Mbaj mend që kisha një mangësi që nuk përballonte asnjë kritikë dhe thjesht e fsheha. Është turp edhe të mendosh për të. Atëherë unë isha një autor i gjelbër dhe nuk e kuptoja se çfarë do të thotë të jesh shinobi edhe në botën e animes Naruto. Autori që kritikoi artikullin atëherë kishte plotësisht të drejtë. Nderi për një shinobi është zilch, sepse ka një pyetje shumë më të rëndësishme. Jo vetëm mbijetesa, por edhe misioni dhe mbrojtja e fshatit tuaj. Nderi për një shinobi nuk është të fitosh një luftë kokë më kokë, por të kryesh një mision në atë mënyrë që askush të mos dyshojë për ekzistencën e tyre - që detyra të kryhet pa u vënë re dhe në heshtje.

Në këtë drejtim, mund të kuptohet se shinobi i mjegullës së fshehur janë më të përshtatshmet për konceptin kanonik të ninjas. Kanuni i shinobit është se këta njerëz vepruan, së pari, pa u vënë re, së dyti, të maskuar në mënyrë të përkryer (dhe jo me uniforma dhe maska ​​të zeza, siç ka vizatuar imagjinata e gjallë e njerëzimit, por me rroba të zakonshme të njerëzve të zakonshëm), së treti, duke kontrolluar me mjeshtëri trupin e vet, së katërti, duke përdorur armë të fshehura dhe lloje të ndryshme kurthe. Shumë apostatë i përshtaten këtij përshkrimi.

Për shembull, Akasuna no Sasori. Lëviz me masë dhe nuk ngutet, pavarësisht se urren t'i bëjë të tjerët të presin dhe të presin vetë. Ai përpiqet sa më shumë që të mos u tregojë kundërshtarëve formën e tij të vërtetë dhe për ca kohë mashtroi gjithë botën. Askush nuk e dinte që arma e tij ishte e veshur me helm derisa Akrepi i plagosi. E gjithë bota kishte dëgjuar për Akrepin legjendar Red Sand, heroin ushtarak të Fshatit të Fshehur me Rërë, i cili u kthye në tradhtar dhe renegat, por pothuajse askush nuk e dinte se si dukej ky njeri.

Deidara, për shembull, falsifikoi vdekjen e tij. Për ca kohë, të gjithë e konsideronin të vdekur, ndërsa ky bastard jetonte i qetë.

Në botën e Narutos, maskimet janë, sinqerisht, një jo-jo. Renegatët mund të identifikohen lehtësisht nga hapat e tyre me shenjën Fshati të kryqëzuar. Vetë shinobi janë gjithashtu të dukshëm nga të njëjtët mbrojtës. Natyrisht, në botën e kanunit të kësaj animeje, shinobi nuk janë në kuptimin kanunor të ninjave dhe veprojnë më shumë si një ushtri e rregullt sesa shërbimet sekrete të inteligjencës, të cilat luhen nga ANBU, për të cilat të gjithë kanë dëgjuar, por pothuajse askush nuk e ka. parë personalisht dhe në veprim. Analoge me CIA-n tonë dhe të tjerët.

Shumica e shinobit ndjekin dhe të gjithë shinobi duhet të ndjekin filozofinë "Misioni i Parë". Detyra duhet të dalë përpara interesave, emocioneve dhe opinioneve të tij, pasi, siç vuri në dukje saktë Momochi Zabuza, një shinobi është një mjet i Fshatit që nuk ka nevojë për shpirt. Bloody Mist është një analog i shinobit të vërtetë që dikur ekzistonte në historinë e Japonisë. Gjithashtu, ninjat janë mjeshtër të mashtrimit, dinakërisë dhe vjedhjes, vetë mishërimi i tyre.

Gjithashtu, shinobi kanë një koncept krejtësisht të ndryshëm të fitores. Fitorja në kuptimin e përgjithshëm është fitimi i dorës së sipërme mbi armikun. Në kuptimin e ninjave, fitorja është aftësia për t'u fshehur përpara se të kapeni duke kryer një detyrë. Si rregull, shumica e detyrave janë punë të pista, si vrasja me pagesë. Sidoqoftë, kjo është në kanunin historik, por në kanunin e botës Naruto, fitorja mbetet një fitore në kuptimin tonë.

Pashë shumë pasthirrma mbi temën që shinobi i Leaf dhe pjesa tjetër po veprojnë në mënyrë të pandershme, duke sulmuar Akatsuki - tre kundër një, për shembull. Lind një pyetje legjitime: a është e drejtë të vrasësh të dobëtin? Mos mendo. Kohë mizore mbretërojnë në botën e tyre dhe të gjithë nga Akatsuki kanë kaluar përmes zjarrit, ujit dhe tubave të bakrit dhe mbijetoi. Dë-shirojë, kjo zhvillon një arrogancë të caktuar ndaj së cilës të gjithë shinobi janë të ndjeshëm. Në fund të fundit, në botën e tyre, profesioni i shinobit është mjaft popullor. Njerëzve u mësohet arti i vrasjes që nga fëmijëria, sepse periudha midis luftërave ka qenë gjithmonë tepër e shkurtër dhe forca ushtarake mund të nevojitet në çdo moment.

"Qëllimi justifikon mjetet" - thuhet për shinobi. Me gjithë këtë funksionon filozofia e përbuzjes së vdekjes. Vdekja është fillimi. Vdekja nuk është asgjë, vetëm fillimi i një rruge të re. Fëmijët rriten duke ditur se mund të përdoren dhe mund të vdesin. Përndryshe, ata nuk do të nxitonin në betejë, nuk do të bëheshin shinobi dhe nuk do të krenoheshin që ishin gjallë.

Tema kryesore e artikullit, siç e kuptoni nga titulli, është shinobi dhe betejat e tyre. Filozofia e shinobit luan një rol të madh në betejat e tyre. Lufta është një pjesë integrale e luftës. Të paktën dy persona marrin pjesë në betejë, qoftë një shinobi, një samurai apo dikush tjetër, një demon, për shembull. Në këtë rast nuk ka vetëm përplasje personalitetesh, por edhe forcave të tyre dhe forcat janë objektive, duhen menaxhuar me mjeshtëri, siç do të thoshte Shikamaru.

Beteja nuk fillon menjëherë nëse nuk ka surprizë nga ana e njërit prej kundërshtarëve. Si rregull, shinobi i fshehin atutë deri në fund, duke i përdorur ato vetëm si mjetin e fundit, siç bëri Sasori në betejën me Sakura dhe Chiyo. Natyrisht, ata fillojnë me një provë aftësish, por duhet të presim ende fillimin - momentin kur njëri nga kundërshtarët jep dobësinë e parë në mbrojtje ose tregon padurim. Sensorët matin rezervat e çakrës së armikut dhe kontrollojnë për klone / zëvendësime / falsifikime të tjera. Së pari vjen mbledhja e informacionit.

Në mes të sulmeve, shinobi analizon situatën dhe armikun, por kjo mund të pengohet nga adrenalina e lëshuar. Hormonet kontrollojnë trupin, zgjojnë instinktet primitive, na detyrojnë të shikojmë zënka thuajse të mbërthyer në ekran (epo, po flas me veten...), ndërsa ato kanë shprehje të tilla të fytyrës... saqë thjesht nuk ka fjalë. Është menjëherë e qartë se shinobi janë tashmë në betejë, por adrenalina dhe çmenduria e betejës pengohen shumë nga gjakftohtësia e kultivuar. Zakoni për të ruajtur qetësinë dhe qetësinë, siç është Uchiha Itachi.

Intervalet kohore në beteja. Këto beteja janë në ekran. Nëse kanë kaluar tre minuta për ta, mund të ketë kaluar edhe gjysmë ore për ne. Një minutë është shumë. Ju mund të bëni shumë në një minutë. Numëroni me zë të lartë për një minutë: një... dy... tre... dhe kështu me radhë deri në të gjashtëdhjetat. Pra, një minutë nuk është aq pak, thjesht duhet të jeni në gjendje ta përdorni këtë kohë. Shinobit e mësojnë këtë që në moshë të re. Kaq shumë nga thirrjet që shinobi mund të ishte vrarë një mijë herë gjatë kësaj kohe nuk janë një argument. Për më tepër, armiqtë janë gjithashtu individë, dhe personalitetet mund të jenë të ndryshëm. Shumë njerëzve u pëlqen të shikojnë sesi armiqtë e tyre humbasin në hamendje...

Kujtesa e trupit gjithashtu ndihmon në luftime. Stërvitja dhe sparring zhvillojnë zakone, reflekse të caktuara, lëvizjet bëhen automatike dhe pragu i dhimbjes rritet gradualisht, por me siguri. Kur nuk ka kohë për të menduar, një shinobi shpesh kursen trupin e tij - reflekset, instinktet, lëvizjet e zakonshme (një bllok i pranuar përgjithësisht, për shembull).

Kujtesa e ndërgjegjshme kujton fort shkollën luftarake, përvojën ushtarake, stërvitjen, aftësitë e analizës së situatës dhe pajisjet. Tsunade, gjatë stërvitjes së Sakura-s, i tha studentit të saj se një shinobi duhet të jetë në gjendje të shohë dobësitë e armikut. Pavarësisht se sa kohë stërvitet një ninja për të fshehur apo edhe shkatërruar zakonet dhe reflekset e shpeshta, mbetet gjithmonë një dorë dominuese, një këmbë dominuese, lëvizjet më të zakonshme dhe të pamenduara nga kjo njohje, gjeste të parëndësishme. E gjithë kjo është diçka që mund të përdoret.

Dhe ata përfitojnë prej saj. Ata godasin me dinakëri, godasin në pika të dobëta, sulmojnë nga shpina. Kjo është gjithçka që nuk miratohet nga kodi samurai, diçka që forcat speciale përdorin sot. Shinobi historikë ishin përpara kohës së tyre. Nuk flitet për ndonjë nder në kuptimin e zakonshëm.

Në përgjithësi, një shinobi duhet të jetë i zgjuar. Një ditë, dikush i zgjuar nga bota shinobi tha se bota shinobi është e pamëshirshme ndaj budallenjve. Ky njeri kishte të drejtë. Çdo shinobi ka një anë llogaritëse, madje edhe Uzumaki Naruto. Nëse Naruto do të ishte një budalla, ai kurrë nuk do ta kishte mundur Gaara. Përveç kësaj, ju kujtohet mbushësi me klone? Çfarë tha Naruto Shinobi? E drejta. Ai nuk i besonte askujt. Ai dyshonte të gjithë.

M'u kujtuan disa shembuj të luftimit të emocioneve. Në sezonin e parë, Sasuke e ndoqi Itachi nëpër qytet dhe më në fund u kap me të. Si rezultat, ai u rrah me lehtësi të mahnitshme. Nuk ishte as një përleshje, vetëm një rrahje e të miturve... Një shembull tjetër: incidenti me Gaarën, Naruto-s e humbi durimin. Deidara nuk e sforcoi vërtet veten, por ishte në gjendje të joshte Uzumakin nga shpella dhe do ta kishte kapur po aq lehtë nëse jo për Hatake më gjakftohtë.

Shinobi shohin një gol në betejë. Mjetet nuk janë të rëndësishme.
Adrenalina dhe shpërthime të tjera fiziologjike shtypen nga qetësia e kultivuar.
Shinobi me temperament të nxehtë ende di të mendojë, për shembull, Naruto, Deidara. Nuk do të thoja që Deidara nuk mendoi për taktikat në të njëjtën betejë me Gaara.
Ata që veprojnë me emocione shumë shpesh dhe përgjithësisht nuk qëndrojnë gjatë në botën e tyre.
Pas luftërave, edhe koncepti i zakonshëm i nderit harrohet. Shumë shinobi bëhen thjesht vrasës. Deidara (pse jam lidhur me të?!) është një shembull i gjallë... i vdekur i kësaj. Ose të njëjtit Shtatë Shpatarë të Mjegullit. Ndonjëherë më duket se janë maniakë më të keq se Deidara.
Një shembull i një shinobi të vërtetë është Uchiha Itachi.
Kështu veprojnë shinobi ideal siç përshkruhet.

Këtu ishin bazat e luftimeve me shinobi. Pjesa tjetër: teknika, dinamika, arsyetimi - merr nga kanuni ose e shpik, shton dinamikën me përshkrimet, arsyetimin - nga koka jote dhe koka e një personazhi që ka kufij të caktuar. Për shembull, Naruto nuk do t'i kishte parë efektet e antidotit aq shpejt sa Sasori, i cili jetonte në vendin fqinj me helmet.

Mendoj se do të ketë shtesa në artikull pasi të dalin detaje të reja.

Përshkrimi i lojës

Rishikimi video i lojës së bordit Shinobi. Lufta e klaneve nga Igroveda!

Komentet dhe komentet (6)

    Rishikimi | Sergej | 04/10/2016

    Më ka munguar diçka... Më thuaj, a bëjnë lojtarët me radhë duke kryer 3 veprime njëherësh, apo të gjithë lojtarët kryejnë veprimin e parë, pastaj të dytin, pastaj të tretën?

    Përgjigje nga dyqani Igroved: Sergej, përshëndetje. Lojtari kryen të 3 veprimet, pastaj radha kalon te lojtari tjetër.

    Rishikimi | Walman, Moskë | 19.01.2015

    1. Kuti e tmerrshme. Kjo është një kuvertë tipike kartash, e cila u vendos në një kuti 3 herë më të madhe, me sa duket për t'u dukur më mirë në raft. Por krijuesit harruan se unë ende duhet t'i ruaj diku këto mbeturina.
    2. I lexova rregullat 5 herë - nuk e kuptova. Do të shkoj te miqtë e mi, ata kanë më shumë përvojë në lojërat e tavolinës.

    Përgjigje nga dyqani Igroved: Na vjen keq që përshtypjet tuaja të para për lojën ishin negative! Shpresojmë që vetë loja do t'ju kënaqë!

    Rishikimi | Denis, Moskë | 29.12.2014

    Faleminderit! Lojë shumë e mirë, ua rekomandoj të gjithëve!

Ninjat janë fantazma misterioze që përgjojnë në hije. Ata janë në gjendje të futen fshehurazi në fortesën më të mbrojtur për t'i dhënë një goditje fatale armikut. Aftësitë e këtyre mercenarëve të pakapshëm ngjallën frikë dhe frikë te njerëzit, duke u dhënë atyre imazhin e demonëve të tmerrshëm të natës. Sot, të gjithë dinë për vrasës të heshtur - fëmijët luajnë ninja, qindra filma janë bërë rreth tyre dhe krijohen filma vizatimorë. Imazhi i një njeriu me rroba të errëta që hedh shuriken dhe vrap përgjatë mureve është ngulitur fort në ndërgjegjen publike. Prandaj, sot është e vështirë të thuhet se çfarë ishin në të vërtetë ninjat, cila është e vërteta dhe çfarë është thjesht një histori e bukur.

Yamabushi

Bota ia detyron shfaqjen e ninjave të parë murgjve vetmitar që jetonin në male. Ata shpallën degën Shingon të Budizmit dhe e quanin veten Yamabushi. Këta njerëz kishin njohuri të jashtëzakonshme për njeriun dhe natyrën. Ata ishin mjeshtër të mjekësisë bimore dhe në prodhimin e helmeve; ata mund të shëronin sëmundje dhe të vrisnin. Yamabushi ishin gjithashtu ekspertë në akupunkturë dhe kishin aftësi që i kalonin shumë ato të një personi të zakonshëm.

Yamabushi e kaloi veten me stërvitje rraskapitëse, pasi ata besonin se trupi ishte një mjet i shkëlqyer për kultivimin e shpirtit. Fshatarët i donin dhe i respektonin këta vetmitarë misterioz, pasi ata mund të shëronin sëmundjet e njerëzve dhe kafshëve, të kursenin të korrat dhe, siç thonë legjendat, madje kontrollonin motin. Njohuritë e Yamabushi për shkencat natyrore ishin dukshëm përpara kohës së tyre - ata ishin të përgatitur mirë në astronomi, kimi, botanikë dhe mjekësi, gjë që vetëm forcoi besimin në aftësitë e tyre mbinjerëzore.

Shfaqja e ninjave të parë

Me kalimin e kohës, trajnimi i pamëshirshëm i hermitëve filloi të jepte fryte - ata mësuan të kontrollonin me mjeshtëri trupin dhe mendjen e tyre. Yamabushi mund të kontrollonte me vetëdije jo vetëm frymëmarrjen e tyre, por edhe pulsin. Vendbanimet monastike filluan të tërheqin njerëz që nuk kishin gjetur një vend për veten e tyre në shoqëri. Midis tyre kishte edhe ronina, të aftë në lloje të tjera armësh. Ata kontribuan në praktikat që praktikonin hermitët.

Fakti që këta njerëz jetonin mes të egra i bëri ata mjeshtër të kamuflazhit dhe gjithashtu u dha atyre aftësinë për të pritur. Në fund të fundit, në male nuk kishte nxitim dhe nxitim, aq i zakonshëm në pjesën tjetër të botës. Kjo i pajisi paraardhësit e ninjave me durim të pakufishëm dhe cilësi të karakterit që ishin të paarritshme për njeriun e zakonshëm. Ata mund të mbijetonin me besim në natyrë dhe të zhdukeshin menjëherë në peizazhin natyror. Arritje të tilla të jashtëzakonshme tërhoqën ata në pushtet te Yamabushi, të cilët donin të përdornin aftësitë e tyre unike për qëllimet e tyre.

Trajnim ninja

Çfarë bënë luftëtarët legjendar në hije? Shpesh aktivitetet e tyre ishin shumë më prozaike sesa shfaqeshin në filma dhe libra. Teknikat e ninjave i lejuan ata të luanin çdo rol. Ishte pothuajse e pamundur të takohesh me njërin prej tyre me rroba të zeza klasike që ua fshihnin fytyrat. Ninja gjithmonë i përshtatej mjedisit në të cilin duhej të punonte. Nëse ai ishte në shoqërinë e samurait, atëherë ai sillej si një samurai dhe ishte i veshur në përputhje me rrethanat. Midis fshatarëve dhe lypsarëve, ai ishte i veshur me lecka. Veprimi i një spiuni të tillë ishte aq i shkathët sa mund të mashtronte edhe armikun më dinak. Shpesh puna e ninjas kryhej aq qetë dhe pa probleme sa ishte e pamundur të dihej se ai ishte atje.

Ndryshe nga mendimi stereotip, këta gjeni të kamuflazhit morën pjesë rrallë në vrasje me porosi. Ata merreshin kryesisht me zbulim, marrjen e informacioneve sekrete dhe kryerjen e sabotimeve në kampin armik. Kjo do të thotë, ninjat ishin një analog i James Bond, dhe jo vrasës të pamëshirshëm të punësuar, megjithëse, me sa duket, ata gjithashtu tërhiqeshin nga aktivitete të tilla, pasi ata zotëronin në mënyrë të përsosur teknikat e luftimit dorë më dorë.

Kush ishin ninjat

Për të qenë një mercenar i aftë, një ninja duhej të rindërtonte gjithë jetën e tij. Prandaj, ata nuk zinin një vend të caktuar në hierarkinë japoneze, por ishin jashtë saj. Në radhët e ninjave mund të takohesh me përfaqësues të çdo klase. Filmat shpesh tregojnë një konfrontim mes samurajve dhe spiunëve të veshur me rroba të errëta. Por në fakt, klientët kryesorë të ninjave ishin samurai, të cilët vazhdimisht luftonin mes tyre. Për më tepër, nëse njëri prej tyre falimentonte, ai shpesh kalonte në një nga klanet e ninjave, ku teknikat e luftimit të samurajve ishin të dobishme.

Në klane të tilla kishte edhe njerëz të zakonshëm. Sidoqoftë, nuk ka asnjë provë që ata u ngritën në mbrojtje të fshatarëve dhe i mbrojtën ata nga samurai. Me shumë mundësi, këto janë vetëm legjenda të bukura që romantizojnë imazhin e ninjas. Është e rëndësishme të kuptohet se luftëtarët e natës ishin mercenarë dhe bënin çdo punë për të cilën ishin të gatshëm të paguanin. Kjo do të thotë, faktori vendimtar në jetën e klaneve të tyre ishin paratë, dhe jo vlerat dhe besimet morale. Kushdo që paguan më shumë do të ndihmohet. Prandaj, teknikat e ninjave synonin më shumë spiunazhin dhe marrjen e informacionit sekret sesa eliminimin e armikut.

Kohët e ninjave

Besohet se klanet ninja u formuan përfundimisht rreth shekullit të 10-të pas Krishtit. Në ato ditë, fisnikët përdornin shërbimet e tyre për të zgjidhur konfliktet e tyre. Teknikat sekrete të ninjave ishin ideale për të fituar një avantazh në luftën për pushtet. Shërbimet Shinobi ishin veçanërisht të njohura gjatë bashkimit të Japonisë. Kjo ndodhi afërsisht 1460-1600. Pastaj të gjitha palët në konflikt përdorën shërbimet e ninjave për të fituar të paktën një avantazh në këtë luftë monstruoze.

Sidoqoftë, në vitet pasuese, shogun Tokugawa vendosi se ishte shumë e rrezikshme të braktisësh klanet liridashëse. Për më tepër, duke qenë se ninjat ishin mercenarë që u shërbenin atyre që paguanin mirë, shërbimet e tyre mund të përdoreshin kundër tij, gjë që nuk ishte aspak pjesë e planeve të shogun ambicioz. Si rezultat, ai vuri kundër njëri-tjetrit dy klanet më të mëdha - Iga dhe Koga. Përplasja e përgjakshme mes tyre përfundoi me shkatërrimin e shumicës së ninjave. Të mbijetuarit ishin të dobët dhe të shpërndarë, duke i detyruar ata të betoheshin për besnikëri ndaj Tokugawa.

Shinobi dhe lufta

Filmat shpesh tregojnë një luzmë ninjash që sulmojnë një kështjellë ose luftojnë me samurai. Megjithatë, ishte e palogjikshme që luftëtarët e natës të përfshiheshin në konfrontim të drejtpërdrejtë. Teknikat luftarake të ninjave u krijuan për të eliminuar në heshtje një objektiv ose për të zhvilluar një luftë guerile, por sigurisht jo për t'u përballur me armikun në një fushë të hapur. Sigurisht, një përplasje e drejtpërdrejtë nuk la asnjë shans për diversantët misterioz. Por ata ishin strategë kompetentë dhe nuk lejuan që lufta të bëhej sipas rregullave të armikut. Por ndihma e tyre mund të ketë një ndikim vendimtar në rezultatin e luftës, pasi një ninja që depërtoi në kështjellën e armikut mund të bënte shumë zhurmë, të shkaktonte sabotim dhe të demoralizonte armikun.

Mjeshtrat e kamuflazhit mund të depërtonin në kampin e armikut si në kohë paqeje ashtu edhe gjatë armiqësive në shkallë të gjerë. Objektivat e tyre ishin udhëheqës ushtarakë ose objektiva strategjikë. Gjithashtu, informacioni që merrnin këta spiunë të patrembur mund t'i siguronte punëdhënësit të tyre një avantazh vendimtar dhe të ndryshonte rezultatin e luftës.

Ninja lëviz

Sot, si kërpudhat pas shiut, kanë dalë gjithfarë shkollash për mësimin e artit të luftëtarëve të natës. Në to, fansat e filmave me ninja pozojnë si vrasës dhe skautë të aftë. Megjithatë, këta njerëz kryesisht shpikin teknika ninjutsu në mënyrë që të marrin para nga studentët sylesh. Në përgjithësi, është e vështirë të thuhet se arti i shinobit ishte aq i strukturuar dhe i kuptueshëm sa, për shembull, karateja ose xhudo. Nuk ka asnjë provë që ata të gjithë kanë përdorur ndonjë teknikë për të arritur qëllimet e tyre. Përkundrazi, këto ishin parime dhe metoda të përgjithshme të mbijetesës në kushte ekstreme.

Stërvitja e ninjave i ngjante asaj të një ushtari të forcave speciale sesa me artet marciale të Japonisë. Por ka ende mijëra entuziastë që hedhin shuriken dhe kryejnë marifete komplekse akrobatike me kostume të zeza të stilizuara. Rreth këtij aktiviteti është rritur një industri e tërë. Kushdo që ka vendosur me vendosmëri të bëhet një ninja moderne, mund të shkojë në dyqan dhe të blejë një kostum, shuriken dhe të gjitha llojet e zinxhirëve. Duke u futur në internet, mund të blini lehtësisht një "shpatë ninja" dhe të bëheni më cool në zonë. Si u zhvillua realisht stërvitja e luftëtarëve të natës?

Struktura e klaneve

Me kalimin e kohës, klanet ninja u bënë struktura të strukturuara qartë dhe të formuara plotësisht. Ishte pothuajse e pamundur që një i huaj të hynte në një klan të tillë. Njohuria u transmetua nga babai te djali dhe u ruajt me kujdes nga sytë kureshtarë. Rrotullat me teknikat ninjutsu mbaheshin veçanërisht me xhelozi; mësimi i një të huaji dënohej me vdekje. Çdo klan specializohej në teknika të veçanta unike për të. Disa prej tyre ishin specialistë të sabotazhit, disa preferonin helmet dhe disa ushqeheshin nga prita tinëzare.

Kishte një hierarki të qartë brenda klaneve shinobi. Kreu ishte i përfshirë në lidhjen e marrëveshjeve, nënshkrimin e kontratave, anëtarësimin dhe daljen nga sindikatat. Kishte edhe një shtresë të mesme, qëllimi i së cilës ishte kontrolli i ekzekutimit të urdhrave nga lart. Në shkallën e poshtme të shkallës hierarkike ishin interpretues të zakonshëm. Kjo do të thotë, klanet ninja ishin organizata serioze me disiplinë të rreptë dhe një hierarki të theksuar.

Kostum ninja

Kostumet e zeza të njohura, me të cilat të gjithë mund të njohin një ninja, janë më shumë një produkt i kinemasë sesa një pasqyrim i gjendjes reale të punëve. E zeza nuk është ngjyra më e mirë për kamuflazh, pasi është jashtëzakonisht e rrallë në natyrë. Prandaj, më shpesh përdoreshin nuanca të ndryshme kafe dhe gri. Ishin ata që na lejuan të bashkohemi më plotësisht me botën përreth. Shpata famëkeqe ninja nuk ishte gjithashtu arma e preferuar e spiunëve të pakapshëm. Ata preferonin zinxhirë, parmendë, shtiza të tërhequra, shuriken dhe mjete të tjera që ishin të lehta për t'u fshehur ose për t'u kaluar si mjete të punës fshatare.

Shinobi përdoreshin rrallë, pasi në shumicën e rasteve luftëtarët e natës maskoheshin si rrethinat e tyre për të arritur në objektivin e tyre në mënyrën më të thjeshtë dhe më efektive. Kishte shumë xhepa në të cilët ishin vendosur barëra medicinale, helme, gjilpëra dhe shuriken, si dhe armë të tjera luftarake.

Armët e specializuara

Arsenali i ninjave përfshinte jo vetëm teknikat e luftimit dorë më dorë dhe armët me tehe. Ata përdorën gjithashtu me mjeshtëri grepa, shkallë, litarë dhe gjëra të tjera me të cilat mund të futeshin në dhomat e pallatit ose të kapërcenin muret e fortesës. Shinobi dinte gjithashtu shumë për përdorimin e eksplozivëve, të cilët ndihmuan për të mbjellë panik në kampin e armikut ose për të bërë një vrimë në mur. Këpucët ninja u përshtatën gjithashtu për të kryer detyrat e tyre.

Ata shpesh mbanin me vete tuba të posaçëm frymëmarrjeje. Teknikat e ninjave i lejuan ata të qëndronin nën ujë për një kohë të gjatë, duke marrë frymë përmes një tubi të hollë. Por arma më e fuqishme e këtyre skautëve dinakë ishte njohuria e tyre e psikologjisë. Ata mund të luajnë çdo rol shoqëror, të kënaqin veten me personin e duhur. Ninjat dinin të kontrollonin vetëdijen e tyre, gjë që i lejoi ata të mbijetonin në sprovat më të vështira pa përjetuar siklet.

Nobunaga Oda

Pavarësisht se sa shumë u përpoq ninja të përmbahej nga pjesëmarrja e drejtpërdrejtë në luftë, ata dështuan. Nobunaga Oda, një udhëheqës i ashpër ushtarak që donte të bashkonte vendin, arriti të shkatërrojë klanin Iga, organizatën më të fortë shinobi. Ai ndodhet në zonën ku u vendos ky klan i fuqishëm dhe, si pasojë e një konfrontimi të ashpër, arriti të mposhtte armiqtë e tij. Anëtarët e mbijetuar të klanit u shpërndanë në të gjithë vendin. Sidoqoftë, kjo fitore nuk ishte e lehtë për samurai-t trima. Shumë mijëra ushtarë vdiqën në duart e ninjave.

Ninjutsu sot

Ninjat moderne pothuajse nuk studiojnë luftën. Ata nuk vrapojnë në mure dhe nuk hedhin gjilpëra. Agjencitë e inteligjencës kanë ndryshuar në mënyrë të konsiderueshme metodat e tyre të funksionimit gjatë shekujve të kaluar. Sigurisht, metodat e trajnimit të përdorura nga spiunët e lashtë janë ende të rëndësishme sot. Për shembull, në njësi speciale që duhet të jenë në gjendje të mbijetojnë në natyrë dhe të luftojnë në pyll. Por videot me titujt “Teknika Ninja për fillestarët” apo manuale të ndryshme “Ninjutsu për Dummies” janë thjesht një lëvizje e zgjuar komerciale dhe nuk kanë asnjë lidhje me luftëtarët misterioz të natës. Megjithatë, shinobi dhe rruga e tyre unike e jetës janë një trashëgimi e vlefshme kulturore që nuk duhet humbur.

Lojë tavoline taktike “Shinobi. Lufta e Klaneve" i kushtohet një prej periudhave më të habitshme të historisë japoneze - epokës së provincave ndërluftuese. Në këtë kohë, Toka e Diellit në rritje u nda në dhjetëra principata, të sunduara nga daimyos - krerët e familjeve fisnike samurai. Për më shumë se njëqind vjet, lufta për pushtet dhe tokë vazhdoi mes tyre, në të cilën klanet përdorën të gjitha mjetet në dispozicion të tyre - nga agresioni i drejtpërdrejtë ushtarak deri te sabotimi i fshehtë.

Në lojën e tavolinës Shinobi, pjesëmarrësit bëhen agjentë sekretë të familjeve të fuqishme japoneze: Go-Hojo, Mori, Oba, Takeda dhe Uesugi. Për të fituar, lojtari duhet të sigurojë që deri në fund të lojës trupat e klanit të tij të jenë në shumicë. Për këtë qëllim, pjesëmarrësit vendosin detashmente në provinca, dërgojnë ushtri në betejë dhe përdorin shërbimet e ninjave.

Në fillim të lojës, përcaktohet se kush do të përfaqësojë cilin klan. Lojtarët e mbajnë sekret përkatësinë e klanit deri në fund të lojës. Nëse ka më pak se pesë persona në parti, një ose dy klane do të "tërhiqen" - por cilat do të mbeten gjithashtu sekret. Çdo lojtar më pas tërheq 4 letra nga kuverta në dorën e tyre. Lojtarët marrin me radhë derisa letrat në kuvertë të mbarojnë.

Shumica e kartave përfaqësojnë njësi samurai, secila i përket njërit prej pesë klaneve. Gjatë lojës, lojtari mund të disponojë kartat e çdo klani, përfshirë ato armike - në fund të fundit, askush nuk e di ende se për kë punon. Por ka rëndësi se ku ndodhen këto njësi: në krahinën e lojtarit (në tryezën përballë tij) ose në zotërimet e njerëzve të tjerë (në tavolinë përballë kundërshtarëve të tij). Në secilën krahinë, kartat grupohen sipas klaneve, duke formuar ushtri.

Nga ana e tij, një lojtar duhet të japë tre urdhra. Urdhri i parë është të vendosni një njësi në provincën e dikujt tjetër, domethënë të vendosni një kartë nga dora juaj përpara një lojtari tjetër. E dyta është ose të luani një kartë para jush në të njëjtën mënyrë, ose të zhvendosni një njësi nga një provincë e huaj në një tjetër. Urdhri i tretë është të drejtoni një ushtri nga provinca juaj për të sulmuar një ushtri në provincën e dikujt tjetër. Kjo mund të bëhet vetëm duke respektuar kushtet e mëposhtme: së pari, ushtria sulmuese duhet të jetë më e fortë se ajo e sulmuar në të paktën një hartë, së dyti, këto ushtri duhet t'i përkasin klaneve të ndryshme dhe së treti, nuk mund të sulmoni një ushtri, numri i së cilës është në këtë kursi tashmë është ndryshuar. Ushtria e sulmuar humbet një njësi - karta "e vrarë" hidhet poshtë. Sigurisht, ka edhe ninja në lojë - ka vetëm tre karta të tilla në të gjithë kuvertën. Nëse një lojtar ka një kartë ninja në dorë, ai mund ta përdorë atë në vend të rendit të parë. Ninja sulmon një ushtri në një provincë të huaj, shkatërron një nga njësitë e saj dhe më pas shkon në flakë. Në fund të kthesës së lojtarit, ai tërheq letra nga kuverta.

Në fund të lojës, kur nuk ka mbetur asnjë letër në kuvertë dhe secili pjesëmarrës ka bërë lëvizjen e tij të fundit, lojtarët numërojnë sa njësi të çdo klani kanë mbetur në provinca. Klani që arriti të kursejë më shumë forca shpallet fitues. Klanet neutrale nuk merren parasysh, dhe nëse disa lojtarë konkurrojnë për kampionatin, fiton ai në provincën e të cilit ka më shumë njësi "të veta".

"Shinobi" është një lojë e thjeshtë dhe e shpejtë tavoline për ata që duan të mashtrojnë kundërshtarët e tyre dhe të zbulojnë bllofin e dikujt tjetër. Një lojë për tre lojtarë sfidon aftësitë deduktive të lojtarëve: në këtë situatë, gjëja më e rëndësishme është të kuptoni se cilat klane janë lënë në barazim dhe t'i përdorni ato me mjeshtëri. Kur luani me katër dhe veçanërisht pesë lojtarë, duhet të monitoroni me kujdes situatën në tavolinë dhe të numëroni letrat e luajtura - këtu nuk do të mund të jeni më në epërsi për shkak të një mbikëqyrjeje nga kundërshtarët tuaj. Dhe sigurisht, në çdo rast, duhet të mbani sekret deri në momentin e fundit se për cilin klan po luani në të vërtetë.

Nëse keni ndonjë pyetje në lidhje me rregullat e lojës sonë, ne do të jemi të lumtur t'ju përgjigjemi në një forum të veçantë në lidhje me të në portalin ndërkombëtar BoardGameGeek në Rusisht.

Pak për klanet japoneze

Takeda- një familje luftëtarësh, gjeneralësh dhe artistësh të mëdhenj luftarakë. Rrjedh nga klani i lashtë Minamoto. Gjatë epokës së Shteteve ndërluftuese, kreu i familjes, Takeda Shingen, u bë i famshëm, një nga udhëheqësit ushtarakë më të shquar në historinë japoneze.

Mori- një familje e lashtë, por e varfër që arriti të përparojë gjatë epokës së krahinave ndërluftuese. Pas bashkimit të Japonisë, ai humbi pothuajse të gjitha pasuritë e tij, por rifitoi ndikimin gjatë Restaurimit të Meiji. Dhe sot shumë politikanë japonezë i përkasin kësaj familjeje.

Oh po- një klan që daton nga klani i lashtë Taira. Në fillim të epokës së Shteteve ndërluftuese, ajo u nda në dy fraksione ndërluftuese. Oda Nobunaga fillimisht arriti të bashkojë klanin, dhe më pas filloi bashkimi i Japonisë. Megjithatë, pas vdekjes së tij, familja ra në rënie.

Uesugi- një familje që zotëronte historikisht rajonin Kanto (rajoni modern i kryeqytetit të Japonisë), dhe gjithashtu themeloi Kështjellën Edo, Tokio e sotme. Komandanti më i shquar i klanit, Uesugi Kenshin, ishte një kundërshtar i betuar dhe i denjë i Takeda Shingen.

Go-Hojo- një nga klanet që mori pjesë më aktive në epokën e provincave ndërluftuese. Me rënien e kalasë së kësaj familjeje, Kështjellës Odawara - kështjella më e madhe e Japonisë në atë kohë - në fakt përfundoi bashkimi i vendit. Ky ishte fundi i klanit Go-Hojo.

Përshkrimi i lojës flash

Kërkim Shinobi

Shinobi Quest

Lojë aksioni për djem Shinobi Quest është një histori shumë interesante se si një nga ninjat më të mirë kaloi rrugën e tij përmes një vendbanimi samurai drejt udhëheqësit të tyre për ta shkatërruar atë. Ninjat janë luftëtarë të lashtë që përdorin vjedhje dhe teknika të ndryshme të presionit psikologjik ndaj armikut. Për të qenë të shkathët dhe të shkathët, ata përdorin armë shumë të lehta dhe kompakte. Për shembull, shurikenët janë yje shumë vdekjeprurës që duhet të hidhen për t'i shkaktuar dëme serioze armikut. Ju gjithashtu keni akses në një shpatë të lehtë me një dorë që do t'ju shpëtojë jetën më shumë se një herë. Në lojë, gjithmonë duhet të përqendroheni në parkour dhe të përpiqeni të tejkaloni kundërshtarin tuaj në lëvizje, sepse kjo do të japë avantazhe shtesë. Merrni pozicione të favorshme dhe merrni vendime të jashtëzakonshme. Dhe në momentin më të rëndësishëm, kur mund të arrini qëllimin, neutralizoni atë dhe shkoni në shtëpi për një shpërblim të madh. Në fund të fundit, ninjat janë vrasës të zakonshëm me qira. Dhe në këtë ata nuk kanë të barabartë.