01828E Agresija. frakcija(e)

Glover Mallory radi na Miraakovom svetištu

Dan počinje u 6 ujutro dvosatnim doručkom u svojoj kući. Zatim, u 8 ujutro, odlazi u svoju kovačnicu i radi dvanaest sati. U 20 sati odlazi u Retching Netch da se opusti do ponoći, a zatim odlazi do Earth Stone da radi na njemu šest sati ili, ako je kamen očišćen, vraća se svojoj kući i odlazi u krevet.

Kada mu priđete, može govoriti o sebi kao o kovaču, govoreći stvari kao što su: "Glover Mallory" je ime. Ako tražite kovača, našli ste jednog od najboljih. ili "Ili ste ovdje da vas zaspu iskre, ili tražite nešto da kupite. Izađite s tim." ili "Čelik, patuljak, ebanovina... ako je polomljeno, mogu ga popraviti." Kada je Raven Rock još uvijek u svom tužnom stanju, on će reći, "Mnogi ljudi ovdje traže pomoć od stranaca. Nadam se da ih nećete razočarati." Kada se rudnici ponovo otvore, on će reći, "Dobro vam ide sada kada ste ponovo otvorili rudnike. Ne dozvolite da propadne." Kada se "oslobodi Miraakova" hvatanja, "reći će, "Kraditi čovjeku pamet... to jednostavno nije u redu. Hvala što ste me spasili od tog luđaka." ili "Čuo sam za krađu stvari od ljudi, ali nisam mislio da možete ukrasti nečiji um."

Ako ga pitate kako je završio u Raven Rocku, on će reći: „Lepo pitanje, i ono koje najčešće čujem od posetilaca našeg grada. Voleo bih da imam romantičniju priču da ispričam, ali jednostavno sam tražio svoju sreću i izabrao Raven Rock da se bavim svojim zanatom. Osim toga, znajući kako popravka oklopa od koštanog kalupa "nije bila od velike koristi u Riftenu." Sada ga možete pitati ko ga je naučio kako da popravi kalup, na šta će on "odgovoriti sa, „Imao sam prijatelja tamo, a tamni vilenjak po imenu Vanryth ... veoma talentovan oklopnik. Proveo sam dosta vremena sa tipom menjajući kovačke tehnike. Naučio sam vraški mnogo, uključujući i kako popraviti kalup. Nakon što je prešao na zelenije pašnjake, odlučio sam se spakovati, odseliti ovdje i staviti te lekcije na probu. Od tada sam ovdje." Tokom potrage Dragonborn, ako ga pitate da li poznaje nekoga po imenu Miraak, on će "zvučati ošamućeno i odgovoriti, "Ne, ja... Čekaj. Možda. Ne znam otkud znam to ime..." Kada ga pitate šta misli pod tim, on će reći: "Ja... nisam siguran. Ne želim da pričam o ovome." Kada ga pitate za svetilište u Kamenu Zemlje, on će biti zbunjen, govoreći: "To" je svetilište, jer... Err, ne sećam se. Mislio sam da sam se setio, ali sada nisam siguran. Da li je to važno ili sam ja to zamislio?" Na pitanje da li želi piće od Geldisa Sadrija, on će "rado prihvatiti, rekavši: "Savršeno! Upravo sam razmišljao da odem na piće. Hvala što ste mi uštedjeli put." Kada se rudnici ponovo otvore, ako ga pitate kako su stvari drugačije, on će "reći, "Uvijek sam imao stalan tok posla zahvaljujući Redoran gardi, tako da me to nije mnogo uticalo. Međutim, vidio sam osmijeh na licima ljudi i ovdje opet postoji nada.. nešto što nam je dugo nedostajalo. Ako ga pitate da li želi da bude Nelothov upravitelj, shvatit će da je ta ideja histerična, govoreći: "Ha ha ha! Bogovi, to je bogato. Radi za Neloth. Ha ha ha!" Međutim, ako ste u Cehu lopova, možete ga pitati da li poznaje nekoga za taj posao, u kom slučaju će on reći: "Kao jedan član Ceha lopova drugom? Probajte Drovasa u Retching Netchu. Ne tako davno pokušao je založiti neke stvari. Činilo se nekako očajničkim za novčić." Kada izađe iz razgovora, on će reći, "Donesite mi svoje oružje i oklop. Popravit ću to kako treba."

Ako pitate da li nešto nije u redu, ljutito će se žaliti, "Nisi vidio Cresciusa Caerelliusa, zar ne? Taj budalasti starac "opet mi je uzeo pijuk!" Kada ga pitate zašto mu je toliko stalo do pijuka, on će reći: "Ne, ne, ne. Ovo nije samo vaš uobičajeni pijuk... Govorim o drevnom nordijskom pijuku. Oni baš i ne rastu na drveću, znate." Ako ga pitate zašto "ne može dozvoliti da se stražari s tim nose," će reći: "Ovaj, više volim da se nosim sa ovim stvarima sam. Vidi, ako vidiš Cresciusa, reci mu da mi vrati taj kramp i platit ću ti za nevolje." Sada ga možete pitati šta je to drevni nordijski pijuk, u kom slučaju će on „reći, "To je jedini alat koji je dovoljno čvrst da razbije stalhrim, to je ono što jeste. Malo tih ljepotica je ostalo na svijetu... kovati ih je izgubljena umjetnost. Onaj koji je Crescius "pozajmio" došao je iz sela Skaal na sjeveru. Zamenio sam im neku robu za to." Možete ga pitati i da li je stalhrim vrsta rude, u kojoj će on "reći, "Nazvati stalhrim rudom je kao da moju kovačnicu nazivate logorskom vatrom. Neki ljudi kažu da je to "začarani led", ali ja mislim da ima više od toga." Kada kažete da je "pogađate" rijetko, on će "potvrditi, govoreći, „Mislim da sam u životu naišao na više od parčeta ili dva, a kovački zanat je moj zanat. Ako želite da naučite više, trebali biste se uputiti u Skaal Village. Neko će tamo sigurno znati više o tome od mene." Tokom potrage, "pozdraviće vas sa, "Jeste li već pronašli moj pijuk?" i kada izađe iz razgovora, on će reći, "Reci Cresciusu da je bolje da mi vrati taj kramp, inače." Ako mu vratiš pijuk, on će reći, „Dakle, konačno si pronašao starog Krescijusa, ha? Priličan lik, zar ne. kažem šta. Pošto si prošao kroz sve probleme da ga nađeš za mene i sve, čuvaš ga." Kada dovedete u pitanje obrazloženje njegove odluke, on će reći, „Samo sam želio podsjetiti tog codera da ne možeš samo ići okolo i uzimati stvari od drugih ljudi. Sada kada ste "isporučili poruku, zadovoljan sam. Osim toga, taj kramp "nije mi doneo ništa dobro godinama. Možda ga možete dobro iskoristiti." Ako dopustiš Cresciusu da zadrži pijuk i lažeš Glovera da ga je izgubio, on će reći, "Prokletstvo! Ta nemarna stara budala. Pa, hvala što si pokušao u svakom slučaju. Izvoli... za tvoju nevolju."

Kada završite Upoznajte porodicu, možete spomenuti znak sjene pored njegovih vrata, govoreći: "Pa, dobro. Prošlo je dosta vremena otkako se neko iz Ceha potrudio da dođe ovamo. Pa reci mi... kako je moj brat Delvin?" Još uvijek provodi noći u Ragged Flagonu pokušavajući osvojiti Vexovo srce? Kada mu kažete da mu je dobro, on će reći, „Drago mi je čuti. Prokleti lajf se nikad ne potrudi da pošalje pismo od krvi i mesa u kojem kaže kako je. Možete li zamisliti? U svakom slučaju, pretpostavljam da "tražite posao. Pa, ja" imam loše vijesti. Ovo mjesto je suše od proklete kosti." Kada ga pitate da li je siguran da nema ničega, on će reći, „Želiš da napraviš novčić, ha? To je duh. Reći ću vam šta. Ceh ovdje ima problem s kojim se pokušavam riješiti godinama, ali nisam uspio. Kada ga pitate da li ceh zaista ima problem u Solstheimu, on će "reciti, Ne gledaj me tako. "Sasvim sam ovdje, nemam ko da mi čuva leđa. A osim toga, to je ionako moj problem. Ja sam to izazvao." Kada ga pitate u čemu je problem, on će reći: "Bretonac koji se zvao Esmond Tyne pojavio se na mom pragu prije otprilike dvije sedmice. Primijetio je tragove sjene kao i ti, a ja sam mislila da je jedan od nas." Kada pitate da li je nešto ukrao, on će potvrditi sa, "To je uradio. Odmah ispod mog nosa. Možete li vjerovati? To je moja vlastita formula za poboljšani kalup kostiju. Trebale su mi godine da usavršim." Kada pitate gde je, on će reći, "Pa, prije nego što je pobjegao, pričao je gluposti o pokušaju da ogradi robu za rieklinge u zamku Karstaag. Rekao sam mu da je lud čak i da pomisli da razgovara s tim zlobnim malim kretenima, ali nije htio slušati. "Kladim se u debelu torbicu novčića da je ili mrtav ili da se krije tamo gore." Kada mu kažete da ćete "dobiti formulu, on" će reći, "Učinite to, a ja ću se pobrinuti da budete ispravno postavljeni. Nećete biti razočarani." Kada se vratiš, on će reći, "Jesi li imao sreće u pronalaženju Esmonda?" Kada mu kažete da je Esmond mrtav, ali imate formulu, on će reći, "Rekao sam mu da ne ide tamo gore. Zvuči kao da je prokleta budala dobila šta je zaslužila. Evo, želim da uzmeš ovaj ključ. Uđi u moju kuću i otključaj vrata u podrumu. Posluži se šta god želiš unutra. Neću ga više koristiti."

Glover se često može vidjeti kako razgovara s drugim građanima Raven Rocka:

Adril: "Kapetan Veleth" je spomenuo koliko ste postali vrijedni za Redoransku gardu. Savjetnik i ja cijenimo vašu pomoć."
Glover: "Drago mi je da mogu pomoći."
Adril: "Mora da koristite dosta svojih sirovina za popravku njihovog oružja i oklopa. Žao mi je što vam ne možemo nadoknaditi."
Glover: "Ne brini, Adrile. Nadoknadit ću svoje gubitke u dogledno vrijeme."

Veleth: "Ne znam na šta igraš, Glover... ali nešto u vezi tebe jednostavno se ne uklapa."
Glover: "Razumljivo s obzirom na razlike među nama."
Veleth: "Ne govorim o tome. Imam sposobnost da nanjušim nevolje, a ti iz nekog razloga smrdiš na to."
Glover: "Obećavam vam, nemam ništa osim dobrih namjera prema svima u ovom gradu."

Glover: "Fethis! Kako je ta tvoja lijepa mlada kćer?"
Fethis: "Šta bi to trebalo da znači, za ime Crnih ruku?!"
Glover: "Ništa... ja... samo sam vodio razgovor."
Fethis: "Sljedeći put kada budete željeli razgovarati, razgovarajte s nekim drugim."

Garyn: "Pa odakle si, Glover?"
Glover: "Skyrim. Rođen i odrastao."
Garyn: "Imate li rodbinu?"
Glover: "Samo brat. Živi u Riftenu."
Garyn: "To je prilično daleko odavde. Šta mu je "zanat? I kovač?"
Glover: "Ne. On... pronalazi stvari koje ljudi traže. Zarađuje i dobar dio novca radeći to."

Glover: "Pa šta misliš, Vendile? Misliš da će ovaj grad preživjeti?"
Vendil: „Ne znam. Mnogo je onih koji bi "već očekivali da napustimo ovo mjesto."
Glover: "Naravno, ali gdje bi onda otišao?"
Vendil: "Pošteno pitanje, prijatelju... pošteno pitanje."

Geldis: "Kako je posao, Glover?"
Glover: "Uobičajeno. Hrpe oklopa za popravku Redoranskoj gardi."
Geldis: "Zar vam nije drago da ostanete zauzeti?"
Glover: "Ove ruke su napravljene za savijanje čelika... ne za popravljanje kalupa. Ali, to je svakako bolje nego da uopće ne rade." ograde bilo gdje na Solstheimu.

Uslovi misije: Budite član Ceha lopova

Ova potraga se može dobiti razgovorom s Gloverom Malloryjem o tragu sjene na njegovoj kući. Glover će ispričati zanimljivu priču o tome kako je opljačkan. Izvjesni putnik po imenu Esmond Tyne također je prepoznao tajni simbol Ceha u znaku na svojoj kući i Mallory ga je zamijenio za svoj, a Esmond je, iskoristivši to, ukrao formulu za stvaranje poboljšanog koštanog oklopa (Improved Bonemold Armor). Kovač vjeruje da je lopov otišao u zamak Karstaag kako bi prodao formulu Rieklinzima. Glover će od vas tražiti da pronađete Esmonda i vratite ukradenu robu.


Idite u pećine zamka Karstaag, gdje ćete na samom ulazu u ledenu tamnicu pronaći tijelo nesretnog lopova zajedno sa ukradenom formulom. Pročitajte ga - naučit će vas kako da napravite poboljšani koštani oklop. Povratak u Raven Rock.

Ako ste u ovom trenutku već završili zadatak "Pronađi Kirku" (Sjekira za pronalaženje), tada će vam kovač dati ključeve od kuće i omogućiti vam da pokupite sve što možete ponijeti iz podruma. U podrumu ćete naći set seta oklopa crne straže, sa efektima sličnim setu oklopa majstora ceha, ali sa jačim očaranjima (5% više). Obratite pažnju na neposlano pismo iz kojeg postaje jasno da je Sapphire (Sapphire) iz Ceha lopova Riftena Gloverova ćerka.

Na prvom spratu kuće je sef kompanije Eastern Empire.

Kada prolazite kroz Riften, posjetite Sapphire i dajte joj pismo. Za to će vam dati izvrstan safir (Exquisite Sapphire).

Raven Rock.

"Marš mrtvih".

To je, zapravo, prva sporedna misija koja se može dobiti na ovom ostrvu. Napuštamo Voronju goru i idemo pravo stazom. Tamo ćete vidjeti borbu između hrabrog Dunmera i ashspawn - jednog od novih neprijatelja u dodatku. Rasipamo ih, primamo Veletovu zahvalu i molbu za pomoć. Velet se žali da nema dovoljno vojnika i da nema koga da pošalje da istraži ovaj slučaj. Zovemo u pomoć. Pretražujemo bivše neprijatelje i nalazimo pismo, čitamo ga, nakon toga idemo u tvrđavu Frosty Moth da ubijemo generala Kariju. Hej Bloodmoon, nedostajao si nam. Po dolasku u tvrđavu, čućemo generalovo obaveštenje da je neprijatelj izvršio invaziju na teritoriju i da mora biti ubijen. Otkrivamo naše oružje i probijamo se do generala. Nakon toga ubijamo generala. Ne zaboravite da pretražite njegovo tijelo: ima odličan začarani čekić i pismo glavnom gradu Carstva. Nakon toga se vraćamo u Velet - primamo zahvalnice i gomilu zlata, što zavisi od nivoa vašeg štićenika.

"Odlučujuće spuštanje".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Da biste dobili ovaj zadatak, idite u rudnik vrana i slušajte razgovor između njih dvoje. Nakon toga priđite starcu - Kreciju Cereliju i preuzmite zadatak. Tražit će od vas da pronađete ostatke njegovog pradjeda i za to će vam dati pismo i ključ od tajanstvenih vrata.

Spuštamo se u rudnik, obračunavamo se s paucima i pacovima, nakon toga obaramo drvene grede i otvaramo željezna vrata ključem dobijenim od Krecija. Prolazimo dalje, izbjegavamo zamke i slijepe ulice. Nakon toga dolazimo do zone u kojoj se nalazi vodopad. Skočimo dole i vidimo ostatke pradede Krecije. Pretražimo ih i dobijemo dnevnik koji se mora pročitati. Nakon čitanja, uzimamo oštricu Bloodskal, koja će pomoći u rješavanju zagonetke. Da biste riješili zagonetku morate uraditi sljedeće:

Izvedite bočni moćni napad, dva točkasta moćna napada, još jedan bočni moćni napad. Nakon toga, trake će se razići i vrata će se otvoriti.

Idemo dalje i sretnemo zmajevog sveštenika Zakrisosa, ubijemo ga i skinemo mu masku. Ne zaboravite otići na zid s riječima i naučiti novu riječ. Biće tu i "crna knjiga", o kojoj je pisalo u drugom vodiču. Nakon toga idemo gore i ulazimo u "Bloodskal Mound". Povlačimo lanac, ubijamo pljačkaše, napuštamo kolibu i vraćamo se Kretiju po nagradu.

Nakon ovog zadatka, rudnik će dobiti "drugi vjetar" i radit će punim kapacitetom. Kao nagradu za ovo, biće nam dozvoljeno da kopamo ebonit.

"Osveta ne toleriše gužvu."

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Da biste primili ovaj zadatak, morate izvršiti sljedeće zadatke: "Marš mrtvih" i "Odlučno spuštanje". Nakon toga, vratite se u Raven Rock i sačekajte da vam priđe kapetan Velet. Zamolit će vas da priđete Adrilu Aranu. On će zauzvrat podijeliti svoje sumnje o predstojećem pokušaju atentata na savjetnika Morvayna i zamoliti nas za pomoć. Slažemo se.

Idemo u tavernu "Puke Netch" i tamo razgovaramo sa Galdisom Sadrijem. Reći će vam da neko prinosi žrtve u ponoć u porodičnoj grobnici Ulen. Sta ti treba. Ulazimo u Ulenovu grobnicu i čekamo ponoć. Dolazi žena i kaže da daje jednostavne ponude u čast svojih predaka. Ali nećemo nasjedati na ovo i razgovaraćemo sa Aranom. On će zauzvrat dati ključ od imanja Severina na pretres. Dolazimo na imanje i ubijamo napadače. Pretražujemo sef i nalazimo dokaze - nosimo ih u Arano. Arano će nas poslati u tvrđavu Ash da ubijemo ubice iz Morag Tonga. Dolazimo tamo i čistimo tvrđavu. Nakon toga se vraćamo po nagradu.

"Novi dug".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Nakon što nađete novog menadžera za Neloth, počet ćete imati problema. Na pijaci će vam prići ork Mogrul i reći da mu je Drovas Relvi, novi menadžer u Nelothu, dužan novac u iznosu od 1000 septima. Sada ovaj dug pada na nas. Razmislite sami, odlučite sami. Možete, naravno, zastrašiti orka, ali ništa neće uspjeti i on će poslati nasilnike da vam otplate dug. Možete otići kod Drovasa Relvija i on će vam dati 250 Septima. Možete koristiti elokvenciju da smanjite iznos za 500 septima i platite.

"Spread Sujama Sadri".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Idite u kafanu Nauseous Netch i razgovarajte sa krčmarom o sudžamu, tokom razgovora će vas zamoliti da podijelite 10 sudžama bilo kome, samo da probate. Slažemo se, nakon toga gnjavimo likove i dijelimo sudžamu. Iznosimo i vraćamo se u Sadri po nagradu.

"Privjesci Istočne carske kompanije".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Na pijaci priđite Fetisu Aloru i razgovarajte o privjescima Istočne carske kompanije. Reći će da ih skuplja i da je spreman da velikodušno plati svaki privezak koji donese.

"Očistite hram od pepela."

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Ulazimo u hram i razgovaramo sa starcem Otrelotom. Zamolit će vas da očistite podrum hrama od pepela. Dogovaramo se, uzmi ključ od podruma, uđe tamo i počne sve ubijati. Nakon toga se vraćamo starješini po nagradu.

"Drevna nordijska motika".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Glover Mallory - kovač će nas zamoliti da uzmemo drevni nordski pijuk od Krecija Cerelija. Dolazimo do starca u rudniku ili u njegovoj kući, u zavisnosti od toga da li ste završili potragu za obnavljanjem rudnika ili ne - i zahtevamo da date pijuk. Nakon toga odlazimo do kovača i dobijamo isti krak kao nagradu za izvršenje zadatka.

"Formula koštanog oklopa".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Ovu misiju možete dobiti ako ste član Ceha lopova. Idemo do Glovera Malloryja i dobijamo zadatak da vratimo formulu. Idemo do pećina dvorca Karstag, pronalazimo tijelo Thanea i uzimamo formulu. Vraćamo se kovaču po nagradu.

"Slovo safir".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Dodjeljuje se nakon završetka misije Bone Armor Formula. Dobićemo ključ od kovača, a on će nam dozvoliti da uzmemo sve što se nalazi iza vrata koja se ključem mogu otvoriti. Stižemo, uzimamo pismo, plovimo u Skyrim do lopova po imenu Sapphire i dajemo pismo. Zauzvrat dobijamo veliki dijamant vrijedan 5000 septima.

"Spremnik začinjenog vina."

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Nakon što završite misiju "Marš mrtvih", priđite kapetanu straže i on će vas zamoliti da pronađete zalihu kaljenog vina. Prihvatamo zadatak. Trčimo do dvije napuštene kuće. Između njih je bure, penjemo se u nju i pokupimo vino. Odnosimo ga kapetanu i dobijamo nagradu.

Tel Mithrin.

"Iz pepela".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Kada prvi put posjetite Tel Mithryn, razgovarajte s Nelothovim šegrtom, Talvasom. On će biti u dvorištu pokušavajući naučiti čaroliju da prizove čuvara pepela. Nakon razgovora idite do Nelotha i odmah izađite. Talvas će vas dočekati na izlazu i zatražiti pomoć. Uspio je prizvati čuvara pepela, ali ga nije mogao kontrolisati i sada divlja. Ubijemo ga i odlučimo kome da kažemo - Talvasu ili Nelotu? Savjetujem vam da kažete Talvasu, jer on može postati vaš pratilac.

"Prinudni menadžer"

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Dolazimo u Tel Mithrin i razgovaramo sa Nelothom, on će tokom razgovora pitati da li smo vidjeli njegovog menadžera - Veronu? Odgovaramo da nismo vidjeli i krećemo u potragu za njom. Idemo na sjever i nalazimo njeno tijelo pored kamena Sunca - obavještavamo Neloth. Traži da nađe novog menadžera. Odlazimo u Raven Rock, odnosno u Povraćani Netch i razgovaramo sa Drovasom Relvijem. Prihvatiće posao menadžera. Vraćamo se u Neloth i uzimamo novac i ključ od sobe čarobnjaka osoblja. U sobi je jedna od "crnih knjiga".

"Stari prijatelji".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Neloth će se žaliti na stalne napade pepela i podijelit će teoriju da ih neko najvjerovatnije kontrolira. On će vam dati prsten koji će vam pomoći da pronađete izvor napada. Oblačimo ga i idemo na sjeverno groblje, otvaramo grob i vraćamo se u Neloth. Poslat će nas na Summit Tower da ubijemo njegovu bivšu djevojku iz Telvannija. Ubijemo je - vratimo se u Neloth po nagradu.

"Lečenje kod kuće"

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Idemo u apoteku Tel Mitrin i razgovaramo sa Elenyom Matren i volonterski pomažemo u popravljanju kuće u obliku pečurke. Za popravku su vam potrebne 3 korena, a takođe ih je potrebno navlažiti u blizini "Izvora rijeke Harstrad". Korijeni česme se uklanjaju iz mrtvih tijela sprigana ili kupuju od alhemičara, na ovaj ili onaj način, nakon što ih primimo, idemo do izvora i navlažimo korijenje. Nakon toga se vraćamo u Elenyu i odričemo se korijena. Ona će nam dati jedan korijen i zamoliti nas da ga posadimo u Nelothovoj kući. Ulazimo u kuću i sadimo korijen, nakon toga se vraćamo u Elenyu po nagradu.

"Izgubljeno znanje".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Zadatak se izdaje nakon završetka glavne radnje Dragonbrona. Idemo do Nelotha i on će vam reći gdje se nalazi "crna knjiga". White Ridge Mound je naš cilj. Idemo tamo, pobiti sve. Upoznajemo svećenika zmaja Dukana - ubijemo ga, skinemo mu masku, naučimo novu riječ "Ciklon" i izaberemo "crnu knjigu". Nakon toga, vraćamo se u Neloth po nagradu.

"Štap Azre".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Neloth će te zamoliti da nam nabaviš jedan od mnogih Azrinih štapova, također će dati napojnicu. On će nas poslati u Skyrim. Najvjerovatnije je lokacija osoblja nasumična. Imao sam ovo: "Jezerce očiju Maara." Odemo tamo, očistimo pećinu i pokupimo štap. Dajemo ga Nelothu i dobijamo nagradu.

"Vjetar i pijesak".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Neloth će od vas tražiti da nabavite drevnu knjigu Redguarda Vjetar i pijesak. On će nas poslati u Skyrim. Najvjerovatnije je lokacija osoblja nasumična. Imao sam ovo: "Neupadljivi azil." Dođemo tamo, očistimo, pokupimo i damo Nelothu za nagradu.

"Kamenje srca".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Neloth će tražiti od nas kamenje - jezgra koja se kopaju iz rudnih žila. Pronalazimo vene, iskopavamo ih i uzimamo srca - jezgra Nelothu za nagradu.

"Otvaranje vrijesnog srca".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Neloth će te zamoliti da nam nabaviš srce od vrijeska. Da biste to učinili, morate otploviti nazad u Skyrim. Plovimo u Skyrim, pronalazimo izopćenika - Hederovo srce, ubijamo ga, uzimamo srce i donosimo ga Nelothu za nagradu.

"Telvanni studije".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Neloth će od vas tražiti da uzmete pepeo iz pepela. Da bi to učinio, on će dati poseban alat. Pronalazimo potomstvo, ubijamo ga, vršimo mjerenje i vraćamo se u Neloth.

Bjoldino utočište / Thirsk Honey Hall.

Poslovi su ovdje podijeljeni u dva tabora. Možemo stati na stranu Rielingsa ili stranu Norda. Ti odluci. I opisat ću zadatke za oba. Idi!

"Šef Thirsk Halla."

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Na prilazima medovini Thirsk, dočekat će nas Riekling i uvesti nas unutra. Ulazimo unutra i razgovaramo sa vođom Rieklinga, on će vas zamoliti da nađete njihovog vepra - Bilgelmaka. Ovaj vepar voli meso. Napuštamo salu i krećemo prema rijeci. Dajemo vepru meso, a on nas prati. Stavljamo ga u štand i idemo na sljedeći zadatak.

Sada moramo sakupiti desetak štetočina. Sakupljamo i idemo do vođe. Nakon toga, on će od vas tražiti da ubijete 7 Norda u Bjoldinom povlačenju. Ubijamo i vraćamo se njemu. Boji se da ćete mu moći oduzeti titulu i napada vas. Ubijte ga i postat ćete vođa Honey Hall. Časni, zar ne? Također, možete pozvati Rieklings da vam pomogne.

"Ponovno zauzimanje Thirska".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Idemo u "Sklonište Bjolda" i razgovaramo sa Bjoldom Neustrašivim o ponovnom osvajanju Thirska. Ona se slaže s vama i traži pomoć. Moramo ubiti 19 Rielingsa. Ubijamo ih i razgovaramo sa Bjoldom. Ona će vas zamoliti da pođete s njom u Hrothmund humku da dobijete blagoslov da vladate Tirskom. Idemo s njom i slušamo razgovor tokom kojeg duh odbija da je blagoslovi. Bjolda će nas zamoliti da čuvamo tajnu i reći svima da je duh dao svoj blagoslov. Ako odbijete, ona će vas napasti, a zatim ćete biti protjerani iz Thirsk-a. Ako se slažete, onda će sve biti u redu. Ali tada će se moći javno reći da se ništa od toga nije dogodilo i da je lažljiva. Tada će je protjerati, ali će prema vama i dalje biti hladno.

Hailunda će vas zamoliti da donesete 50 Riekling kopalja. Koplja se dobijaju od Rieklingsa. Jedan Riekling može imati od 5 do 20 primjeraka. Skupljamo koplja, nosimo ih u Hailundu i dobijamo nagradu.

"Stalhrim i ebonit".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Kovač Halborn će vas zamoliti da donesete 10 komada stalhrim rude i 15 komada rude ebanovine. Stalhrim ruda je u izvoru, do kojeg ćete doći na questu "The New Source of Stalhrim", a ima dosta ebanovine u rudniku vrana nakon misije "Odlučujuće spuštanje". Sakupite rudu, odnesite je kovaču i uzmite nagradu.

Skaal village.

"Novi izvor Stalhrima".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Nekoliko dana nakon što završite potragu priče "Sudbina Skaala", vratite se u selo. Nakon toga priđite Deoru i saznajte za nestalog kovača. Ispostavilo se da ga je Thalmor odveo u "napuštenu kolibu". Idi tamo, ubij odred Thalmor pored kolibe i izvadi ključ iz vođe. Uđite u kolibu i spustite se u podrum. Razgovaramo s kovačem i saznajemo da Thalmori traže veće ležište stalhrima i da ih treba zaustaviti. Idite do "Northern Landing" i razgovarajte sa vilenjacima. Imate izbor: platite im da odu; prijetiti smrću; ubiti. Na ovaj ili onaj način, dobit ćete karticu. Posjetite depozit, izbacite sve stalhrime i vratite se kovaču po nagradu.

"Porodične veze".

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Dolazimo u selo Skaal i razgovaramo sa glavnim lovcem. Reći će da mu je brat nestao i počeo da se druži sa medvjedima - vukodlacima. Moramo pronaći Thorkilda, ali ga je teško pronaći. Uvek naiđe na različitim mestima. Samo istražite ostrvo i doći će do vas. Thorkild će nositi neke gluposti i ako mu priđete, on će vas napasti, pa ga ipak ubijte. Vratite se lovcu na glave. On će vas naučiti kako pucati, blokirati, koristiti jednoručno oružje i nositi teški oklop. Svaka od ovih vještina će se povećati za jedan bod.

Dragonborn. Kompletan vodič kroz sporedne zadatke

Razgovarajte s Morwen u Skaal Villageu i ona će vas zamoliti da odnesete ogrlicu njenoj majci u Falkreath. Uzimamo ogrlicu, nosimo ogrlicu Falkreath Runilu i vraćamo se nazad po nagradu.

Uslov za dobijanje: biti član Ceha lopova

Kada primijetite da se na kući Glovera Malloryja nalazi trag sjene, on će ispričati nevjerovatnu priču o tome kako je opljačkan. Izvjesni Esmond Tyne je također prepoznao ove znakove, a Glover ga je zamijenio za kolegu iz Ceha, koji je ukrao recept za poboljšani koštani oklop (Improved Bonemold Armor). Prema kovaču, "gost" je bio na putu za zamak Karstaag, želeći da trguje sa Riklinzima tamo. Naravno, Glover će vas zamoliti da pronađete Esmonda i uzmete formulu od njega.

Put će vas odvesti do pećina zamka Karstaag, a bukvalno na ulazu u tamnice prekrivene ledom omiljene Rieklinzima, naći ćete tijelo nesretnog lopova i poruku koju tražite. Pročitajte, recept će vam omogućiti da napravite poboljšani koštani oklop. Povratak u Raven Rock.

Ako ste se u ovom trenutku već pozabavili drevnim nordijskim pijukom, kovač će vam dati ključeve svoje kuće i omogućiti vam da iz podruma uzmete sve što vam je potrebno. Konkretno, tamo ćete pronaći Blackguard's Armor Set, sličan setu oklopa Guild Mastera, ali čak i sa jačim čarolijama (5% više). Ne propustite neposlano pismo iz kojeg saznajete da je Safir (Safir) iz Ceha lopova zapravo Gloverova ćerka.

Na prvom spratu kuće naći ćete kutiju Istočne carske kompanije. Uzimanje privjeska iz njega nije krađa (vjerovatno bi bilo loše opljačkati kolegu iz Ceha).

Posljedice misije: Možete otići u Riften i dati pismo Sapphireu. U znak zahvalnosti, ona će vam dati odličan safir (Exquisite Sapphire).