Sjećam se da sam imao nedostatak koji nije izdržao nikakvu kritiku i jednostavno sam ga skrivao. Šteta je i pomisliti na nju. Tada sam bio zeleni autor i nisam shvaćao što znači biti shinobi čak ni u svijetu Naruto animea. Autor koji je tada kritizirao članak bio je potpuno u pravu. Čast za shinobija je cik, jer postoji puno važnije pitanje. Ne samo opstanak, već i misija i zaštita vlastitog sela. Čast za shinobija nije pobjeda u borbi jedan na jedan, već završetak misije na takav način da nitko ni ne posumnja da postoji - da se zadatak obavi neprimjetno i tiho.

S tim u vezi, može se razumjeti da su shinobi iz Skrivene magle najprikladniji za kanonski koncept ninje. Kanon shinobija je da su ti ljudi djelovali, prvo, neprimjećeno, drugo, savršeno maskirani (a ne u crnim uniformama i maskama, kako je živa mašta čovječanstva nacrtala, već u običnoj odjeći običnih ljudi), treće, majstorski kontrolirajući svoje vlastito tijelo, četvrto, koristeći skriveno oružje i razne vrste zamki. Mnogi otpadnici odgovaraju ovom opisu.

Na primjer, Akasuna no Sasori. Kreće se odmjereno i ne žuri mu se, unatoč tome što mrzi druge čekati, a sam čeka. Trudi se koliko god je to moguće ne pokazati svoj pravi oblik protivnicima i neko je vrijeme varao cijeli svijet. Nitko nije znao da je njegovo oružje premazano otrovom sve dok ih Škorpion nije ranio. Cijeli je svijet čuo za legendarnog Crvenog pješčanog škorpiona, vojnog heroja Hidden Sand Villagea koji je postao izdajica i odmetnik, ali gotovo nitko nije znao kako taj čovjek izgleda.

Deidara je, primjerice, lažirao vlastitu smrt. Neko su ga vrijeme svi smatrali mrtvim, dok je ovaj gad mirno živio.

U svijetu Naruta, prerušavanje je, iskreno, ne-ne. Odmetnike je lako prepoznati po gazištima s prekriženim znakom sela. Sami shinobi također su vidljivi po istim zaštitnicima. Naravno, u svijetu kanona ovog animea, shinobi nisu u kanonskom smislu ninja i ponašaju se više kao regularna vojska nego tajne obavještajne službe, koje glume ANBU, za koje su svi čuli, ali gotovo nitko nije viđen uživo i na djelu. Analogno našoj CIA-i i drugima.

Većina shinobija slijedi i svi shinobiji trebaju slijediti filozofiju "Misija prva". Zadatak mora biti ispred njegovih interesa, emocija i mišljenja, budući da je, kako je Momochi Zabuza ispravno primijetio, shinobi alat Sela kojemu nije potrebna duša. Bloody Mist analog je pravog shinobija koji je nekada postojao u povijesti Japana. Također, nindže su majstori prijevare, lukavstva i pritajenosti, njihovo utjelovljenje.

Također, shinobi imaju potpuno drugačiji koncept pobjede. Pobjeda je u općem shvaćanju stjecanje nadmoći nad neprijateljem. U razumijevanju ninja, pobjeda je sposobnost skrivanja prije nego što budete uhvaćeni u izvođenju zadatka. U pravilu, većina zadataka su prljavi poslovi, poput naručenog ubojstva. Međutim, to je u povijesnom kanonu, ali u kanonu Naruto svijeta, pobjeda ostaje pobjeda u našem razumijevanju.

Vidio sam puno uzvika na temu da se shinobi Leafa i ostali ponašaju nepošteno, napadajući Akatsukija - tri protiv jednog, na primjer. Postavlja se opravdano pitanje: je li pošteno ubijati slabije? Nemoj misliti. U njihovom svijetu vladaju surova vremena, a svi iz Akatsukija prošli su vatru, vodu i bakrene cijevi i preživio. Htjeli-ne htjeli, to razvija određenu aroganciju kojoj su podložni svi shinobiji. Uostalom, u njihovom svijetu profesija shinobi je prilično popularna. Ljude se od djetinjstva uči umijeću ubojstva, jer je razdoblje između ratova uvijek bilo nevjerojatno kratko, a vojna sila mogla je biti potrebna u svakom trenutku.

"Cilj opravdava sredstvo" - ovo se kaže za shinobi. Uza sve to djeluje filozofija prezira smrti. Smrt je početak. Smrt nije ništa, samo početak novog puta. Djeca odrastaju znajući da mogu biti iskorištena i da mogu umrijeti. Inače ne bi hrlili u bitku, ne bi postali shinobi i ne bi bili ponosni što su živi.

Glavna tema članka, kao što razumijete iz naslova, je shinobi i njihove bitke. Shinobijeva filozofija igra veliku ulogu u njihovim bitkama. Borba je sastavni dio rata. U bitci sudjeluje najmanje dvoje ljudi, bio to shinobi, samuraj ili netko treći, npr. demon. U ovom slučaju ne radi se samo o sukobu osobnosti, već i njihovih sila, a sile su objektivne, njima se mora vješto upravljati, što bi rekao Shikamaru.

Bitka ne počinje odmah ako nema iznenađenja na strani jednog od protivnika. U pravilu, shinobi skrivaju svoje adute do posljednjeg, koristeći ih samo kao posljednje sredstvo, kao što je Sasori učinio u borbi sa Sakurom i Chiyo. Naravno, počinju s provjerom sposobnosti, ali još treba pričekati početak - trenutak kada netko od protivnika da prvu slabost u obrani ili pokaže nestrpljenje. Senzori mjere neprijateljske rezerve čakri i provjeravaju klonove/zamjene/druge krivotvorine. Prvo dolazi prikupljanje informacija.

Između napada, shinobi analizira situaciju i neprijatelja, ali to može biti ometeno oslobođenim adrenalinom. Hormoni upravljaju tijelom, bude primitivne instinkte, tjeraju nas da svađe gledamo gotovo zalijepljeni za ekran (dobro, pričam sam sa sobom...), a oni imaju takve izraze lica... da jednostavno nema riječi. Odmah je jasno da su shinobi već u borbi, no adrenalinu i ludilu bitke uvelike smeta kultivirana mirnoća. Navika održavanja smirenosti i staloženosti, kao što je Uchiha Itachi.

Vremenski intervali u bitkama. Ove bitke su na ekranu. Ako su njima prošle tri minute, nama je možda prošlo pola sata. Minuta je puno. U jednoj minuti možete učiniti puno. Brojite naglas minutu: jedan... dva... tri... i tako do šezdeset. Dakle, minuta nije tako malo, samo trebate znati iskoristiti ovo vrijeme. Shinobi se tome uče od malih nogu. Toliko povika da je shinobi mogao biti ubijen tisuću puta tijekom ovog vremena nije argument. Osim toga, neprijatelji su također pojedinci, a osobnosti mogu biti različite. Mnogi ljudi jako vole gledati kako se njihovi neprijatelji gube u nagađanjima...

Tjelesna memorija također pomaže u borbi. Treningom i sparingom razvijaju se navike, određeni refleksi, pokreti postaju automatizirani, a prag boli postupno ali sigurno raste. Kada nema vremena za razmišljanje, shinobi često spašava svoje tijelo - reflekse, instinkte, uobičajene pokrete (općeprihvaćeni blok, na primjer).

Svjesno pamćenje čvrsto pamti borbenu školu, vojno iskustvo, obuku, vještine analize situacije i tehnologiju. Tsunade je tijekom Sakurine obuke rekla svom učeniku da bi shinobi trebao moći vidjeti neprijateljeve slabosti. Bez obzira koliko dugo ninja trenirao skrivati ​​ili čak uništavati navike i česte reflekse, uvijek ostaje dominantna ruka, dominantna noga, najobičniji i najnepromišljeniji pokreti iz same te poznate, beznačajne geste. Sve je to nešto što se može iskoristiti.

I oni to iskorištavaju. Pogađaju krišom, pogađaju slabe točke, napadaju s leđa. To je sve ono što ne odobrava samurajski kodeks, nešto što danas koriste specijalci. Povijesni shinobi bili su ispred svog vremena. Nema govora ni o kakvoj časti u uobičajenom smislu.

Općenito, shinobi mora biti pametan. Jednog dana je netko pametan iz shinobi svijeta rekao da je shinobi svijet nemilosrdan prema budalama. Ovaj je čovjek bio prokleto u pravu. Svaki shinobi ima proračunatu stranu, čak i Uzumaki Naruto. Da je Naruto bio budala, nikada ne bi pobijedio Gaaru. Osim toga, sjećate se filera s klonovima? Što je Naruto shinobi rekao? Pravo. Nikome nije vjerovao. Sumnjao je u sve.

Sjetio sam se nekoliko primjera borbe na emocijama. U prvoj sezoni, Sasuke je lovio Itachija po gradu i konačno ga je sustigao. Kao rezultat toga, pobijeđen je nevjerojatnom lakoćom. Nije to bila ni tučnjava, samo premlaćivanje maloljetnika... Drugi primjer: incident s Gaarom, Naruto je izgubio živce. Deidara se nije baš naprezao, ali je uspio namamiti Uzumakija iz špilje i zgrabio bi ga jednako lako da nije bilo hladnokrvnijeg Hatakea.

Shinobi vidi cilj u borbi. Sredstva nisu važna.
Adrenalin i drugi fiziološki izljevi potiskuju se kultiviranom pribranošću.
Vrući shinobi još uvijek znaju misliti, na primjer, Naruto, Deidara. Ne bih rekao da Deidara nije razmišljao o taktici u istoj borbi s Gaarom.
Oni koji prečesto djeluju na temelju emocija i uglavnom ne ostaju dugo u svom svijetu.
Nakon ratova se čak i uobičajeni koncept časti zaboravlja. Mnogi shinobiji jednostavno postanu ubojice. Deidara (zašto sam mu vezan?!) je živi...mrtav primjer za to. Ili istih Sedam mačevalaca magle. Ponekad mi se čini da su gori manijaci od Deidare.
Primjer pravog shinobija je Uchiha Itachi.
Ovako se idealni shinobi ponaša kako je opisano.

Ovdje su bile osnove shinobi borbe. Ostalo: tehnike, dinamika, rezoniranje - uzimaš iz kanona ili izmišljaš, dodaješ dinamiku opisima, rezoniranje - iz svoje glave i glave lika koji ima određene granice. Na primjer, Naruto ne bi vidio učinke protuotrova tako brzo kao Sasori, koji je živio u susjedstvu otrova.

Mislim da će biti dopuna u članku kako se pojave novi detalji.

Opis igre

Video recenzija društvene igre Shinobi. Rat klanova iz Igrovede!

Recenzije i komentari (6)

    Pregled | Sergej | 10.4.2016

    Nešto sam propustio... Recite mi, da li se igrači izmjenjuju u izvođenju 3 radnje odjednom ili svi igrači prvo izvode prvu akciju, zatim drugu, pa treću?

    Odgovor iz trgovine Igroved: Sergej, zdravo. Igrač izvodi sve 3 akcije, a zatim red prelazi na sljedećeg igrača.

    Pregled | walman, Moskva | 19.01.2015

    1. Užasna kutija. Ovo je tipičan špil karata, koji je stavljen u 3 puta veću kutiju, očito da bi bolje izgledao na polici. Ali kreatori su zaboravili da ovo smeće ipak moram negdje pohraniti.
    2. Pročitao sam pravila 5 puta - nisam razumio. Otići ću do svojih prijatelja, oni imaju više iskustva u društvenim igrama.

    Odgovor iz trgovine Igroved:Žao nam je što su vaši prvi dojmovi o igri bili negativni! Nadamo se da će vam se sam gameplay svidjeti!

    Pregled | Denis, Moskva | 29.12.2014

    Hvala vam! Jako dobra igra.Preporucujem svima!

Ninje su misteriozni duhovi koji vrebaju u sjenama. U stanju su se ušuljati u najzaštićenije uporište i zadati smrtonosni udarac neprijatelju. Vještine ovih nedostižnih plaćenika ulijevale su strah i strahopoštovanje ljudima, dajući im sliku zastrašujućih demona noći. Danas svi znaju za tihe ubojice - djeca se igraju ninja, o njima se snimaju stotine filmova, nastaju crtići. Slika čovjeka u tamnoj odjeći koji baca shurikene i trči duž zidova čvrsto je ukorijenjena u javnoj svijesti. Stoga je danas teško reći što su ninje zapravo bile, što je istina, a što samo lijepa priča.

Yamabushi

Svijet duguje pojavu prvih ninja redovnicima pustinjacima koji su živjeli u planinama. Ispovijedali su Shingon ogranak budizma i nazivali su se Yamabushi. Ti su ljudi imali iznimna znanja o čovjeku i prirodi. Bili su majstori biljne medicine i spravljanja otrova; mogli su i liječiti bolesti i ubijati. Yamabushi su također bili stručnjaci za akupunkturu i imali su sposobnosti koje su daleko nadmašivale sposobnosti običnog čovjeka.

Yamabushi su se kalili iscrpljujućim treninzima, jer su vjerovali da je tijelo izvrstan alat za kultiviranje duha. Seljaci su voljeli i poštovali te tajanstvene pustinjake, jer su mogli liječiti bolesti ljudi i životinja, spašavati usjeve i, kako legende kažu, čak i kontrolirati vremenske prilike. Yamabushijevo poznavanje prirodnih znanosti bilo je znatno ispred svog vremena – bili su dobro upućeni u astronomiju, kemiju, botaniku i medicinu, što je samo učvrstilo vjeru u njihove nadljudske sposobnosti.

Pojava prvih ninja

S vremenom je nemilosrdna obuka pustinjaka počela uroditi plodom - naučili su majstorski kontrolirati svoje tijelo i um. Yamabushi je mogao svjesno kontrolirati ne samo njihovo disanje, već i njihov puls. Samostanska naselja počela su privlačiti ljude koji nisu našli mjesto za sebe u društvu. Među njima je bilo i ronina, vještih u drugim vrstama oružja. Oni su pridonijeli praksama koje su prakticirali pustinjaci.

Činjenica da su ovi ljudi živjeli među divljinom učinila ih je majstorima kamuflaže i također im je dala sposobnost čekanja. Uostalom, u planinama nije bilo žurbe i vreve, tako uobičajene u ostatku svijeta. To je prethodnike ninja obdarilo neograničenim strpljenjem i kvalitetama karaktera koje su bile nedostupne običnom čovjeku. Mogli su samouvjereno preživjeti u divljini i odmah nestati u prirodnom krajoliku. Takva izvanredna postignuća privukla su one na vlasti Yamabushiju, koji su željeli iskoristiti njihove jedinstvene vještine za vlastite svrhe.

Ninja trening

Što su učinili legendarni ratnici sjena? Često su njihove aktivnosti bile mnogo prozaičnije nego što je prikazano u filmovima i knjigama. Ninja tehnike omogućile su im da igraju bilo koju ulogu. Bilo je gotovo nemoguće sresti nekog od njih u klasičnoj crnoj odjeći koja im je skrivala lica. Ninja je uvijek odgovarao okruženju u kojem je morao raditi. Ako je bio u društvu samuraja, onda se ponašao kao samuraj i bio je odjeven u skladu s tim. Među seljacima i prosjacima bio je odjeven u dronjke. Gluma takvog špijuna bila je tako vješta da je mogla prevariti i najlukavijeg neprijatelja. Često se ninjin posao odvijao tako tiho i glatko da je bilo nemoguće čak i znati da je on tu.

Suprotno stereotipnom mišljenju, ovi geniji kamuflaže rijetko su sudjelovali u naručenim ubojstvima. Uglavnom su se bavili izviđanjem, dobivanjem tajnih podataka i izvođenjem sabotaža u neprijateljskom taboru. Odnosno, ninje su bile analogija Jamesa Bonda, a ne nemilosrdne unajmljene ubojice, iako su ih, očito, također privlačile takve aktivnosti, jer su savršeno svladali tehnike borbe prsa u prsa.

Tko su bili ninje

Da bi bio vješti plaćenik, ninja je morao ponovno izgraditi cijeli svoj život. Dakle, oni nisu zauzimali određeno mjesto u japanskoj hijerarhiji, već su bili izvan nje. U redovima ninja mogli su se sresti predstavnici bilo koje klase. Filmovi često prikazuju sukob između samuraja i špijuna odjevenih u tamnu odjeću. Ali zapravo, glavni kupci ninje bili su samuraji, koji su se neprestano borili među sobom. Štoviše, ako je netko od njih bankrotirao, često je prelazio u neki od ninja klanova, gdje su samurajske borbene tehnike dobro dolazile.

U takvim klanovima bilo je i pučana. Međutim, nema dokaza da su se zauzeli za seljake i zaštitili ih od samuraja. Najvjerojatnije su to samo lijepe legende koje romantiziraju sliku ninje. Važno je razumjeti da su noćni ratnici bili plaćenici i radili su svaki posao za koji su bili spremni platiti. Odnosno, odlučujući faktor u životu njihovih klanova bio je novac, a ne moralne vrijednosti i uvjerenja. Tko plati najviše, pomoći će mu se. Stoga su ninja tehnike bile više usmjerene na špijunažu i dobivanje tajnih podataka nego na eliminaciju neprijatelja.

Vremena ninja

Vjeruje se da su klanovi ninja konačno formirani oko 10. stoljeća nove ere. U to su vrijeme plemići koristili njihove usluge za rješavanje svojih sukoba. Tajne tehnike ninja bile su idealne za stjecanje prednosti u borbi za vlast. Shinobi usluge bile su posebno popularne tijekom ujedinjenja Japana. To se dogodilo otprilike 1460-1600. Tada su sve strane u sukobu koristile usluge ninja kako bi stekle barem neku prednost u ovom monstruoznom ratu.

Međutim, u godinama koje su uslijedile, šogun Tokugawa odlučio je da je preopasno napustiti klanove koji vole slobodu. Štoviše, budući da su ninje bili plaćenici koji su služili onima koji su dobro plaćali, njihove su usluge mogle biti iskorištene protiv njega, što uopće nije bio dio planova ambicioznog šoguna. Kao rezultat toga, sukobio je dva najveća klana - Iga i Koga. Krvavi sukob između njih završio je uništenjem većine ninja. Preživjeli su bili slabi i raštrkani, što ih je prisililo da se zakunu na vjernost Tokugawama.

Shinobi i rat

Filmovi često prikazuju horde ninja kako jurišaju na tvrđavu ili se bore sa samurajima. No, bilo je nelogično da se ratnici noći upuste u izravni sukob. Ninja borbene tehnike osmišljene su za tiho uklanjanje mete ili vođenje gerilskog rata, ali svakako ne za suočavanje s neprijateljem na otvorenom polju. Naravno, izravan sudar nije ostavio nikakve šanse tajanstvenim diverzantima. Ali oni su bili kompetentni stratezi i nisu dopuštali da se rat vodi prema pravilima neprijatelja. Ali njihova pomoć mogla je imati presudan utjecaj na ishod rata, budući da je ninja koja je prodrla u neprijateljsku tvrđavu mogla napraviti mnogo buke, izazvati sabotažu i demoralizirati neprijatelja.

Majstori kamuflaže mogli su prodrijeti u neprijateljski kamp iu miru i tijekom velikih neprijateljstava. Njihovi ciljevi bili su vojskovođe ili strateški ciljevi. Također, informacije do kojih su došli ovi neustrašivi špijuni mogle bi njihovom poslodavcu donijeti odlučujuću prednost i promijeniti ishod rata.

Ninja se kreće

Danas su, kao gljive poslije kiše, niknule sve vrste škola za podučavanje umijeća ratnika noći. U njima ljubitelji ninja filmova glume vješte ubojice i izviđače. Međutim, ti ljudi uglavnom izmišljaju ninjutsu tehnike kako bi dobili novac od lakovjernih učenika. Općenito, teško je reći da je umjetnost shinobija bila tako strukturirana i razumljiva kao, na primjer, karate ili judo. Nema dokaza da su svi koristili jednu tehniku ​​za postizanje svojih ciljeva. Radije su to bili opći principi i metode preživljavanja u ekstremnim uvjetima.

Obuka ninja više je nalikovala obuci vojnika specijalnih postrojbi nego japanskim borilačkim vještinama. Ali još uvijek postoje tisuće entuzijasta koji bacaju shurikene i izvode složene akrobatske vratolomije u stiliziranim crnim odijelima. Cijela industrija je izrasla oko ove aktivnosti. Svatko tko je čvrsto odlučio postati moderni ninja može otići u trgovinu i kupiti si odijelo, shurikene i sve vrste lanaca. Odlaskom na internet možete jednostavno kupiti "ninja mač" i postati najcool na ovom području. Kako se zapravo odvijala obuka ratnika noći?

Struktura klanova

S vremenom su ninja klanovi postali jasno strukturirani i potpuno formirane strukture. Bilo je gotovo nemoguće autsajderu ući u takav klan. Znanje se prenosilo s oca na sina i pažljivo čuvalo od znatiželjnih očiju. Posebno su se ljubomorno čuvali svici s ninjutsu tehnikama; podučavanje autsajdera bilo je kažnjivo smrću. Svaki se klan specijalizirao za posebne tehnike jedinstvene za sebe. Neki od njih bili su specijalisti za sabotaže, neki su preferirali otrove, a neki su se hranili podmuklim zasjedama.

Postojala je jasna hijerarhija unutar shinobi klanova. Vrh se bavio sklapanjem sporazuma, potpisivanjem ugovora, učlanjivanjem i istupanjem iz sindikata. Postojao je i srednji sloj, čija je svrha bila kontrola izvršenja naredbi odozgo. Na donjoj stepenici hijerarhijske ljestvice bili su obični izvođači. Odnosno, klanovi ninja bili su ozbiljne organizacije sa strogom disciplinom i izraženom hijerarhijom.

Ninja kostim

Poznata crna odijela, po kojima svatko može prepoznati ninju, prije su filmski proizvod nego odraz stvarnog stanja stvari. Crna nije najbolja boja za kamuflažu, jer je izuzetno rijetka u prirodi. Stoga su se najčešće koristile različite nijanse smeđe i sive. Oni su nam omogućili da se najpotpunije stopimo s okolnim svijetom. Zloglasni ninja mač također nije bio omiljeno oružje neuhvatljivih špijuna. Preferirali su lance, plugove, koplja na uvlačenje, shurikene i druge alate koje je bilo lako sakriti ili izdati za alate seljačkog rada.

Shinobi su se rijetko koristili, jer su se u većini slučajeva noćni ratnici maskirali u svoju okolinu kako bi na najjednostavniji i najučinkovitiji način došli do cilja. Bilo je mnogo džepova u koje su se stavljale ljekovite trave, otrovi, igle i šurikeni, ali i drugo borbeno oružje.

Specijalizirano oružje

Ninjin arsenal nije uključivao samo tehnike borbe prsa u prsa i oštro oružje. Također su se vješto služili kukama, ljestvama, užadima i drugim stvarima kojima su mogli ući u odaje palače ili prevladati zid tvrđave. Shinobi je također znao mnogo o korištenju eksploziva, koji je pomogao posijati paniku u neprijateljskom taboru ili napraviti rupu u zidu. Ninja cipele također su bile prilagođene za obavljanje svojih zadataka.

Često su sa sobom nosili posebne cijevi za disanje. Tehnike ninja omogućile su im da dugo ostanu pod vodom, dišući kroz tanku cijev. Ali najmoćnije oružje ovih lukavih izviđača bilo je njihovo poznavanje psihologije. Mogli su igrati bilo koju društvenu ulogu, privoljeti se pravoj osobi. Ninje su znale kako kontrolirati vlastitu svijest, što im je omogućilo da prežive najteža iskušenja bez ikakve nelagode.

Nobunaga Oda

Koliko god se ninje trudili suzdržati od izravnog sudjelovanja u ratu, nisu uspjeli. Nobunaga Oda, čvrsti vojskovođa koji je želio ujediniti zemlju, uspio je uništiti Iga klan, najjaču shinobi organizaciju. On je na području gdje se ovaj moćni klan naselio i, kao rezultat žestokog sukoba, uspio poraziti svoje neprijatelje. Preživjeli članovi klana razbježali su se diljem zemlje. Međutim, ova pobjeda nije bila laka za hrabre samuraje. Mnogo je tisuća vojnika umrlo od ruku ninja.

Ninjutsu danas

Moderne ninje gotovo ne uče borbu, ne trče po zidovima i ne bacaju igle. Obavještajne agencije značajno su promijenile svoje metode rada tijekom proteklih stoljeća. Naravno, metode obuke koje su koristili drevni špijuni i danas su relevantne. Na primjer, u posebnim jedinicama koje trebaju biti u stanju preživjeti u divljini i boriti se u šumi. No videi s naslovima “Ninja tehnike za početnike” ili razni priručnici “Ninjutsu za glupane” jednostavno su pametan komercijalni potez i nemaju nikakve veze s tajanstvenim ratnicima noći. No, shinobi i njihov jedinstveni životni put vrijedna su kulturna baština koja se ne smije izgubiti.

Taktička društvena igra “Shinobi. Rat klanova“ posvećen je jednom od najupečatljivijih razdoblja japanske povijesti – eri zaraćenih provincija. U to je vrijeme Zemlja izlazećeg sunca bila podijeljena na desetke kneževina kojima su vladali daimyosi - glave plemenitih samurajskih obitelji. Više od stotinu godina između njih je trajala borba za vlast i zemlju u kojoj su se klanovi služili svim raspoloživim sredstvima – od izravne vojne agresije do tajnih sabotaža.

U društvenoj igri Shinobi sudionici postaju tajni agenti moćnih japanskih obitelji: Go-Hojo, Mori, Oba, Takeda i Uesugi. Da bi pobijedio, igrač mora osigurati da do kraja igre trupe njegovog klana budu u većini. U tu svrhu sudionici postavljaju odrede u provincije, šalju vojske u bitku i koriste usluge ninja.

Na početku igre se određuje tko će predstavljati koji klan. Igrači svoju pripadnost klanu drže u tajnosti do kraja igre. Ako je u stranci manje od pet ljudi, "izvučeni" će biti jedan ili dva klana - no koji će također ostati tajna. Svaki igrač zatim izvlači 4 karte iz špila u svoju ruku. Igrači se izmjenjuju dok ne ponestane karata u špilu.

Većina karata predstavlja jedinice samuraja, od kojih svaka pripada jednom od pet klanova. Tijekom igre igrač može raspolagati kartama bilo kojeg klana, uključujući i neprijateljske - uostalom, nitko još ne zna za koga radi. Ali važno je gdje se te jedinice nalaze: u igračevoj pokrajini (na stolu ispred njega) ili u posjedu drugih ljudi (na stolu ispred njegovih protivnika). U svakoj pokrajini, karte su grupirane po klanovima, formirajući vojske.

Na svom potezu igrač mora izdati tri naredbe. Prvi nalog je postavljanje jedinice u tuđu provinciju, odnosno stavljanje jedne karte iz vaše ruke ispred drugog igrača. Drugi je ili odigrati kartu ispred sebe na isti način ili premjestiti jedinicu iz strane provincije u bilo koju drugu. Treća zapovijed je voditi vojsku iz vlastite provincije da napadne vojsku u tuđoj provinciji. To se može učiniti samo uz poštivanje sljedećih uvjeta: prvo, vojska koja napada mora biti jača od one napadnute na barem jednoj mapi, drugo, te vojske moraju pripadati različitim klanovima, i treće, ne možete napasti vojsku čiji je broj u ovome je tečaj već promijenjen. Napadnuta vojska gubi jednu jedinicu - "ubijena" karta se odbacuje. Naravno, u igri su i nindže - samo su tri takve karte u cijelom špilu. Ako igrač ima ninja kartu u ruci, može je koristiti umjesto prve narudžbe. Ninja napada vojsku u stranoj pokrajini, uništava jednu od njezinih jedinica, a zatim odlazi u odbacivanje. Na kraju poteza igrač izvlači karte iz špila.

Na kraju igre, kada u špilu nema preostalih karata i svaki sudionik povuče svoj posljednji potez, igrači broje koliko je jedinica svakog klana ostalo u provincijama. Klan koji je uspio sačuvati najviše snaga proglašava se pobjednikom. Neutralni klanovi se ne uzimaju u obzir, a ako se nekoliko igrača natječe za prvenstvo, pobjeđuje onaj u čijoj provinciji ima više “svojih” jedinica.

"Shinobi" je jednostavna i brza društvena igra za one koji vole zavarati svoje protivnike i otkriti tuđi blef. Igra za tri igrača dovodi u pitanje deduktivne sposobnosti igrača: u ovoj situaciji najvažnije je razumjeti koji su klanovi ostali u ždrijebu i vješto ih iskoristiti. Kada igrate s četiri, a posebno s pet igrača, potrebno je pažljivo pratiti stanje na stolu i brojati odigrane karte - ovdje više nećete moći biti u prednosti zbog previda protivnika. I naravno, u svakom slučaju, do zadnjeg trenutka treba tajiti za koji klan zapravo igrate.

Ako imate bilo kakvih pitanja o pravilima naše igre, rado ćemo odgovoriti na posebnom forumu o tome na međunarodnom portalu BoardGameGeek na ruskom.

Malo o japanskim klanovima

Takeda- obitelj velikih ratnika, generala i borilačkih vještina. Potječe iz drevnog klana Minamoto. U doba Zaraćenih država postao je poznat glava obitelji Takeda Shingen, jedan od najistaknutijih vojskovođa u japanskoj povijesti.

Mori- drevna, ali siromašna obitelj koja je uspjela napredovati u doba zaraćenih provincija. Nakon ujedinjenja Japana izgubio je gotovo sve svoje posjede, ali je povratio utjecaj tijekom Meiji restauracije. I danas mnogi japanski političari pripadaju ovoj obitelji.

o da- klan koji potječe iz drevnog klana Taira. Početkom ere Zaraćenih država podijelila se na dvije zaraćene frakcije. Oda Nobunaga je prvo uspio ujediniti klan, a zatim je počelo ujedinjenje Japana. Međutim, nakon njegove smrti obitelj je propala.

Uesugi- obitelj koja je povijesno posjedovala regiju Kanto (moderna regija glavnog grada Japana), a također je osnovala dvorac Edo, današnji Tokio. Najistaknutiji zapovjednik klana, Uesugi Kenshin, bio je zakleti i dostojan protivnik Takede Shingena.

Go-Hojo- jedan od klanova koji su najaktivnije sudjelovali u doba zaraćenih provincija. Padom utvrde ove obitelji, dvorca Odawara - najveće citadele Japana u to vrijeme - ujedinjenje zemlje je zapravo završeno. Ovo je bio kraj Go-Hojo klana.

Opis flash igre

Shinobi potraga

Shinobi potraga

Akcijska igra za dječake Shinobi Quest vrlo je zanimljiva priča o tome kako se jedan od najboljih ninja probio kroz naselje samuraja do njihovog vođe kako bi ga uništio. Nindže su drevni ratnici koji koriste stealth i razne tehnike psihološkog pritiska na neprijatelja. Kako bi bili spretni i okretni, koriste se vrlo laganim i kompaktnim oružjem. Na primjer, shurikeni su vrlo smrtonosne zvijezde koje se moraju baciti da bi se ozbiljno oštetilo neprijatelja. Također imate pristup laganom jednoručnom maču koji će vam više puta spasiti život. U igri se uvijek trebate usredotočiti na parkour i pokušati nadmašiti protivnika u kretanju, jer će to dati dodatne prednosti. Zauzmite povoljne pozicije i donosite izvanredne odluke. I u najvažnijem trenutku, kada možete postići cilj, neutralizirajte ga i otiđite kući po veliku nagradu. Uostalom, ninje su obične plaćene ubojice. I u tome im nema ravnih.