Nuk dini çfarë t'i dhuroni një personi të dashur për një rast të veçantë? Të lodhur nga dhuratat tipike? Është koha për të porositur një dhuratë vërtet ekskluzive, të lezetshme dhe të paharrueshme. Inovacion në treg - certifikatë dhuratë. Dyqani online EMOZZI ofron një gamë të madhe argëtimi për çdo shije dhe buxhet. Marrësi do të jetë i lumtur të marrë një kartolinë të paketuar me stil me opsionin e specifikuar të kalimit. Kur zgjidhni, duhet të keni parasysh origjinalitetin, veçantinë dhe prakticitetin e dhuratës.

Certifikatat e dhuratave

Cili është ekskluziviteti i certifikatës? Mund ta realizoni lehtësisht ëndrrën e heroit të rastit! Ofrohen trajtime spa, masazhe, fluturime me helikopter dhe rrëshqitje, karting, fotosesione, degustime, klasa master krijuese dhe shumë më tepër. Dyqani argëtues EMOZZI është kompania më e mirë e dhuratave me porosi në vendin tonë! Duke blerë një surprizë këtu, do të përfitoni shërbim të shkëlqyer, dizajn të bukur prezantimi dhe një dhuratë emocionale. Mijëra klientë tashmë kanë marrë kënaqësi të vërtetë nga surpriza të tilla të ndritshme. Për më tepër, në katalog mund të përdorni shërbimin unik "Set i Emocioneve". E veçanta e saj është se fatlumi do të jetë në gjendje të zgjedhë nga 30 ose më shumë shërbime formatin më të përshtatshëm sipas dëshirës së tij. Dyqani online argëtues EMOZZI ofron certifikata të të gjitha llojeve. Kategoritë përfshijnë leje fitnesi dhe yoga, fundjavë dhe udhëtime, klasa master vallëzimi dhe vokal, mësime të qitjes dhe kalërimit, programe spa dhe masazhe. Duke paraqitur një certifikatë si dhuratë, ju po bëni një surprizë vërtet të vlefshme, duke kursyer energji dhe kohë!

Dhurata për të gjithë

Një opsion i mrekullueshëm do të ishin certifikatat që ju lejojnë të:

  • Vizitoni palestrën dhe pishinën, klubin e bilardos dhe restorantin.
  • Zgjidhni një nga format aktive të rekreacionit.
  • Shijoni kartingun, kartonin, ngarje ekstreme.
  • Shkoni në spa për një trajtim bukurie dhe shëndetësore.
  • Mësoni të këndoni, të luani kitarë ose të gatuani shijshëm.

Dhurata të lezetshme - përshtypje, dhurata - emocione

Njohësit e relaksimit do të vlerësojnë programet e spa. Një program shëndetësor detox spa, forcimi dhe shërimi i lëkurës dhe flokëve, masazhi tajlandez, bimor dhe Ayurvedic do t'ju lejojë të rivendosni bukurinë, shëndetin dhe të përmirësoni mirëqenien tuaj. Një bollëk teknikash dhe metodash masazhi do t'ju lejojë të shijoni procesin 100%! Klasat e jogës dhe aquafitness do t'ju japin mundësinë jo vetëm për të rregulluar figurën tuaj, por edhe për të ngritur shpirtin tuaj dhe për të arritur harmoninë.

Nëse jeni të interesuar për dhurata për dashamirët e kohës së lirë, duhet të zgjidhni ekstreme. Dyqani shfaq (dyqani ofron) një sërë shërbimesh të ngjashme. Për shembull, ju mund të fluturoni në një aeroplan, të hipni në një skaf ose të shijoni mungesën e peshës në një tunel me erë.

Klasat master janë ideale për individë të pasionuar dhe në zhvillim. Mbajtësit e certifikatave të lumtura do të jenë në gjendje të mësojnë çdo aktivitet interesant - të këndojnë, të kërcejnë, të luajnë instrumente muzikore, të vishen dhe të grimohen bukur dhe të gatuajnë shijshëm. Dhuratat shfaqen (rregullohen) sipas kategorive, do të jetë e lehtë për t'u kuptuar, dhe paraqitja e një dhuratë do të jetë vërtet e këndshme dhe e vlefshme!

Bleni një dhuratë në Kiev, Odessa, Kharkov, Lviv ose Dnieper

Mund t'ju duhet të blini një dhuratë përpara ditëlindjes, përvjetorit ose martesës. Ka plot arsye. Dhe, pasi të përdorni shërbimet tona, do të dini se ku mund të blini gjithmonë një dhuratë. Blerja e dhuratave në dyqanin tonë është një mundësi për të kursyer kohë, dhe gjithashtu mund të blini dhurata nga ne me një çmim të volitshëm. Që nga dita kur do të njiheni me dyqanin tonë, nuk do të keni më pyetje se ku të blini një dhuratë në Kiev, Odessa, Kharkov, Lviv ose Dnieper. Të blesh një dhuratë nga ne do të thotë një minimum kohe dhe një maksimum emocionesh pozitive.

"Mafia" është një lojë ekipore sallonesh me paragjykim psikologjik dhe shpërndarje rolesh. Ai përmban një komplot detektiv, që simulon luftën e anëtarëve të një pakice të krijuar, të cilët janë të vetëdijshëm për njëri-tjetrin kundër një shumice të paorganizuar.

Historia: popullsia e qytetit, e lodhur nga mafia e shfrenuar, vendos të vendosë secilin prej tyre pas hekurave. Dhe mafia, nga ana tjetër, u shpall luftë civilëve deri në shfarosjen e tyre të plotë.

Numri i lojtarëve

Nuk ka kufizime të qarta për numrin e pjesëmarrësve; nga 5 deri në 20 persona mund të luajnë në të njëjtën kohë. Thjesht duhet të kuptoni se nëse ka pak lojtarë, atëherë do të ketë pak role në "Mafia" dhe loja do të përfundojë shpejt. Kur ka shumë prej tyre, debatet e pafundme me zë të lartë e kthejnë procesin në kaos. Prandaj, përbërja e specifikuar konsiderohet optimale.

Personazhet

Shumë personazhe mund të marrin pjesë në aksion, por shumica e tyre do të jenë heronj shtesë; rolet klasike në lojën Mafia janë: sherifi (aka komisioner), mafia, doktori dhe civilët. Le të shohim secilën prej tyre në më shumë detaje:

  1. Mafia. Mund të ketë nga një deri në tre pjesëmarrës me një kartë të tillë, në varësi të numrit total. Qëllimi i tyre është të shkatërrojnë civilët dhe të largojnë dyshimet nga ata dhe bashkëpunëtorët e tyre.
  2. Sherifi. Ky rol në "Mafia" i është caktuar vetëm një personi, domethënë një kartë e tillë shfaqet një herë. Misioni i sherifit është të kontrollojë lojtarët. Udhëheqësi mund t'i vijë në ndihmë.
  3. Doktor. Mund të ketë gjithashtu vetëm një për lojë. Nga emri tashmë bëhet e qartë se personi që merr këtë kartë shëron ata që u vendos për të qëlluar.
  4. Qytetarë të qetë. Numri i tyre është i pakufizuar. Detyra është të identifikohet mafia.

Heronjtë shtesë

Nëse ka një numër të madh pjesëmarrësish, mund të futen role shtesë në "Mafia". Kjo e bën lojën edhe më interesante dhe emocionuese. Kë mund të shtoj?

  1. Vrasës. Ai bën pjesë në kategorinë e civilëve. Zgjohet natën e dytë dhe ka të drejtë të vrasë çdo lojtar sipas gjykimit të tij.
  2. Gruaja me virtyt të lehtë. Në lojën "Mafia" përshkrimi i rolit është si më poshtë - një njeri paqësor që hyn në proces që nga nata e dytë. Dashnori zgjohet dhe mund të heqë të drejtën për të zgjedhur çdo personazh që dëshiron.
  3. Informator. Qytetar paqësor. Hap sytë pas mafies natën e parë dhe kujton anëtarët e grupit. Ata nuk e dinë se kush është informatori. Misioni i tij është të bindë civilët të votojnë kundër karakterit të keq. Pastaj procesi ndjek skenarin.
  4. Shofer autobusi. Banor i qetë. Ky është një rol unik në "Mafia", duke i dhënë lojtarit të drejtën të blofojë dhe të ngatërrojë gjurmët e pjesëmarrësve në strukturën mafioze. Nëse heroi vritet, atëherë i gjithë qyteti vdes ose shpallet një barazim.

Çfarë ju duhet të keni për të luajtur

Dyqanet shesin grupe speciale për mafien e letrave të lojës sipas rolit. Ai përfshin karta me imazhe të heronjve dhe maskave. Por nëse nuk keni një komplet të veçantë në dorë, mund t'ia dilni me aksesorët e zakonshëm.

Për ta bërë këtë, merrni një kuvertë të rregullt letrash. Maskat mund të zëvendësohen me fasha të rregullta, ose thjesht mund të mbyllni dhe hapni sytë me urdhër të liderit. Pra, përcaktimet e personazheve kryesore:

  1. Më shpesh, mafia zakonisht përcaktohet nga kostumet më të larta të letrave të zeza, për shembull, dy ace të zinj ose shaka.
  2. Civilëve u jepen kostume të vogla të kuqe (2, 3, 4, 5 dhe të tjerë).
  3. Sherifi është mbreti i kuq.
  4. Shëruesi është zonja e kuqe.

Të gjitha përcaktimet e tjera të roleve të lojtarëve në "Mafia" zgjidhen nga pjesëmarrësit me marrëveshje.

Nëse nuk keni letra, mund të bëni vetë letra. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet një fletë letre e zbrazët dhe një laps. Pritini copa në madhësinë e një karte dhe shkruani emrin e personazhit në secilën pjesë. Mund të shkruani vetëm shkronjën e parë, për shembull, Ш - sherif, M - mafioz, e kështu me radhë.

Rregullat e lojës

Të gjitha nuancat janë rregulluar, është koha për të kaluar në një përshkrim të rregullave të kartës "Mafia":

  1. Në asnjë rast nuk duhet të ketë shenja identifikuese në letra ose copa letre, pra hije, skaje të palosura, etj.
  2. Secilit lojtar i jepet një kartë, të cilën ai e shikon dhe e vendos me fytyrë poshtë pranë tij. Derisa personazhi të vritet, ai nuk mund të preket; kur kjo të ndodhë, personi duhet t'ua tregojë të gjithëve.
  3. Loja duhet të ketë një prezantues i cili do të vëzhgojë ecurinë e lojës dhe do të shqiptojë frazat kryesore.
  4. Ju duhet të luani në përputhje me rregullat - mos jepni sugjerime ose shikoni. Por bllofi dhe turbullimi janë të lejuara.
  5. Të gjithë pjesëmarrësit, përveç mafiozëve, klasifikohen si civilë.
  6. Nëse gjatë lojës kanë mbetur vetëm disa personazhe - një civil dhe një armik, atëherë loja përfundon dhe shpallet një barazim.
  7. Numri i ditëve dhe netëve mund të ndryshojë.
  8. Sipas rregullave të “Mafias”, roli i mjekut përfshin aftësinë për të kuruar veten, por kjo mund të bëhet vetëm një herë.
  9. Të vrarët nuk kanë të drejtë vote, por nëse pjesëmarrësi ka qenë një banor paqësor, atëherë ai ka të drejtë të marrë fjalën e fundit nëse dëshiron dhe të bëjë një supozim se kush është mafia.
  10. Nëse numri i pjesëmarrësve nuk është më shumë se tetë, mjaftojnë deri në dy pjesëmarrës në strukturën mafioze, nga tetë ose më shumë - tre. Ju gjithashtu mund të caktoni role shtesë.
  11. Nëse personazhi është vrarë nga mafia dhe vrasësi në të njëjtën kohë, atëherë mjeku e shëron plotësisht. Nuk mund të ketë zombie në lojë.

Ecuria e lojës. Nata e parë

Natën e parë, anëtarët e grupit mafioz njihen me njëri-tjetrin.

  1. Komentuesi shpërndan letrat dhe u kërkon lojtarëve të kujtojnë rolet e tyre. Pas kësaj, ai thotë frazën "Mbyllim sytë, nata bie mbi qytet". Të gjithë pjesëmarrësit mbyllin sytë.
  2. Prezantuesja thotë shprehjen "Mafia po zgjohet". Ata që kanë marrë një kartë me këtë personazh zgjerojnë sytë dhe i bëjnë kokën njëri-tjetrit. Gjithçka duhet bërë sa më qetë dhe në heshtje, në mënyrë që ata që janë ulur pranë jush të mos ndjejnë lëvizje dhe të mos dyshojnë se kush është lojtari i keq. Komentuesi njofton se njohja ka mbaruar dhe ju kërkon të mbyllni sytë.
  3. Më pas, ai u kërkon pjesëmarrësve të tjerë të hapin dhe mbyllin sytë - një mjek, një sherif, një vajzë me virtyt të lehtë, një vrasës (të gjithë përveç heronjve paqësorë). Në asnjë rrethanë nuk duhet lejuar një situatë ku mjeku dhe sherifi mund të shihen. Gjithçka duhet bërë në heshtje.

Ditën e parë

Gjatë ditës kryhen këto veprime: Prezantimi i pjesëmarrësve me njëri-tjetrin, hamendja se kush është në grup, emërimi i kandidatëve për ekzekutim, lirimi, votimi, ekzekutimi gjatë ditës.

  1. Prezantuesja shpall fillimin e ditës dhe thotë frazën "Qyteti po zgjohet". Të gjithë hapin sytë.
  2. Të gjithë thonë me radhë emrat e tyre dhe japin arsyet pse nuk mund të jenë mafia. Nëse pjesëmarrësit nuk e njihnin njëri-tjetrin më parë, atëherë mund të përdorni distinktivë ose tabela.
  3. Pasi takohen me njëri-tjetrin, ata fillojnë të vëzhgojnë njëri-tjetrin dhe të diskutojnë se kush, sipas tyre, mund të jetë një qytetar paqësor dhe kush mund të jetë mafioz. Gjatë procesit, ju mund t'i bëni drejtpërdrejt pyetje njëri-tjetrit, për shembull: "Pranoni, ju jeni nga një strukturë mafioze!"
  4. Më pas, secili pjesëmarrës voton se kë duhet të ekzekutojë si përfaqësues i krimit të organizuar. Ai emëron kandidatin e tij dhe jep arsyet pse mendon kështu. Në fund të diskutimit, moderatori emëron ata që u vendosën të përjashtoheshin. Atyre u jepet mundësia të justifikohen. Të nominuarit fillojnë t'u shpjegojnë të tjerëve se po bëjnë një gabim dhe pse.
  5. Rivotimi bëhet vetëm për kandidatët për ekzekutim.
  6. Lojtari me më shumë vota eliminohet nga loja dhe i tregon të gjithëve kartën e tij.

Natën e dytë

Veprimet e natës së ardhshme janë të ndryshme nga e para, ndodh si më poshtë:

  1. Pritësi njofton fillimin e natës. Të gjithë pjesëmarrësit mbyllin sytë.
  2. Vajza me virtyt të lehtë zgjohet e para dhe zgjedh një të dashur për natën. Mbyll sytë.
  3. Prezantuesja i kërkon mafias të hapë sytë. Ata diskutojnë mes tyre dhe zgjedhin viktimën që duan të eliminojnë nga loja. Komunikimi mes tyre duhet të jetë i heshtur në mënyrë që pjesëmarrësit e tjerë të mos dyshojnë për asgjë. Prezantuesja e kujton këtë zgjedhje për ta bërë të ditur kur të vijë dita. Ai raporton se mafia bëri zgjedhjen e saj dhe ra në gjumë. Personazhet e grupit mbyllin sytë.
  4. Pastaj, një nga një, pjesëmarrësit e tjerë zgjohen, bëjnë zgjedhjen e tyre dhe bien në gjumë - sherifi, mjeku, vrasësi dhe të tjerët. Prezantuesi duhet të kujtojë të gjitha vendimet. Është e nevojshme të zgjohen të gjithë veç e veç, në mënyrë që askush të mos takohet me sytë e njëri-tjetrit.

Dita e dyte

Kjo ditë praktikisht nuk ndryshon nga e para. I vetmi ndryshim është se prezantuesi që në fillim shpall zgjidhjen e lojtarëve - kush vritet nga mafia, kurohet nga mjeku, joshet nga zonja, qëllohet nga një vrasës etj. Personazhet e eliminuar u zbulojnë kartat e tyre të tjerëve.

Truket dhe truket

Gjatë lojës mund të aplikoni sa vijon:

  1. Për të mos humbur një person, gjatë lojës së mbijetesës "Mafia" mund të zhvendosni rolin e udhëheqësit nga nata e dytë tek ai që u vra gjatë ditës. Çdokush mund të presë natën e parë.
  2. Është vërtetuar shkencërisht se një person që ka luajtur rolin e mafiozit tre herë (radhazi) me shumë mundësi do të luajë të njëjtin rol edhe herën e katërt. Por patjetër në të pestën!
  3. Ju mund të bëni një kartë më shumë sesa ka lojtarë. Shpërndajeni për të gjithë dhe lëvizni kartën e mbetur anash dhe mos e hapni. Kjo do të rrisë interesin pasi askush nuk do ta dijë se cili personazh i mungon.

Dhe një mënyrë komunikimi pozitiv, dhe një shfaqje, dhe një luftë komike për mbijetesë. Zhvillon aftësitë e vëzhgimit, intuitës, komunikimit dhe mund t'ju ndihmojë të shihni kuptimin dhe motivet e fshehura të sjelljes së të tjerëve dhe vetes. Në mënyrë tipike, rregullat e lojës Mafia ndryshojnë në varësi të kompanisë ose klubit dhe nuk ka asnjë model të vetëm të pathyeshëm sipas të cilit zhvillohen të gjitha takimet. Për të pasur një mbrëmje interesante, nuk keni nevojë për ndonjë përgatitje të veçantë, aftësi apo shpenzime të konsiderueshme financiare.

Ky është një proces i gjallë, thelbi i të cilit përcaktohet nga vetë pjesëmarrësit. Ai është interesant pikërisht për shkak të emocioneve, humorit dhe disa intrigave të një hetimi detektiv. Ekzistojnë vetëm rregullat klasike rekomanduese të lojës "Mafia", të cilat përcaktojnë thelbin e të gjitha takimeve.

Si të luani Mafia. Parimet bazë

Loja logjike me letra "Mafia", rregullat e së cilës janë shumë të thjeshta, bazohet në një komplot të thjeshtë për një bandë kriminelësh tinëzarë që vrasin një person çdo natë, dhe civilë që janë të lodhur nga kjo. Fillon një luftë e vërtetë, ku armiqtë kryesorë janë Sherifi trim dhe Kryemafiozi.

Në "Mafia" klasike, numri i pjesëmarrësve është rreptësisht 10, por tani pak njerëz i përmbahen këtij kanuni. Vërtetë, nëse ka më pak njerëz, bëhet jointeresante të luash. Kur ka një turmë shumë të madhe njerëzish, nga 20 persona, të gjitha diskutimet zvarriten tej mase dhe është e vështirë për prezantuesin të sigurohet që të gjithë të ndjekin rregullat e vendosura të lojës "Mafia". Ju duhet të kuptoni kartat përpara se të filloni. Ju duhet të llogaritni sa njerëz do të marrin pjesë dhe të përgatisni një kuvertë bazuar në numrin e lojtarëve. Raporti i Civilëve ndaj Mafias është afërsisht 3 me 1. Ata zakonisht përdorin karta speciale për këtë lojë, por ju mund të merrni edhe ato të zakonshme, duke vendosur paraprakisht për vlerën e tyre.

"Nata e fatit"

Kur fillon loja e tavolinës Mafia, rregullat e lojës kërkojnë shpërndarjen e roleve. Prezantuesja thotë: “Qytetin po e zë gjumi. Nata e fatit po vjen”. Kjo është një shenjë që të gjithë lojtarët të mbyllin sytë ose të mbajnë një sy të veçantë. Çdo pjesëmarrës ftohet të tërheqë kartën e tij nga kuverta e përbashkët, e cila do të përcaktojë statusin e ardhshëm të lojtarit. Ju nuk mund t'ua tregoni atë pjesëmarrësve të tjerë, as nuk mund ta zbuloni rolin tuaj. Pastaj fillon dita e parë, më e qetë. Të gjithë "zgjohen" dhe njihen me njëri-tjetrin dhe rolin e tyre të ri.

Përshkrimi i kartave dhe roleve klasike

  • Mafia. Ndonjë kartë me ngjyrë të zezë (mapat, klube). Detyra e kësaj bande është të eliminojë të gjithë civilët. Natën ata bëjnë punën e tyre të errët, dhe ditën bëjnë sikur janë civilë.
  • Lider, apo Bos Mafia. Asi i maçit ose mbret. Qëllimi i tij është të largojë Komisionerin, ose Sherifin. Për ta bërë këtë, natën ai i kërkon hostit të hapë kartën e një lojtari në mënyrë që të identifikojë armikun.
  • civilët. Çdo karton me kostum të kuq (Diamante, Zemra). Qëllimi i tyre është të identifikojnë dhe eliminojnë të gjithë anëtarët e mafias gjatë diskutimit të ditës.
  • Komisioner, ose Sherif. Asi i diamanteve ose mbret. Mund të jetë i armatosur ose jo. Natën pas mafies, ai mund të "vrasë" një pjesëmarrës ose t'i kërkojë hostit të zbulojë statusin e tij.

Në versionin klasik, këta janë të gjithë personazhe, por secili klub ka lojën e tij "Mafia". Rregullat mund të plotësohen. Për ta bërë aksionin edhe më interesant, shtohen role të reja që ofrojnë më shumë mundësi komunikimi.

Disa karta dhe karaktere shtesë

  • Doktor. Mbretëresha e Zemrave ose e Diamanteve. Natën pas mafies, ai mund të "shërojë" një lojtar "të vrarë". Anulohen të gjitha veprimet e mafias ndaj pjesëmarrësit të treguar nga Mjeku.
  • Maniak, ose Lone Gunman. Xhoker. Luan për vete. Fiton nëse ka mbetur vetëm një nga civilët.
  • Prostitutë, ose Prostitutë. Mbretëresha e lopatës. Natën, ai zgjedh një "klient" nga lojtarët dhe nuk e lejon atë të përfundojë detyrën e caktuar. Të gjitha veprimet e mafies, komisarit, doktorit apo maniakut anulohen nëse Putana tregon për të.

Natën e takimit

Të gjithë "bien në gjumë". Sipas komentit të mikpritësit "Mafia zgjohet për t'u njohur", të gjithë pjesëmarrësit me letra "të zeza", përveç Prostitutës, hapin sytë. Nëse kjo është loja klasike e tavolinës Mafia, rregullat e lojës në atë natë lejojnë anëtarët e bandës të bien dakord se cilët banorë do të vrasin më pas. Më pas, ata nuk do të jenë në gjendje të heqin fashën gjatë natës. I gjithë komunikimi kryhet me gjeste shumë të kujdesshme në mënyrë që lojtarët fqinjë të mos vërejnë asgjë ose të bëhen të dyshimtë.

Ditën e parë

Të gjithë po "zgjohen". Fillon diskutimi. Qëllimi është identifikimi i të dyshuarve kryesorë për anëtarësim në një grup kriminal. Pjesëmarrësit parashtrojnë supozimet, argumentet e tyre - të vërteta ose jo - dhe emërojnë një qytetar që është e dëshirueshme të hiqet. Rregullat bazë të lojës "Mafia" (në versionin klasik) nuk lejojnë më shumë se një minutë për çdo rresht. Pas një votimi të hapur të përgjithshëm, lojtarët "ekzekutojnë" pjesëmarrësin që ngjalli më shumë dyshime.

Nata e parë dhe e radhës

Pikërisht në këtë natë “mafia” tinëzare do të kryejë “krimin” e saj të parë. Prezantuesja zgjon me radhë të gjithë personazhet aktivë në atë moment.

Nëse ka një Putana në lojë, ajo zgjohet e para dhe zgjedh një "klient" që bëhet i pafuqishëm për atë natë.

Anëtarët e bandës zgjohen (përveç nëse kjo është një lojë klasike e mafies, rregullat e së cilës i ndalojnë të gjithë të heqin fashat). Kriminelët tregojnë “viktimën” me gjeste. Sipas versionit kanonik, Udhëheqësi fillon të numërojë deri në 10. Çdo numër nënkupton një pjesëmarrës specifik. Mafiozët ngrenë gishtin lart kur dëgjojnë numrin e “viktimës”. Nëse të paktën një anëtar i bandës nuk voton, "vrasja" nuk do të ndodhë: rregullat e lojës "Mafia" thonë që "zuzarët" humbën.

Sherifi zgjohet. Nëse ai është i armatosur, ai tregon lojtarin që duhet "të hiqet", nëse jo, ai kërkon të zbulojë fshehurazi statusin e tij. Pasi mbaroi hetimin, ai bie në gjumë.

The Lone Gunner është i fundit që eliminon "viktimën" e tij. Detyra e tij në lojë është të qëndrojë "gjallë" vetë dhe të largojë të gjithë banorët paqësorë të qytetit. Bazuar në konsideratat komplekse taktike, ai zgjedh lojtarin që e pengon më shumë.

Doktori është i fundit që hap sytë dhe përpiqet të "shpëtojë" një lojtar. Nëse kjo është një "viktimë" e një maniaku, mafioz ose një krimineli të dyshuar të vrarë nga Komisioneri, misioni i tij për atë natë konsiderohet i përfunduar.

Dita e dyte

Qyteti po zgjohet. U shfaqën "të vrarët" e parë. Ata duhet të largohen nga qyteti, por atyre u jepet e drejta e vullnetit, fjala e fundit. Këto janë rregullat e lojës mafioze. Me kartat gjithçka është pak më e ndërlikuar. Më shpesh, ato zbulohen menjëherë pas "tragjedisë", por sipas kanuneve të lojës, statusi i tyre duhet të mbetet i fshehtë deri në fund.

Ata përpiqen të identifikojnë kriminelët me sjelljen e tyre. Ndoshta dikush dëgjoi një shushurimë të dyshimtë gjatë natës, dikush mendoi se sjellja tepër sfiduese ose, përkundrazi, e qetë e njërit prej lojtarëve ishte e çuditshme. Ashtu si një ditë më parë, me votim vendoset fati i zuzarit të supozuar.

konkluzioni

Të gjitha ngjarjet e ditës dhe të natës përsëriten derisa një nga ekipet të fitojë plotësisht. Civilët do të fitojnë epërsi nëse arrijnë të eliminojnë të gjithë "mafiozët". Fitojnë "zuzarët" nëse numri i tyre është i barabartë me numrin e qytetarëve të thjeshtë.

Rregullat e thjeshta të lojës "Mafia" lejojnë që edhe ata që sapo kanë mësuar për ekzistencën e këtij argëtimi emocionues të përfshihen në proces pothuajse menjëherë. Vetëm duke lexuar tekstin, është mjaft e vështirë të kuptosh thelbin e lojës. Për të kuptuar gjithçka, duhet patjetër të merrni pjesë në argëtim.

Loja "Mafia", së bashku me "Contact" dhe "Crocodile", është një "yll" i njohur botërisht i festave të fëmijëve dhe ahengjeve studentore. Kjo është një mënyrë e shkëlqyer që një kompani e re (pasi të gjithë janë takuar në lojën Snowball) të njihen më mirë me njëri-tjetrin.

Ju gjithashtu mund të luani Mafia gjatë një udhëtimi të gjatë në tren ose tren. Zhvillon shoqërueshmërinë, aftësinë për të kuptuar bashkëbiseduesin dhe, përkundrazi, aftësinë për të fshehur mendimet dhe qëllimet e dikujt.

Loja ka shumë opsione dhe shtesa të ndryshme. Shumë kompani të lojërave të bordit kanë lëshuar komplete speciale Mafia, duke përfshirë karta speciale, manuale dhe madje edhe maska.

Si të luani Mafia

Rregullat e lojës "Mafia" janë mjaft të thjeshta, ne do të përshkruajmë versionin klasik. Zakonisht luhet një kompani prej 5-7 personash. Numri i karaktereve do të jepet për këtë numër. Pjesëmarrësit ulen në një rreth ose në një tryezë. Është shumë e dëshirueshme që të gjithë ta shohin njëri-tjetrin dhe askush të mos ulet pas të tjerëve.
Në fillim të lojës, shpërndahen karta që shpërndajnë role midis pjesëmarrësve. Këto mund të jenë ose karta speciale të lojërave "mafia" nga një grup i blerë, ose letra të rregullta loje apo edhe copa letre me role të shkruara në to:

  • Mafia - 2 persona për 5-7 lojtarë dhe tre nëse ka 8-10 lojtarë.
  • Komisioner ("Cattani" ose "Sherif") - një.
  • Të zakonshëm, ose "qytetarë të ndershëm"- lojtarë të tjerë.

Nëse përdoren letrat e lojës, zgjidhen 2 ose 3 letra të zeza (lopata, shkopinj) nga kuverta për "Mafia", një ACE i kuq për "Komisarin" dhe disa letra të kuq (sigurisht, përveç aseve) sipas numri i “Qytetarëve të ndershëm”. Letrat përzihen plotësisht dhe shpërndahen.

Çdo lojtar duhet të shikojë kartën e tij, të kuptojë se kush është ai në këtë lojë dhe më pas të sillet në përputhje me rrethanat. Pas shpërndarjes fillon raundi i parë. Një nga lojtarët merr rolin e shoferit të përkohshëm. Fillon "nata" dhe shoferi jep komanda të veçanta:

  • Të gjithë ranë në gjumë! ("Qyteti ka rënë në gjumë!")- të gjithë lojtarët, përfshirë shoferin, duhet të mbyllin sytë dhe të ulin kokën në gjoks.
  • "Mafia është zgjuar!"- lojtarët që janë mafia ngrenë kokën dhe hapin sytë.
  • "Mafia e njohu njëri-tjetrin!"- Lojtarët duhet të gjejnë sytë e njëri-tjetrit dhe të krijojnë kontakt. Në këtë rast, duhet të jeni shumë të kujdesshëm që të mos e dorëzoni veten me tinguj apo lëvizje. Shoferi duhet të japë kohë të mjaftueshme (5-7 sekonda) që mafia të njihet me njëri-tjetrin.
  • "Mafia ka rënë në gjumë!"- lojtarët mbyllin sytë dhe ulin kokën në gjoks.
  • "Të gjithë janë zgjuar!"- të gjithë hapin sytë dhe fillon "dita".

Pasdite, fillon një diskutim i përgjithshëm i situatës. Lojtarët ndajnë dyshimet dhe mendimet e tyre të arsyeshme (dhe jo aq të arsyeshme) se kush mendojnë se është mafia:

Kam dëgjuar fqinjin tim në të djathtë duke lëvizur (ose anasjelltas, duke mos lëvizur) kur mafia u zgjua!

Po, po, dhe ai u zgjua në mënyrë të dyshimtë vonë (herët, në kohë)!

Vetëm shikoni! Sytë e tij shkëlqejnë në mënyrë të dyshimtë!

etj. Rezultati i diskutimit duhet të jetë disa propozime se kush duhet të konsiderohet "mafia" dhe një votim se kush duhet "vrarë". Lojtari për të cilin janë hedhur më shumë vota "vritet". Ai duhet t'u tregojë të gjithëve kartën e tij. Në të ardhmen, ai bëhet lider dhe vazhdon lojën.

Shoferi urdhëron:

  • "Të gjithë ranë në gjumë!"
  • "Mafia është zgjuar!"
  • "Mafia ka treguar një viktimë!"- Mbi këtë komandë, mafia duhet (në heshtje!) të pajtohet dhe të tregojë lojtarin që synojnë të "vrasin". Shoferi gjithashtu mund të pyesë përsëri në heshtje (tregon me gisht) dhe të tundë kokën për të konfirmuar se e mban mend zgjedhjen e tyre.
  • "Mafia ka rënë në gjumë!"
  • "Komisioneri është zgjuar!"- komisioneri hap sytë dhe tregon ndonjë lojtar të gjallë. Shoferi duhet të tundë kokën për të konfirmuar nëse është "mafia" ose të tundë kokën negativisht nëse është "qytetar i ndershëm".
  • "Komisioneri ra në gjumë!"
  • "Të gjithë u zgjuan, përveç ..." dhe shoferi tregon lojtarin që u “vra” nga mafia natën. Ai tregon kartonin e tij dhe të gjithë janë të bindur se ka qenë i sinqertë, pavarësisht disa dyshimeve të errëta që kishin disa lojtarë.

Nëse "Komisari" u vra "natën", atëherë ai ka të drejtën e "fjalës së fundit" - të "dorëzojë" një nga "mafiozët" që ai identifikoi ose, anasjelltas, të tregojë atë që garantohet të jetë një. "person i ndershëm".

Pastaj fillon "dita" dhe lojtarët vazhdojnë përsëri diskutimin e tyre, duke marrë parasysh informacionin e ri. Nëse “komisioneri” është “vrarë” gjatë ditës si rezultat i një votimi të përgjithshëm, atëherë ai nuk ka të drejtën e fjalës së fundit.

Pra, rreth pas rrethi, loja vazhdon dhe numri i lojtarëve zvogëlohet. Loja përfundon kur "qytetarët e ndershëm" arrijnë të shkatërrojnë të gjithë mafien dhe atyre u jepet një fitore, ose anasjelltas, nëse "mafia" arrin të shkatërrojë të gjithë "të ndershmit", përfshirë komisionerin.

Hollësitë e lojës:

  • Askush nuk ka të drejtë të zbulojë kartën e tij derisa të "vritet".
  • Të gjithë lojtarët e eliminuar nuk kanë të drejtë të japin ndonjë sugjerim ose sugjerim për të tjerët. Ata nuk duhet të marrin pjesë në diskutim në asnjë rrethanë!

Truket mafioze:

  • Loja nuk ndalon drejtpërdrejt zbulimin e rolit të dikujt, por duhet pasur parasysh se lojtarët nuk janë të detyruar të thonë të vërtetën: mafia mund të pretendojë gjithashtu të jetë një njeri i ndershëm apo edhe një Komisioner... (por vetëm me fjalë, pa i zbuluar kartat!)
  • Kombinime të ndryshme dinake janë të mundshme: njëri mafioz, gjatë një diskutimi, kornizon tjetrin në çdo mënyrë të mundshme, në mënyrë që të duket si një person i ndershëm dhe në fund të fitojë lojën.
  • Gjithmonë duhet të mbani mend se me kë "ndesh" më shumë lojtari që u "vra" natën - si rregull, ai largon ata që i afrohen shumë.

Siç kemi thënë tashmë, ka shumë variante të lojës, që ndryshojnë në praninë e personazheve shtesë. Për shembull, me disa komisionerë, një mjek, një gazetar ose dy klane mafioze që luftojnë kundër njëri-tjetrit.


Çdo lojë bordi ka rregullat e veta dhe përpara se të fillojë, secili lojtar duhet të njihet me to.

Loja "Mafia" ka një kthesë, dhe qëndron në faktin se rregullat themelore janë të njëjta, dhe rolet e luajtura nga lojtarët janë mjaft të ndryshëm. Le të flasim për rregullat standarde të lojës dhe rolet e lojtarëve.

Fillimisht, ju duhet të vendosni për numrin e lojtarëve. "Mafia" standarde përfshin 10 lojtarë, por ju mund të luani nga 8 deri në 16 persona. Me 10 lojtarë ndahen 3 letra mafioze, me 13 lojtarë - 4 letra, me 16 lojtarë - 5 letra mafioze. Tani le të kalojmë në shpërndarjen e letrave. Ju mund të përdorni karta të specializuara dhe të zakonshme. Secilit lojtar i shpërndahet një kartë, e cila përfaqëson një ose një rol tjetër loje. Sipas rregullave, e gjithë loja, ose siç e quajnë disa lojën, ndahet në dy pjesë - ditën dhe natën. Pritësi shpall natën e parë - një natë njohjeje me lojtarët dhe rolet e tyre, me secilin lojtar që vendos një maskë mbi sytë e tij.

Pritësi fton lojtarët që kanë të shkruar "Mafia" në kartat e tyre të zgjohen, duke thënë frazën kryesore "Mafia po zgjohet". Lojtarët me kartën "Mafia" heqin ose lëvizin maskën e tyre dhe prezantohen me njëri-tjetrin, dhe hosti hyn në formën e tyre të lojës. Më pas, prezantuesi fton lojtarët e zgjuar të mafias të bien në gjumë, duke shqiptuar frazën tërheqëse "Mafia po bie në gjumë". Lojtarët me kartën Mafia mbajnë një maskë.


Më pas, prezantuesi fton lojtarët e tjerë me role aktive (duke luajtur) të zgjohen. Rolet (aktive) që luajnë në lojën “Mafia” janë: Komisioner, Maniak, Mjeshtre, Mjek.

Pritësi fton lojtarin, letra e të cilit thotë "Komisioner" të zgjohet, duke thënë frazën kryesore "Komisari po zgjohet". Lojtari me kartën “Komisari” heq ose lëviz maskën dhe njihet me liderin. Më pas, prezantuesi e fton lojtarin e zgjuar që të bjerë në gjumë, duke thënë frazën kryesore "Komisioneri po bie në gjumë". Lojtari me kartën e Komisionerit vendos një maskë.

Më pas, prezantuesi fton lojtarin, letra e të cilit thotë "Maniac" të zgjohet, duke thënë frazën kryesore "Maniac wakes up". Lojtari me kartën "Maniac" heq ose lëviz maskën dhe njihet me prezantuesin. Më pas, prezantuesja fton lojtarin e zgjuar që të bjerë në gjumë, duke thënë frazën tërheqëse "Maniaku bie në gjumë". Lojtari me kartën Maniac vendos një maskë.

Më pas, prezantuesi fton lojtarin, kartela e të cilit thotë "Doktor" të zgjohet, duke thënë frazën kryesore "Doktori po zgjohet". Lojtari me kartën “Doktor” heq ose lëviz maskën dhe njihet me prezantuesin. Më pas, prezantuesja fton lojtarin e zgjuar që të bjerë në gjumë, duke thënë frazën tërheqëse "Doktori po bie në gjumë". Lojtari me kartën e Doktorit vendos një maskë.


Më pas, prezantuesi fton lojtarin, kartela e të cilit thotë "Zonja" të zgjohet, duke thënë frazën kryesore "Zonja zgjohet". Lojtari me kartën "Mistress" heq ose lëviz maskën dhe njihet me liderin. Më pas, prezantuesja fton lojtarin e zgjuar që të bjerë në gjumë, duke thënë frazën tërheqëse "Zonja bie në gjumë". Lojtari me kartën Mistress vendos një maskë. Në fund të natës së takimit, kur të gjithë lojtarët me role luajtëse (aktive) kanë takuar liderin, vjen dita dhe të gjithë zgjohen duke hequr maskat. Rezultati i natës së parë është: lojtarët me kartën “Mafia” janë njohur me njëri-tjetrin dhe i njohin të gjithë civilët. Pritësi i njeh të gjithë lojtarët dhe rolet e tyre, por Civilët e varfër nuk njohin lojtarë me role aktive apo civilë të tjerë.

Detyra e lojës "Mafia" për dy klane që luajnë është si më poshtë:
- Civilët (përfshirë Komisionerin, Doktorin, Maniakun, Dashurin) duhet të arrestojnë ose shkatërrojnë të gjithë lojtarët me kartën “Mafia” që luan;
- Mafia duhet të shkatërrojë të gjithë civilët.

Gjatë ditës, çdo lojtar, pavarësisht nga harta, merr pjesë në diskutim dhe kërkon një lojtar që do të ekzekutohet gjatë ditës. Civilët janë në kërkim të mafies, dhe mafia, duke fshehur fytyrën e saj të vërtetë, po përpiqet të ofrojë një civil për ekzekutim. Ekzekutimi kryhet pasdite, me votim për lojtarët e përzgjedhur. Gjatë votimit, secili ka të drejtë të votojë vetëm një herë. Lojtari me numrin maksimal të votave eliminohet nga lojtarët. Lojtari zbulon kartën dhe të gjithë pjesëmarrësit në lojë zbulojnë se kush u ekzekutua. Pastaj, pas ekzekutimit të ditës, vjen nata, ku të gjithë lojtarët me role aktive, në rendin e treguar më sipër, zgjohen dhe përmbushin rolin e tyre, përkatësisht:
- lojtarët me kartën "Mafia" zgjedhin një viktimë për ekzekutimin e natës dhe e kryejnë atë;
- lojtari me kartën “Komisioner” zgjedh një nga lojtarët e dyshimtë dhe e kontrollon atë;
- lojtari me kartën "Maniac" zgjedh një nga lojtarët e dyshimtë dhe kryen një ekzekutim natën;
- lojtari me kartën “Doktor” zgjedh një nga lojtarët të cilin, sipas tij, dëshiron ta shpëtojë nga të ekzekutuarit;
- Lojtarja me Kartën “Mistress” zgjedh një nga lojtarët që dëshiron të shpëtojë nga të ekzekutuarit.

Dhe përsëri, në qytetin ende të qetë, dita vjen. Prezantuesja përmbledh rezultatet e natës së përgjakshme, duke bërë të ditur të gjithë ata lojtarë që vuajtën atë natë, konkretisht:

Lojtari numër 1 i ekzekutuar “Mafia”; "Komisioneri" i besoi lojtarit dhe nuk e mori me mend saktë (d.m.th. "Komisioneri" nuk e gjeti "mafien"); “Maniaku” abuzoi dhe ekzekutoi lojtarin nr.5; “Doktori” e trajtoi por nuk e shpëtoi lojtarin; "Zonja" nuk më shpëtoi. Të gjithë lojtarët e lënduar janë të përjashtuar nga nikoqiri nga loja. Kështu, duke alternuar natën dhe ditën, zhvillohet e gjithë loja. Fiton komuniteti që ka më shumë në lojë, përkatësisht: - nëse nuk ka mbetur asnjë lojtar me kartën “Mafia”, fitojnë “Civilët”;
- nëse nuk ka mbetur asnjë lojtar i vetëm me kartat "Banori i qetë", "Komisari", "Maniac", "Doktor" - "Mafia" fiton;
- nëse numri i lojtarëve të mafias krahasohet me numrin e lojtarëve të tjerë, mafia fiton automatikisht.

Nuk ka rezultate të tjera në lojë.


Duke luajtur role:



Civil/banor i ndershëm/kartë e zezë -
Ky është roli i shumicës së lojtarëve. Detyra është të gjesh dhe të ekzekutosh lojtarë me rolin "Mafia". Gjatë ditës ai përpiqet të identifikojë dhe ekzekutojë "mafien", natën fle dhe pret hakmarrjen nga "mafia".



Mafia/Djegia e pistë/Karton i kuq - këtë rol e luan një pakicë lojtarësh. Detyra është të ekzekutoni dhe vrisni të gjithë lojtarët. Ditën maskohet, natën zgjohet dhe vret lojtarë. Lojtarët e mafias e njohin njëri-tjetrin dhe përbëjnë një pakicë të ditur. Roli është i vështirë, por interesant.


Komisioneri/Sherifi/, - ky është roli i një civili, por ai ka të drejtë jo vetëm të votojë gjatë ditës, por edhe të veprojë aktivisht gjatë natës, duke u besuar lojtarëve të dyshimtë. Çdo natë Komisioneri mund të kontrollojë një lojtar. Roli forcon “Civilët”.

Mjeku / Mjek / Shërues - Ky është roli i një civili, por ai ka të drejtë jo vetëm të votojë gjatë ditës, por edhe të veprojë aktivisht gjatë natës, duke u besuar lojtarëve të cilët, sipas tij, "mafia" mund t'i vriste. Nëse "Doktori" e merrte me mend se kë vendosi të vriste "mafia", atëherë ky lojtar mbetet në lojë. “Doktori” ka të drejtë të shpëtojë veten, por vetëm një herë në lojë.


Maniak/Ripper/ - ky është roli i një civili, por ai ka të drejtë jo vetëm të votojë gjatë ditës, por edhe të veprojë në mënyrë aktive gjatë natës, duke vrarë lojtarë sipas mendimit të tij që luajnë për "Mafia". Qëllimi kryesor i "Maniac" është të vrasë "mafien" gjatë natës.



Zonja/Prostituta/ -
Ky është roli i një civili, por ai ka të drejtë jo vetëm të votojë gjatë ditës, por edhe të veprojë aktivisht gjatë natës, duke zgjedhur lojtarë sipas mendimit të tij që duhet të shpëtohen nga kthetrat e etur për gjak të "mafias". Por ka një gjë! Nëse "Mafia" ose "Maniaku" vret "Zonjën" gjatë natës, atëherë "Zonja" merr me vete lojtarin e përzgjedhur.

Shijoni lojën tuaj.