplerden birinin savunmada ilk zayıflığını verdiği veya sabırsızlık gösterdiği anı. Sensörler düşmanın çakra rezervlerini ölçer ve klonları/değişimleri/diğer sahteleri kontrol eder. İlk önce bilgi toplama gelir.

Saldırılar arasında shinobi durumu ve düşmanı analiz eder, ancak bu, salgılanan adrenalin nedeniyle engellenebilir. Hormonlar vücudu kontrol ediyor, ilkel içgüdüleri uyandırıyor, bizi neredeyse ekrana yapışmış kavgaları izlemeye zorluyor (eh, kendi kendime konuşuyorum...) ve öyle yüz ifadeleri var ki... tek kelime bile edemiyorlar. Şinobilerin zaten savaşta olduğu hemen anlaşılıyor, ancak savaşın adrenalini ve çılgınlığı, gelişmiş soğukkanlılık tarafından büyük ölçüde engelleniyor. Uchiha Itachi gibi sakinliği ve ılımlılığı koruma alışkanlığı.

Savaşlardaki zaman aralıkları. Bu savaşlar ekranda. Onlar için üç dakika geçtiyse bizim için yarım saat geçmiş olabilir. Bir dakika çok fazla. Bir dakika içinde çok şey yapabilirsiniz. Bir dakika boyunca yüksek sesle sayın: bir... iki... üç... ve altmışa kadar böyle devam edin. Yani bir dakika o kadar da az değil, sadece bu zamanı kullanabilmeniz gerekiyor. Shinobi'ye bu küçük yaşlardan itibaren öğretilir. Bu süre zarfında şinobilerin binlerce kez öldürülebileceğine dair çığlıkların çoğu bir tartışma değil. Ayrıca düşmanlar da bireydir ve kişilikler farklı olabilir. Pek çok insan, düşmanlarının varsayımlar arasında nasıl kaybolduğunu izlemeyi gerçekten seviyor...

Vücut hafızası da savaşta yardımcı olur. Antrenman ve fikir tartışması alışkanlıklar geliştirir, belirli refleksler, hareketler otomatik hale gelir ve ağrı eşiği yavaş yavaş ama kesinlikle artar. Düşünecek zaman olmadığında, bir şinobi genellikle vücudunu kurtarır - refleksler, içgüdüler, alışılmış hareketler (örneğin genel kabul görmüş bir blok).

Bilinçli hafıza, savaş okulunu, askeri deneyimi, eğitimi, durum analizi becerilerini ve ekipmanlarını sıkı bir şekilde hatırlar. Tsunade, Sakura'nın eğitimi sırasında öğrencisine bir şinobinin düşmanın zayıf noktalarını görebilmesi gerektiğini söyledi. Bir ninja, alışkanlıkları ve sık refleksleri gizlemek, hatta yok etmek için ne kadar eğitim alırsa alsın, bu aşinalıktan her zaman baskın bir el, baskın bir bacak, en alışılmış ve düşüncesiz hareketler, önemsiz jestler kalır. Bütün bunlar kullanılabilecek bir şey.

Ve bundan faydalanıyorlar. Sinsice vuruyorlar, zayıf noktalarından vuruyorlar, arkadan saldırıyorlar. Bugün özel kuvvetlerin kullandığı samuray kuralları tarafından onaylanmayan tek şey bu. Tarihsel şinobiler zamanlarının ilerisindeydi. Alışılagelmiş anlamda herhangi bir onurdan söz edilmiyor.

Genel olarak bir şinobi akıllı olmalıdır. Bir gün şinobi dünyasından akıllı biri, şinobi dünyasının aptallara karşı acımasız olduğunu söyledi. Bu adam son derece haklıydı. Her shinobi'nin hesapçı bir tarafı vardır, hatta Uzumaki Naruto bile. Naruto aptal olsaydı Gaara'yı asla yenemezdi. Ayrıca klonlu dolguyu hatırlıyor musunuz? Shinobi Naruto ne dedi? Sağ. Kimseye güvenmiyordu. Herkesten şüpheleniyordu.

Duygularla mücadele etmenin birkaç örneğini hatırladım. İlk sezonda Sasuke, Itachi'yi şehirde kovaladı ve sonunda ona yetişti. Sonuç olarak inanılmaz bir kolaylıkla dövüldü. Bu bir kavga bile değildi, sadece küçüklerin dövülmesi... Başka bir örnek: Gaara ile yaşanan olayda Naruto öfkesini kaybetmişti. Deidara kendini fazla zorlamadı ama Uzumaki'yi mağaradan çıkarmayı başardı ve daha soğukkanlı Hatake olmasaydı onu da aynı kolaylıkla yakalayabilirdi.

Shinobi savaşta bir hedef görüyor. Araçlar önemli değil.
Adrenalin ve diğer fizyolojik patlamalar, gelişmiş bir soğukkanlılıkla bastırılır.
Sıcak huylu şinobiler hala nasıl düşüneceklerini biliyorlar, örneğin Naruto, Deidara. Deidara'nın Gaara ile aynı savaşta taktik düşünmediğini söyleyemem.
Duygularıyla çok sık hareket edenler ve genellikle kendi dünyalarında uzun süre kalamayanlar.
Savaşlardan sonra alışılagelmiş namus kavramı bile unutulur. Birçok şinobi basitçe katil olur. Deidara (neden ona bağlıyım?!) bunun yaşayan... ölü bir örneği. Veya aynı Sis'in Yedi Kılıç Adamı. Bazen bana öyle geliyor ki onlar Deidara'dan daha kötü manyaklar.
Gerçek bir şinobi örneği Uchiha Itachi'dir.
İdeal şinobilerin anlatıldığı gibi davranma şekli budur.

Burada şinobi savaşının temelleri vardı. Gerisi: teknikler, dinamikler, akıl yürütme - kanondan alırsınız veya onu icat edersiniz, açıklamalarla dinamikler eklersiniz, akıl yürütme - kendi kafanızdan ve belirli sınırları olan bir karakterin kafasından. Örneğin Naruto panzehirin etkilerini zehirlerin hemen yanında yaşayan Sasori kadar çabuk fark edemezdi.

Yeni detaylar ortaya çıktıkça yazıya eklemeler olacağını düşünüyorum.

Oyun açıklaması

Masa oyunu Shinobi'nin video incelemesi. Igroveda'dan klanların savaşı!

İncelemeler ve yorumlar (6)

    İncele | Sergey | 04/10/2016

    Bir şeyi kaçırdım... Söyle bana, oyuncular sırayla 3 eylemi aynı anda mı gerçekleştiriyor, yoksa tüm oyuncular önce ilk eylemi, sonra ikinciyi, sonra da üçüncüyü mü yapıyor?

    Igroved mağazasından cevap: Sergey, merhaba. Oyuncu 3 eylemi de gerçekleştirir, ardından sıra bir sonraki oyuncuya geçer.

    İncele | Walman, Moskova | 19.01.2015

    1. Korkunç kutu. Bu, görünüşe göre rafta daha iyi görünmesi için 3 kat daha büyük bir kutuya konulan tipik bir kart destesidir. Ancak yaratıcılar bu çöpü hâlâ bir yerde saklamam gerektiğini unuttular.
    2. Kuralları 5 kez okudum - anlamadım. Arkadaşlarıma gideceğim, onların masa oyunlarında daha deneyimleri var.

    Igroved mağazasından cevap: Oyunla ilgili ilk izlenimlerinizin olumsuz olmasından dolayı üzgünüz! Oyunun sizi memnun edeceğini umuyoruz!

    İncele | Denis, Moskova | 29.12.2014

    Teşekkür ederim! Çok güzel bir oyun herkese tavsiye ederim.

Ninjalar gölgelerde gizlenen gizemli hayaletlerdir. Düşmana ölümcül bir darbe indirmek için en korunaklı kaleye gizlice girebilirler. Bu bulunması zor paralı askerlerin becerileri insanlarda korku ve hayranlık uyandırdı ve onlara gecenin korkunç iblisleri imajını verdi. Bugün herkes sessiz katilleri biliyor - çocuklar ninja oynuyor, onlar hakkında yüzlerce film yapılıyor, çizgi filmler yapılıyor. Shurikens fırlatan ve duvarlar boyunca koşan koyu giysili bir adamın görüntüsü, halkın bilincinde sağlam bir şekilde yerleşmiştir. Bu nedenle bugün ninjaların gerçekte ne olduğunu, gerçeğin ne olduğunu ve neyin sadece güzel bir hikaye olduğunu söylemek zor.

Yamabuşi

Dünya, ilk ninjaların ortaya çıkışını dağlarda yaşayan münzevi keşişlere borçludur. Budizm'in Shingon koluna bağlıydılar ve kendilerine Yamabushi adını verdiler. Bu insanların insan ve doğa hakkında olağanüstü bilgileri vardı. Bitkisel ilaç ve zehir yapımında ustaydılar; hem hastalıkları iyileştirebiliyorlardı, hem de öldürebiliyorlardı. Yamabushiler aynı zamanda akupunktur konusunda da uzmandılar ve sıradan bir insanınkini çok aşan yeteneklere sahiptiler.

Yamabushiler, bedenin ruhu geliştirmek için mükemmel bir araç olduğuna inandıklarından, meşakkatli bir eğitimle kendilerini yumuşattılar. Köylüler, insanların ve hayvanların hastalıklarını iyileştirebildikleri, mahsulleri kurtarabildikleri ve efsanelerin söylediği gibi havayı bile kontrol edebildikleri için bu gizemli keşişleri seviyor ve saygı duyuyorlardı. Yamabushi'nin doğa bilimleri hakkındaki bilgisi, zamanının önemli ölçüde ilerisindeydi; astronomi, kimya, botanik ve tıp konularında çok bilgiliydiler ve bu da onların insanüstü yeteneklerine olan inancı güçlendirdi.

İlk ninjaların ortaya çıkışı

Zamanla, münzevilerin acımasız eğitimi meyve vermeye başladı - bedenlerini ve zihinlerini ustaca kontrol etmeyi öğrendiler. Yamabushi bilinçli olarak sadece nefeslerini değil aynı zamanda nabzını da kontrol edebiliyordu. Manastır yerleşimleri toplumda kendine yer bulamayan insanları cezbetmeye başladı. Bunların arasında diğer silah türlerinde yetenekli olan roninler de vardı. Münzevilerin uyguladığı uygulamalara katkıda bulundular.

Bu insanların vahşi doğada yaşamaları onları kamuflaj konusunda ustalaştırdı ve aynı zamanda onlara bekleme yeteneği de kazandırdı. Sonuçta, dağlarda dünyanın geri kalanı için çok yaygın olan bir telaş ve telaş yoktu. Bu, ninjanın öncüllerine sınırsız sabır ve sıradan insanın erişemeyeceği karakter nitelikleri kazandırdı. Vahşi doğada güvenle hayatta kalabilir ve doğal ortamda anında kaybolabilirler. Bu tür olağanüstü başarılar, benzersiz becerilerini kendi amaçları için kullanmak isteyen iktidardakileri Yamabushi'ye çekti.

Ninja eğitimi

Efsanevi gölge savaşçıları ne yaptı? Çoğu zaman faaliyetleri filmlerde ve kitaplarda gösterilenden çok daha sıradandı. Ninja teknikleri onların herhangi bir rol oynamasına izin verdi. Yüzlerini gizleyen klasik siyah kıyafetler giyen biriyle tanışmak neredeyse imkansızdı. Ninja, çalışmak zorunda olduğu ortama her zaman uyum sağladı. Eğer bir samuray eşliğindeyse, o zaman bir samuray gibi davranır ve ona göre giyinirdi. Köylüler ve dilenciler arasında paçavralar giymişti. Böyle bir casusun davranışı o kadar ustacaydı ki, en kurnaz düşmanı bile aldatabilirdi. Çoğu zaman ninjanın işi o kadar sessiz ve sorunsuz bir şekilde yapılıyordu ki onun orada olduğunu bilmek bile imkansızdı.

Basmakalıp görüşün aksine, bu kamuflaj dehaları nadiren sözleşmeli cinayetlere katılıyordu. Esas olarak keşif, gizli bilgi edinmek ve düşman kampında sabotaj yapmakla meşguldüler. Yani, ninjalar James Bond'un bir benzeriydi ve acımasız kiralık katiller değillerdi, ancak görünüşe göre, göğüs göğüse dövüş tekniklerinde mükemmel bir şekilde ustalaştıkları için bu tür faaliyetlerden de etkilendiler.

Ninjalar kimdi

Yetenekli bir paralı asker olmak için bir ninjanın tüm hayatını yeniden inşa etmesi gerekiyordu. Bu nedenle Japon hiyerarşisinde belirli bir yere sahip değillerdi, onun dışındaydılar. Ninja saflarında herhangi bir sınıfın temsilcileriyle karşılaşılabilir. Filmler genellikle samuraylarla koyu renk giysiler giymiş casuslar arasındaki çatışmayı gösterir. Ama aslında ninjanın ana müşterileri, kendi aralarında sürekli savaşan samuraylardı. Dahası, içlerinden biri iflas ederse, genellikle samuray dövüş tekniklerinin kullanışlı olduğu ninja klanlarından birine taşınırdı.

Bu tür klanlarda halktan kişiler de vardı. Ancak köylüleri savunduklarına ve onları samuraylardan koruduklarına dair hiçbir kanıt yok. Büyük olasılıkla bunlar, ninja imajını romantikleştiren güzel efsanelerdir. Gecenin savaşçılarının paralı askerler olduğunu ve parasını ödemeye hazır oldukları her işi yaptıklarını anlamak önemlidir. Yani klanlarının hayatında belirleyici faktör ahlaki değerler ve inançlar değil, paraydı. Kim daha çok para verirse ona yardım edilecektir. Bu nedenle ninja teknikleri, düşmanı ortadan kaldırmaktan çok casusluk yapmayı ve gizli bilgiler elde etmeyi amaçlıyordu.

Ninja zamanları

Ninja klanlarının nihayet MS 10. yüzyılda oluştuğuna inanılıyor. O günlerde soylular, çatışmalarını çözmek için hizmetlerini kullanıyorlardı. Ninjanın gizli teknikleri, güç mücadelesinde avantaj elde etmek için idealdi. Shinobi hizmetleri özellikle Japonya'nın birleşmesi sırasında popülerdi. Bu yaklaşık 1460-1600'de gerçekleşti. Daha sonra çatışmanın tüm tarafları, bu korkunç savaşta en azından bir miktar avantaj elde etmek için ninjaların hizmetlerinden yararlandı.

Ancak sonraki yıllarda Tokugawa şogunları özgürlüğü seven klanları terk etmenin çok tehlikeli olduğuna karar verdi. Üstelik ninjalar iyi para ödeyenlere hizmet eden paralı askerler olduğundan, onların hizmetleri ona karşı kullanılabilirdi ki bu da hırslı şogunun planlarının bir parçası değildi. Sonuç olarak, en büyük iki klanı, Iga ve Koga'yı karşı karşıya getirdi. Aralarındaki kanlı çatışma, ninjaların çoğunun yok edilmesiyle sona erdi. Hayatta kalanlar zayıf ve dağınıktı, bu da onları Tokugawa'ya bağlılık yemini etmeye zorluyordu.

Shinobi ve savaş

Filmler genellikle bir kaleye saldıran veya samuraylarla savaşan ninja sürülerini gösterir. Ancak gecenin savaşçılarının doğrudan çatışmaya girmesi mantıksızdı. Ninja savaş teknikleri, bir hedefi sessizce ortadan kaldırmak veya bir gerilla savaşı yürütmek için tasarlandı, ancak kesinlikle düşmanla açık alanda yüzleşmek için değil. Elbette doğrudan çarpışma gizemli sabotajcılara hiç şans bırakmadı. Ancak onlar yetenekli stratejistlerdi ve savaşın düşmanın kurallarına göre yürütülmesine izin vermiyorlardı. Ancak düşmanın kalesine giren bir ninja çok fazla gürültü yapabileceğinden, sabotajlara neden olabileceğinden ve düşmanın moralini bozabileceğinden, onların yardımları savaşın sonucu üzerinde belirleyici bir etkiye sahip olabilir.

Kamuflaj ustaları, hem barış zamanında hem de büyük çaplı düşmanlıklar sırasında düşmanın kampına girebilirler. Hedefleri askeri liderler ya da stratejik hedeflerdi. Ayrıca bu korkusuz casusların elde ettiği bilgiler işverenlerine kesin bir avantaj sağlayabilir ve savaşın sonucunu değiştirebilir.

Ninja hareketleri

Bugün, yağmurdan sonraki mantarlar gibi, gecenin savaşçı sanatını öğretecek her türlü okul ortaya çıktı. Bunlarda, ninja filmlerinin hayranları yetenekli katiller ve izciler gibi davranıyor. Ancak bu insanlar çoğunlukla saf öğrencilerden para almak için ninjutsu tekniklerini icat ediyorlar. Genel olarak şinobi sanatının karate veya judo kadar yapılandırılmış ve anlaşılır olduğunu söylemek zordur. Hedeflerine ulaşmak için hepsinin herhangi bir tekniği kullandığına dair hiçbir kanıt yok. Daha ziyade bunlar aşırı koşullarda hayatta kalmanın genel ilkeleri ve yöntemleriydi.

Ninja eğitimi, Japonya'nın dövüş sanatlarından ziyade özel kuvvetler askerlerinin eğitimine benziyordu. Ancak hala shurikens fırlatan ve stilize siyah takım elbiselerle karmaşık akrobatik gösteriler yapan binlerce meraklı var. Bütün bir endüstri bu aktivitenin etrafında büyüdü. Modern bir ninja olmaya kesin olarak karar vermiş olan herkes mağazaya gidip kendisine bir takım elbise, shurikens ve her türlü zincir satın alabilir. İnternete girerek kolayca bir "ninja kılıcı" satın alabilir ve bölgenin en havalısı olabilirsiniz. Gecenin savaşçılarının eğitimi gerçekte nasıl gerçekleşti?

Klanların yapısı

Zamanla ninja klanları açıkça yapılandırılmış ve tam olarak oluşturulmuş yapılar haline geldi. Dışarıdan birinin böyle bir klana girmesi neredeyse imkansızdı. Bilgi babadan oğula aktarıldı ve meraklı gözlerden dikkatle korundu. Ninjutsu tekniklerini içeren parşömenler özellikle kıskançlıkla tutuldu; yabancı birine öğretmenlik yapmak ölümle cezalandırılıyordu. Her klan kendine özgü özel tekniklerde uzmanlaştı. Bazıları sabotaj konusunda uzmandı, bazıları zehirleri tercih ediyordu, bazıları ise sinsi pusularla besleniyorlardı.

Shinobi klanları arasında açık bir hiyerarşi vardı. Üst düzey anlaşmaların yapılması, sözleşmelerin imzalanması, sendikalara katılma ve sendikalardan ayrılma işleriyle ilgileniyordu. Ayrıca amacı yukarıdan gelen emirlerin yerine getirilmesini kontrol etmek olan bir orta katman da vardı. Hiyerarşik merdivenin en alt basamağında sıradan sanatçılar vardı. Yani ninja klanları katı disipline ve belirgin bir hiyerarşiye sahip ciddi örgütlerdi.

Ninja kostümü

Herkesin bir ninjayı tanıyabileceği tanıdık siyah takım elbise, gerçek durumun bir yansımasından çok, sinemanın bir ürünüdür. Siyah, doğada çok nadir bulunduğundan kamuflaj için en iyi renk değildir. Bu nedenle en çok kahverengi ve grinin farklı tonları kullanıldı. Çevremizdeki dünyayla en iyi şekilde birleşmemize izin verenler onlardı. Kötü şöhretli ninja kılıcı, yakalanması zor casusların da favori silahı değildi. Köylü emeğinin araçları olarak saklanması veya yutulması kolay zincirleri, sabanları, geri çekilebilir mızrakları, shurikenleri ve diğer araçları tercih ettiler.

Çoğu durumda gecenin savaşçıları hedeflerine en basit ve en etkili şekilde ulaşmak için kendilerini çevrelerindeki gibi gizledikleri için Shinobi nadiren kullanıldı. Şifalı bitkiler, zehirler, iğneler ve shurikenlerin yanı sıra diğer savaş silahlarının yerleştirildiği çok sayıda cep vardı.

Özel silahlar

Ninja'nın cephaneliği yalnızca göğüs göğüse dövüş tekniklerini ve keskin silahları içermiyordu. Ayrıca saray odalarına girebilecekleri veya kale duvarını aşabilecekleri kancaları, merdivenleri, ipleri ve diğer şeyleri de ustaca kullandılar. Shinobi ayrıca düşman kampında paniğe neden olan veya duvarda delik açan patlayıcıların kullanımı hakkında da çok şey biliyordu. Ninja ayakkabıları da görevlerini yerine getirecek şekilde uyarlandı.

Yanlarında sıklıkla özel solunum tüpleri taşıyorlardı. Ninja teknikleri, ince bir tüpten nefes alarak uzun süre su altında kalmalarına olanak sağladı. Ancak bu kurnaz izcilerin en güçlü silahı psikoloji bilgileriydi. Herhangi bir sosyal rolü oynayabilir, doğru kişiye kendilerini sevdirebilirler. Ninjalar kendi bilinçlerini nasıl kontrol edeceklerini biliyorlardı, bu da onların en zor denemelerden rahatsızlık duymadan hayatta kalmalarını sağladı.

Nobunaga Oda

Ninjalar savaşa doğrudan katılmaktan ne kadar kaçınmaya çalışsalar da başarısız oldular. Ülkeyi birleştirmek isteyen sert bir askeri lider olan Nobunaga Oda, en güçlü şinobi örgütü olan Iga klanını yok etmeyi başardı. Bu güçlü klanın yerleştiği bölgededir ve şiddetli bir çatışma sonucunda düşmanlarını yenmeyi başarmıştır. Klanın hayatta kalan üyeleri ülke geneline dağıldı. Ancak bu zafer cesur samuraylar için kolay olmadı. Binlerce asker ninjaların elinde öldü.

Ninjutsu bugün

Modern ninjalar dövüş eğitimi almazlar, duvarların üzerinde koşmazlar veya iğne fırlatmazlar. İstihbarat teşkilatları geçtiğimiz yüzyıllarda operasyon yöntemlerini önemli ölçüde değiştirdi. Elbette eski casusların kullandığı eğitim yöntemleri bugün de geçerliliğini koruyor. Örneğin vahşi doğada hayatta kalabilmesi ve ormanda savaşabilmesi gereken özel birimlerde. Ancak "Yeni Başlayanlar İçin Ninja Teknikleri" başlıklı videolar veya "Aptallar için Ninjutsu" adlı çeşitli kılavuzlar yalnızca akıllı bir ticari harekettir ve gecenin gizemli savaşçılarıyla hiçbir ilgisi yoktur. Ancak şinobiler ve onların eşsiz yaşam yolları, kaybolmaması gereken değerli bir kültürel mirastır.

Taktik masa oyunu “Shinobi. Klanların Savaşı", Japon tarihinin en çarpıcı dönemlerinden birine, savaşan eyaletlerin dönemine adanmıştır. O zamanlar Yükselen Güneş Ülkesi, asil samuray ailelerinin başkanları olan daimyolar tarafından yönetilen düzinelerce prensliğe bölünmüştü. Yüz yıldan fazla bir süre boyunca, klanların doğrudan askeri saldırıdan gizli sabotajlara kadar ellerinde bulunan tüm araçları kullandığı güç ve toprak mücadelesi aralarında devam etti.

Shinobi masa oyununda katılımcılar güçlü Japon ailelerinin gizli ajanları haline gelirler: Go-Hojo, Mori, Oba, Takeda ve Uesugi. Kazanmak için oyuncu, oyunun sonunda klanının birliklerinin çoğunlukta olmasını sağlamalıdır. Bu amaçla katılımcılar illere müfrezeler yerleştiriyor, savaşa ordular gönderiyor ve ninjaların hizmetlerinden yararlanıyor.

Oyunun başında kimin hangi klanı temsil edeceği belirlenir. Oyuncular klan üyeliklerini oyunun sonuna kadar gizli tutarlar. Partide beşten az kişi varsa, bir veya iki klan "çekilir" - ancak hangilerinin olduğu da bir sır olarak kalır. Daha sonra her oyuncu desteden 4 kart çeker. Oyuncular destedeki kartlar bitene kadar sırayla oynarlar.

Kartların çoğu, her biri beş klandan birine ait olan samuray birimlerini temsil ediyor. Oyun sırasında oyuncu, düşman olanlar da dahil olmak üzere herhangi bir klanın kartlarını elden çıkarabilir - sonuçta kimse kimin için çalıştığını henüz bilmiyor. Ancak bu birimlerin nerede konumlandığı önemlidir: oyuncunun bölgesinde (önündeki masada) veya diğer kişilerin mülklerinde (rakiplerinin önündeki masada). Her eyalette kartlar klanlara göre gruplandırılarak ordular oluşturulur.

Sıra kendisine geldiğinde, bir oyuncunun üç emir vermesi gerekir. İlk emir, başka birinin eyaletine bir birim yerleştirmek, yani elinizdeki bir kartı başka bir oyuncunun önüne koymaktır. İkincisi, ya önünüzdeki bir kartı aynı şekilde oynamak ya da bir birimi yabancı bir eyaletten diğerine taşımaktır. Üçüncü emir, kendi eyaletinizdeki bir orduyu başka birinin eyaletindeki bir orduya saldırmak için yönetmektir. Bu ancak şu şartlara uyularak yapılabilir: birincisi, saldıran ordu en az bir haritada saldırıya uğrayan ordudan daha güçlü olmalıdır, ikincisi, bu ordular farklı klana ait olmalıdır ve üçüncüsü, sayısı şu kadar olan bir orduya saldıramazsınız: bunda rota zaten değiştirildi. Saldırıya uğrayan ordu bir birim kaybeder - "öldürüldü" kartı atılır. Elbette oyunda ninjalar da var - destenin tamamında bu türden yalnızca üç kart var. Bir oyuncunun elinde bir ninja kartı varsa, ilk sıra yerine onu kullanabilir. Ninja, yabancı bir eyaletteki bir orduya saldırır, birimlerinden birini yok eder ve ardından atılır. Oyuncunun sırasının sonunda desteden kart çeker.

Oyunun sonunda destede kart kalmadığında ve her katılımcı son hamlesini yaptığında, oyuncular eyaletlerde her klandan kaç adet kaldığını sayarlar. En fazla gücü kurtarmayı başaran klan kazanan ilan edilir. Tarafsız klanlar dikkate alınmaz ve eğer birden fazla oyuncu şampiyonluk için yarışırsa, bölgesinde daha fazla "kendi" birimi olan kişi kazanır.

"Shinobi" rakiplerini yanıltmayı ve başkasının blöfünü ortaya çıkarmayı sevenler için basit ve hızlı bir masa oyunudur. Üç oyunculu bir oyun, oyuncuların tümdengelim yeteneklerini zorlar: Bu durumda en önemli şey, hangi klanın berabere kaldığını anlamak ve bunları ustaca kullanmaktır. Dört ve özellikle beş oyuncuyla oynarken, masadaki durumu dikkatlice izlemeniz ve oynanan kartları saymanız gerekir - burada rakiplerinizin dikkatsizliği nedeniyle artık lider olamayacaksınız. Ve elbette, her durumda, hangi klanda oynadığınızı son ana kadar gizli tutmalısınız.

Oyunumuzun kuralları hakkında herhangi bir sorunuz varsa, uluslararası BoardGameGeek portalında Rusça olarak özel bir forumda cevap vermekten mutluluk duyarız.

Japon klanları hakkında biraz

Takeda- büyük savaşçılardan, generallerden ve dövüş sanatçılarından oluşan bir aile. Antik Minamoto klanının soyundan geliyor. Savaşan Devletler döneminde, ailenin reisi Takeda Shingen, Japon tarihinin en seçkin askeri liderlerinden biri olarak ünlendi.

mori- savaşan iller döneminde ilerlemeyi başaran eski ama fakir bir aile. Japonya'nın birleşmesinden sonra neredeyse tüm mal varlığını kaybetti, ancak Meiji Restorasyonu sırasında nüfuzunu yeniden kazandı. Ve bugün birçok Japon politikacı bu aileye mensuptur.

Ah evet- geçmişi eski Taira klanına kadar uzanan bir klan. Savaşan Devletler döneminin başlangıcında, savaşan iki gruba ayrıldı. Oda Nobunaga önce klanı birleştirmeyi başardı, ardından Japonya'nın birleşmesine başladı. Ancak onun ölümünden sonra aile çöküşe geçti.

Uesugi- tarihsel olarak Kanto bölgesine (Japonya'nın modern başkent bölgesi) sahip olan ve aynı zamanda günümüzün Tokyo'su olan Edo Kalesi'ni kuran bir aile. Klanın en önde gelen komutanı Uesugi Kenshin, Takeda Shingen'in yeminli ve değerli bir rakibiydi.

Go-Hojo- savaşan eyaletler dönemine en aktif şekilde katılan klanlardan biri. Bu ailenin kalesi olan Odawara Kalesi'nin (o dönemde Japonya'nın en büyük kalesi) yıkılmasıyla ülkenin birleşmesi fiilen tamamlanmış oldu. Bu Go-Hojo klanının sonuydu.

Flash oyunun açıklaması

Shinobi arayışı

Şinobi Görevi

Erkeklere yönelik aksiyon oyunu Shinobi Quest, en iyi ninjalardan birinin bir samuray yerleşiminden geçerek liderlerine onu yok etmek için nasıl ulaştığını anlatan çok ilginç bir hikaye. Ninjalar, düşman üzerinde gizlilik ve çeşitli psikolojik baskı teknikleri kullanan eski savaşçılardır. Hünerli ve çevik olabilmek için çok hafif ve kompakt silahlar kullanırlar. Örneğin shurikenler, düşmana ciddi hasar vermek için fırlatılması gereken çok ölümcül yıldızlardır. Ayrıca birden fazla kez hayatınızı kurtaracak hafif, tek elli bir kılıca da erişebilirsiniz. Oyunda her zaman parkura odaklanmalı ve hareket halinde rakibinizi geçmeye çalışmalısınız çünkü bu ek avantajlar sağlayacaktır. Avantajlı pozisyonlar alın ve olağanüstü kararlar alın. Ve en önemli anda, hedefe ulaşabildiğinizde, onu etkisiz hale getirin ve büyük bir ödül için evinize gidin. Sonuçta ninjalar sıradan kiralık katillerdir. Ve bu konuda eşitleri yok.