Aksini Söyle oyunu iki veya daha fazla kişiden oluşan takımlar halinde oynanır. Oyunun ana fikri, kelimeleri eş anlamlı, zıt anlamlı ve ipuçlarını kullanarak takım arkadaşlarınıza başka kelimelerle açıklamak, böylece ekip üyelerinizin süre dolmadan mümkün olduğu kadar çok kelimeyi tahmin edebilmesini sağlamaktır. Bir takım ne kadar çok kelime tahmin ederse oyun tahtasında o kadar fazla adım atabilir. Aksi takdirde Say/Party oyununda kelimeler tamamen yeni ve inanılmaz şekillerde açıklanabiliyor. Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım oyunu kazanır.

Oyunun ilerleyişi

  • Dönen oku oyun tahtasına yerleştirin.
  • Kelime kartlarını yüzleri aşağı bakacak şekilde her takımın yanına ayrı yığınlar halinde yerleştirin. Pozisyon ve İfade kartlarını, oyun tahtasında onlar için işaretlenmiş alanlara yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirin.
  • Her takım boş bir Ünlü kartı alır ve üzerine tanıdıkların ve arkadaşların isimleri gibi 8 isim yazar. Daha sonra bu kartları diğer Ünlü kartlarıyla karıştırın, iki desteye bölün ve kapalı olarak oyun tahtasına yerleştirin.
  • Her takım bir oyun taşı seçer ve onu Başlangıç ​​alanına yerleştirir.
  • Takımlar ilk turda sırayla kelimeleri açıklayacak bir oyuncu seçerler. Bu oyuncu, oyun tahtası üzerinde kelimelerin bulunduğu bir dizi kart alır (10-15 adet). Her kartta 8 kelime bulunmaktadır. Daha sonra diğer takımlar 1'den 8'e kadar bir sayı seçerler, örneğin - 4. Kum saati döner ve oyuncu 4 numaralı kelimeyi açıklamaya başlar (bkz. Kelimelerin açıklaması). Takım doğru cevabı tahmin ettiğinde açıklayıcı kartı masaya koyar ve bir sonraki karttaki 4 numaralı kelimeyi açıklamaya başlar.
  • Sürenin kumu bittiğinde diğer takımlar “Dur!” Oyuncu daha sonra kelimeyi açıklamaya devam ederse, tüm takımların tahmin etme hakkı vardır. Doğru cevabı en hızlı veren takım kazanır ve oyun tahtasında bir ileri hamle yapma hakkına sahiptir.
  • Masadaki kartların sayısı bir takımın ileriye doğru kaç hamle yapabileceğini gösterir (bkz. Hatalar ve Atlamalar).
  • Sıra hakkı bir sonraki takıma geçer. Kullanılmış kartlar destenin en altına geri gönderilir. Kullanılmayan kartlar, tahtadan yeni kartlar almak isteyebilecek bir sonraki açıklayıcıya iletilir.
  • Oyun tahtasındaki sayı alanları 1'den 8'e kadar numaralandırılmıştır ve artık açıklanması gereken kelimenin numarası takım parçasının bulunduğu numaraya göre belirlenecektir.Takım üyeleri sırayla kelimeleri açıklar.
  • Oyun tahtasında ayrıca Parti alanları da bulunmaktadır. Bir takım parçası sırasının başlangıcında bu alanlardan birine indiğinde özel bir açıklama uygulanır (bkz. Parti Açıklamaları). "Parti" görevlerinin başarıyla tamamlanması, takıma oyun tahtasının ortasındaki bonus "dönen top"u döndürme ve daha hızlı ilerleme hakkı verir!
  • Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım oyunu kazanır!
  • Hatalar ve eksiklikler

    Açıklama yapan oyuncu hata yaparsa, örneğin kartta belirtilen kelimenin bir kısmını söylerse, kelime kabul edilmeyecek ve takımın bir hamle geri yapması gerekecektir. Bu nedenle her takımın diğer takımların açıklamalarını dikkatle dinlemesi gerekiyor. Örneğin, bir takım 6 kelimeyi tahmin ettiyse ancak açıklayan kişi iki hata yaptıysa, takım 4 alan ileri gider (6-2 = 4). Bir kelime çok ağır görünüyorsa onu atlayabilirsiniz ancak bunun size bir adım geriye mal olacağını unutmayın. Ancak bazen buna değer çünkü zamandan tasarruf edebilirsiniz.

    "Parti" alanının açıklaması

    Bir takım “Parti” alanındaki görevi her başarıyla tamamlamayı başardığında, bonus puanlar veren (1-3) bir tepeyi döndürme hakkına sahip olur. Bu, takımın tahmin ettiği boşluk sayısı artı okla gösterilen adım sayısı kadar ilerleyebileceği anlamına gelir. Kum saati normal açıklamalarda olduğu gibi kullanılmaktadır.

    Aksini Söyle oyunu iki veya daha fazla kişiden oluşan takımlar halinde oynanır. Oyunun ana fikri, kelimeleri eş anlamlı, zıt anlamlı ve ipuçlarını kullanarak takım arkadaşlarınıza başka kelimelerle açıklamak, böylece ekip üyelerinizin süre dolmadan mümkün olduğu kadar çok kelimeyi tahmin edebilmesini sağlamaktır. Bir takım ne kadar çok kelime tahmin ederse oyun tahtasında o kadar fazla adım atabilir. Aksi takdirde Say/Party oyununda kelimeler tamamen yeni ve inanılmaz şekillerde açıklanabiliyor. Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım oyunu kazanır.

    Oyunun ilerleyişi

  • Dönen oku oyun tahtasına yerleştirin.
  • Kelime kartlarını yüzleri aşağı bakacak şekilde her takımın yanına ayrı yığınlar halinde yerleştirin. Pozisyon ve İfade kartlarını, oyun tahtasında onlar için işaretlenmiş alanlara yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirin.
  • Her takım boş bir Ünlü kartı alır ve üzerine tanıdıkların ve arkadaşların isimleri gibi 8 isim yazar. Daha sonra bu kartları diğer Ünlü kartlarıyla karıştırın, iki desteye bölün ve kapalı olarak oyun tahtasına yerleştirin.
  • Her takım bir oyun taşı seçer ve onu Başlangıç ​​alanına yerleştirir.
  • Takımlar ilk turda sırayla kelimeleri açıklayacak bir oyuncu seçerler. Bu oyuncu, oyun tahtası üzerinde kelimelerin bulunduğu bir dizi kart alır (10-15 adet). Her kartta 8 kelime bulunmaktadır. Daha sonra diğer takımlar 1'den 8'e kadar bir sayı seçerler, örneğin - 4. Kum saati döner ve oyuncu 4 numaralı kelimeyi açıklamaya başlar (bkz. Kelimelerin açıklaması). Takım doğru cevabı tahmin ettiğinde açıklayıcı kartı masaya koyar ve bir sonraki karttaki 4 numaralı kelimeyi açıklamaya başlar.
  • Sürenin kumu bittiğinde diğer takımlar “Dur!” Oyuncu daha sonra kelimeyi açıklamaya devam ederse, tüm takımların tahmin etme hakkı vardır. Doğru cevabı en hızlı veren takım kazanır ve oyun tahtasında bir ileri hamle yapma hakkına sahiptir.
  • Masadaki kartların sayısı bir takımın ileriye doğru kaç hamle yapabileceğini gösterir (bkz. Hatalar ve Atlamalar).
  • Sıra hakkı bir sonraki takıma geçer. Kullanılmış kartlar destenin en altına geri gönderilir. Kullanılmayan kartlar, tahtadan yeni kartlar almak isteyebilecek bir sonraki açıklayıcıya iletilir.
  • Oyun tahtasındaki sayı alanları 1'den 8'e kadar numaralandırılmıştır ve artık açıklanması gereken kelimenin numarası takım parçasının bulunduğu numaraya göre belirlenecektir.Takım üyeleri sırayla kelimeleri açıklar.
  • Oyun tahtasında ayrıca Parti alanları da bulunmaktadır. Bir takım parçası sırasının başlangıcında bu alanlardan birine indiğinde özel bir açıklama uygulanır (bkz. Parti Açıklamaları). "Parti" görevlerinin başarıyla tamamlanması, takıma oyun tahtasının ortasındaki bonus "dönen top"u döndürme ve daha hızlı ilerleme hakkı verir!
  • Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım oyunu kazanır!
  • Hatalar ve eksiklikler

    Açıklama yapan oyuncu hata yaparsa, örneğin kartta belirtilen kelimenin bir kısmını söylerse, kelime kabul edilmeyecek ve takımın bir hamle geri yapması gerekecektir. Bu nedenle her takımın diğer takımların açıklamalarını dikkatle dinlemesi gerekiyor. Örneğin, bir takım 6 kelimeyi tahmin ettiyse ancak açıklayan kişi iki hata yaptıysa, takım 4 alan ileri gider (6-2 = 4). Bir kelime çok ağır görünüyorsa onu atlayabilirsiniz ancak bunun size bir adım geriye mal olacağını unutmayın. Ancak bazen buna değer çünkü zamandan tasarruf edebilirsiniz.

    "Parti" alanının açıklaması

    Bir takım “Parti” alanındaki görevi her başarıyla tamamlamayı başardığında, bonus puanlar veren (1-3) bir tepeyi döndürme hakkına sahip olur. Bu, takımın tahmin ettiği boşluk sayısı artı okla gösterilen adım sayısı kadar ilerleyebileceği anlamına gelir. Kum saati normal açıklamalarda olduğu gibi kullanılmaktadır.

    Klasik masa oyunu Alias ​​​​aynı zamanda "Aksi Deyin" veya ev versiyonunda "Şapka" olarak da bilinir. Aile toplantıları ve partiler için Alias ​​​​en uygun ve en popüler oyunlardan biridir. Çevrimiçi bir sürümü var.

    Oyun "Takma Ad": anla beni, anla!

    "Takma Ad" oyunu nedir?

    "Alias" oyununun amacı kelimeleri tahmin etmektir. Kartların üzerinde yazan kelimelerin diğer katılımcılara açıklanması gerekmektedir. Takıma doğru cevaplar için puan verilir. Dinamik ve eğlenceli.

    Pek çok varyasyon var: "Tüm aile için Elias" masa oyunu ve herhangi bir şirket için eğlenceli bir oyun "parti takma adı" ve "çocuklar için takma ad" ("küçük takma ad") ve diğerleri.

    Paketleme, tasarım ve yerelleştirme

    Alies oyunu 90'lı yıllarda Finlandiya'da geliştirildi. İngilizce'deki "Takma Ad", "başka türlü adlandırılan" anlamına gelir ("Ellis", "Elios", "Ales", "Alles", "Aleas", "Alies" ve hatta "Alliance" varyantlarının tümü de ona aittir). Geçen zaman içinde, kelime içeren kartlar dünyanın birçok ülkesini fethetti ve birçok farklı versiyona "çoğaltıldı" ve bununla ilgili incelemeler İnternet sayfalarını doldurdu.

    Alice'in oyun kutularının tasarımı düzenli olarak değişiyor ve genişlemeden genişlemeye daha da fazla değişiyor. Kartların kalitesi de matbaanın bugün ne tür bir takma ad bastığına bağlı olarak biraz "değişiyor". Orijinal baskıyı “Tactic” logosundan ve özel bir yazı tipiyle yazılmış “Alias” kelimesinden tanıyabilirsiniz. Her durumda, Alias ​​\u200b\u200bve "Aksisini Söyle", "Parti" ve "Çocuklar İçin" masa oyunu içeriğiyle sizi memnun edecek.

    "Takma ad partisi" ve "takma ad partisi 2" setlerinde dönen oklu ek bir alan bulunur. "Alias ​​​​çılgın versiyonu" sizi inanılmaz sayıda açıklama yoluyla eğlendirecek ve "Alias ​​​​harika versiyonu" sizi bırakılan harflere göre tamamen kendiniz kelimeleri icat etmeye zorlayacak.

    Rusya'da Alice oyunu Rusça veya Rus kurallarıyla iki dilde yayınlandı.

    "Alias" oyununun amacı kelimeleri tahmin etmektir.

    Klasik "Alias"ın tam seti

    Kutuda şunları bulacaksınız:

    • tahmin edilen kelimeler için bir sayacın bulunduğu bir oyun alanı;
    • “Alias” oyunu için yüksek kaliteli baskıyla yapılmış kartlar – 300 adet;
    • farklı renkteki heykelcik parçaları - 6 adet;
    • kum saati (böylece rahatlamazsınız).

    Kartlar

    Her kartta 8 farklı kelime vardır - toplam 2400. Bazı baskılarda, örneğin "Takma Ad 3", kartların arkası yerine kelimeler İngilizce yazılır, yani aslında iki set alırsınız - Rusça ve İngilizce.

    Oyun alanı

    Oyun tahtasındaki numaralandırmaya dikkat edin - her 8 adımda bir yeniden başlar ve daire içindeki numara, gizli kelimenin seri numarası anlamına gelir. Ancak, örneğin, "takma ad junior" da hiçbir sayı yoktur - yalnızca başlangıç ​​ve bitiş noktaları.

    Oyun Alias ​​için donatım

    Oyuncu sayısı

    Alias ​​​​oyununun harika yanı neredeyse sınırsız sayıda kişi tarafından oynanabilmesidir. Her ne kadar 4 ila 12 katılımcı tavsiye edilse de, daha büyük bir grup toplayıp iki kişiyle, hatta çevrimiçi sürümü alırsanız tek başınıza bile oynayabilirsiniz. Duygular her durumda garantilidir ve oyunun karmaşıklığı, orada bulunanların bilgi düzeyine bağlıdır.

    Alias ​​​​oyunu neredeyse sınırsız sayıda kişi tarafından oynanabilir.

    Oyunun kuralları Alias

    Takma ad kelime oyununun temel kuralları basittir ve "aile takma adı" ve "küçük takma ad"dan "parti takma adı"na kadar tüm setler için geçerlidir. En az bir kez oynayanlar onları unutmayacaktır.

    Kelimeler nasıl doğru bir şekilde açıklanır


    Oyunun ilerleyişi

    Katılımcılar, her biri en az 2 kişiden oluşan birkaç takıma (en fazla altı) ayrılır. Takım bir çip alır ve bunu sahaya yerleştirir; kura çekerek, sayarak, yazı tura atarak veya başka şekilde hareketlerin sırasını belirler. Kart destesinin tamamı karıştırılır ve takımlar arasında eşit olarak paylaştırılır.

    Kimin tahmin edeceğini ve kimin tahmin edeceğini ekip belirler. Genellikle oyun sırasında roller değişir. Tahminci tüm desteyi eline alır, saati ters çevirir ve kelimeleri açıklamaya başlar. Bunları arka arkaya veya rastgele almaz - kelimenin sayısı, takım çiplerinin bulunduğu sayıya karşılık gelmelidir.

    Örneğin: “3” numaralı çip sahada bulunur, yani 3 numaralı kelimeyi açıklar. Doğru cevap verildiğinde bu kart bir kenara bırakılır ve üçüncü kelimenin açıklaması ekranda duyurulur. bir sonraki ve mümkün olduğu kadar uzun süre böyle devam eder.

    Önemli: Kelimelerin tam olarak belirtildikleri biçimde tahmin edilmesi gerekir. Çoğul yerine tekil sayılar, eş anlamlılar, sadece aynı kök sayılmaz.

    Kum saatinin içine kum dökülürken mümkün olduğu kadar çok kelimeyi açıklamak için zamana ihtiyacınız var. Her doğru cevap için takıma 1 puan verilir ve çip bir adım öne çıkar.

    Sürenin kumu biter bitmez karşı takım “Dur!” diye bağırır. Açıklamanın yarıda kesilmesi durumunda tüm takımlar tahmin etmek için yarışabilir ve ekstra 1 puan kazanabilir.

    Daha sonra kullanılan kartlar destenin en altına alınır ve sıra bir sonraki takıma aktarılır.

    Oyun için özel oyuncular birkaç takıma ayrılır.

    Soygun

    Hırsız figürü ile işaretlenmiş alanda daireler bulunmaktadır. Bir takım bunu geçerse, bir sonraki turda aşağıdaki şemaya göre hareket ederler:

    • kum saati kullanmayın;
    • yalnızca beş karttan kelimeleri tahmin edin;
    • ve en önemlisi, herhangi bir takım onlar için cevap verebilir ve puan alabilir.

    Kuralları karmaşıklaştırmamak ve katılımcılar arasında rahatsızlığa yol açmamak için “çocuk takma adı”nda böyle bir madde bulunmamaktadır.

    Puanlama

    Her turun sonunda puanlar sayılır. Tahmin edilen her kelime için 1 puan verilir ve bir adım öne çıkmanıza olanak sağlanır. Tahmin edilmeyen veya kaçırılan her kelime için (eğer oyuncu kelimeyi açıklayamıyorsa atlanabilir) - 1 ceza puanı. “Ceza” kartları ayrı bir desteye yerleştirilir. Açıklarken kelimenin kendisini veya aynı kökü isimlendirirseniz para cezası almanız kolaydır. Ceza miktarı için takım sahaya geri döner.

    Zafer

    Kazanma koşulları kurallardan bile daha basit. Bitiş çizgisine ilk ulaşan olmanız yeterli. Bu nedenle gereklidir:

    • hızlı ve net bir şekilde açıklayın;
    • rezervasyonlardan kaçının;
    • Kartları atlamayın.
      Kim daha hızlı ve daha akıllı olursa oyunu kazanacak.

    En hızlı ve en anlayışlı olan oyunu kazanacak.

    Oyunun amacı

    "Takma Ad veya Aksini Söyle" programının geniş kapsamlı hedefi kelime dağarcığının ve zekanın geliştirilmesidir. Bir kelime listesi tamamen beklenmedik olabilir ve bilginizde boşluklar yaratabilir.

    Yetişkinlere yönelik sürümlerde oynamak için oturmalarının ana nedeni eğlenme ve çılgınca vakit geçirme arzusuysa, o zaman çocuk analogu Elias Junior, neşeli bir oyun alanıyla eğlenceden çok eğiticidir.

    “Takma Ad veya Aksini Söyle” oyununun amacı kelime dağarcığını ve zekayı geliştirmektir.

    Büyük Eklemeler

    Daha önce de belirtildiği gibi, oyunun birçok versiyonu var - hem bağımsız hem de temel setle uyumlu. Bunlar "çocuklar için takma ad" ve "parti takma adı" ve seyahat kitleri ve tamamen çılgın ve sıradışı olanlardır.

    "Elias Kompakt"

    Yanınıza almanız kolay, çok çok kompakt bir versiyon. 50 çift taraflı kartta yalnızca 800 kelime ve küçük bir oyun alanı. Bir grup Elias hayranı, paketi kolayca çantalarına atma ve oyunun keyfini her zaman, her yerde çıkarma becerisini sevecek.

    Masa oyunu "Alias ​​​​junior"

    "Çocuklar için takma ad" seti, tüm serideki en basit "tahmin oyunu" dur. Henüz okumayı bilmeyen çocuklar için bile uygundur çünkü kartlarda yalnızca bir kelime vardır ve her birine bir resim eşlik eder. Sadece cümlelerle değil, şarkı söyleyerek veya sadece seslerle de açıklayabilirsiniz. Doğru tahmin ederseniz ileri adım atarsınız, doğru tahmin etmezseniz geri adım atarsınız. “Alas Junior”da gereksiz hiçbir komplikasyon yoktur.

    Elias Junior Compact oyunu, cebinize koyabileceğiniz ve yolda çocukları eğlendirebileceğiniz küçük bir kutuda ondan farklı. Ve bir çocuk partisi için, süreci daha eğlenceli hale getiren ek görevlerle birlikte bir "Çocuklar için Elias partisi" uygundur.

    "Çocuklar için takma ad" seti.

    Masa oyunu "Takma ad partisi"

    Masa oyunu "Elias Party" eğlenceli bir partinin vazgeçilmez bir parçası olacak. Basit temel kurallar sahada bulunan yeni açıklama yollarını çeşitlendirir ve rulet bir sürpriz unsuru sunar. Aralarında sadece sıradan kelimelerin değil aynı zamanda ünlülerin ve duyguların da yer aldığı 400 kadar kart var.

    Eğlenceli bir partinin vazgeçilmez bir parçası.

    "Parti 2" seti ayrıca, gizemi tahmin etme sürecinde partiyi daha da eğlendirebilecek cezalar da içeriyor. “Elias Party Compact”, oyun alanı yerine elli adet çift taraflı kart ve bir not defterinin bulunduğu küçük bir kutudur.

    "Elias Partisi" için "Çılgın Versiyon" ("çılgın takma ad") mükemmel bir rakip olacak ve iki yüze yakın açıklama biçimiyle herkesin aklını başından alacak. Elbette, bu çılgınlığa katılmayı reddedebilir ve her zamanki gibi açıklama yapabilirsiniz, ancak o zaman sahada ileri değil geriye doğru hareket etmeniz gerekecek ki bu biraz saldırgandır.

    "Çılgın Elias Versiyonu" iki yüze yakın açıklama biçimiyle aklınızı başınızdan alacak.

    Özellikle akademisyenler için "Elias'ın dahi versiyonu".

    Bilginler için Oyun Alice Süper Simülatörü! Kartlarda kelimeler değil harfler var ve aldığınız harflerden önce bir şey bulmanız ve ancak o zaman onu açıklamanız gerekiyor. Gerçekten zorsa, harflerin yerine puan vererek ödeme yapabilirsiniz.

    "Bütün aile için Elias"

    "Alias ​​​​Family", üç veya daha fazla kişiden oluşan gruplar tarafından oynanabilen türde bir oda sürümüdür. Takımlar her fırsatta yeniden oluşturulur. Kartların iki zorluk seviyesi vardır: "aile" ve "yetişkinler". Amacınız rakiplerinizi parçalamak değil, ailenizle eğlenceli bir akşam geçirmek.

    "Elias Ben kimim?"

    Oyuncuların sırası geldiğinde ünlülerin yer aldığı 200 kart. Açıklayıcının görevi, kartı tahmincinin alnına iliştirilen kişiyi tanımlamaktır. Hızla elbette.

    Başka bir harika parti versiyonu. Kızlar bir takıma, erkekler ise diğerine gider. Bayanlar "alet kemeri" gibi çeşitli "erkeksi" konseptlere sahip bir desteye sahipken, beylerin "çiviler" veya "göz kremi" gibi "kadınsı" konseptlere sahip bir destesi var. Ve açıklamaya çalışın!

    Bu versiyonda kızlar erkeklere karşı.

    Genel olarak, "çocuklar için takma ad" dışındaki tüm oyunlar, temel oyunla ve birbirleriyle birleştirilebilir.

    Alias ​​​​popüler oyunlardan biri ama birçok kişi onu farklı bir isimle biliyor: "Farklı söyle." Bir mantık oyunu, düşünme hızı ve takım halinde oynama yeteneği. Kurallar basit, oyun kompakt, yola çıkmak veya arkadaşlarınızı ziyaret etmek kolaydır.

    Alias ​​​​amacı gizli kelimeyi başka bir deyişle açıklamak olan bir masa oyunudur. Oyun kelime dağarcığınızı genişletmenize ve konuşmanızı geliştirmenize yardımcı olur. Bu oyunun bir diğer adı da “Aksini Söyle”. Hem çocuklar hem de yetişkinler oynayabilir.

    Oyunun kuralları takma adı


    Alias ​​oyunu nasıl oynanır?

    Ayrılan süre içinde (oyun bir kum saati ile birlikte gelir) birçok takım, oyuncularının eşanlamlıları ve çağrışımları kullanarak hangi kelimeyi açıklamaya çalıştığını hızlı bir şekilde anlamalıdır. Oyunun, kelime içeren kartların yanı sıra, girdiğinizde tek ayak üzerinde durarak veya elinizi sıkarak kelimeleri açıklamanız gereken alanların bulunduğu farklı versiyonları vardır. Belirli alan kategorilerine sahip oyunlar var. Çip üzerine düşerse bir kategori seçebilirsiniz.

    Kelimeleri içeren oyun takma adı kartları

    Oyun takma adı baskı kartları

    Çocuklar için takma ad oyunu

    Yetişkin versiyonundan farkı daha hafif kelimelerdedir (vücut parçaları, hayvanlar, yiyecekler, mobilyalar). Kelimeler sadece yazılmıyor, aynı zamanda çiziliyor. Kurallar biraz basitleştirilmiştir, çünkü çocuklar kelimeyi seslerle (inek - mu) açıklayabilir, zıt anlamlıları ve eşanlamlıları seçebilirler. Oyuncular, zarın üzerinde belirtilen hamle sayısına göre çipleri hareket ettirir. Kelime tahmin edilir - kelime tahmin edilmezse oyuncu zarları daha fazla atar - diğer oyuncu hareket eder. Oyun beş yaş ve üzeri çocuklar için tasarlanmıştır.

    Oyun takma adı için kelimeler, liste

    • Hayvanlar (tavus kuşu, at, jaguar)
    • Meslekler ve unvanlar (aşçı, taksi şoförü, dük, general)
    • Ulaşım (troleybüs, uçak)
    • Spor (futbol, ​​tenis)
    • Giysiler (kimono, panama)
    • Doğa (ilkbahar, şelale, takımyıldızı)
    • Dans etmek (tango, paso doble)
    • Mobilya (masa, yatak)
    • Etkinlikler (gezi, fuar, festival)
    • Sanat (simge, heykel)
    • Vücut parçaları ve iç organlar (mide, karaciğer)
    • Sıfatlar (uzun, hacimli)
    • Kompozisyonda iki kelime (güneş tutulması, kutup ayısı, kontakt lensler)
    • Ülkeler (Şili, Sırbistan)
    • Fiiller (sarma, çarpma)

    Takma ad genç oyunu

    Junior versiyonunda kartlarda bir kelime ve bir resim bulunur. Basit kategorilerden kelimeler: yemekler, hayvanlar, doğa, iç mekan. Kullanabileceğiniz birçok ipucu var: sesler, eş anlamlılar ve zıt anlamlılar. 2 kişiden oyuncu sayısı.

    Bir parti için takma ad oyunu

    Bu oyundaki kurallar standart olanla aynıdır. Aradaki fark, kartların kategorilere ayrılmış olmasıdır: ünlüler, kelimeler, ifadeler (duyguları açıklamanız gerekir), pozlar. Oyun alanı okun işaret ettiği alana rulet şeklindedir ve oradan bir kart almanız gerekir. Oyunda çipler için renkli alanlar bulunmaktadır. Mavi, oyuncunun belirli bir pozisyonda dururken veya hareketler yaparken kelimeleri açıklaması gerektiği anlamına gelir. Sarı bir kutu, oyuncuyu belirli bir ruh hali ile kelimeleri açıklamaya zorlayacaktır. Beyaz alan - karttaki tüm kelimeleri tek bir hikayede birleştirmelisiniz (kelimelere isim verebilirsiniz).

    Takma ad aile oyunu

    Alias'ın aile versiyonunda her aile üyesi kendisi için oynuyor. Kelimeleri tahmin etmesi gereken bir ortağa karar vermek için ruleti döndürmeniz gerekir. Sonunda her iki oyuncu da kelimeleri tahmin ettikleri için puan alır. Bu oyun üç veya daha fazla kişiden oluşan bir aile tarafından oynanabilir.

    Oyun takma adı videosu

    DIY takma ad oyunu, adım adım kılavuz

    Malzeme:

    • Beyaz kağıt
    • Karton
    • Kum saati veya ikinci ibresi olan normal saat
    • Çok renkli düğmeler
    • Makas

    İlerlemek:


    Oyun, ev toplantıları veya seyahat ederken vakit geçirmek için uygundur. Küçük bir kutlama için arkadaşlarınıza veya ailenize sunulabilir.

    Örneğin "bisiklet" kelimesi "iki tekerlekli ve pedallı, motorsuz araç" olarak açıklanabilir.

    "Alias" oyunu veya Rusça versiyonu "Aksi takdirde söyle", herhangi bir şirkette eğlenmenin harika bir yoludur. Hem çocuklar hem de yetişkinler oynayabilir. Oyunun amacı gizli kelimeyi ortaklarınıza açıklamaktır.

    Örneğin "bisiklet" sözcüğünü "iki tekerlekli ve pedallı, motorsuz bir araç" olarak açıklayabiliriz.

    Açıklama yaparken aynı kökten kelimeler kullanmak, kelimeyi başka bir dile tercüme etmek veya jest kullanmak yasaktır.

    Oyun yaklaşık 20 yıl önce ortaya çıktı ve tüm dünyada çok hızlı bir şekilde popülerlik kazandı.

    Minimum oyuncu sayısı 4 kişidir - 2 kişilik iki takım. Oyunun 3 kişilik versiyonu da mevcut ancak aşağıda ondan bahsedeceğim. Klasik versiyonda maksimum oyuncu sayısı 12 kişidir. Yani 2 oyuncudan oluşan 6 takım. Ancak çok sayıda katılımcıyla oynayabilirsiniz, sadece her takımda 3 oyuncu olacaktır.

    Oynamak için neye ihtiyacın var?

    Alias ​​​​oynamak için şunlara sahip olmanız gerekir:

    1. Oyun alanı. Bu benim kendi yaptığım alandır. Dilerseniz aşağıdaki linkten indirebilirsiniz.

    2. Oyun çipleri ve kum saati.

    Çipler herhangi bir çocuk masa oyunundan alınabilir. Çok renkli düğmeler alabilirsiniz. Renkli hamuru cips yapabilirsiniz. Her takımın bir çipe ihtiyacı vardır.

    Kum saatini bulmak daha zordur. Elbette bunları kitapçılardan veya hediyelik eşya dükkanlarından satın alabilirsiniz. Ancak ikinci ibreli normal bir saat kullanarak onlarsız da gayet iyi yapabilirsiniz. Veya oyunculardan birini “karşı” olarak belirleyebilirsiniz. Sayaç 1'den 100'e kadar sürekli olarak sayacaktır. Bu süre zarfında takımlar kelimeleri çözerler.


    3. Kelimelerin olduğu kartlar.

    Alias ​​​​oyunu için normal kartlar şöyle görünür:

    Oyun henüz okuyamayan veya zayıf okuyamayan çocuklara yönelikse, kartlar şu şekilde yapılabilir:

    Oyunun kuralları

    Tüm oyuncular 2 kişilik (veya 12'den fazla oyuncu varsa daha fazla) takımlara ayrılır.

    Her takım kendisi için bir oyun parçası seçer.

    Tüm çipler oyun alanının başlangıç ​​pozisyonuna yerleştirilir.

    Kartlar iyice karıştırılır ve sahanın yanındaki masanın ortasına yüzü aşağı bakacak şekilde bir deste halinde dizilir.

    Oyuna başlayacak takım kura veya sayımla belirlenir. Ayrıca oyun ilerledikçe takımların saat yönünde hareket etme hakkı vardır.

    Zaman not edilir (kum saati döner veya kronometre başlar).

    Takımın ilk oyuncusu bir kart alır, ilk kelimeyi kendi kendine okur ve takım arkadaşına açıklamaya çalışır. Aynı kökten gelen kelimeleri ve jestleri kullanamazsınız. Takımdaki ikinci oyuncu da beklenen kelimeyi isimlendirerek tahmin etmeye çalışır. Doğru tahmin etmeniz gerekiyor. Yani orijinal kelime “topuz” ise tam olarak isimlendirmeniz gerekiyor, “topuz” kelimesi işe yaramayacaktır.

    Kelime tahmin edilir edilmez oyuncu ikinci kartı alır.

    Kelimeyi tahmin edemiyorsanız “PASS” deyip yeni bir kart alabilirsiniz. Ancak çözülemeyen her kelime için bir ceza puanı verilir.

    Süre dolduğunda takımın kazandığı puanlar sayılır. Tahmin edilen her kelime artı bir puan, çözülemeyen her kelime ise eksi bir puandır. Takım parçası, atılan puan sayısına göre oyun alanı boyunca hareket eder.

    Sıra ikinci takıma geçiyor.

    Sıra daha önce oynayan takıma geldiğinde oyuncular rol değiştirir. Kelimeyi açıklayan tahmin edecek, tahmin eden ise açıklayacak.

    Ek koşullar

    Oyun, üzerinde 8 kelime yazılı olan kartlarla oynanıyorsa, takım çipinin altında daire içine yazılan sayının bulunduğu kelimeyi tahmin etmeniz gerekmektedir. Dikkatli bak! Oyun alanında parkurun her dairesinde bir sayı vardır.

    Bazı kupaların üzerinde gülen yüzler bulunur. Böyle bir daireden ok ya ileri ya da geri gider. Buna göre çip böyle bir alana düştüğünde belirtilen yönde hareket ettirilmelidir.

    3 katılımcı için oyun

    Oynamak isteyen yalnızca üç kişi varsa aşağıdaki gibi düzenleyebilirsiniz.