Slide numër 1


Sllajdi numër 2

A e dini se si u zhvilluan kompjuterët përpara se të merrnin formën me të cilën jemi njohur? Ishte një histori mjaft e gjatë me zbulime të shumta, secila prej të cilave e çoi njerëzimin gradualisht drejt epokës dixhitale.


Slide numër 3

2700 para Krishtit Abacus. Megjithëse vendndodhja dhe data e saktë e krijimit të numëratorit mbetet në pikëpyetje, ka të ngjarë që numëratori të jetë shpikur nga sumerët (një popull i Mesopotamisë jugore) rreth 5000 vjet më parë. Me ndihmën e kyçeve të posaçme, ata bënë të mundur kryerjen e llogaritjeve të shpejta dhe mjaft komplekse, kështu që numëratori mund të quhet kompjuteri i parë.


Slide numër 4


Slide numër 5


Slide numër 6

Blaise Pascal (1623 - 1662) Makina hyri në historinë e zhvillimit të teknologjisë informatike me emrin "Pascalina". Ndërsa punonte në pajisjen, Pascal bëri më shumë se 50 modele të ndryshme të makinës së tij, në të cilat ai eksperimentoi jo vetëm me materialet, por edhe me formën e pjesëve të makinës. Makina e parë e punës u prodhua tashmë në 1842, por versioni i saj përfundimtar u shfaq vetëm në 1654.


Slide numër 7

Gottfried Wilhelm Leibniz (1646 - 1716) Filozofi, matematikani dhe fizikani gjerman Gottfried Wilhelm Leibniz në 1670 dha përshkrimin e parë të mjetit të tij aritmetik, i cili lejon mbledhjen, zbritjen, shumëzimin, pjesëtimin, nxjerrjen e rrënjëve katrore, duke përdorur sistemin binar të numrave. Versioni përfundimtar u përfundua në 1710. Ishte një pajisje më e avancuar që përdorte një pjesë lëvizëse (një prototip karroce) dhe një dorezë me të cilën operatori rrotullonte timonin.


Slide numër 8

Charles Babbage (1792 - 1871) Në 1822, u ndërtua një prototip Difference Engine, i aftë për të llogaritur dhe shtypur tabela të mëdha matematikore


Slide numër 9


Slide numër 10

Zhvillimi i teknologjisë kompjuterike, duke ndjekur klasifikimin e pranuar përgjithësisht, mund të ndahet në fazat e mëposhtme: Manual - nga mijëvjeçari i 5-të. Mekanike - nga mesi i shekullit të 17-të. Elektromekanike - që nga vitet '90 të shekullit të 19-të Elektronike - që nga vitet 40 të shekullit të 20-të.


Slide numër 11

1801: Jacquard tezgjah. E dizenjuar nga Joseph Marie Jacquard, ishte makina e parë që përdori kartat me grushta për të kontrolluar një seri sekuencash. Makina përdori një kartë me grusht për të ndryshuar modelin e pëlhurës që prodhohej. Ishte një lloj kodi binar: sipas parimit "ka një vrimë - nuk ka vrimë". Tezgjahja Jacquard ishte një hap kyç në zhvillimin e programimit kompjuterik.


Slide numër 12

Në fund të shekullit të 19-të, Herman Hollerith në Amerikë shpiku makinat e numërimit dhe grushtimit. Ata përdorën letra me grushta për ruajtje.Çdo makineri e tillë mund të ekzekutonte vetëm një program specifik, duke manipuluar letrat me grushta dhe numrat e shtypur mbi to. Makinat e numërimit dhe shpimit kryenin perforim, renditje, përmbledhje dhe printim të tabelave numerike. Këto makina ishin në gjendje të zgjidhnin shumë probleme tipike të përpunimit statistikor, kontabilitetit dhe të tjera.


Slide numër 13

Kompjuteri i parë - një makinë universale që përdor tuba vakum - u ndërtua në SHBA në 1945. Kjo makinë quhej ENIAC (që do të thotë: Integratori dhe Llogaritësi Dixhital Elektronik). Dizajnerët e ENIAC ishin J. Mauchly dhe J. Eckert. Shpejtësia e numërimit të kësaj makine tejkaloi shpejtësinë e makinave rele të asaj kohe me një mijë herë.


Slide numër 14

Në vendin tonë, kompjuteri i parë u krijua në vitin 1951. Quhej MESM - makinë e vogël llogaritëse elektronike. Projektuesi i MESM ishte Sergei Alekseevich Lebedev Nën udhëheqjen e S.A. Lebedev në vitet '50 u ndërtuan kompjuterë me tub serial BESM-1 (makinë e madhe llogaritëse elektronike), BESM-2, M-20. Në atë kohë, këto makina ishin ndër më të mirat në botë.


Slide numër 15

Kompjuterët e gjeneratës së dytë përbëheshin nga transistorë; ata zinin më pak hapësirë, konsumonin më pak energji elektrike dhe ishin më të besueshëm. Arritja më e lartë e teknologjisë kompjuterike vendase e krijuar nga ekipi i S.A. Lebedev ishte përgjegjës për zhvillimin në 1966 të kompjuterit gjysmëpërçues BESM-6 me një produktivitet prej 1 milion operacionesh në sekondë.


Slide numër 16

Kompjuteri i gjeneratës së tretë është përgjegjës për krijimin e një qarku të integruar (IC) në formën e një kristali të vetëm, në një rast në miniaturë të të cilit ishin përqendruar transistorët, diodat, kondensatorët dhe rezistorët. Krijimi i procesorëve u krye në bazë të teknologjisë së difuzionit planar.


Sllajdi numër 17

Përmirësimi i qarqeve të integruara çoi në shfaqjen e mikroprocesorëve të implementuar në një çip të vetëm, duke përfshirë memorien me akses të rastësishëm (LSI - qarqe të mëdha të integruara), të cilat shënuan kalimin në gjeneratën e katërt të kompjuterëve. Ato janë bërë më të vogla, më të besueshme dhe më të lira. Krijimi i kompjuterëve të gjeneratës së katërt çoi në zhvillimin e shpejtë të mini- dhe veçanërisht mikro-kompjuterëve - kompjuterëve personalë (1968), të cilët lejuan përdoruesin masiv të merrte një mjet për të rritur aftësitë e tyre intelektuale.


Pajisjet e para. Ne vetëm mund të spekulojmë se kur njerëzimi mësoi të numëronte. Por mund të themi me besim se paraardhësit tanë përdornin gishtat për një numërim të thjeshtë, një metodë që ne e përdorim me sukses edhe sot. Çfarë duhet të bëni nëse doni të mbani mend rezultatet e llogaritjeve ose të numëroni diçka që është më shumë se gishtat tuaj. Në këtë rast, mund të bëni prerje në dru ose kockë. Me shumë mundësi, kjo është ajo që bënë njerëzit e parë, siç dëshmohet nga gërmimet arkeologjike. Ndoshta më e vjetra prej këtyre mjeteve të gjetura është një kockë me prerje të gjetura në vendbanimin antik të Dolní Vestonici në juglindje të Republikës Çeke në Moravi. Ky artikull, i quajtur "kocka Westonica", thuhet se është përdorur 30 mijë vjet para Krishtit. e. Përkundër faktit se në agimin e qytetërimeve njerëzore, tashmë ishin shpikur sisteme llogaritëse mjaft komplekse, përdorimi i serifeve për numërim vazhdoi për një kohë mjaft të gjatë. Kështu, për shembull, 2 mijë vjet para Krishtit. Mbi gjunjët e statujës së mbretit sumerian Gudea, ishte gdhendur një sundimtar, i ndarë në gjashtëmbëdhjetë pjesë të barabarta. Njëra nga këto pjesë u nda në dy, e dyta në tre, e treta në katër, e katërta në pesë dhe e pesta në gjashtë pjesë të barabarta. Për më tepër, në pjesën e pestë gjatësia e secilës ndarje ishte 1 mm. Ne vetëm mund të spekulojmë se kur njerëzimi mësoi të numëronte. Por mund të themi me besim se paraardhësit tanë përdornin gishtat për një numërim të thjeshtë, një metodë që ne e përdorim me sukses edhe sot. Çfarë duhet të bëni nëse doni të mbani mend rezultatet e llogaritjeve ose të numëroni diçka që është më shumë se gishtat tuaj. Në këtë rast, mund të bëni prerje në dru ose kockë. Me shumë mundësi, kjo është ajo që bënë njerëzit e parë, siç dëshmohet nga gërmimet arkeologjike. Ndoshta më e vjetra prej këtyre mjeteve të gjetura është një kockë me prerje të gjetura në vendbanimin antik të Dolní Vestonici në juglindje të Republikës Çeke në Moravi. Ky artikull, i quajtur "kocka Westonica", thuhet se është përdorur 30 mijë vjet para Krishtit. e. Përkundër faktit se në agimin e qytetërimeve njerëzore, tashmë ishin shpikur sisteme llogaritëse mjaft komplekse, përdorimi i serifeve për numërim vazhdoi për një kohë mjaft të gjatë. Kështu, për shembull, 2 mijë vjet para Krishtit. Mbi gjunjët e statujës së mbretit sumerian Gudea, ishte gdhendur një sundimtar, i ndarë në gjashtëmbëdhjetë pjesë të barabarta. Njëra nga këto pjesë u nda në dy, e dyta në tre, e treta në katër, e katërta në pesë dhe e pesta në gjashtë pjesë të barabarta. Për më tepër, në pjesën e pestë gjatësia e secilës ndarje ishte 1 mm.


Kjo periudhë shënoi fillimin e përdorimit komercial të kompjuterëve elektronikë për përpunimin e të dhënave. Kompjuterët e asaj kohe përdornin tuba vakum dhe memorie të jashtme në një kazan magnetik. Ata ishin të ngatërruar në tela dhe kishin një kohë aksesi prej 1x10-3 s. Sistemet e prodhimit dhe përpiluesit nuk janë shfaqur ende. Në fund të kësaj periudhe filluan të prodhoheshin pajisje memorie me bërthama magnetike. Besueshmëria e kompjuterëve të kësaj gjenerate ishte jashtëzakonisht e ulët. Kjo periudhë shënoi fillimin e përdorimit komercial të kompjuterëve elektronikë për përpunimin e të dhënave. Kompjuterët e asaj kohe përdornin tuba vakum dhe memorie të jashtme në një kazan magnetik. Ata ishin të ngatërruar në tela dhe kishin një kohë aksesi prej 1x10-3 s. Sistemet e prodhimit dhe përpiluesit nuk janë shfaqur ende. Në fund të kësaj periudhe filluan të prodhoheshin pajisje memorie me bërthama magnetike. Besueshmëria e kompjuterëve të kësaj gjenerate ishte jashtëzakonisht e ulët.


Gjenerata e dytë e kompjuterëve (vite) Baza elementare e makinave të kësaj gjenerate ishin pajisjet gjysmëpërçuese. Makineritë kishin për qëllim zgjidhjen e problemeve të ndryshme shkencore dhe teknike intensive të punës, si dhe për të kontrolluar proceset teknologjike në prodhim. Shfaqja e elementeve gjysmëpërçues në qarqet elektronike rriti ndjeshëm kapacitetin e RAM-it, besueshmërinë dhe shpejtësinë e kompjuterëve. Dimensionet, pesha dhe konsumi i energjisë janë ulur. Me ardhjen e makinave të gjeneratës së dytë, fusha e përdorimit të teknologjisë elektronike kompjuterike është zgjeruar ndjeshëm, kryesisht për shkak të zhvillimit të softuerit. U shfaqën edhe makina të specializuara, për shembull, kompjuterë për zgjidhjen e problemeve ekonomike, për menaxhimin e proceseve të prodhimit, sistemet e transmetimit të informacionit, etj. Baza elementare e makinave të kësaj gjenerate ishin pajisjet gjysmëpërçuese. Makineritë kishin për qëllim zgjidhjen e problemeve të ndryshme shkencore dhe teknike intensive të punës, si dhe për të kontrolluar proceset teknologjike në prodhim. Shfaqja e elementeve gjysmëpërçues në qarqet elektronike rriti ndjeshëm kapacitetin e RAM-it, besueshmërinë dhe shpejtësinë e kompjuterëve. Dimensionet, pesha dhe konsumi i energjisë janë ulur. Me ardhjen e makinave të gjeneratës së dytë, fusha e përdorimit të teknologjisë elektronike kompjuterike është zgjeruar ndjeshëm, kryesisht për shkak të zhvillimit të softuerit. U shfaqën edhe makina të specializuara, për shembull, kompjuterë për zgjidhjen e problemeve ekonomike, për menaxhimin e proceseve të prodhimit, sistemet e transmetimit të informacionit, etj.


Kjo periudhë karakterizohet nga përdorimi i gjerë i transistorëve dhe qarqeve të avancuara të memories në bërthama. Vëmendje e madhe filloi t'i kushtohej krijimit të softuerit të sistemit, përpiluesve dhe mjeteve hyrëse-dalëse. Në fund të kësaj periudhe, u shfaqën përpilues universal dhe mjaft efikas për Cobol, Fortran dhe gjuhë të tjera. Kjo periudhë karakterizohet nga përdorimi i gjerë i transistorëve dhe qarqeve të avancuara të memories në bërthama. Vëmendje e madhe filloi t'i kushtohej krijimit të softuerit të sistemit, përpiluesve dhe mjeteve hyrëse-dalëse. Në fund të kësaj periudhe, u shfaqën përpilues universal dhe mjaft efikas për Cobol, Fortran dhe gjuhë të tjera. Një kohë aksesi prej 1x10-6 s tashmë ishte arritur, megjithëse shumica e elementeve të kompjuterit ishin ende të lidhur me tela. Një kohë aksesi prej 1x10-6 s tashmë ishte arritur, megjithëse shumica e elementeve të kompjuterit ishin ende të lidhur me tela. Kompjuterët e kësaj periudhe u përdorën me sukses në fushat që lidhen me përpunimin e grupeve të të dhënave dhe zgjidhjen e problemeve që zakonisht kërkonin operacione rutinë në fabrika, institucione dhe banka. Këta kompjuterë punonin në parimin e përpunimit të të dhënave në grup. Në thelb, kjo përsëriti metoda manuale të përpunimit të të dhënave. Mundësitë e reja të ofruara nga kompjuterët praktikisht nuk u përdorën. Kompjuterët e kësaj periudhe u përdorën me sukses në fushat që lidhen me përpunimin e grupeve të të dhënave dhe zgjidhjen e problemeve që zakonisht kërkonin operacione rutinë në fabrika, institucione dhe banka. Këta kompjuterë punonin në parimin e përpunimit të të dhënave në grup. Në thelb, kjo përsëriti metoda manuale të përpunimit të të dhënave. Mundësitë e reja të ofruara nga kompjuterët praktikisht nuk u përdorën. Pikërisht gjatë kësaj periudhe lindi profesioni i shkencëtarit kompjuterik dhe shumë universitete filluan të ofrojnë mundësi arsimore në këtë fushë. Pikërisht gjatë kësaj periudhe lindi profesioni i shkencëtarit kompjuterik dhe shumë universitete filluan të ofrojnë mundësi arsimore në këtë fushë.


Gjenerata e tretë e kompjuterëve (vite) Gjenerata e tretë e kompjuterëve (vite) Makineritë e gjeneratës së tretë përfshinin "Dnepr-2", kompjuterë të Sistemit të Unifikuar (ES-1010, ES-1020, ES-1030, ES-1040, ES -1050, ES -1060 dhe disa nga modifikimet e tyre të ndërmjetme - EC-1021, etj.), MIR-2, "Nairi-2" dhe një sërë të tjerëve. Makinat e gjeneratës së tretë përfshinin "Dnepr-2", kompjuterë të Sistemit të Unifikuar (ES-1010, ES-1020, ES-1030, ES-1040, ES-1050, ES-1060 dhe disa modifikime të ndërmjetme të tyre - ES-1021, etj. . ), MIR-2, "Nairi-2" dhe një numër të tjerë. Kjo periudhë shoqërohet me zhvillimin e shpejtë të kompjuterëve në kohë reale. Është shfaqur një tendencë sipas së cilës, në detyrat e kontrollit, krahas kompjuterëve të mëdhenj, ka vend edhe për përdorimin e makinerive të vogla. Kështu, doli që minikompjuteri përballet jashtëzakonisht mirë me funksionet e kontrollit të instalimeve komplekse industriale, ku një kompjuter i madh shpesh dështon. Sistemet komplekse të kontrollit ndahen në nënsisteme, secila prej të cilave përdor minikompjuterin e vet. Një kompjuteri i madh në kohë reale i caktohen detyrat e planifikimit (monitorimit) në një sistem hierarkik në mënyrë që të koordinojë kontrollin e nënsistemeve dhe të përpunojë të dhënat qendrore rreth objektit. Kjo periudhë shoqërohet me zhvillimin e shpejtë të kompjuterëve në kohë reale. Është shfaqur një tendencë sipas së cilës, në detyrat e kontrollit, krahas kompjuterëve të mëdhenj, ka vend edhe për përdorimin e makinerive të vogla. Kështu, doli që minikompjuteri përballet jashtëzakonisht mirë me funksionet e kontrollit të instalimeve komplekse industriale, ku një kompjuter i madh shpesh dështon. Sistemet komplekse të kontrollit ndahen në nënsisteme, secila prej të cilave përdor minikompjuterin e vet. Një kompjuteri i madh në kohë reale i caktohen detyrat e planifikimit (monitorimit) në një sistem hierarkik në mënyrë që të koordinojë kontrollin e nënsistemeve dhe të përpunojë të dhënat qendrore rreth objektit.


Gjenerata e katërt e kompjuterëve (vjet) Softueri për kompjuterë të vegjël fillimisht ishte mjaft elementar, por deri në vitin 1968 u shfaqën sistemet e para komerciale operative në kohë reale dhe gjuhët e programimit të nivelit të lartë dhe sistemet ndërsiste të zhvilluara posaçërisht për ta. E gjithë kjo siguroi disponueshmërinë e makinerive të vogla për një gamë të gjerë aplikimesh. Sot vështirë se është e mundur të gjendet një industri në të cilën këto makina nuk përdoren me sukses në një formë ose në një tjetër. Funksionet e tyre në prodhim janë shumë të ndryshme; Kështu, ju mund të specifikoni sisteme të thjeshta të marrjes së të dhënave, grupe testimi të automatizuara dhe sisteme të kontrollit të procesit. Duhet theksuar se kompjuteri i kontrollit tani po ndërhyn gjithnjë e më shumë në fushën e përpunimit të të dhënave komerciale, ku përdoret për zgjidhjen e problemeve komerciale. Softueri për kompjuterë të vegjël fillimisht ishte mjaft elementar, por deri në vitin 1968 u shfaqën sistemet e para komerciale operative në kohë reale dhe gjuhët e programimit të nivelit të lartë dhe ndër-sistemet e zhvilluara posaçërisht për ta. E gjithë kjo siguroi disponueshmërinë e makinerive të vogla për një gamë të gjerë aplikimesh. Sot vështirë se është e mundur të gjendet një industri në të cilën këto makina nuk përdoren me sukses në një formë ose në një tjetër. Funksionet e tyre në prodhim janë shumë të ndryshme; Kështu, ju mund të specifikoni sisteme të thjeshta të marrjes së të dhënave, grupe testimi të automatizuara dhe sisteme të kontrollit të procesit. Duhet theksuar se kompjuteri i kontrollit tani po ndërhyn gjithnjë e më shumë në fushën e përpunimit të të dhënave komerciale, ku përdoret për zgjidhjen e problemeve komerciale.


Gjenerata e pestë e kompjuterëve Paralelisht me përmirësimet harduerike të kompjuterëve modernë, po zhvillohen edhe zhvillime teknologjike për të rritur numrin e instruksioneve. Zhvillimi i parë në këtë fushë ishte teknologjia MMX (MultiMedia Extension), e cila mund ta kthejë një PC "të thjeshtë" Pentium në një sistem të fuqishëm multimedial. Paralelisht me përmirësimet harduerike të kompjuterëve modernë, po zhvillohen edhe zhvillime teknologjike për të rritur numrin e instruksioneve. Zhvillimi i parë në këtë fushë ishte teknologjia MMX (MultiMedia Extension), e cila mund ta kthejë një PC "të thjeshtë" Pentium në një sistem të fuqishëm multimedial. Duke krijuar teknologjinë MMX, Intel u përpoq të zgjidhte dy probleme: së pari, të përdorte aftësi të papërdorura dhe së dyti, të rriste performancën e CPU-së gjatë ekzekutimit të programeve tipike multimediale. Për këtë qëllim, sistemit të instruksionit të procesorit iu shtuan udhëzime shtesë (57 gjithsej) dhe lloje të dhënash shtesë, dhe regjistrat e njësisë me pikë lundruese kryejnë funksionet e regjistrave të punës. Duke krijuar teknologjinë MMX, Intel u përpoq të zgjidhte dy probleme: së pari, të përdorte aftësi të papërdorura dhe së dyti, të rriste performancën e CPU-së gjatë ekzekutimit të programeve tipike multimediale. Për këtë qëllim, sistemit të instruksionit të procesorit iu shtuan udhëzime shtesë (57 gjithsej) dhe lloje të dhënash shtesë, dhe regjistrat e njësisë me pikë lundruese kryejnë funksionet e regjistrave të punës.



Përshkrimi i prezantimit sipas sllajdeve individuale:

1 rrëshqitje

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Historia e krijimit të kompjuterit E kryer nga Bogush Olga Mikhailovna Nikolskaya OOSH I-IIIst

2 rrëshqitje

Përshkrimi i rrëshqitjes:

A e dini se si u zhvilluan kompjuterët përpara se të merrnin formën me të cilën jemi njohur? Ishte një histori mjaft e gjatë me zbulime të shumta, secila prej të cilave e çoi njerëzimin gradualisht drejt epokës dixhitale.

3 rrëshqitje

Përshkrimi i rrëshqitjes:

2700 para Krishtit Abacus. Megjithëse vendndodhja dhe data e saktë e krijimit të numëratorit mbetet në pikëpyetje, ka të ngjarë që numëratori të jetë shpikur nga sumerët (një popull i Mesopotamisë jugore) rreth 5000 vjet më parë. Me ndihmën e kyçeve të posaçme, ata bënë të mundur kryerjen e llogaritjeve të shpejta dhe mjaft komplekse, kështu që numëratori mund të quhet kompjuteri i parë.

4 rrëshqitje

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Leonardo da Vinci (1452 - 1519) Përpjekjet e para për të krijuar teknologjinë kompjuterike. Konfirmimi u gjet në dorëshkrimet e artistit.

5 rrëshqitje

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Wilhelm Schickard (1592 - 1635) shkencëtar, astronom, matematikan dhe orientalist gjerman, krijuesi i kalkulatorit të parë,

6 rrëshqitje

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Blaise Pascal (1623 - 1662) Makina hyri në historinë e zhvillimit të teknologjisë informatike me emrin "Pascalina". Ndërsa punonte në pajisjen, Pascal bëri më shumë se 50 modele të ndryshme të makinës së tij, në të cilat ai eksperimentoi jo vetëm me materialet, por edhe me formën e pjesëve të makinës. Makina e parë e punës u prodhua tashmë në 1842, por versioni i saj përfundimtar u shfaq vetëm në 1654.

7 rrëshqitje

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Gottfried Wilhelm Leibniz (1646 - 1716) Filozofi, matematikani dhe fizikani gjerman Gottfried Wilhelm Leibniz në 1670 dha përshkrimin e parë të mjetit të tij aritmetik, i cili lejon mbledhjen, zbritjen, shumëzimin, pjesëtimin, nxjerrjen e rrënjëve katrore, duke përdorur sistemin binar të numrave. Versioni përfundimtar u përfundua në 1710. Ishte një pajisje më e avancuar që përdorte një pjesë lëvizëse (një prototip karroce) dhe një dorezë me të cilën operatori rrotullonte timonin.

8 rrëshqitje

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Charles Babbage (1792 - 1871) Në 1822, u ndërtua një prototip Difference Engine, i aftë për të llogaritur dhe shtypur tabela të mëdha matematikore

Rrëshqitja 9

Përshkrimi i rrëshqitjes:

10 rrëshqitje

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Zhvillimi i teknologjisë kompjuterike, duke ndjekur klasifikimin e pranuar përgjithësisht, mund të ndahet në fazat e mëposhtme: Manual - nga mijëvjeçari i 5-të. Mekanike - nga mesi i shekullit të 17-të. Elektromekanike - që nga vitet '90 të shekullit të 19-të Elektronike - që nga vitet 40 të shekullit të 20-të.

11 rrëshqitje

Përshkrimi i rrëshqitjes:

1801: Jacquard tezgjah. E dizenjuar nga Joseph Marie Jacquard, ishte makina e parë që përdori kartat me grushta për të kontrolluar një seri sekuencash. Makina përdori një kartë me grusht për të ndryshuar modelin e pëlhurës që prodhohej. Ishte një lloj kodi binar: sipas parimit "ka një vrimë - nuk ka vrimë". Tezgjahja Jacquard ishte një hap kyç në zhvillimin e programimit kompjuterik.

12 rrëshqitje

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Në fund të shekullit të 19-të, Herman Hollerith në Amerikë shpiku makinat e numërimit dhe grushtimit. Ata përdorën letra me grushta për ruajtje.Çdo makineri e tillë mund të ekzekutonte vetëm një program specifik, duke manipuluar letrat me grushta dhe numrat e shtypur mbi to. Makinat e numërimit dhe shpimit kryenin perforim, renditje, përmbledhje dhe printim të tabelave numerike. Këto makina ishin në gjendje të zgjidhnin shumë probleme tipike të përpunimit statistikor, kontabilitetit dhe të tjera.

Rrëshqitja 13

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Kompjuteri i parë - një makinë universale që përdor tuba vakum - u ndërtua në SHBA në 1945. Kjo makinë quhej ENIAC (që do të thotë: Integratori dhe Llogaritësi Dixhital Elektronik). Dizajnerët e ENIAC ishin J. Mauchly dhe J. Eckert. Shpejtësia e numërimit të kësaj makine tejkaloi shpejtësinë e makinave rele të asaj kohe me një mijë herë.

Rrëshqitja 14

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Në vendin tonë, kompjuteri i parë u krijua në vitin 1951. Quhej MESM - makinë e vogël llogaritëse elektronike. Projektuesi i MESM ishte Sergei Alekseevich Lebedev Nën udhëheqjen e S.A. Lebedev në vitet '50 u ndërtuan kompjuterë me tub serial BESM-1 (makinë e madhe llogaritëse elektronike), BESM-2, M-20. Në atë kohë, këto makina ishin ndër më të mirat në botë.

15 rrëshqitje

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Kompjuterët e gjeneratës së dytë përbëheshin nga transistorë; ata zinin më pak hapësirë, konsumonin më pak energji elektrike dhe ishin më të besueshëm. Arritja më e lartë e teknologjisë kompjuterike vendase e krijuar nga ekipi i S.A. Lebedev ishte përgjegjës për zhvillimin në 1966 të kompjuterit gjysmëpërçues BESM-6 me një produktivitet prej 1 milion operacionesh në sekondë.

16 rrëshqitje

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Kompjuteri i gjeneratës së tretë është përgjegjës për krijimin e një qarku të integruar (IC) në formën e një kristali të vetëm, në një rast në miniaturë të të cilit ishin përqendruar transistorët, diodat, kondensatorët dhe rezistorët. Krijimi i procesorëve u krye në bazë të teknologjisë së difuzionit planar.

Rrëshqitja 17

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Përmirësimi i qarqeve të integruara çoi në shfaqjen e mikroprocesorëve të implementuar në një çip të vetëm, duke përfshirë memorien me akses të rastësishëm (LSI - qarqe të mëdha të integruara), të cilat shënuan kalimin në gjeneratën e katërt të kompjuterëve. Ato janë bërë më të vogla, më të besueshme dhe më të lira. Krijimi i kompjuterëve të gjeneratës së katërt çoi në zhvillimin e shpejtë të mini- dhe veçanërisht mikro-kompjuterëve - kompjuterëve personalë (1968), të cilët lejuan përdoruesin masiv të merrte një mjet për të rritur aftësitë e tyre intelektuale.

Prezantim për klasën e Klubit të Literaturës Kompjuterike me temën "Historia e Kompjuterit"

Prezantimi tregon për historinë e zhvillimit të kompjuterëve në botë dhe në vendin tonë. Asnjë makinë tjetër në histori nuk ka sjellë ndryshime kaq të shpejta dhe të thella në botën tonë.Kompjuterët krijojnë mijëra komoditete dhe shërbime në jetën tonë të përditshme.

Shkarko:

Pamja paraprake:

Për të përdorur pamjet paraprake të prezantimeve, krijoni një llogari Google dhe identifikohuni në të: https://accounts.google.com


Titrat e rrëshqitjes:

Historia e kompjuterit

Makina e parë llogaritëse. Në çdo kohë njerëzit duhej të numëronin

Kompjuterët e parë Në fund të shekullit të 19-të, Herman Hollerith në Amerikë shpiku makinat e numërimit dhe grushtimit. Ata përdorën karta me grushta për të ruajtur informacionin numerik.

Kompjuterët e parë G. Hollerith themeloi një kompani që prodhonte makina numërimi dhe grushtimi, e cila më pas u shndërrua në IBM, tani prodhuesi më i famshëm i kompjuterave në botë.

Kompjuteri i parë - një makinë universale që përdor tuba vakum - u ndërtua në SHBA në 1945.

Kompjuterët e parë në vendin tonë. Në vendin tonë, kompjuteri i parë u krijua në vitin 1951. Quhej MESM - makinë e vogël llogaritëse elektronike. Projektuesi i MESM ishte Sergei Alekseevich Lebedev

Teknologjia kompjuterike elektronike zakonisht ndahet në breza

Gjenerata e dytë

Gjenerata e tretë u quajtën qarqe të integruara (IC).

Gjenerata e katërt Një mikroprocesor është një tru në miniaturë që punon sipas një programi të ruajtur në memorien e tij.

Gjenerata e pestë Kompjuterët e gjeneratës së pestë janë makina të së ardhmes së afërt. Cilësia e tyre kryesore duhet të jetë niveli i lartë intelektual.

Asnjë makinë tjetër në histori nuk ka sjellë ndryshime kaq të shpejta dhe të thella në botën tonë. Falë kompjuterëve, arritje të tilla të rëndësishme si ulja e automjeteve në sipërfaqen e Hënës dhe eksplorimi i planetëve të sistemit diellor u bënë të mundura. Kompjuterët krijojnë mijëra komoditete dhe shërbime në jetën tonë të përditshme. Ata përdorin pajisje anestezie në dhomat e operacionit, ndihmojnë fëmijët të studiojnë në shkolla dhe "shpikin" truket video për kinemanë. Kompjuterët morën funksionet e makinave të shkrimit në zyrat e gazetave dhe makinerive të numërimit në banka. Ata përmirësojnë cilësinë e fotove televizive, funksionojnë centralet telefonike dhe përcaktojnë çmimin e blerjeve në regjistrin e dyqaneve. Me fjalë të tjera, ato janë vendosur aq fort në jetën moderne sa është pothuajse e pamundur të bëhet pa to.

Burimet e internetit: http://www.obyava.zp.ua/26520.html kompjuter http://images.yandex.ru/yandsearch?text=%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82 % D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B9%20%D0%AD%D0 % 92%D0%9C&noreask=1&img_url=upload.wikimedia.org%2Fwikipedia%2Fcommons%2F3%2F36%2FColossusRebuild_12.jpg&pos=5&rpt=simage&lr=37 kompjuteri i parë http://osvoenie-r_mt.ruaust i historisë së thellë kompjuter http://chernykh.net/content/view/12/36/ historia e kompjuterit http://pix.com.ua/ru/art/museums/museums_of_ottawa_hull/519031-upsee.html abacus