Hech qanday tanqidga dosh berolmaydigan kamchiligim borligini eslayman va uni shunchaki yashirganman. U haqida o'ylash ham uyat. Keyin men yashil muallif edim va hatto Naruto anime dunyosida ham shinobi bo'lish nimani anglatishini tushunmasdim. O‘shanda maqolani tanqid qilgan muallif mutlaqo haq edi. Shinobi uchun sharaf - bu zilch, chunki bundan ham muhimroq savol bor. Nafaqat omon qolish, balki o'z qishlog'ingizning vazifasi va himoyasi ham. Shinobi uchun sharaf - bu yakkama-yakka kurashda g'alaba qozonish emas, balki hech kim ularning mavjudligidan shubhalanmaydigan vazifani bajarish - bu vazifani sezmasdan va jimgina bajarish.

Shu munosabat bilan, Yashirin tumanning shinobi kanonik ninja kontseptsiyasi uchun eng mos ekanligini tushunish mumkin. Shinobi qonuni shundan iboratki, bu odamlar, birinchidan, e'tiborga olinmasdan, ikkinchidan, mukammal niqoblangan (va insoniyatning jonli tasavvuri chizgandek qora forma va niqoblarda emas, balki oddiy odamlarning kiyimlarida), uchinchidan, o'z harakatlarini mohirlik bilan boshqargan. o'z tanasi, to'rtinchidan, yashirin qurollar va turli xil tuzoqlardan foydalanish. Ko'p murtadlar bu ta'rifga mos keladi.

Masalan, Akasuna no Sasori. U o'lchovli harakat qiladi va boshqalarni kutish va o'zini kutishni yomon ko'rishiga qaramay, shoshilmaydi. U imkon qadar raqiblariga o‘zining asl qiyofasini ko‘rsatmaslikka harakat qiladi va ma’lum vaqt butun dunyoni aldadi. Scorpio ularni yaralamaguncha, uning quroli zahar bilan qoplanganini hech kim bilmas edi. Butun dunyo afsonaviy Qizil Qum Scorpion, Yashirin Qum qishlog'ining harbiy qahramoni, xoin va dindan qaytganini eshitgan, ammo bu odamning tashqi ko'rinishini deyarli hech kim bilmas edi.

Masalan, Deidara o'z o'limini soxta qildi. Bir muncha vaqt hamma uni o'lik deb hisobladi, bu badbashara jimgina yashadi.

Naruto dunyosida niqoblar, ochig'ini aytganda, yo'q. Renegatlarni Qishloq belgisi chizilgan qadamlaridan osongina aniqlash mumkin. Shinobilarning o'zlari ham xuddi shu himoyachilar tomonidan seziladi. Tabiiyki, ushbu anime kanonlari dunyosida shinobi ninjaning kanon ma'nosida emas va ANBU tomonidan o'ynaladigan maxfiy razvedka xizmatlaridan ko'ra ko'proq oddiy armiyaga o'xshaydi, bu haqda hamma eshitgan, ammo deyarli hech kim yo'q. shaxsda ham, harakatda ham ko'rinadi. Bizning Markaziy razvedka boshqarmasi va boshqalarga o'xshash.

Aksariyat shinobilar ergashadilar va barcha shinobilar "Birinchi vazifa" falsafasiga amal qilishlari kerak. Vazifa uning manfaatlaridan, his-tuyg'ularidan va fikrlaridan ustun bo'lishi kerak, chunki Momochi Zabuza to'g'ri ta'kidlaganidek, shinobi - bu Qishloqning ruhga muhtoj bo'lmagan qurolidir. Qonli tuman Yaponiya tarixida bir vaqtlar mavjud bo'lgan haqiqiy shinobining analogidir. Shuningdek, ninjalar yolg'on, ayyorlik va ayyorlik ustalari, ularning timsoli.

Bundan tashqari, shinobi g'alabaning butunlay boshqacha tushunchasiga ega. Umumiy tushunchada g'alaba dushman ustidan g'alaba qozonishdir. Nindzya tushunchasiga ko'ra, g'alaba - bu vazifani bajarayotganda qo'lga tushishdan oldin yashirinish qobiliyati. Qoidaga ko'ra, vazifalarning aksariyati kontrakt o'ldirish kabi iflos ishdir. Biroq, bu tarixiy kanonda, ammo Naruto dunyosining kanonida g'alaba bizning tushunchamizda g'alaba bo'lib qoladi.

Men Leafning shinobi va qolganlari insofsiz harakat qilib, Akatsukiga hujum qilishayotgani haqida ko'plab undovlarni ko'rdim - masalan, uchtasi bittaga qarshi. O‘rinli savol tug‘iladi: kuchsizlarni o‘ldirish adolatdanmi? O'ylamang. Ularning dunyosida shafqatsiz vaqtlar hukm surmoqda va Akatsukidan bo'lgan har bir kishi olov, suv va mis quvurlardan o'tgan. omon qolgan. To'g'ri, bu barcha shinobilar sezgir bo'lgan o'ziga xos takabburlikni rivojlantiradi. Axir, ularning dunyosida shinobi kasbi juda mashhur. Odamlarga qotillik san'ati bolalikdan o'rgatiladi, chunki urushlar orasidagi davr har doim juda qisqa bo'lgan va har qanday vaqtda harbiy kuch kerak bo'lishi mumkin.

"Maqsad vositalarni oqlaydi" - bu shinobi haqida aytilgan. Bularning barchasi bilan o'limni mensimaslik falsafasi ishlaydi. O'lim - bu boshlanishi. O'lim hech narsa emas, faqat yangi yo'lning boshlanishi. Bolalar ulardan foydalanish mumkinligini va o'lishlari mumkinligini bilib o'sadi. Aks holda ular jangga shoshilishmas, shinobi bo‘lib qolishmas, tirikligidan faxrlanishmaydi.

Maqolaning asosiy mavzusi, sarlavhadan tushunganingizdek, shinobi va ularning janglari. Shinobi falsafasi ularning janglarida katta rol o'ynaydi. Jang urushning ajralmas qismidir. Jangda kamida ikki kishi qatnashadi, masalan, shinobi, samuray yoki boshqa birov, jin. Bu holatda nafaqat shaxslar to'qnashuvi, balki ularning kuchlari ham mavjud va kuchlar ob'ektivdir, ularni Shikamaru aytganidek, mohirona boshqarish kerak.

Agar raqiblardan birining tomonida ajablanib bo'lmasa, jang darhol boshlanmaydi. Qoidaga ko'ra, shinobi o'zlarining kozilarini oxirigacha yashirishadi va Sasori Sakura va Chiyo bilan jangda qilganidek, ulardan faqat oxirgi chora sifatida foydalanadilar. Tabiiyki, ular qobiliyatlarni sinashdan boshlanadi, ammo biz hali ham boshlanishini kutishimiz kerak - raqiblardan biri himoyada birinchi zaiflikni beradigan yoki sabrsizlik ko'rsatgan paytni. Sensorlar dushmanning chakra zahiralarini o'lchaydi va klonlar / almashtirishlar / boshqa soxta narsalarni tekshiradi. Birinchi navbatda ma'lumotlar to'plami keladi.

Hujumlar orasida shinobi vaziyatni va dushmanni tahlil qiladi, ammo buning uchun chiqarilgan adrenalin to'sqinlik qilishi mumkin. Gormonlar tanani boshqaradi, ibtidoiy instinktlarni uyg'otadi, bizni deyarli ekranga yopishib qolgan janjallarni tomosha qilishga majbur qiladi (yaxshi, men o'zim bilan gaplashyapman ...), ularda shunday yuz ifodalari bor ... oddiygina so'zlar yo'q. Shinobi allaqachon jangda ekanligi darhol ayon bo'ladi, ammo jangning adrenalin va aqldan ozishi o'stirilgan xotirjamlik tufayli juda qiyin. Uchiha Itachi kabi xotirjamlik va xotirjamlikni saqlash odati.

Janglarda vaqt oralig'i. Bu janglar ekranda. Agar ular uchun uch daqiqa o'tgan bo'lsa, biz uchun yarim soat o'tgan bo'lishi mumkin. Bir daqiqa juda ko'p. Bir daqiqada siz ko'p narsani qilishingiz mumkin. Bir daqiqaga baland ovoz bilan hisoblang: bir... ikki... uch... va hokazo. oltmishgacha. Demak, bir daqiqa unchalik kam emas, shunchaki bu vaqtdan unumli foydalana bilish kerak. Shinobilarga buni yoshligidan o'rgatishadi. Shu vaqt ichida shinobi ming marta o'ldirilgan bo'lishi mumkin bo'lgan ko'plab hayqiriqlar dalil emas. Bundan tashqari, dushmanlar ham individualdir va shaxslar har xil bo'lishi mumkin. Ko'p odamlar o'z dushmanlarining taxminlar ichida qanday adashganini kuzatishni yaxshi ko'radilar ...

Tana xotirasi ham jangda yordam beradi. Trening va sparring odatlarni rivojlantiradi, ba'zi reflekslar, harakatlar avtomatik bo'ladi va og'riq chegarasi asta-sekin, lekin shubhasiz ortadi. O'ylash uchun vaqt yo'q bo'lganda, shinobi ko'pincha o'z tanasini saqlaydi - reflekslar, instinktlar, odatiy harakatlar (masalan, umumiy qabul qilingan blok).

Ongli xotira jangovar maktabni, harbiy tajribani, tayyorgarlikni, vaziyatni tahlil qilish ko'nikmalarini va jihozlarni mustahkam eslab qoladi. Tsunade, Sakura mashg'uloti paytida, shogirdiga shinobi dushmanning zaif tomonlarini ko'ra olishi kerakligini aytdi. Nindzya odatlarni va tez-tez uchraydigan reflekslarni yashirish yoki hatto yo'q qilish uchun qancha vaqt mashq qilmasin, har doim dominant qo'l, dominant oyoq, bu tanish, ahamiyatsiz imo-ishoralardan eng odatiy va o'ylamasdan harakatlar qoladi. Bularning barchasi ishlatilishi mumkin bo'lgan narsadir.

Va ular bundan foydalanadilar. Ular ayyorlikka zarba berishadi, zaif nuqtalarda urishadi, orqa tomondan hujum qilishadi. Bu samuray kodeksi bilan tasdiqlanmagan narsa, bugungi kunda maxsus kuchlar foydalanadigan narsa. Tarixiy shinobi o'z davridan oldinda edi. Odatiy ma'noda hech qanday sharaf haqida gap yo'q.

Umuman olganda, shinobi aqlli bo'lishi kerak. Bir kuni shinobi dunyosidan bir aqlli odam shinobi dunyosi ahmoqlarga nisbatan shafqatsiz ekanligini aytdi. Bu odam juda haq edi. Har bir shinobining hisoblash tomoni bor, hatto Uzumaki Naruto ham. Agar Naruto ahmoq bo'lsa, u hech qachon Gaarani mag'lub etmasdi. Bundan tashqari, klonlar bilan to'ldiruvchini eslaysizmi? Shinobi Naruto nima dedi? To'g'ri. U hech kimga ishonmasdi. U hammadan shubhalanardi.

Men his-tuyg'ular bilan kurashishning bir nechta misollarini esladim. Birinchi mavsumda Sasuke Itachini shahar bo'ylab quvib chiqdi va nihoyat unga etib oldi. Natijada, u hayratlanarli osonlik bilan kaltaklandi. Bu hatto janjal ham emas, voyaga yetmaganlarning kaltaklanishi edi... Yana bir misol: Gaara bilan bo‘lgan voqea, Naruto o‘zini yo‘qotdi. Deidara o'zini zo'rlashtirmadi, lekin Uzumakini g'ordan chiqarib yuborishga muvaffaq bo'ldi va agar sovuq qonli Xatake bo'lmasa, uni xuddi shunday osonlik bilan ushlab olgan bo'lardi.

Shinobi jangda maqsadni ko'radi. Vositalar muhim emas.
Adrenalin va boshqa fiziologik portlashlar madaniyatli xotirjamlik bilan bostiriladi.
Qiziqarli shinobi hali ham qanday o'ylashni biladi, masalan, Naruto, Deidara. Deydara Gaara bilan bitta jangda taktika haqida o'ylamagan deb aytmagan bo'lardim.
Tuyg'ularga juda tez-tez ta'sir qiladigan va umuman olganda, o'z dunyosida uzoq qolmaydi.
Urushlardan keyin hatto odatiy sharaf tushunchasi ham unutiladi. Ko'p shinobi oddiygina qotilga aylanadi. Deidara (nega unga bog‘lanib qoldim?!) bunga tirik... o‘lik misol. Yoki o‘sha tumanning yetti qilichbozi. Ba'zan menga ular Deidaradan ham yomonroq manyaklardek tuyuladi.
Haqiqiy shinobiga misol - Uchiha Itachi.
Ideal shinobi tasvirlanganidek shunday harakat qiladi.

Bu erda shinobi jangining asoslari bor edi. Qolganlari: texnikalar, dinamika, fikrlash - siz kanondan olasiz yoki uni ixtiro qilasiz, dinamikani tavsiflar bilan qo'shasiz, fikrlash - o'zingizning boshingizdan va ma'lum chegaralarga ega bo'lgan xarakterning boshidan. Misol uchun, Naruto zaharlarga qo'shni yashagan Sasori kabi antidotning ta'sirini tezda ko'rmagan bo'lardi.

O'ylaymanki, yangi tafsilotlar paydo bo'lishi bilan maqolaga qo'shimchalar bo'ladi.

O'yin tavsifi

Shinobi stol o'yinining video sharhi. Igrovedadan klanlar urushi!

Sharhlar va sharhlar (6)

    Ko'rib chiqish | Sergey | 04/10/2016

    Men bir narsani o'tkazib yubordim... Ayting-chi, o'yinchilar bir vaqtning o'zida 3 ta harakatni navbatma-navbat bajaradimi yoki barcha o'yinchilar birinchi, keyin ikkinchi, keyin uchinchi harakatni bajaradimi?

    Igroved do'konidan javob: Sergey, salom. O'yinchi barcha 3 ta harakatni bajaradi, keyin navbat keyingi o'yinchiga o'tadi.

    Ko'rib chiqish | Walman, Moskva | 19.01.2015

    1. Dahshatli quti. Bu tokchada yaxshiroq ko'rinishi uchun 3 baravar kattaroq qutiga solingan odatiy kartochka palubasi. Ammo ijodkorlar bu axlatni hali ham biror joyda saqlashim kerakligini unutishdi.
    2. Men qoidalarni 5 marta o'qidim - tushunmadim. Men do'stlarimga boraman, ular stol o'yinlarida ko'proq tajribaga ega.

    Igroved do'konidan javob: O'yin haqidagi birinchi taassurotlaringiz salbiy bo'lganidan afsusdamiz! Umid qilamizki, o'yinning o'zi sizni xursand qiladi!

    Ko'rib chiqish | Denis, Moskva | 29.12.2014

    Rahmat! Juda yaxshi o'yin. Hammaga tavsiya qilaman!

Ninjalar - soyada yashiringan sirli arvohlar. Ular dushmanga halokatli zarba berish uchun eng himoyalangan qo'rg'onga yashirinishga qodir. Bu tutib bo'lmaydigan yollanma askarlarning mahorati odamlarda qo'rquv va qo'rquvni uyg'otib, ularga tunning dahshatli jinlari qiyofasini berdi. Bugungi kunda hamma jim qotillar haqida biladi - bolalar ninja o'ynashadi, ular haqida yuzlab filmlar suratga olinadi, multfilmlar yaratiladi. Qora kiyimdagi shurikenlarni tashlab, devorlar bo'ylab yugurayotgan odamning qiyofasi jamoatchilik ongiga mustahkam o'rnashib olgan. Shuning uchun, bugungi kunda ninjalar aslida nima bo'lgan, haqiqat nima va shunchaki chiroyli hikoya nima ekanligini aytish qiyin.

Yamabushi

Dunyo birinchi ninjalarning paydo bo'lishi tog'larda yashagan zohid rohiblarga qarzdor. Ular buddizmning Shingon bo'limiga e'tirof etib, o'zlarini Yamabushi deb atashgan. Bu odamlar inson va tabiat haqida ajoyib bilimga ega edilar. Ular o'simlik dori-darmonlari va zaharlarni tayyorlashning ustalari edilar; ular kasalliklarni davolay olishdi va o'ldirishlari mumkin edi. Yamabushi ham akupunktur bo'yicha mutaxassislar bo'lib, oddiy odamnikidan ancha yuqori qobiliyatlarga ega edi.

Yamabushi mashaqqatli mashg'ulotlardan o'zini tutdi, chunki ular tanani ruhni tarbiyalash uchun ajoyib vosita deb bilishgan. Dehqonlar bu sirli zohidlarni yaxshi ko'rishdi va hurmat qilishdi, chunki ular odamlar va hayvonlarning kasalliklarini davolay olishdi, ekinlarni saqlab qolishdi va afsonalar aytganidek, hatto ob-havoni nazorat qilishdi. Yamabushining tabiiy fanlar bo'yicha bilimi o'z davridan sezilarli darajada oldinda edi - ular astronomiya, kimyo, botanika va tibbiyotni yaxshi bilishgan, bu esa ularning g'ayritabiiy qobiliyatlariga ishonchni kuchaytirgan.

Birinchi ninjalarning paydo bo'lishi

Vaqt o'tishi bilan germitlarning shafqatsiz mashg'ulotlari o'z samarasini bera boshladi - ular o'z tanasi va ongini mohirona boshqarishni o'rgandilar. Yamabushi nafaqat ularning nafas olishini, balki pulsini ham ongli ravishda boshqara olardi. Monastir aholi punktlari jamiyatda o'z o'rnini topa olmagan odamlarni jalb qila boshladi. Ular orasida boshqa turdagi qurollarda ham mohir roninlar ham bor edi. Ular germitlar qilgan amaliyotlarga hissa qo'shdilar.

Bu odamlarning yovvoyi tabiatda yashashi ularni kamuflyaj ustalariga aylantirdi va ularga kutish qobiliyatini ham berdi. Axir, tog'larda hech qanday shoshqaloqlik va shovqin yo'q edi, bu dunyoning qolgan qismida keng tarqalgan. Bu ninjaning o'tmishdoshlariga cheksiz sabr-toqat va oddiy odamlar uchun mavjud bo'lmagan xarakter fazilatlarini berdi. Ular yovvoyi tabiatda ishonchli omon qolishi va bir zumda tabiiy landshaftda yo'qolishi mumkin edi. Bunday ajoyib yutuqlar hokimiyatdagilarni Yamabushiga jalb qildi, ular o'zlarining noyob qobiliyatlarini o'z maqsadlari uchun ishlatishni xohladilar.

Ninja mashg'ulotlari

Afsonaviy soya jangchilari nima qilishdi? Ko'pincha ularning faoliyati filmlar va kitoblarda namoyish etilganidan ko'ra ko'proq prozaik edi. Ninja texnikasi ularga har qanday rolni o'ynashga imkon berdi. Ulardan biri bilan yuzlarini yashirgan klassik qora kiyimda uchrashish deyarli mumkin emas edi. Ninja har doim ishlashi kerak bo'lgan muhitga mos keladi. Agar u samuraylar bilan birga bo'lsa, u o'zini samuray kabi tutgan va shunga mos ravishda kiyingan. Dehqonlar va tilanchilar orasida u latta kiygan edi. Bunday ayg‘oqchining harakati shu qadar mohir ediki, u hatto eng ayyor dushmanni ham alday olardi. Ko'pincha ninjaning ishi shu qadar jim va silliq bajarilganki, uning u erda ekanligini bilish ham mumkin emas edi.

Stereotipik fikrdan farqli o'laroq, kamuflyajning bu daholari kamdan-kam hollarda buyurtma qotilliklarida qatnashgan. Ular, asosan, razvedka, maxfiy ma'lumotlarni olish va dushman lagerida sabotaj qilish bilan shug'ullangan. Ya'ni, ninjalar Jeyms Bondning o'xshashi bo'lgan va shafqatsiz yollangan qotillar emas edi, garchi ular qo'l jangi usullarini mukammal egallaganligi sababli, ular ham bunday faoliyatga jalb qilingan.

Ninjalar kim edi

Mohir yollanma askar bo'lish uchun nindzya butun hayotini qayta qurishi kerak edi. Shuning uchun ular Yaponiya ierarxiyasida ma'lum bir o'rinni egallamadilar, balki undan tashqarida edilar. Ninjalar safida har qanday sinf vakillarini uchratish mumkin edi. Filmlarda ko'pincha samuraylar va qorong'u kiyim kiygan ayg'oqchilar o'rtasidagi qarama-qarshilik ko'rsatiladi. Ammo, aslida, ninjaning asosiy mijozlari doimiy ravishda o'zaro kurashadigan samuraylar edi. Bundan tashqari, agar ulardan biri bankrot bo'lsa, u tez-tez ninja klanlaridan biriga ko'chib o'tdi, u erda samuraylarga qarshi kurash usullari yordam berdi.

Bunday urug'larda oddiy odamlar ham bo'lgan. Biroq, ular dehqonlar uchun turib, ularni samuraylardan himoya qilganliklari haqida hech qanday dalil yo'q. Ehtimol, bu ninja qiyofasini romantiklashtiradigan go'zal afsonalardir. Tushdagi jangchilar yollanma askar bo'lganligini va ular uchun pul to'lashga tayyor bo'lgan har qanday ishni qilishlarini tushunish muhimdir. Ya'ni, ularning klanlari hayotida hal qiluvchi omil axloqiy qadriyatlar va e'tiqodlar emas, balki pul edi. Kim ko'p to'lasa, yordam beriladi. Shuning uchun ninja texnikasi dushmanni yo'q qilishdan ko'ra ko'proq josuslik va maxfiy ma'lumotlarni olishga qaratilgan edi.

Ninja davri

Taxminlarga ko'ra, nindzya urug'lari nihoyat miloddan avvalgi 10-asrda shakllangan. O'sha kunlarda zodagonlar o'zlarining xizmatlaridan foydalanib, o'zlarining kelishmovchiliklarini hal qilishdi. Ninjaning maxfiy usullari hokimiyat uchun kurashda ustunlikka erishish uchun ideal edi. Shinobi xizmatlari Yaponiyaning birlashishi davrida ayniqsa mashhur edi. Bu taxminan 1460-1600 yillarda sodir bo'lgan. Keyin mojaroning barcha tomonlari ushbu dahshatli urushda hech bo'lmaganda biron bir ustunlikka erishish uchun ninjalar xizmatlaridan foydalanishdi.

Biroq, keyingi yillarda Tokugava syogun ozodlikni sevuvchi klanlarni tark etish juda xavfli deb qaror qildi. Bundan tashqari, ninjalar yaxshi pul to'laganlarga xizmat qiladigan yollanma askar bo'lganligi sababli, ularning xizmatlaridan unga qarshi foydalanish mumkin edi, bu shuhratparast syogunning rejalariga umuman kirmaydi. Natijada u ikkita eng katta klanlarni - Iga va Kogani bir-biriga qarama-qarshi qo'ydi. Ular o'rtasidagi qonli qarama-qarshilik ninjalarning ko'pchiligi yo'q qilinishi bilan yakunlandi. Omon qolganlar zaif va tarqoq edi, bu ularni Tokugavaga sodiqlik qasamyod qilishga majbur qildi.

Shinobi va urush

Filmlarda ko'pincha qal'aga bostirib kirgan yoki samuraylar bilan jang qilayotgan ninjalar to'dalari ko'rsatiladi. Biroq, tungi jangchilarning to'g'ridan-to'g'ri to'qnashuvga kirishishi mantiqsiz edi. Ninja jangovar texnikasi nishonni jimgina yo'q qilish yoki partizanlar urushini olib borish uchun mo'ljallangan edi, lekin, albatta, ochiq maydonda dushmanga qarshi turish uchun emas. Albatta, to'g'ridan-to'g'ri to'qnashuv sirli sabotajchilarga hech qanday imkoniyat qoldirmadi. Ammo ular malakali strateglar edi va urushni dushman qoidalariga ko'ra olib borishga ruxsat bermadilar. Ammo ularning yordami urush natijasiga hal qiluvchi ta'sir ko'rsatishi mumkin edi, chunki dushman qal'asiga kirgan ninja juda ko'p shovqin ko'tarishi, sabotajga olib kelishi va dushmanni ruhiy tushkunlikka tushirishi mumkin edi.

Kamuflyaj ustalari tinchlik davrida ham, keng ko'lamli harbiy harakatlar paytida ham dushman lageriga kirishlari mumkin edi. Ularning nishonlari harbiy rahbarlar yoki strategik nishonlar edi. Shuningdek, bu qo'rqmas ayg'oqchilar qo'lga kiritgan ma'lumotlar ularning ish beruvchisiga hal qiluvchi ustunlik berishi va urush natijasini o'zgartirishi mumkin edi.

Ninja harakat qiladi

Bugun yomg'irdan keyingi qo'ziqorin kabi, tungi jangchilar san'atini o'rgatadigan har xil maktablar paydo bo'ldi. Ularda ninja filmlarining muxlislari mohir qotillar va skautlar sifatida namoyon bo'ladi. Biroq, bu odamlar ishonuvchan talabalardan pul olish uchun asosan ninjutsu texnikasini ixtiro qilishadi. Umuman olganda, shinobi san'ati, masalan, karate yoki dzyudo kabi tuzilgan va tushunarli edi, deb aytish qiyin. Ularning barchasi o'z maqsadlariga erishish uchun bitta texnikadan foydalanganliklari haqida hech qanday dalil yo'q. Aksincha, bu ekstremal sharoitlarda omon qolishning umumiy tamoyillari va usullari edi.

Ninja mashg'ulotlari Yaponiyaning jang san'atlariga emas, balki maxsus kuchlar askariga o'xshardi. Ammo hali ham minglab ishqibozlar shurikenlarni tashlab, stilize qilingan qora kostyumlarda murakkab akrobatik stuntslarni bajaradilar. Bu faoliyat atrofida butun bir sanoat rivojlandi. Zamonaviy ninja bo'lishga qat'iy qaror qilgan har bir kishi do'konga borib, o'ziga kostyum, shurikens va barcha turdagi zanjirlarni sotib olishi mumkin. Internetga kirish orqali siz osongina "ninja qilichini" sotib olishingiz va mintaqadagi eng zo'r bo'lishingiz mumkin. Kecha jangchilarining mashg'ulotlari aslida qanday o'tdi?

Klanlarning tuzilishi

Vaqt o'tishi bilan ninja klanlari aniq tuzilgan va to'liq shakllangan tuzilmalarga aylandi. Bunday klanga begona odam kirishi deyarli mumkin emas edi. Bilim otadan o'g'ilga o'tib, begona ko'zlardan ehtiyotkorlik bilan himoyalangan. Ninjutsu texnikasi bilan o'ralgan qog'ozlar ayniqsa hasad bilan saqlangan, begona odamni o'rgatish o'lim bilan jazolangan. Har bir klan o'ziga xos maxsus texnikaga ixtisoslashgan. Ulardan ba'zilari sabotaj bo'yicha mutaxassislar edi, ba'zilari zaharlarni afzal ko'rdilar, ba'zilari esa makkor pistirma bilan oziqlangan.

Shinobi klanlari ichida aniq ierarxiya mavjud edi. Yuqori tomonlar shartnomalar tuzish, shartnomalar imzolash, kasaba uyushmalariga kirish va undan chiqishda ishtirok etgan. O'rta qatlam ham mavjud bo'lib, uning maqsadi yuqoridan kelgan buyruqlarning bajarilishini nazorat qilish edi. Ierarxik zinapoyaning pastki pog'onasida oddiy ijrochilar bor edi. Ya'ni, ninja klanlari qat'iy tartib-intizom va aniq ierarxiyaga ega jiddiy tashkilotlar edi.

Ninja kostyumi

Hamma nindzyani taniy oladigan tanish qora kostyumlar haqiqiy vaziyatni aks ettirishdan ko'ra ko'proq kino mahsulidir. Qora rang kamuflyaj uchun eng yaxshi rang emas, chunki u tabiatda juda kam uchraydi. Shuning uchun jigarrang va kulrang ranglarning turli xil soyalari ko'pincha ishlatilgan. Aynan ular bizga atrofdagi dunyo bilan to'liq qo'shilishga imkon berishdi. Mashhur nindzya qilichi ham tutib bo'lmaydigan ayg'oqchilarning sevimli quroli emas edi. Ular zanjirlar, pulluklar, tortiladigan nayzalar, shurikenlar va dehqon mehnati qurollari sifatida yashirish yoki o'tkazish oson bo'lgan boshqa asboblarni afzal ko'rdilar.

Shinobi kamdan-kam qo'llanilgan, chunki ko'p hollarda tunning jangchilari o'z maqsadlariga eng sodda va samarali tarzda erishish uchun o'zlarini atrof-muhit sifatida yashirganlar. Dorivor o'tlar, zaharlar, ignalar va shurikenslar, shuningdek, boshqa jangovar qurollar joylashtirilgan ko'plab cho'ntaklar mavjud edi.

Maxsus qurollar

Ninja arsenalida nafaqat qo'l jangi texnikasi va qirrali qurollar mavjud edi. Shuningdek, ular ilgaklar, narvonlar, arqonlar va boshqa narsalardan mohirona foydalanganlar, ular yordamida saroy xonalariga kirish yoki qal'a devorini engib o'tish mumkin edi. Shinobi shuningdek, portlovchi moddalardan foydalanish haqida ko'p narsalarni bilardi, bu dushman lagerida vahima qo'yish yoki devorda teshik ochishga yordam berdi. Ninja poyabzallari ham o'z vazifalarini bajarish uchun moslashtirilgan.

Ular ko'pincha o'zlari bilan maxsus nafas olish naychalarini olib yurishgan. Ninja texnikasi ularga uzoq vaqt davomida suv ostida qolib, ingichka naycha orqali nafas olishga imkon berdi. Ammo bu ayyor skautlarning eng kuchli quroli psixologiya haqidagi bilimlari edi. Ular har qanday ijtimoiy rolni o'ynashlari mumkin, o'zlarini to'g'ri odam bilan xursand qilishlari mumkin. Ninjalar o'zlarining onglarini qanday boshqarishni bilishgan, bu ularga noqulayliklarni boshdan kechirmasdan eng qiyin sinovlardan omon qolish imkonini berdi.

Nobunaga Oda

Nindzya urushda to'g'ridan-to'g'ri qatnashmaslikka qanchalik urinmasin, ular muvaffaqiyatsizlikka uchradi. Mamlakatni birlashtirmoqchi bo'lgan qattiqqo'l harbiy rahbar Nobunaga Oda eng kuchli shinobi tashkiloti Iga klanini yo'q qilishga muvaffaq bo'ldi. U bu qudratli klan joylashgan hududda va shiddatli qarama-qarshilik natijasida dushmanlarini mag'lub etishga muvaffaq bo'ldi. Klanning omon qolgan a'zolari butun mamlakat bo'ylab tarqalib ketishdi. Biroq, bu g'alaba jasur samuraylar uchun oson bo'lmadi. Minglab askarlar ninjalar qo'lida halok bo'ldi.

Ninjutsu bugun

Zamonaviy ninjalar jangni deyarli o'rganmaydilar, ular devorga yugurmaydilar va igna otmaydilar. Razvedka idoralari o'tgan asrlarda o'zlarining ishlash usullarini sezilarli darajada o'zgartirdilar. Albatta, qadimgi ayg‘oqchilar tomonidan qo‘llanilgan ta’lim usullari bugungi kunda ham dolzarbligicha qolmoqda. Masalan, yovvoyi tabiatda omon qolish va o'rmonda jang qilish kerak bo'lgan maxsus bo'linmalarda. Ammo "Yangi boshlanuvchilar uchun Ninja texnikasi" yoki turli xil qo'llanmalar "Ninjutsu for Dummies" nomli videolar shunchaki aqlli tijorat harakati va tunning sirli jangchilariga hech qanday aloqasi yo'q. Biroq, shinobi va ularning noyob hayot yo'li yo'qotmaslik kerak bo'lgan qimmatli madaniy merosdir.

Taktik stol o'yini “Shinobi. Klanlar urushi" Yaponiya tarixining eng yorqin davrlaridan biri - urushayotgan viloyatlar davriga bag'ishlangan. Bu vaqtda Quyosh ko'tarilgan mamlakat o'nlab knyazliklarga bo'lingan, ular damiyolar - zodagon samuraylar oilalari boshliqlari tomonidan boshqarilgan. Yuz yildan ko'proq vaqt davomida ular o'rtasida hokimiyat va er uchun kurash davom etdi, bunda klanlar o'zlari uchun mavjud bo'lgan barcha vositalarni - to'g'ridan-to'g'ri harbiy tajovuzdan tortib yashirin sabotajgacha ishlatdilar.

Shinobi stol o'yinida ishtirokchilar kuchli yapon oilalarining maxfiy agentlariga aylanishadi: Go-Xojo, Mori, Oba, Takeda va Uesugi. G'alaba qozonish uchun o'yinchi o'yin oxirigacha o'z urug'ining qo'shinlari ko'pchilikni tashkil etishini ta'minlashi kerak. Shu maqsadda ishtirokchilar viloyatlarga otryadlarni joylashtiradilar, qo'shinlarni jangga jo'natadilar va ninjalar xizmatlaridan foydalanadilar.

O'yin boshida kim qaysi klan vakili bo'lishi aniqlanadi. O'yinchilar o'yin oxirigacha o'zlarining klanga mansubligini sir saqlashadi. Agar partiyada beshdan kam odam bo'lsa, bir yoki ikkita klan "chizilgan" bo'ladi - ammo qaysi biri ham sir bo'lib qoladi. Keyin har bir o'yinchi o'z qo'liga kemadan 4 ta kartani tortadi. O'yinchilar palubadagi kartalar tugamaguncha navbatma-navbat turishadi.

Kartalarning aksariyati samuray birliklarini ifodalaydi, ularning har biri beshta klandan biriga tegishli. O'yin davomida o'yinchi har qanday klanning kartalarini, shu jumladan dushmanlarni ham yo'q qilishi mumkin - oxir-oqibat, uning kim uchun ishlashini hali hech kim bilmaydi. Ammo bu birliklar qayerda joylashganligi muhim: o'yinchining viloyatida (uning oldidagi stolda) yoki boshqa odamlarning mulkida (raqiblari oldidagi stolda). Har bir viloyatda kartalar klanlar bo'yicha guruhlangan va qo'shinlarni tashkil qiladi.

O'z navbatida o'yinchi uchta buyruq berishi kerak. Birinchi tartib - bu boshqa birovning viloyatida birlik joylashtirish, ya'ni qo'lingizdan bitta kartani boshqa o'yinchining oldiga qo'ying. Ikkinchisi, xuddi shu tarzda sizning oldingizda kartani o'ynash yoki birlikni xorijiy viloyatdan boshqasiga ko'chirish. Uchinchi buyruq - birovning viloyatidagi qo'shinga hujum qilish uchun o'z viloyatidan qo'shinni boshqarish. Buni faqat quyidagi shartlarga rioya qilish orqali amalga oshirish mumkin: birinchidan, hujum qilayotgan qo‘shin kamida bitta xaritada hujum qilinganidan kuchliroq bo‘lishi kerak, ikkinchidan, bu qo‘shinlar turli urug‘larga tegishli bo‘lishi kerak, uchinchidan, soni ko‘p bo‘lgan qo‘shinga hujum qila olmaysiz. bunda kurs allaqachon o'zgartirilgan. Hujum qilingan armiya bitta bo'linmani yo'qotadi - "o'ldirilgan" karta o'chiriladi. Albatta, o'yinda ninjalar ham bor - butun kemada faqat uchta bunday karta mavjud. Agar o'yinchining qo'lida ninja kartasi bo'lsa, u birinchi buyurtma o'rniga undan foydalanishi mumkin. Nindzya chet el provinsiyasidagi qo'shinga hujum qiladi, uning bo'linmalaridan birini yo'q qiladi va keyin tashlab yuboriladi. O'yinchining navbati oxirida u kemadan kartalarni chiqaradi.

O'yin oxirida, palubada kartalar qolmaganida va har bir ishtirokchi o'zining so'nggi harakatini qilganda, o'yinchilar viloyatlarda har bir klanning nechta birligi qolganligini hisoblashadi. Eng ko'p kuchlarni saqlab qolishga muvaffaq bo'lgan klan g'olib deb e'lon qilinadi. Neytral klanlar hisobga olinmaydi va agar bir nechta o'yinchi chempionlik uchun kurashsa, viloyatida ko'proq "o'z" bo'linmalari bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.

"Shinobi" - bu o'z raqiblarini yo'ldan ozdirishni va birovning blöfini ochishni yaxshi ko'radiganlar uchun oddiy va tezkor stol o'yini. Uch o'yinchi uchun o'yin o'yinchilarning deduktiv qobiliyatlarini shubha ostiga qo'yadi: bu vaziyatda eng muhimi, durangda qaysi klanlar qolganligini tushunish va ulardan mohirona foydalanish. To'rtta va ayniqsa beshta o'yinchi bilan o'ynashda siz stol ustidagi vaziyatni diqqat bilan kuzatib borishingiz va o'ynalgan kartalarni hisoblashingiz kerak - bu erda siz raqiblaringizning nazorati tufayli endi etakchi bo'lolmaysiz. Va, albatta, har qanday holatda, siz qaysi klan uchun o'ynayotganingizni oxirgi daqiqagacha sir saqlashingiz kerak.

Agar sizda bizning o'yin qoidalari haqida savollaringiz bo'lsa, biz bu haqda rus tilida BoardGameGeek xalqaro portalida maxsus forumda javob berishdan mamnun bo'lamiz.

Yapon klanlari haqida bir oz

Takeda- buyuk jangchilar, generallar va jang san'atkorlari oilasi. Qadimgi Minamoto urug'idan kelib chiqqan. Urushayotgan davlatlar davrida oila boshlig'i Takeda Shingen mashhur bo'lib, Yaponiya tarixidagi eng ko'zga ko'ringan harbiy rahbarlardan biri bo'ldi.

Mori- urushayotgan viloyatlar davrida oldinga siljishga muvaffaq bo'lgan qadimiy, ammo kambag'al oila. Yaponiya birlashgandan so'ng, u deyarli barcha mol-mulkini yo'qotdi, ammo Meiji tiklanishi paytida ta'sirini tikladi. Va bugungi kunda ko'plab yapon siyosatchilari ushbu oilaga tegishli.

Albatta- qadimgi Taira urug'idan kelib chiqqan urug'. Urushayotgan davlatlar davrining boshida u ikki urushayotgan guruhga bo'lingan. Oda Nobunaga dastlab klanni birlashtirishga muvaffaq bo'ldi, keyin esa Yaponiyani birlashtirish boshlandi. Biroq, uning o'limidan keyin oila tanazzulga yuz tutdi.

Uesugi- tarixan Kanto mintaqasiga (Yaponiyaning zamonaviy poytaxti mintaqasi) egalik qilgan, shuningdek, hozirgi Tokiodagi Edo qal'asiga asos solgan oila. Klanning eng ko'zga ko'ringan qo'mondoni Uesugi Kenshin qasamyod qilgan va Takeda Shingenning munosib raqibi edi.

Go-Xojo- urushayotgan viloyatlar davrida eng faol ishtirok etgan klanlardan biri. Bu oilaning qal'asi qulashi bilan Odavara qal'asi - o'sha paytdagi Yaponiyaning eng katta qal'asi - mamlakatni birlashtirish haqiqatda yakunlandi. Bu Go-Xojo urug'ining oxiri edi.

Flash o'yin tavsifi

Shinobi qidiruvi

Shinobi qidiruvi

O'g'il bolalar uchun jangovar o'yin Shinobi Quest - bu eng yaxshi ninjalardan biri uni yo'q qilish uchun samuraylar posyolkasi orqali o'z rahbariga qanday yo'l olgani haqida juda qiziqarli hikoya. Ninjalar dushmanga yashirincha va turli xil psixologik bosim usullaridan foydalanadigan qadimgi jangchilardir. Chaqqon va chaqqon bo'lish uchun ular juda engil va ixcham qurollardan foydalanadilar. Misol uchun, shurikens juda halokatli yulduzlar bo'lib, ular dushmanga jiddiy zarar etkazish uchun tashlanishi kerak. Bundan tashqari, hayotingizni bir necha marta qutqaradigan engil, bir qo'lli qilichga kirishingiz mumkin. O'yinda siz doimo parkurga e'tibor qaratishingiz va harakatda raqibingizdan o'zib ketishga harakat qilishingiz kerak, chunki bu qo'shimcha afzalliklarni beradi. Foydali pozitsiyalarni egallang va favqulodda qarorlar qabul qiling. Va eng muhim daqiqada, maqsadga erishishingiz mumkin bo'lgan paytda, uni zararsizlantiring va katta mukofot uchun uyga boring. Axir, ninjalar oddiy yollangan qotillardir. Va bu borada ularning tengi yo'q.