Kohë pa fund(origjina. Sezoni i pafund) - kërkimi i historisë kryesore në lojë The Elder Scrolls V: Skyrim.

Përshkrim i shkurtër

  1. Bisedoni me Arngeir, Esbern ose Paarthurnax për qëllimin e Dragonsreach.
  2. Bisedoni me Earl of Whiterun.
  3. Bisedoni me gjeneralin Tullius.
  4. Bisedoni me Ulfric Stormcloak.
  5. Kthehuni në High Hrothgar dhe bisedoni me Arngeir.
  6. Uluni në tryezën e bisedimeve.
  7. Bindni palët të lidhin një armëpushim.

Kalim

Personazhi kryesor do të duhet të shkojë në High Hrothgar dhe të flasë me Arngeir. Greybeard nuk është shumë i lumtur për rolin e tij, por pranon të negociojë. Tani duhet të njoftojmë të dyja palët për to: Legjionin Imperial dhe Vëllezërit Storm. Ju do të duhet të bindni Tullius-in në Vetmi dhe Ulfrikun në Windhelm dhe më pas të ktheheni te Greybeards. Përfaqësuesit e Blades (Delphine dhe Esbern) dhe Thalmor (Elenwen) do të marrin pjesë gjithashtu në takim. Pas bisedës me Arngeir, personazhi kryesor duhet të zërë një vend në tryezën e bisedimeve.

Në këtë pikë, është e mundur të zgjidhet midis një numri të madh opsionesh të ndryshme për zhvillimin e ngjarjeve, të cilat varen nga preferencat politike të protagonistit dhe marrëdhëniet me fraksione të ndryshme, si dhe nëse Dovahkiin mbështet ndonjë palë në luftën civile ose mbetet ende neutrale.

Që të fillojnë negociatat, heroi duhet të marrë një karrige përballë Arngeir në skajin tjetër të tryezës, përndryshe kërkimi nuk do të vazhdojë.

Sapo personazhi kryesor të ulet dhe përfaqësuesit e Perandorisë të zënë vendet e tyre në tryezë, Ulfric do të fillojë të ankohet për praninë e Elenwen. Ai do të kërkojë heqjen e tij. Është e mundur t'i kërkoni asaj të largohet ose ta lejoni të qëndrojë, gjë që do të japë një njësi favori nga njëra prej palëve. Pas një monologu të gjatë, Ulfriqi do të qetësohet dhe do të fillojnë negociatat.

Pavarësisht se vetë negociatat nuk kanë filluar ende, zgjedhja nëse do të hiqet apo jo Elenwen do të ndikojë në reagimin e mëtejshëm të pjesëmarrësve ndaj vendimeve të protagonistit. Për shembull, nëse Dovahkiin bën një zgjedhje në favor të njërës palë dy herë dhe bën të njëjtën zgjedhje në prani të një emisari të Thalmorit, një palë e caktuar do ta konsiderojë këtë të padrejtë, gjë që nuk do ta bënte në mungesë të ambasadorit.

Tani ju duhet të vendosni se ku do të vendosen trupat e palëve. Ulfric kërkon Markart dhe Morthal, Imperialët kërkojnë Dawnstar dhe Riften.

Një armëpushim do të lidhet në çdo rast; zgjedhja e kopjeve ndryshon vetëm ekuilibrin e fuqisë në zotërime të ndryshme (përveç Whiterun, Eastmarch, Haafingar).

Në anën e Perandorisë ose neutralitetit

Nëse personazhi kryesor është neutral ose një mbështetës i Perandorisë, atëherë çështja e parë e negociatave do të jetë transferimi i Markart në Stormcloaks. Ulfric është i etur për të kapur në duart e tij. Në këmbim, ju mund t'i jepni Tullia Riften ose Dawnstar.

Çështja tjetër në axhendën e negociatave është pagesa e dëmshpërblimit material nga Ulfric për vrasjen e njerëzve të tij. Galmar do të tërbohet dhe do të fillojë të akuzojë perandorakët për kryerjen e një masakre të njerëzve në një vend të panjohur, por do të vritet. Dovahkiin, nga ana tjetër, mund të zgjedhë nëse do ta paguajë Ulfricin për krimin e tij apo jo.

Nëse protagonisti vendos që Stormcloak nuk duhet të hakmerret, gjenerali Tullius do ta kthejë vëmendjen te Winterhold. Ai do të dojë që një mbështetës i Perandorisë të bëhet një kavanoz. Nëse vendoset të merret Dawnstar dhe kompensimi, atëherë nëse kërkesa e Tullius pranohet, negociatat do të përfundojnë. Njëra nga palët do të ankohet se Dovahkiin e lejon shumë palën tjetër dhe do të shprehë dyshime për paanshmërinë e personazhit kryesor, por do të jetë ende dakord me kushtet e kontratës.

Gjatë negociatave Ulfric dhe Galmar do të mërziten, duke deklaruar se edhe këto negociata janë një gjest gjithëpërfshirës. Tullius do të thotë se të paktën do të negociojë me ndershmëri. Esbern do t'i ndërpresë ata dhe do t'u kujtojë se dragonjtë po sulmojnë të dyja palët dhe se ky traktat është i nevojshëm për të mposhtur Alduin. Ulfric do të ofendohet dhe do t'i kërkojë Esbernit të shikojë gjuhën e tij. Nëse Elenwen mbetet në takim, ajo do t'u kujtojë të pranishmëve se ajo është vetëm një vëzhguese.

Rezultatet e opsioneve të përgjigjeve të lojtarit llogariten në total. Pikët negative fitohen nga Stormcloaks, pikët pozitive nga Perandoria:

  • Elenwen mbetet +1;
  • Elenwen gjethet -1;
  • Markarth vjen nën kontrollin e Stormcloaks (lojtari nuk ka zgjidhje) -2;
  • Riften bie nën kontrollin e Perandorisë +2;
  • Dawnstar vjen nën kontrollin e Perandorisë +1;
  • Winterhold bie nën kontrollin e Perandorisë +1;
  • Detyroni Stormcloaks të paguajnë kompensim monetar për masakrën në Karthwasten +1;
  • Të refuzojë Perandorinë të paguajë kompensim monetar për masakrën në Karthvasten -1;
  • Falkreath vjen nën kontrollin e Stormcloaks -1.

Për një rezultat paqësor të negociatave, duhet të thirrni 0. Numërimi mbrapsht fillon nga -2, pasi Stormcloaks fitojnë pikë negative duke marrë Markart.

Opsionet për kalimin neutral të kërkimit:

  1. Elenwen mbetet > Dawnstar kalon te Perandoria > Moho kompensimin >
  2. Elenwen mbetet > Riften bie në Perandorinë > Falkreath bie te Stormcloaks.
  3. Elenwen largohet > Riften i bie Perandorisë > Stormcloaks paguajnë kompensim.
  4. Elenwen largohet > Dawnstar kalon në Perandorinë > Stormcloaks paguajnë kompensim > Winterhold i kalon Perandorisë.

Kur të përfundojë armëpushimi, Arngeir do ta vendosë traktatin në tryezë, Tullius dhe Ulfric do të bien dakord dhe takimi do të përfundojë. Blades do të qëndrojnë dhe do të flasin me personazhin kryesor për dragoin që duhet të joshet në Dragonsreach, sepse marrëveshja me Jarl of Whiterun është përmbushur. Esbern do të flasë për Odahviing dhe do të mësojë Fjalët e nevojshme të Fuqisë nëse ato nuk janë mësuar tashmë në një bisedë me Paarthurnax.

Në anën e Stormcloaks

Nëse personazhi kryesor përfundon kërkimin hyrës të Stormcloaks dhe kapi Whiterun, atëherë në vend të Ulfric, Tullius do të hapë negociatat, duke kërkuar Riften, duke fituar kështu Perandorinë +2 pikë për shumën e fillimit të negociatave. Opsioni i përfundimit të kërkimit në anën e Storm Brothers është i ndryshëm në atë që do të jetë e mundur të mos i jepet Markarth Ulfricit, ndërsa Riften patjetër do të shkojë në Perandori, dhe në vend të Dawnstar dhe Winterhold, Falkreath dhe Morthal do të bëhen shijshme prioritare.

Shënime

  • Nëse lufta civile përfundon, kjo detyrë nuk do të jetë më e disponueshme.
  • Pas kësaj detyre do të jetë ende e mundur të mbash anë.
  • Gjatë detyrës, është e mundur të ndryshohet ana në të cilën personazhi kryesor do të veprojë në luftën civile.
  • Galmar Stonefist do të jetë i pakënaqur me përfundimin neutral të kërkimit.
  • Kur të përfundoni këtë kërkim, është e rëndësishme të merrni parasysh një veçori: pasi heroi të ketë ftuar Ulfric dhe Tullius për të negociuar, këta personazhe, si dhe disa të tjerë (Elisif, Balgruuf, Delphine dhe Esbern), do të largohen nga vendet e tyre të zakonshme dhe do të jetë në High Hrothgar derisa të përfundojë kërkimi. Për shkak të kësaj, disa kërkime anësore që kërkojnë praninë e personazheve të specifikuar në vendndodhjet e tyre nuk do të jenë të mundura të kryhen derisa negociatori të kthehet në vendin e tij (për shembull, nuk do të jetë e mundur të këndohet Elisif një këngë për mbretin Olaf derisa ajo të kthehet deri në vetmi). Prandaj, është më mirë të mos shtyhen negociatat.

Bugs

  • Gjatë negociatave, Esbern nuk e fillon fjalimin e tij dhe kërkimi ngrin.
    • Zgjidhja: pritje të shpejtë
PC| PS3| 360 dhe ngarkimi i mëpasshëm i ruajtjes automatike që rezulton. Ju mund të duhet të përsërisni disa herë.
  • Nëse personazhi kryesor nuk është betuar ende për besnikëri ndaj asnjërës palë, atëherë pasi të keni ftuar një nga krerët në një këshill në High Hrothgar, i dyti mund të humbasë një linjë dialogu dhe ai nuk mund të ftohet. Ekziston vetëm mundësia për të bërë betim.
    • Zgjidhje PC : nëse Ulfric u ftua së pari, atëherë duhet të futni komandën e konsolës SetObjectiveCompleted MQ302 20 1 - kjo do të humbasë objektivin: " Bisedoni me gjeneralin Tullius" Nëse Tullius u ftua së pari, atëherë për të përmbushur qëllimin " Bisedoni me Ulfric Stormcloak"Duhet të përdorni komandën SetObjectiveCompleted MQ302 30 1.
  • Nëse personazhi kryesor ka marrë Kurorën e Jagged, por nuk ia ka dhënë asnjërës palë, atëherë pjesëmarrësit e takimit do të ngrijnë dhe nuk do të ulen në tryezën e bisedimeve.
  • Nëse heroi ulet në një karrige, por kërkimi nuk lëviz më tej, atëherë duhet të qëndroni përpara Galmar Stone Fist, të hapni tastierën, të klikoni në Galmar, të futni çaktivizimin në tastierë dhe më pas të aktivizoni. Nëse gjithçka është bërë si duhet, Galmar së pari do të zhduket, më pas do të shfaqet dhe Angeir do t'i ftojë përsëri të gjithë të ulen. Ju mund të uleni në një karrige, kërkimi duhet të vazhdojë.
  • Nëse përfundoni kërkimin hyrës në Legjionin Perandorak dhe informoni Legatën Rikka për të (për pastrimin e Fort Hragstad), atëherë ftimi i gjeneralit Tullius në këshill do të bëhet i pamundur pa bërë betimin.
  • Fazat e kërkimit

    Për të shkuar në një fazë specifike të kërkimit, futni në tastierë:

    Faza e vendosjes MQ302

    ku parametri i fazës është një numër, faza e kërkimit (të gjitha fazat janë renditur më poshtë).

    Koha e pafund (ID: MQ302)
    FazëRegjistrimi i ditarit
    10 Jarl of Whiterun nuk do të më ndihmojë ndërsa ka një luftë civile. Nëse mund t'i bëj Greybeards të negociojnë paqen, mund të përpiqem të bind Imperialët dhe Stormcloaks të krijojnë një armëpushim për të mposhtur Alduin, i cili është një rrezik për të dyja palët në këtë luftë.
    (Objektivi 10): Flisni me Arngeir.
    15 Jarl of Whiterun nuk do të më ndihmojë ndërsa ka një luftë civile. Arngeir ra dakord të organizonte negociatat e paqes në Hrothgar të Lartë. Më duhet të bind Imperialët dhe Stormcloaks të krijojnë një armëpushim në mënyrë që të mposhtin Alduin, i cili është një rrezik për të dyja palët në këtë luftë.
    (Objektivi 20): Flisni me gjeneralin Tullius.
    (Objektivi 30): Flisni me Ulfric Stormcloak.
    40 (Objektivi 40): Flisni me Arngeir.
    55 (Qëllimi 50): Uluni.
    60 (Qëllimi 60): Negocioni një armëpushim.
    300 Jarl of Whiterun nuk do të më ndihmojë ndërsa ka një luftë civile. Arngeir ra dakord të organizonte negociatat e paqes në Hrothgar të Lartë. Me ndihmën e Esbernit, arrita të bind gjeneralin Tullius dhe Ulfric Stormcloak të lidhin një armëpushim për të mposhtur Alduin, i cili është i rrezikshëm për të dyja palët në këtë luftë.
    310
    350
    Faza e treguar në të gjelbër korrespondon me përfundimin e suksesshëm të kërkimit, dhe në të kuqe - dështimin e tij.
    Fazat e mëposhtme janë lënë jashtë pasi nuk kanë përshkrim ose kuptim: 0, 1, 5, 6, 7, 8, 20, 30, 50, 52, 70, 80, 81, 82, 85, 90, 100, 105, 110 , 120, 130, 140, 141, 142, 143, 150, 151, 152, 160, 170, 180, 181, 182, 190, 191. 5, 206, 209, 210, 260, 265, 280, 281, 282, 285, 290, 320, 340.

    Shënime

    • Jo të gjitha fazat e kërkimit mund të shfaqen në regjistrin e kërkimit. Cili prej tyre do të shfaqet dhe cili nuk do të varet nga mënyra se si e përfundoni kërkimin.
    • Fazat nuk shfaqen gjithmonë në mënyrë sekuenciale. Si rregull, kjo ndodh nëse kërkimi ka disa përfundime të mundshme, dhe gjithashtu nëse disa nga fazat e kërkimit mund të përfundojnë në çdo mënyrë.
    • Nëse një fazë shënohet jeshile, domethënë si fundi i një kërkimi, atëherë kjo do të thotë që kërkimi zhduket nga lista e kërkimeve aktive në regjistër, por hyrjet e reja që lidhen me kërkimin mund të shfaqen ende në regjistrin e kërkimit.

    Fillimi i këtij kërkimi pasqyron kërkimin hyrës të Legjionit Perandorak, vetëm tani do t'ju duhet të flisni me rebelët.

    Ju do të merrni shansin tuaj të parë për t'u bashkuar me radhët e Stormcloaks menjëherë pas Helgenit, kur të largoheni nga shpellat me Ralofin. Përndryshe, do t'ju duhet vetëm të gjeni ndonjë rebel, një bisedë me të cilën do të aktivizojë detyrën.

    Pasi të keni marrë urdhrin me të njëjtin emër, shkoni në qytetin e Windhelm, ku ndodhet rezidenca e uzurpatorit Ulfric Stormcloak. Flisni me të dhe më pas shkoni në dhomën tjetër për të takuar aleatin besnik të sundimtarit, Galmar. Pas bisedës, do të merrni detyrën e parë, gjatë së cilës do t'ju duhet të provoni veten dhe t'u ofroni një shërbim rebelëve.

    Duke u bashkuar me Stormcloaks

    Qëllimi juaj është në një ishull me fantazma akulli. Ju do të duhet të shkoni në anën e djathtë të qytetit dhe mjaft afër. Emri i kësaj pjese të tokës u dha për një arsye - një nga Gurët e Fuqisë nën shenjën e Gjarprit ndodhet në të.

    Përveç kësaj krijese, askush tjetër nuk do të përpiqet t'ju ndalojë të përfundoni kërkimin. Nëse keni vështirësi drejtpërdrejt me fantazmën, atëherë grumbulloni tinkturat e duhura që rrisin rezistencën ndaj ngricave.

    Pas vrasjes së përbindëshit, gjithçka që duhet të bëni është të ktheheni në Galmar. Thuaj Betimin e Besnikërisë për t'u bërë një anëtar zyrtar i rebelëve.

    3 kurorë të dhëmbëzuar

    Kur të merreni me fantazmën dhe të ktheheni në pallat, do të gjeni Ulfricin dhe Galmarin duke u grindur, të cilët nuk mund ta zgjidhin çështjen e një lloj kurore.

    Udhëheqësi i Stormcloaks dyshon se artefakti i lashtë Nord ekziston ende, por Galmar ka një mendim krejtësisht të ndryshëm. Sipas tij, Kurora e Jagged ende qëndron diku në rrënojat e Corvanjund, kështu që rebelët duhet ta marrin atë për të siguruar pretendimet e Ulfricit.

    Më në fund, Petrel jep mundësinë për të kërkuar objektin - shkoni në pikën e treguar për të filluar detyrën. Në vend, do të zbuloni se legjionarët kanë mësuar për qëllimet tuaja dhe kanë arritur të parët në rrënojat, kështu që përgatituni për të luftuar.

    Brenda, ushtarët nuk do t'ju bëjnë shumë rezistencë, pasi Galmar do t'ju shoqërojë. Ky NPC është i paprekshëm, kështu që thjesht ndiqni atë.

    Pas sallës së parë dhe të dytë, ku duhet të sulmoni kundërshtarët tuaj kokë më kokë, Galmar do të ndjejë një pritë dhe do t'ju kërkojë të eksploroni nivelin e sipërm.

    Shkoni në të djathtë dhe përgjatë rrethit të nivelit të sipërm shkoni në dhomën tjetër. Aty do të shihni armiq që mund të eliminohen shpejt duke rrëzuar një enë me zjarr mbi një pellg vaji.

    Në një mënyrë apo tjetër, pasi të fillojë beteja, pjesa tjetër e shokëve tuaj do t'ju vijnë në ndihmë, kështu që beteja do të bëhet e barabartë. Në fund të fundit, duke kaluar kufomat e draugrëve dhe legjionarëve, do të arrini në Sallën e Tregimeve me një derë të mbyllur, e cila mund të hapet me një çelës kthetra (shtrihet pikërisht pranë kufomës pranë pengesës).

    Vendosni pjesët e derës në rendin e treguar: ujk-insekt-dragua, dhe më pas shtegu do të hapet.

    Pas kësaj, do të hasni në një enigmë tjetër, vetëm tani do të jetë një levë e fshehur që hap derën e nevojshme.

    Për ta gjetur atë, ngjituni në nivelin e sipërm dhe kaloni urën e vogël - leva ndodhet prapa saj. Kur të hapet dera, draugr do të sulmojë papritmas shokët tuaj.

    Si rezultat, ju do të arrini në sallën përfundimtare, ku ndodhet regalia. Kurora e dhëmbëzuar vishet nga një draugr veçanërisht i fuqishëm që do të zgjohet menjëherë sapo t'i afroheni. Merruni me ta, kërkoni trupat, eksploroni murin e Dovahkiin dhe shkoni në Ulfric.

    Mbani në mend se në këtë fazë ju ende mund të ndryshoni mendje dhe t'i merrni kurorën kundërshtarëve të rebelëve - Imperialëve dhe udhëheqësit të tyre, gjeneralit Tullius. Pas kësaj detyre, nuk do të mund të ndryshoni anë.

    Me një mesazh për Whiterun

    Kur Ulfric Stormcloak të marrë kurorën, ai do t'ju lavdërojë dhe do t'ju ftojë të filloni një detyrë të re. Thelbi i tij është si vijon: është e nevojshme t'i dorëzohet sëpata Earl of Whiterun, duke vendosur kështu fatin e qytetit.

    Whiterun ndodhet në qendër të provincës Skyrim dhe është arteria kryesore tregtare, gjë që e bën atë kafshatën më të shijshme në luftën civile. Kjo është arsyeja pse është e nevojshme ta zotëroni atë, por ka një gjë - jarlja vendase Balgruuf simpatizon Perandorinë, kështu që do t'ju duhet të drejtoheni në masa brutale. Nëse ai refuzon të pranojë sëpatën dhe kërkon ta kthejë atë, atëherë, siç thotë tradita e lashtë nordike, do të ketë luftë.

    Kur të dorëzoni paketën në destinacionin e saj, përveç Balgruuf-it, do të hasni edhe këshilltarët e tij. Në praninë tuaj, ata do të mbajnë një takim, pas së cilës jarl do të thotë fjalën e fundit - ai refuzon propozimin e udhëheqësit tuaj. Kthejeni sëpatën përsëri në Ulfric për të filluar detyrën tjetër - pushtimin e Whiterun.

    Beteja e Whiterun

    Pasi kërkimi të shfaqet në ditarin tuaj, shkoni në periferi të Whiterun dhe gjeni Galmar dhe ushtrinë Stormcloak atje. Këshilltari i Ulfricit do të mbajë një fjalim emocionues, pas së cilës do të urdhërojë fillimin e sulmit.

    Së bashku me vëllezërit tuaj në krahë, drejtohuni te muret që mbrojnë qytetin. Ju duhet të kaloni barrikadat dhe të ngjiteni lart, ku ka një levë me të cilën mund të ulni urën e varur dhe të hyni në Whiterun.

    Pasi të jeni në qytet, do të gjeni shumë legjionarë dhe struktura mbrojtëse. Qëllimi përfundimtar i fushatës është të arrini në pallatin e kavanozit dhe ta përfundoni atë, kështu që përgatituni të luftoni. Gjatë gjithë misionit nuk do të jeni në gjendje të ndërveproni me popullsinë lokale dhe të hyni në shtëpi, kështu që ecni përpara dhe mos u hutoni.

    Pasi të keni luftuar nëpër dhjetëra Imperials, më në fund do të arrini Dragonsreach. Përveç Balgruufit, brenda do të jetë edhe këshilltari i tij dhe garnizoni i zakonshëm, të cilët do të përpiqen t'ju ndalojnë. Nuk është e nevojshme të vriten të gjithë - mjafton të ulësh HP-në e kavanozit në një të katërtën, pas së cilës ai do t'i urdhërojë të gjithë të hedhin armët.

    Whiterun është pushtuar dhe tani një jarl i ri do të sundojë në qytet - Vignar Graymane, besnik i Storm Brothers. Kur ta informoni Ulfricin për rrethimin e suksesshëm, ai do t'ju promovojë në gradë, do t'ju japë një top unik dhe do t'ju ofrojë detyrën tuaj të radhës.

    Rreth çlirimit të Skyrim

    Kjo detyrë e gjerë është një grup operacionesh pushtuese, gjatë të cilave më në fund do të nënshtroni territorin e Skyrim. Ndërsa përparon, ju mund ta sillni fushatën kryesore të tregimit në kërkimin "Kohë e pafund", në të cilën palët do të lidhin një armëpushim dhe do të shkëmbejnë pronat.

    Kjo është arsyeja pse qëllimet e kësaj detyre mund të ndryshojnë për secilin lojtar, pasi procesi i negociatave është mjaft dinamik dhe ofron disa opsione. Cilatdo qofshin qytetet që i dorëzoni Perandorisë janë ato që më pas do t'ju duhet të rifitoni gjatë këtij misioni.

    Rajoni i parë që do të duhet të pushtoni pasi të keni pushtuar Whiterun është Falkreath. Për të vazhduar misionin, vizitoni kampin rebel të treguar në hartë, i cili ndodhet poshtë dhe në të djathtë të Riverwood.

    Galmar do t'ju informojë se detashmenti Stormcloak u kap nga legjionarët, të cilët më pas e vendosën atë në kështjellën Neugrad. Shokët tuaj duhet të lirohen, kështu që shkoni te shënuesi.

    Në vend do të takoni mikun tuaj Ralof. Ai do të gëzohet me praninë tuaj dhe do t'ju ofrojë opsione: sulmoni fortesën kokë më kokë ose futuni fshehurazi duke përdorur derën e fshehtë anash.

    Opsioni i zgjedhur nuk do të ndikojë në asgjë: në rastin e parë, thjesht do të luftoni hapur, dhe në të dytën, do të fitoni një avantazh për shkak të befasisë.

    Për të hyrë vjedhurazi në Neugard pa u vënë re, shkoni te liqeni dhe hidheni në të, pasi dera e fshehur ndodhet në qendër të tij. Duke përdorur derën, do të gjendeni menjëherë në birucën ku mbahen shokët tuaj.

    Qelizat mund të hapen me çelësat kryesorë ose me një çelës që ndodhet afër nga roja. Lironi të burgosurit dhe më pas dilni jashtë për t'u marrë me garnizonin.

    Gjatë gjithë betejës, ju do të luftoni përkrah rebelëve të çliruar. Pas betejës në oborrin e kalasë, duhet të shkoni në ndërtesën qendrore, ku ka edhe më shumë kundërshtarë.

    Merruni me ta dhe bisedoni me Ralofin, pastaj kthehuni te Stormcloak dhe tregojini atij për suksesin tuaj. Si shpërblim për këtë, ju do të merrni përsëri një promovim, një top dhe mundësinë për të blerë pronë në Windhelm.

    Kapni arritjen

    Një detyrë tjetër për të çliruar rajonin në Skyrim nga fuqia e Perandorisë. Do të bëhet e padisponueshme nëse e transferoni Markartin në duart e legjionit pasi të keni lidhur një armëpushim.

    Në kampin në Reach, bisedoni me Galmar për të mësuar rreth planit të veprimit. Fakti është se Jarl Markarth ka një pikë të dobët - xhaxhain e tij të quajtur Rerik, për të cilin ka thashetheme të tmerrshme.

    Këtë herë do t'ju duhet të luani rolin e një shantazhi dhe hajduti - ju duhet të vidhni prova që konfirmojnë se Rerik adhuron perëndinë Talos, tani të ndaluar në Skyrim.

    Pasi të jeni në qytet, shkoni në pallat, i cili është rezidenca e jarlit, dhe më pas shkoni në të djathtë të fronit. Në këtë mënyrë mund të futeni në dhomat personale të ndihmësit të sundimtarit, ku ndodhet gjoksi i dëshiruar. Aty qëndron amuleti i Talos, i cili flet qartë për fenë e Rerikut.

    Pas kësaj, mbetet vetëm të flasim me Rerikun në sallën qendrore dhe t'i tregojmë amuletin. Ai do të frikësohet seriozisht dhe do të pranojë të bashkëpunojë dhe më pas, në shenjë besnikërie, do t'ju informojë për një karvan legjioni me furnizime të vlefshme që po lëviz në qytetin kryesor të perandorisë.

    Për më tepër, nëse i bëni më shumë presion këshilltarit dhe përdorni bindje, ai do t'ju japë flori nga lart.

    Tregojini Galmar për informacionin e marrë dhe më pas shkoni në autostradë, ku Stormcloaks tashmë ju presin, gati për bastisje. Së bashku me ta do të kapni karrocën dhe do të vrisni rojet. Nga rruga, këtu do t'ju ndihmojë përsëri Ralof, i cili do të ofrojë të sulmojë nga larg ose të godasë hapur.

    Kur të kryhet vepra, këshilltari i Ulfricit do t'ju urdhërojë të kapni kështjellën Sangard. Kalaja ndodhet poshtë dhe në të djathtë të Rorikstead, dhe vetë detyra është kapja klasike e kështjellës Skyrim.

    Ju do të duhet të vrisni mbrojtësit derisa forca e tyre, e shprehur si përqindje në anën e ekranit, të bjerë në zero. Pas betejës, informoni Ulfric se Sangard tani është i juaji. Si shpërblim, udhëheqësi do t'ju promovojë në gradë dhe do t'ju japë një top.

    Kapja e Hjaalmarch

    Gjatë kësaj detyre, të cilën do ta merrni në kampin sipër dhe në të djathtë të Morthalit, do t'ju duhet të keqinformoni selinë perandorake, duke prishur kështu planet e tyre.

    Për të përfunduar detyrën, do t'ju duhet të vrisni të dërguarin me letrën ose thjesht të vidhni dokumente prej tij. Vetë i dërguari udhëton përgjatë rrugës nga Morthal në kryeqytetin perandorak të Solitude, gjatë së cilës ai mund të takojë dy taverna, në secilën prej të cilave lajmëtari vendos të ndalojë.

    Nuk ka rëndësi se në cilën tavernë e gjeni lajmëtarin - në çdo rast, do të duhet të bindni pronarin se ushtari perandorak së shpejti mund të vritet, gjë që dëshironi të parandaloni. Si rezultat, hanxhiu do t'ju tregojë për vendndodhjen e të dërguarit, duke thënë se ai ka munguar për një kohë, por së shpejti do të vizitojë sërish objektin.

    Pas kësaj, lajmëtari do të theksohet me një shënues në hartë, kështu që ju mund ta ndiqni menjëherë dhe ta vrisni në rrugë. Sidoqoftë, jini të vetëdijshëm se lajmëtari lëviz në kohë reale, kjo është arsyeja pse ju thjesht mund të mos e arrini atë.

    Ekziston një mundësi tjetër - prisni lajmëtarin në tavernë, dhe më pas ndiqni atë dhe përfundoni atë larg qytetërimit (vrasja në tavernë do të bëhet krim).

    Kur të keni dokumentet, çojini në Galmar. Rezulton se kalaja Snowhawk kërkon ushtarë, të cilët Perandoria do t'i siguronte menjëherë nëse ky informacion do të binte në duart e legjionarëve. Kur Galmar të korrigjojë informacionin, çojeni në destinacionin e tij në qytetin e Morthal, ku ju pret Tadril Duliy.

    Për të përfunduar detyrën, do t'ju duhet vetëm të përfundoni detyrën e fundit të Galmar - të kapni kështjellën Snowhawk, e cila ka humbur mbështetjen e saj. Shkoni atje, filloni një sulm dhe sillni garnizonin në zero përqind.

    Ju duhet të rimarrëni qytetin e Dawnstar, i cili fillimisht ishte nën kontrollin e Stormcloaks. Kërkimi do të bëhet i disponueshëm vetëm nëse dhe kur ia dorëzoni atë Imperialëve gjatë kërkimit "Kohë e pafund".

    Këtë herë nuk ju presin misione unike - vetëm kapja e kalasë Dunstad. Dëgjoni Galmar dhe shkoni në pikën ku ju presin rebelë të tjerë. Së bashku me ta, sulmoni fortesën derisa të gjithë mbrojtësit e saj të bien.

    Ju duhet të rimarrëni qytetin e Riften, i cili fillimisht ishte nën kontrollin e Stormcloaks. Kërkimi do të bëhet i disponueshëm kur dhe nëse ia dorëzoni atë Imperialëve gjatë kërkimit "Kohë e pafund".

    Vizitoni kampin e Galmar dhe merrni detyrën. Më pas, ngjituni dhe në të djathtë të qytetit, ku ju pret një skuadër Stormcloaks. Së bashku me ta, rrethoni fortesën dhe pushtoni atë.

    Qyteti i Winterhold drejtohet nga Ulfric Stormcloak. Mund ta jepni në të njëjtën mënyrë si qytetet e përshkruara më sipër gjatë kërkimit "Kohë e pafund".

    Vizitoni këshilltarin në kampin afër Windhelm. Këshilltari i mbretit tuaj do t'ju dërgojë për të pushtuar kështjellën Kastav. Së bashku me luftëtarët e tjerë, do t'ju duhet të prisni garnizonin derisa numri i tij të bjerë në zero përqind.

    Detyra përfundimtare e misionit të gjatë "Çlirimi i Skyrim". Ai do të bëhet i disponueshëm vetëm pasi të kapni të gjitha qytetet, pa llogaritur kryeqytetin perandorak në Skyrim.

    Është ky qytet - qyteti i vetmisë - që do t'ju duhet të pushtoni gjatë misionit të ardhshëm. Ky është gjithashtu pararendësi - do të jetë e nevojshme të rimarrë një kështjellë afër Solitude, e cila quhet Hrastgad.

    Shkoni menjëherë në pikën ku ju presin aleatët tuaj. Sulmoni garnizonin dhe sillni numrin e tij në zero. Kur t'i raportoni suksesin tuaj Galmar, ai do t'ju dërgojë në ushtrinë kryesore, e cila tashmë ka filluar sulmin ndaj vetmisë.

    Beteja e Vetmisë

    Pasi të keni arritur në periferi të qytetit, do të gjeni një ushtri të udhëhequr nga vetë Ulfric Stormcloak. Ai do t'i inkurajojë luftëtarët dhe më pas do t'i dërgojë ata dhe ju për të sulmuar.

    Të shkosh pas mureve nuk do të jetë e vështirë, pasi qyteti është pothuajse i pambrojtur nga jashtë. Pjesa më e madhe e armiqve janë prapa mureve, kështu që futuni brenda.

    Për të përfunduar kërkimin, duhet të vrisni gjeneralin Tullius, i cili ndodhet në pallatin kryesor. Arritja atje me Petrel nuk do të jetë e vështirë, pasi ai është i paprekshëm.

    Nuk do të jetë e mundur të futeni drejtpërdrejt në kështjellë, pasi shtegu është i bllokuar nga një portë. Hapni anash dhe thyeni pengesën e parë, më pas kaloni në zonën e banimit. Nga atje, kthehuni në varreza, nga ku mund të futeni edhe në kështjellë. Rruga lokale do të bllokohet vetëm nga një barrikadë që duhet thyer.

    Në të njëjtën kohë, do t'ju duhet të luftoni kundër armiqve që do të përparojnë derisa të shkatërroni gardhin.

    Më në fund, do të arrini vetë kështjellën dhe do të futeni brenda. Së bashku me shokët tuaj ju duhet të mposhtni gjeneralin dhe këshilltarin e tij. Këshilltari do të bjerë, dhe objektivi kryesor do të jetë në prag të vdekjes. Në një mënyrë apo tjetër, ajo do të ekzekutohet nga dora jote ose nga dora e Ulfricit.

    Pas kësaj, së bashku me mbretin e ri, do të largoheni nga kështjella dhe do të dilni te pjesa tjetër e ushtarëve. Ulfric Stormcloak do të mbajë një fjalim patetik dhe më pas do të thotë se ai refuzon ta emërojë veten mbret pa leje. Ai do të kërkojë të mbledhë jarls, të cilët do të duhet të vendosin për fatin e Skyrim. Në këtë pikë, fushata për Stormcloaks përfundon.

    VIDEO: ORË STUHINE KUNDËR PERANDORISË - KUSH KA TË DREJTË


    Like nëse ishte e dobishme

    Kohë pa fund
    Burimi i punësJarl Balgruuf
    ShperblimPërparoni përmes tregimit
    E mëparshmeMallkimi i Alduinit
    TjetraTë rënë
    VendndodhjaHrothgar i lartë
    KompleksitetiPeshë e lehtë
    IDMQ302
    Është e nevojshme të arrihet një armëpushim midis Imperialëve dhe Stormcloaks në mënyrë që të merrni ndihmën e Earl of Whiterun për të kapur dragoin Odahviing.

    Përshkrim i shkurtër

    • Bisedoni me Paarthurnax ose Arngeir ose Esbern.
    • Bisedoni me Earl of Whiterun.
    • Flisni me Arngeir.
    • Bisedoni me gjeneralin Tullius.
    • Bisedoni me Ulfric Stormcloak.
    • Flisni me Arngeir.
    • Uluni në tryezën e bisedimeve.
    • Bini dakord për një armëpushim.

    Përshkrim i detajuar

    Pasi të keni fituar një fitore të përkohshme mbi Alduin, kërkimi "Fallen" do të fillojë; ai nuk mund të përfundojë derisa të përfundojë kërkimi "Koha e pafund", e cila lëshohet pas një bisede me Jarl of Whiterun.

    Pasi bisedojmë me Jarl Balgruuf, shkojmë në High Hrothgar dhe i shpjegojmë Arngeir se për të kapur dragoin, duhet të organizohet një armëpushim; pas një diskutimi, ai do të pranojë të negociojë. Tani duhet të bindim gjeneralin Tullius, i cili do të pranojë të marrë pjesë, duke e parë këtë si një mundësi për të fituar kohë për të forcuar frontet. Ulfric Stormcloak gjithashtu do të pajtohet, pasi mësoi se vetë Tullius do të jetë i pranishëm.

    Duke u kthyer në Hrothgar, do të shohim një skenë midis Greybeards dhe Blades. Arngeir do t'i lejojë ata të marrin pjesë në negociata, pasi ata tashmë janë të vetëdijshëm për kërcënimin e dragonjve. Ne flasim me Arngeir dhe shkojmë në tryezën e bisedimeve.

    Kur ne të zëmë vendin tonë, do ta bëjë edhe pala perandorake, por Ulfric do të jetë i pakënaqur me praninë e Elenwen dhe do të fillojë të këmbëngulë që ajo të largohet nga negociatat. Mund ta lëmë të qëndrojë ose t'i themi të largohet, në çdo rast Ulfric do të pranojë të ulet në tryezë. Më në fund do të fillojnë negociatat dhe ne duhet të vendosim se çfarë do të marrë secila palë në këmbim të një armëpushimi. Pas një debati, ata do të bien dakord me kushtet tona.

    Beta publike është aktivizuar

    Zgjidhni ngjyrën e tekstit

    Zgjidhni ngjyrën e sfondit

    100% Zgjidhni madhësinë e dhëmbëzimit

    100% Zgjidhni madhësinë e fontit

    Zgjedhje e vështirë, e shqetësuar dhe bosh. Një hap para vendimit, Një moment para kravatës në biznes. Frika po më zvarritet.

    Një stuhi dëbore është një manifestim i forcave natyrore. Ajo mund të jetë e qetë dhe paqësore. Por ajo gjithashtu mund të jetë e ashpër, e zemëruar dhe e pamëshirshme. Dhe sot është pikërisht një rast i tillë. Qielli i bardhë dhe retë e venitura sipër krijojnë një çati të rëndë që duket si mjegull e dendur. Në mbretërinë e borës ndihen fryrje të vazhdueshme të erës. Era e ftohtë ma shpon trupin deri në kocka. Ndoshta mund të bërtas “Lok Ba Kor” që errësira të shpërndahet dhe moti të bëhet i kthjellët, por a më lejohet të ndryshoj ndonjë gjë në këtë vend vërtet të shenjtë? Për më tepër, në një situatë të tillë, ky mot është edhe i përshtatshëm. Fqinja e shkurtër e mbretëreshës Alfsigra më ktheu në realitet. Unë qëndroj në hyrje të High Hrothgar. Së shpejti atje, edhe pse përkohësisht, do të vendoset fati i Skyrim. Perandori apo Stormcloaks? Unë e bëj këtë pyetje për një kohë të gjatë, domethënë që nga momenti kur u ekzekutova pothuajse. Atëherë dragoi më shpëtoi. Atij ia kam borxh jetën. Dhe tani të gjithë janë mbledhur në Grykën e Botës për të vendosur se si të shpëtojnë nga zvarranikët inteligjentë me krahë. Sot kam shumë vendime për të marrë. Unë nuk duhet të mbaj ende anë, sepse mund të mos ketë paqe mes dy palëve ndërluftuese. Ndoshta shumë Nord do të më dënojnë, pasi duhet të isha në anën e Ulfricit, por nuk mund të marr pjesë në luftën civile. Bora është ende duke rënë në thekon të mëdha. Unë me të vërtetë nuk dua të hyj në Hrothgar, por e kuptoj që duhet bërë. Më në fund vendosa. Ngjis shkallët e gurta, hap derën ngadalë dhe futem brenda. Këtu nuk është më aq ftohtë. Arngeir tashmë më pret në mes të sallës. - Pra, u bë. Njerëzit e betejës janë mbledhur këtu në këto salla. Ishte e pamundur të merrej vesh që ky këshill të mblidhej këtu. Greybeards nuk duhet të kishte ndërhyrë në çështje të tilla - Unë shoh që ai nuk e miraton vërtet këtë, por ai e kupton që ky është i vetmi shans për të hequr qafe dragonjtë një herë e përgjithmonë. - Mos u shqetëso. Unë do t'i detyroj ata të bien dakord për paqen - përveç kësaj nuk mund të them asgjë. Duhet ta bind se po bëj gjithçka siç duhet. - Botë? Dyshoj. Ata ranë dakord të dorëzonin armët për një kohë, por vetëm për të marrë forcë për gjakderdhje të re - thotë të vërtetën Arngeir. Gjithçka është vetëm kështu. Ata janë të shtyrë nga etja për fitim. - Nuk janë lodhur akoma nga lufta. A e dini se si e quanin Nordët luftë në kohët e lashta? "Kohë e pafund" Dhe kështu rezulton. Është tepër vonë për t'u penduar. Ne jemi tashmë këtu. Merrni vendin tuaj në tryezën e këshillit dhe ne do të shohim se sa të mençura janë këto luftëra të Skyrim. Sapo Arngeiri mbaroi së foluri, dera e përparme u hap. Kishte një erë të ftohtë. Tehet hyjnë në sallë. Por çfarë po bëjnë këtu? Delphine veshi armaturën e tehut. - Kështu që. Arngeir, apo jo? E dini pse kemi ardhur. Do të na lejosh të hyjmë apo jo? - Delfina ishte këmbëngulëse. Me sa duket ajo donte shumë të dinte se çfarë do të ndodhte në takim. Arngeiri mbeti i shtangur nga ardhja e tyre, ashtu si unë. - Nuk ishe i ftuar këtu. Ju nuk jeni të mirëpritur këtu - zëri i tij ishte gjithmonë i qetë, por tani dukej shumë i zhurmshëm në dhomën e zbrazët të kështjellës. Fytyra e tij ndryshoi. Ai nuk kishte më atë vështrimin indiferent me të cilin më largonte. Ai e rrudhi fytyrën, sytë e tij u mbushën me zemërim. - Ne kemi aq të drejtë të jemi në këtë këshill sa edhe ju. Nr. Edhe më shumë se ju, sepse ishim ne që e vendosëm Dovahkiin në rrugën e vërtetë. - Delfina ishte këmbëngulëse. - Po? Vërtet, krenaria e teheve nuk njeh kufij. - foli me qetësi Arngeir, pasi kishte zbutur zemërimin e tij. - Delphine, ne nuk erdhëm këtu për të kujtuar ankesat e vjetra. Për herë të parë sot dëgjova Esbern. Ky plak është shumë i mençur. Ai kishte një jetë të vështirë. Jo më kot ai i kaloi ditët e fundit në tunele gri dhe të zymtë. Ai është arkivist i Urdhrit të Blades, i cili u shkatërrua pothuajse plotësisht menjëherë pas përfundimit të Luftës së Madhe. Sipas Concordat-it të Arit të Bardhë, Thalmori i nxori jashtë ligjit bladesmen. Ishte nga agjentët e Thalmorit që Esbern u fsheh në institucione të errëta si Vrima e Minjve, kjo është arsyeja pse për një kohë kaq të gjatë ai arriti të lexonte mjaft libra për dragonjtë. Kështu që unë i besoj atij dhe besoj se ai po thotë të vërtetën. - Koha nuk pret. Alduin duhet të ndalet. Nuk do ta kishe mbledhur këtë këshill, Arngeir, po të mendoje ndryshe. Ne dimë shumë për dragonjtë, për Alduin dhe si mund ta mposhtim atë. Kështu që ju nuk mund të bëni pa ne. - Po, Arngeir, është e vërtetë. Dhe as ju nuk do të guxoni ta mohoni. - Mirë. Hyni brenda. - Arngeir ka dhënë tashmë dorëheqjen vetë. Për më tepër, ato do të jenë vërtet të dobishme. Ata largohen duke më lënë vetëm. Pishtari do të digjet në këtë dhomë, kështu që së shpejti do të errësohet këtu. Unë eci përpara përgjatë një korridori të shkurtër e të ngushtë. Muret janë ende të njëjta. Guri, memec. Por unë tashmë mund të dëgjoj argumente pas murit. Sa nuk dua të hyj atje. Të gjithë do të kërkojnë diçka nga unë. Po unë? Unë jam thjesht një Nord i zakonshëm që pati fatin të lindte një Dovahkiin. Korridori është i errët. Edhe këtu pishtarët së shpejti do të digjen. Kaloj pranë dhomave të mjekrës gri dhe ndaloj. Një kthesë. Thjesht duhet të ktheni këndin. Por është kaq e vështirë. Gjithmonë ka qenë e vështirë për mua të zgjedh diçka. Prandaj, tani është ndoshta një nga momentet më të rëndësishme në jetën time. Nëse e mbijetoj këtë ditë, do të gëzohem dhe do ta kujtoj për pjesën tjetër të jetës sime. Dhe perënditë të më falin nëse bëj diçka të gabuar sot. Frika kalon gradualisht, duke lënë një lloj zbrazëtie të dhimbshme brenda meje. Bisedat pas murit u bënë më të gjalla. Që do të thotë se është koha që unë të shkoj. Më ndihmoftë perënditë! Në mes të një dhome mjaft të madhe ka një tavolinë të madhe ovale. Brenda tavolinës, në mes, ka një zjarr që mbush të gjithë dhomën me ngrohtësi. Muret janë ende i njëjti gur, gri, bosh. Ata dëgjuan vetëm britmat e mjekrës gri. Dhe sot ata do të dëgjojnë diçka të re, diçka që nuk ka ndodhur kurrë më parë këtu. Tashmë mund ta ndiej emanimin e zemërimit dhe urrejtjes prej tyre. Me sa duket ata tashmë ishin ngopur me të gjitha ndjenjat negative të të mbledhurve. Dy palë ndërluftuese janë mbledhur në High Hrothgar. Perandoria dhe rebelët. Legjionarët dhe Stormcloaks. Ata që janë mbeturina për Altmerin dhe ata që janë kundër tiranisë së Thalmorit. Ai që dëshiron të vendosë paqen në Skyrim dhe ai që ngriti njerëzit në revoltë. Dy anë krejtësisht të ndryshme. Mendoj se negociatat do të jenë shumë emocionale dhe të gjalla. Më ndihmoftë perënditë. "Tani që të gjithë janë mbledhur, ju lutemi uluni në vendet tuaja dhe ne do të fillojmë," tha Arngeir, duke ardhur në tryezë dhe duke u ulur përballë meje, "Shpresoj që të gjithë keni ardhur këtu me dëshirën..." "Jo!" A po na ofendoni duke e ftuar në këto negociata, persekutoren kryesore të Talos? – Ulfric nuk e la të mbaronte. Zëri i Stormcloak-ut shpërtheu ajrin dhe jehoi në të gjithë dhomën. "Nuk zgjati shumë," tha Legate Rikke, i cili ishte ulur në të majtën time. - Diplomatik, si gjithmonë! – tha Balgruuf me keqardhje, por duket se askush nuk e dëgjon përveç meje. Dhe kanë të drejtë. Nuk kemi ardhur këtu për të fyer njëri-tjetrin, por për të kërkuar zgjidhjen e një problemi më të rëndësishëm. Pse askush nuk e kupton këtë? - Dëgjo, dëgjo! - tha Galmar, i cili ishte ulur në të djathtën time. Ai ka të njëjtin zë të lartë dhe të pakënaqur si Ulfric, kështu që të gjithë e dëgjuan - le të dëgjojmë se çfarë thotë ajo. - Kam të drejtë të jem këtu. Më duhet të sigurohem që vendimet që merrni të mos bien në kundërshtim me Konkordatin e Arit të Bardhë - nga njëra anë, Elenwen ka të drejtë. Por a ia vlente ta ftoje këtu për të përkeqësuar marrëdhënien e saj me Ulfricin? - Ajo është pjesë e delegacionit perandorak. Dhe nuk ju takon ju të vendosni se kë të sjell në këshill - në fund të fundit, kryesori nga ana e perandorisë ishte Tullius, dhe ai me të vërtetë mund të ftonte këdo këtu, veçanërisht emisarin e parë të Thalmor në Skyrim. - Të lutem. Nëse debatoni për kushtet e negociatave, ne nuk do të biem dakord për asgjë. Mendoj se ia vlen të dëgjosh se çfarë ka për të thënë Dovahkiin. - Epo, këta perandorakë janë arrogantë, a? Të mendosh se do të isha ulur në tryezë me këtë katrahurë Thalmor. Ose ajo largohet ose unë! – Ulfriku u ngrit nga tavolina dhe filloi të priste përgjigjen time. Të gjithë më shikonin. Më dukej sikur kisha gëlltitur gjuhën. Unë nuk e di çfarë të them. A do të largohet vërtet Ulfric nëse unë e lë Altmerin në këshill apo ai thjesht po përpiqet të më testojë? Ka shumë pyetje, por nuk ka përgjigje. Sekondat shkojnë njëri pas tjetrit dhe unë tashmë duhet të them diçka. - Çfarë të keqe ka? Këto janë formalitete që duhen ndjekur. Për më tepër, ndoshta nuk je i vetmi që je i pakënaqur që ajo është këtu, - thashë fjalinë e fundit sa më qetë që të mund të më dëgjonte vetëm Petreli. - Ndoshta, por sjellja e saj këtu është një provokim. Tullius duhet të kuptojë se nuk ka kuptim të më ngacmosh. "Le të jetë ashtu siç dëshiron Tullius," vazhdoj ta bind atë të lërë Elenwen në këshill, "Më vonë ai do të duhet të bëjë lëshime." - Unë mendoj se ky është një gabim i madh, por unë do të mbështetem në vendimin tuaj për këtë çështje. Më vjen mirë që kjo çështje u largua dhe ndoshta mora vendimin e duhur. - Por ajo vetëm do të shikojë. Nuk do të negocioj me të, a është e qartë? – tani ai iu drejtua kukudhit. - Ulfric, nga vjen kaq shumë urrejtje? Nuk është Thalmori ai që po djeg fermat tuaja dhe po vret djemtë tuaj, "tha ajo me aq dashuri, duke parë Stormcloak. Majat e buzëve të saj u përkulën në një buzëqeshje keqdashëse. - Ti e di shumë mirë që jo. Jo këtë herë, duket se Ulfriqit iu desh të dorëzohej dhe tani duhet ta mbajmë në sy që të mos gjejë ndonjë truk. - Tani që çështja është zgjidhur, a mund t'i kthehemi negociatave? – Arngeir është i vetmi person që nuk është i interesuar për këto negociata. Ai ka nevojë vetëm për rezultatin - për të mposhtur Alduin, dhe lufta civile, mosmarrëveshjet dhe ndarjet në vend nuk e interesojnë atë. "Së pari më duhet të them diçka, se si shpresoj që Ulfric të mos fillojë të debatojë më me Elenwen ose Tullius." Nuk dua të ndërhyj tani në politikën e të dy palëve - pranova të marr pjesë në këtë këshill vetëm për të hequr qafe dragonjtë. Nuk kam asgjë më shumë për të thënë, përveç nëse Perandoria është gati të heqë dorë nga përpjekjet për të nënshtruar njerëzit e lirë të Skyrim. Ne jemi këtu për të diskutuar një armëpushim të përkohshëm dhe për t'i dhënë Dovahkiin mundësinë për t'u marrë me dragonjtë. Jo më. Besoj se vetë fakti i negociatave me perandoritë është tashmë një gjest i gjerë. -A ke mbaruar? Keni ardhur këtu për të praktikuar retorikën? Apo le t'i drejtohemi biznesit? – ngriti zërin Tullius. "Po, le të fillojmë punën," bërtiti Ulfric po aq fort. - A jemi gati të vazhdojmë? – Arngeir – Jarl Ulfric – filloi sërish. Gjeneral Tullius. Kjo është një këshillë e paprecedentë. Ne jemi mbledhur këtu me kërkesë të Dovahkiin. I kërkoj të gjithë të pranishmëve të respektojnë frymën e Hrothgorit të Lartë dhe të bëjnë gjithçka që është e mundur për të arritur paqen e qëndrueshme në Skyrim. Kush dëshiron të hapë negociatat? – Arngeir shikoi përfaqësuesit nga secila anë. Tani do të ndajnë qytetet. Pse nuk mund të zhdukem nga këtu? "Shkoni në pikën," tha Ulfric, "ne kemi nevojë për Markart". Ky është çmimi ynë për armëpushimin. "Pra, kjo është arsyeja pse ju jeni këtu, Ulfric?" – për herë të parë dëgjoj Elisifin. "A guxoni të fyeni Greybeards duke u përpjekur ta përdorni këtë këshillë për qëllimet tuaja?" "Jarl Elisif, ma lër mua këtë," ishte e qartë se Tullius donte të merrte gjithçka në duart e tij dhe të mos lejonte Elisif të negocionte. - Gjeneral, kjo është e egër! Ju nuk mund t'i pranoni kërkesat e tij! Mendova se ishim këtu për të diskutuar një armëpushim! – ishte këmbëngulëse dhe e palëkundur në pozicionin e saj. - Elisif! Thashë ma lini mua! – Tullius ishte qartazi i pakënaqur me këtë pozicion të konit, por ai nuk mund ta lejonte Elisifin e ri dhe të papërvojë të zhvillonte negociata. - Ulfric, a pret seriozisht që ta japim Markartin në tryezën e bisedimeve ashtu? A shpresoni të merrni në këshill atë që nuk mund ta merrnit në fushën e betejës? "Nuk ka gjasa që Jarl Ulfric të priste të merrte diçka për asgjë." Çfarë do të kërkojë perandoria në këmbim? – Arngeir iu drejtua Tulliusit. - Prit. Gjeneral, nuk do t'i jepni vetëm Markartit këtij tradhtari, apo jo? – Elisifi nuk e kuptoi qartë pse pasuritë kaq të rëndësishme duhet t'u jepeshin armiqve. "Mjaft," Tullius heshti të gjithë të pranishmit, "dua të sqaroj një gjë." Unë nuk e kam mbledhur këtë këshill. Personalisht, mendoj se është humbje kohe. Ti je tradhetar Ulfric dhe do vdesesh si tradhetar. Por të paktën do të negocioj sinqerisht. Meqenëse jemi mbledhur këtu me kërkesë të Dovahkiin, dua të di se çfarë e vlerëson ajo Markartin. Pyetje për mua përsëri. Nuk di çfarë të përgjigjem. Qytetet dhe pozicioni i tyre vijnë menjëherë në mendje. Përsëri të gjithë presin përgjigjen time. Cili qytet është i barabartë me Markartin? Ndoshta Riften. Dhe ato ndodhen afërsisht njësoj në raport me dy kryeqytetet. - Riften. Unë mendoj se kjo do të jetë një marrëveshje e drejtë - a u përgjigja saktë? Çfarë do të thotë gjenerali për këtë? A do të më mbështesë apo jo? - Une pelqej. Është i fortifikuar mirë, furnizohet lehtësisht nga liqeni i Honrikut dhe aty ka mjaft mjaltë. Më vjen mirë që mendimet tona përputhen, - oh, sa më vjen mirë që gjenerali mendon të njëjtën gjë, - E dëgjuat, Ulfric. Ne bëmë një ofertë të drejtë. A jeni gati për negociata serioze? "Unë prisja më shumë nga ju, Dovahkiin," Ulfric dukej se i shpërfilli fjalët e gjeneralit. Ai më shikon në sy dhe vazhdon të thotë - Unë erdha këtu me qëllimet më të mira, por ju mbështesni Perandorinë në çdo hap. Sa për ju, gjeneral Tullius, Galmar kishte të drejtë. Të flasësh me Perandorinë është ende e kotë, - filloi të bërtasë, duke u ngritur nga tavolina, - nëse mendon se mund ta mbash Markartin, atëherë e ke gabim, ashtu si ishte Perandori yt kur i dha lirinë dhe fenë tonë Thalmorit. . Skyrim nuk do të përkulet më kurrë nën Perandorinë mashtruese, e cila shqetësohet vetëm për veten, duke i detyruar Nordët të harrojnë Zotin më të rëndësishëm dhe të bëhen pjellë për Thalmorin, - ai pa dashje shikoi Elenwen, - le të shkojmë, Galmar. Duhet të të kisha dëgjuar që në fillim. Qëndrimi ynë këtu është i kotë. Nuk do të zgjidhim asgjë. -Ti ke qenë gjithmonë budalla, Ulfric. Ti je po aq i dobët në diplomaci sa edhe në fushën e betejës”, vendosi Tullius ta fyente për herë të fundit, sepse Ulfriku gjithsesi do të largohej tani dhe ne nuk do të merreshim vesh për paqen. - Mjaft! A jeni kaq të verbër sa nuk e shihni rrezikun e vërtetë? – të paktën dikush më kupton në këtë këshill. Faleminderit, Esbern, për mbështetjen tuaj. - Ju uleni këtu dhe debatoni, dhe gjithçka është e kotë. Dhe fati i, me siguri, i gjithë Tamriel varet në ekuilibër dhe varet vetëm nga ju! - A është ai me ty, Delphine? – Earl Ulfric e pa me pakënaqësi. - Nëse është kështu, atëherë të këshilloj t'i thuash të mbyllë gojën. - Ai është me mua. Dhe ju këshilloj të dyve të dëgjoni atë që ai ka për të thënë përpara se të merrni vendime të nxituara. - Nuk e sheh rrezikun? – vazhdoi Esbern. - Nuk e kuptoni se çfarë do të thotë kthimi i dragonjve? – filloi të ecte rreth tavolinës, duke parë të gjithë të pranishmit. - Alduin është kthyer! Botëngrënëse! Tashmë në Sovngarde po gllabëron shpirtrat e shokëve tuaj të vdekur! Ai forcohet me çdo ushtar të vrarë në luftën tuaj të pakuptimtë! A nuk mund ta harroni urrejtjen edhe përballë rrezikut të vdekshëm? Heshtja qëndronte në ajër. Të gjithë filluan të mendojnë për fjalët e thëna tani nga plaku i mençur. Elenwen theu heshtjen e momentit. "Fjalimi i mrekullueshëm, por çfarë lidhje ka me..." ajo nuk pati kohë të mbaronte. - Hesht! - bërtiti Ulfric. - Nëse kjo është e vërtetë për Alduin, ne të dy kemi diçka për të humbur, Tullius, mos harro. Le t'i kthehemi biznesit," Ulfric u ul përsëri në tryezë, "nuk ka nevojë të më shisni budallallëqe". Unë nuk do të pajtohem me kushte të tilla. - Me siguri ke disa mendime për këtë, hë, Ulfric? – pyeti Tullius. - Po, akoma ashtu siç është. Do të na japësh Falkreath. - Sa kërkesa të tjera ke, Ulfric? Dëshiron që të të jap të gjithë Skyrim-in? – shprehu pakënaqësinë Tullius. - Kam frikë se nuk kam zgjidhje tjetër. Le të vendosë Dovahkiin. Edhe pse tashmë kam filluar të dyshoj në ndershmërinë tuaj. Pyetje për mua përsëri. Pse nuk mund të zgjidhin gjithçka pa mua? Epo atëherë. Ulfrici, më duket, tashmë dëshiron shumë, por nëse refuzoj, ai do të largohet, do të largohet menjëherë. Është e qartë se nuk do të zgjasë shumë. Të gjithë më shikojnë nga afër. Unë tashmë duhet të them se çfarë mendoj për këtë. Perandoria duhet të heqë dorë nga Falkreath, përndryshe nuk do të ketë patjetër paqe. "Perandoria do të heqë dorë nga Falkreath," them në heshtje. "Ti flet si një bijë e vërtetë e Skyrim," tha Earl of Windhelm, duke buzëqeshur. "Unë mendoj se kjo është më e mira për të cilën mund të shpresojmë." “Mendoj se kemi rënë dakord”, thotë Arngeir, që do të thotë se këshilli po i vjen fundi. - Jarl Ulfric, gjeneral Tullius, tani kemi arritur marrëveshjen e mëposhtme. Markarth do t'i dorëzohet Stormcloaks, forcat e Ulfricit do të largohen nga Riften dhe do t'i japin Perandorisë mundësinë për të hyrë atje, Falkreath do t'i jepet Ulfricit. A jeni të dy dakord me këto kushte? "Bijtë e Skyrim-it e mbajnë fjalën e tyre, ndërsa Perandoria e mban fjalën," tha Ulfric në fund. - Çfarë thua, Elisif? A jeni dakord me këto kushte? "Nuk kam asgjë për t'i thënë këtij vrasësi," u përgjigj Earl of Solitude. - Gjeneral, ju jeni treguar një mik i denjë, ndaj jam i sigurt se do të mbroni interesat tona. - Faleminderit, Earl Elisif. Faleminderit për besnikërinë tuaj. Perandoria mund të pranojë kushte të tilla. Por armëpushimi i përkohshëm do të zgjasë derisa dragonjtë të pushojnë së qeni një kërcënim për ne. Pastaj, Ulfric, prit orën e llogarisë. Ai do të vijë patjetër. "Hajde, Galmar, ne kemi shumë për të bërë," tha Petreli në fund dhe u largua shpejt nga dhoma. "Humbja e Markartit është një çmim i lartë për t'u paguar për armëpushimin," tha Balgruuf ndërsa kalova pranë tij. "Jarl Balgruuf, shpresoj se jeni njohur me planin e Dovahkiin", iu drejtua Arngeir. - Po. Unë jam gati të luaj rolin tim në të, "u kthye nga unë. - Thuaj fjalën dhe njerëzit e mi do të bëjnë gjithçka për t'ju ndihmuar të mbyllni kurthin. Pastaj të gjithë filluan të flisnin se si të kapnin dragoin. Por nuk mund të jem më në këtë vend. Largohem nga dhoma, vrapoj përgjatë korridorit dhe nëpër korridor, hap derën që të çon në rrugë dhe jam i lumtur që kjo sprovë e vështirë ka mbaruar për mua. Nga qielli ende bien thekon me gëzof bore. Vetëm tani ata filluan të binin pa probleme dhe butësisht në tokën e akullt. Më herët ka pasur një stuhi të fortë bore. Tani gjithçka është ndryshe. Qielli, i cili më parë dukej gri, tani është pastruar. Tani duket kaq e lartë. Gryka e Botës është mali më i lartë dhe më madhështor i Skyrim-it dhe i gjithë Tamriel-it, ruajtësi i të gjitha akullnajave dhe borës së padurueshme. Majat e saj nuk i heqin kurrë kapakët e borës. Këtu bie gjithmonë borë. Në male njeriu është më afër qiellit madhështor. Nuk i duket koha. Ajo shkon në rrugën e vet. Retë që janë zhdukur në kohë dhe hapësirë ​​nuk janë të nxituara. Pse duhet të nxitojnë? Qielli është i pafund. Krahasuar me të, gjithçka tjetër duket kaq e vogël dhe e parëndësishme. Edhe shfaqja e dragonjve është vetëm një pjesë e kohës. Por ndoshta për shkak të dragonjve do të vijë fundi i të gjitha kohërave dhe madje ky qiell i lartë dhe i pafund mund të zhduket. Kështu që tani më duhet të shkoj në Whiterun dhe të kap dragoin atje, në mënyrë që ky qiell i pafund dhe i lartë të mos zhduket kurrë.